Το παιχνίδι με τις μηχανές με τα νύχια, Dungeon Clawler, τράβηξε την προσοχή μου.

Η συγγραφέας παράγει και φιλοξενεί βίντεο στο YouTube για την Polygon από το 2016. Συν-σκηνοθέτησε το ντοκιμαντέρ "The Great Game: The Making of Spycraft". Συνιστά το παιχνίδι Dungeon Clawler, όπου παίζετε ως Sir Bunalot, έναν κουνέλι που παίζει με μια μηχανή claw. Είναι μια ευχάριστη εμπειρία χωρίς μικροσυναλλαγές.

Δημιουργία και φιλοξενία βίντεο στο YouTube

Από το 2016, έχει δημιουργήσει και φιλοξενήσει βίντεο στο YouTube για το Polygon. Συνεργάστηκε στη σκηνοθεσία του επερχόμενου ντοκιμαντέρ The Great Game: The Making of Spycraft.

Μέσα Μάη, επιβιβάστηκα σε πτήση διασχίζοντας τον Ατλαντικό από το Παρίσι στη Νέα Υόρκη. Άνοιξα το τηλέφωνό μου και έπαιξα Dungeon Clawler για περίπου επτά ώρες συνεχόμενα.

Αυτή είναι μια σύσταση.

Το Dungeon Clawler είναι ουσιαστικά το Slay the Spire με μηχάνημα claw. Στον roguelike/deckbuilder, παίζεις ως ο Sir Bunalot, ένα άτυχο κουνέλι που έχει χάσει ένα χέρι σε έναν κάρτα-κατακτητή — κυριολεκτικά. Ο καρχαρίας είναι ο αρχηγός του μπουντρουμιού και το χέρι σου (ή μάλλον, το πόδι σου) έχει αντικατασταθεί με ένα μηχανικό claw.

Καθώς προχωράς στο μπουντρούμι, πολεμάς εχθρούς τραβώντας αντικείμενα από το claw machine. Ξεκινά απλά, με μαχαίρια και ασπίδες, και γίνεται πιο περίπλοκο καθώς μπορείς να επιλέγεις από μια τυχαία επιλογή ανταμοιβών μετά από κάθε μάχη. Μια παρτίδα διαρκεί περίπου 40 λεπτά, αλλά αν πεθάνεις, επιστρέφεις στην αρχή, με τις αναβαθμίσεις σου να έχουν διαγραφεί και το claw machine να έχει επαναρυθμιστεί.

Οι συνέργειες δεν φτάνουν το επίπεδο τρέλας που μπορείς να πετύχεις στο Slay the Spire, αλλά είναι συχνά ικανοποιητικές και απτές. Για παράδειγμα, μπορείς να αποκτήσεις μια αναβάθμιση που γεμίζει το claw machine με νερό. Αυτό προκαλεί τα ξύλινα ή πλαστικά αντικείμενα να επιπλέουν, ενώ τα μεταλλικά να βυθίζονται. Μπορεί να ανταμειφθείς τυχαία με μια βόμβα μπάνιου που αλλάζει το νερό σε δηλητήριο ή σε λάβα που προκαλεί ζημιά από φωτιά. Ή ίσως επισκεφτείς το δωμάτιο μεταστοιχείωσης για να μετατρέψεις τα μεταλλικά αντικείμενα σε πλαστικά — ή τα πλαστικά σε μεταλλικά, ώστε να εκμεταλλευτείς έναν μαγνήτη που προσελκύει μεταλλικά αντικείμενα. Και ούτω καθεξής.

Μπορείς επίσης να ξεκλειδώσεις επιπλέον χαρακτήρες με μοναδικά claws και ικανότητες.

Έχοντας παίξει αρκετά Dungeon Clawler, μπορώ να πω ότι τα αρχικά επίπεδα του παιχνιδιού μπορεί να φαίνονται βαρετά, ανάλογα με τον χαρακτήρα που παίζεις και τις ανταμοιβές που λαμβάνεις. Ειδικότερα, δυσκολεύτηκα με έναν χαρακτήρα που ονομάζεται Felina, η οποία έχει μια γάτα που λειτουργεί σαν αγκάθια, προκαλώντας ζημιά όταν η Felina πληγώνεται. Ένιωθα ότι δεν συγκέντρωνα αρκετή δύναμη για να προχωρήσω στις μάχες.

Αντίθετα, τα πήγα πολύ καλά με τον γλυκό Count Clawcula, ο οποίος δεν μπορεί να χρησιμοποιήσει αντικείμενα που μπλοκάρουν ζημιά, αλλά μπορεί να θεραπεύσει τον εαυτό του προκαλώντας ζημιά. Δημιούργησα μια τρελή αναβάθμιση δύναμης με τον Clawcula που με έκανε (κυριολεκτικά) να δαγκώνω τους εχθρούς.

Ο Count Clawcula επισκέπτεται τον αλχημιστή

Συχνά απολάμβανα τη διαδικασία του να γεμίζω τη μηχανή μου και να βρίσκω τη σωστή ισορροπία αντικειμένων ώστε να μπορώ να αρπάζω αξιόπιστα αυτό που ήθελα χωρίς να γεμίζω με άχρηστα πράγματα. Συνεχίζω να παίζω μετά την πτήση, παρά την έλξη ατελείωτων παιχνιδιών όπως το Warframe ή το αγαπημένο μου Sawayama Solitaire. Συνεχίζω να ξεκλειδώνω χαρακτήρες και claws.

