Το παιχνίδι επιβίωσης του δημιουργού του PUBG ανατρέπει τα βασικά στοιχεία του είδους: “Έχεις δοκιμάσει να κόψεις ένα δέντρο;”

Προλόγος: Το Go Wayback, το επερχόμενο παιχνίδι επιβίωσης από τον δημιουργό του PUBG, Brendan Greene, στοχεύει να αμφισβητήσει τα κλασικά στοιχεία του είδους, εστιάζοντας στη θερμοκρασία αντί για την πείνα και τη δίψα. Ο Scott Davidson, διευθυντής δημιουργίας, αναφέρει ότι η επιβίωση θα εξαρτάται περισσότερο από το κρύο παρά από την πείνα.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Προλόγος: Το Go Wayback, το επερχόμενο παιχνίδι επιβίωσης από τον δημιουργό του PUBG, Brendan Greene, θέλει να αμφισβητήσει τα κλισέ του είδους – κυρίως μειώνοντας τη σημασία των μετρητών πείνας/δίψας και αποφεύγοντας την ατελείωτη κοπή δέντρων.

Μιλώντας στο Epic Games Store, ο Scott Davidson – πρώην προγραμματιστής του Rust και τώρα δημιουργικός διευθυντής του Prologue – εξήγησε ότι η ομάδα του αλλάζει πορεία σε ένα βασικό στοιχείο των παιχνιδιών επιβίωσης. Κάθε φαν του είδους έχει χάσει κάποια ζωή από πείνα ή δίψα, αλλά η PlayerUnknown Productions θέλει να το κάνει αυτό (ελαφρώς) πιο σπάνιο.

“Θέλουμε να δώσουμε προτεραιότητα στη θερμοκρασία ως μέτρο,” εξηγεί ο Davidson, εννοώντας ότι το κρύο, αντί για την πείνα ή τη δίψα, είναι αυτό που πιθανότατα θα σας σκοτώσει πρώτα. “Σπάνια πεθαίνετε από αφυδάτωση σε συνθήκες επιβίωσης. Σπάνια πεθαίνετε από κακή διατροφή, γιατί χρειάζονται μέρες για να κάψετε όλες τις θερμίδες που έχετε απομείνει.”

Στις διάφορες δοκιμές του Prologue που έκανα σε μια εκδήλωση νωρίτερα φέτος, πέθανα από πείνα μόνο μία φορά, αλλά τα στοιχεία μου πήραν τη ζωή πολλές φορές – υπάρχει σίγουρα κάτι στην επιθυμία της ομάδας να δημιουργήσει το πιο δύσκολο παιχνίδι επιβίωσης.

Η πείνα και η δίψα θα παίξουν ρόλο – ο Davidson λέει ότι καθώς μειώνονται, θα χάνετε την ικανότητα να ρυθμίζετε τη θερμοκρασία, οπότε θα κρυώνετε πιο γρήγορα. Αυτοί οι μετρητές δεν είναι το μόνο βασικό στοιχείο του είδους επιβίωσης που η ομάδα απορρίπτει.

Ακριβώς όπως πιθανότατα έχετε πεθάνει από πείνα ή δίψα κατά τη διάρκεια της επιβίωσής σας, πιθανότατα έχετε επίσης κόψει ένα δέντρο – ή τουλάχιστον το έχετε χτυπήσει με μια πέτρινη τσεκούρι – για υλικά κατασκευής.

Αυτό δεν είναι κάτι που το Prologue επιδιώκει – ενώ ο Greene του αρέσει η ιδέα, ο Davidson λέει ότι δεν νομίζει ότι ταιριάζει με τον ρεαλιστικό τόνο του παιχνιδιού: “Έχετε δοκιμάσει να κόψετε ένα δέντρο; Είναι πραγματικά, πραγματικά δύσκολο.”

Αυτό θα είναι κάτι επαναστατικό: Ο δημιουργός του PUBG, Brendan Greene, είναι πέντε χρόνια στη διαδικασία δημιουργίας ενός “ρεαλιστικού Minecraft” 10,000 χιλιομέτρων – αλλά απομένει ακόμα μια δεκαετία.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Rust αποκαλύπτει το πρώτο του τρέιλερ και λεπτομέρειες για τη νέα φορητή του έκδοση.

Το Rust Mobile, βασισμένο στο δημοφιλές παιχνίδι επιβίωσης, θα παρουσιαστεί για πρώτη φορά στο Gamescom 2025, προσφέροντας νέες δυνατότητες και διατηρώντας τα βασικά στοιχεία του αρχικού τίτλου. Παράλληλα, το Battlefield 6 ετοιμάζει ανοιχτή beta τον Αύγουστο, με δοκιμές για όλους και επιλογές όπλων ανά κλάση.

Ανοιχτού κόσμου παιχνίδια που επιβραβεύουν την επιβίωση μόνος σου, με κατάταξη

Τα open-world παιχνίδια που εστιάζουν στο solo play προσφέρουν έντονη αίσθηση εμβύθισης και πρόκλησης, ανταμείβοντας την επιμονή και τον στρατηγικό σχεδιασμό. Τίτλοι όπως ARK, Dying Light, The Forest και Rust αποδεικνύουν ότι η μοναχική επιβίωση μπορεί να είναι πιο ικανοποιητική και συναρπαστική από το ομαδικό παιχνίδι.

Τα 36 καλύτερα παιχνίδια επιβίωσης που αξίζει να παίξετε το 2025

Τα παιχνίδια επιβίωσης έχουν κατακτήσει τη βιομηχανία του gaming, προσφέροντας μοναδικές εμπειρίες σε κάθε παίκτη. Από το εμβληματικό Minecraft μέχρι το απαιτητικό Rust και το φαντασμαγορικό Subnautica, ο κατάλογος του 2025 περιλαμβάνει τίτλους για κάθε γούστο, με έμφαση στην εξερεύνηση, τη δημιουργικότητα και τη στρατηγική επιβίωσης.

Το Arc Raiders μου θυμίζει τόσο πολύ το κλασικό PUBG, και δεν