Ένα πράγμα που εκτιμώ είναι ότι το Dungeon Clawler σου επιτρέπει να ξεκλειδώσεις νέους χαρακτήρες ακόμα και αν δεν έχεις ολοκληρώσει την αρχική σου παρτίδα με τον Sir Bunalot. Μετά από μερικές αποτυχημένες αρχικές παρτίδες με τον Sir Bunalot, μπόρεσα να εξερευνήσω μερικούς από τους πιο περίεργους χαρακτήρες και να αποκτήσω μια αίσθηση του παιχνιδιού. Πήρα την πρώτη μου νίκη και επέστρεψα στον Sir Bunalot αργότερα.

Αξιοσημείωτο: Το Dungeon Clawler είναι μια εφάπαξ αγορά 4.99$ στο Steam, iOS ή Google Play χωρίς μικροσυναλλαγές ή διαφημίσεις. Οι συνέργειες είναι διασκεδαστικές, το στυλ τέχνης είναι ευχάριστο και νομίζω ότι ο χρόνος παιχνιδιού μου μιλάει από μόνος του.

[ Πηγή: Polygon ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Το Tabletop Tavern είναι η συνάντηση του Total War με το Slay The Spire, τοποθετημένο σε έναν μεσαιωνικό κόσμο της Games Workshop.

Το Tabletop Tavern δεν έχει φτάσει ακόμα στο επίπεδο που χρειάζεται για να ικανοποιήσει τους λάτρεις του Total War: Warhammer. Παρόλο που έχει ενδιαφέροντα στοιχεία, χρειάζεται βελτίωση. Η ιδέα του να παίζεις με μινιατούρες σε μια μεσαιωνική ταβέρνα είναι ελκυστική, και ελπίζω να εξελιχθεί.

Πώς να αναβαθμίσετε τις Κάρτες Ήρωα στην Promise Mascot Agency

Η Promise Mascot Agency είναι ένα εθιστικό παιχνίδι που συνδυάζει οπτική μυθοπλασία και προσομοιωτή οδήγησης, με στοιχεία εξερεύνησης και διαχείρισης. Οι παίκτες συλλέγουν κάρτες υποστήριξης ηρώων και αντιμετωπίζουν προκλήσεις για να βοηθήσουν τους μασκότ τους, αναβαθμίζοντας τις κάρτες για καλύτερα αποτελέσματα.

Ένας Roguelite Deckbuilder όπου είμαι ένας εξορκιστής ντετέκτιβ που πολεμάει δαίμονες; Ναι, παρακαλώ!

Το Malys είναι μια ανατροπή μετά το πρώτο παιχνίδι της Summerfall Studios, Stray Gods. Είναι ένα turn-based roguelite deckbuilder σε μια πόλη γεμάτη δαίμονες, με πιο σκοτεινό τόνο και πλούσιο gameplay. Ο παίκτης αναλαμβάνει τον Noah, έναν πρώην ιερέα, που προσπαθεί να φτάσει σε έναν ισχυρό δαίμονα, αντιμετωπίζοντας προκλήσεις και στρατηγικές επιλογές.

Ο συνδημιουργός του Gwent και ο υπεύθυνος της σειράς Cyberpunk: Edgerunners έχει έναν εξαιρετικό κατασκευαστή ντεκ.

Δεν έχω αποφασίσει αν η λεία χελώνα στο roguelike deckbuilder Dice Legends φαίνεται ικανοποιημένη ή εξαντλημένη. Έχει ωραία pixel art και μια ενδιαφέρουσα μηχανική με ζάρια. Το παιχνίδι είναι από τον Rafał Jaki, δημιουργό του Gwent. Αναμένεται το τρίτο τρίμηνο του έτους.

Πώς δημιουργήθηκε το Tomb Raider: The Crypt of Chronos Board Game

Ο σχεδιαστής Luke Melia παρουσίασε το νέο επιτραπέζιο παιχνίδι "Tomb Raider: The Crypt of Chronos", που επικεντρώνεται σε μια μοναδική περιπέτεια της Lara Croft. Το παιχνίδι προσφέρει δύο τρόπους παιχνιδιού: μια δομημένη περιπέτεια και μια ανοιχτή καμπάνια, με δυναμικούς γρίφους και προκλήσεις, διατηρώντας την αυθεντική εμπειρία του franchise.

Συζητήσεις του προγραμματιστή της Canvas Infernum για το σχεδιασμό επιτραπέζιου παιχνιδιού για έναν παίκτη.

Το Canvas Infernum είναι ένα παιχνίδι παζλ τοποθέτησης πλακιδίων με σκοτεινή ατμόσφαιρα, εμπνευσμένο από κλασικούς πίνακες. Οι παίκτες τοποθετούν πλακίδια για να συνδέσουν στοιχεία και να αναπτύξουν το τοπίο της κόλασης. Περιλαμβάνει μηχανισμούς που μειώνουν την ανάλυση παράλυσης και προσφέρει ποικιλία στο gameplay, με πτυχές roguelike.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.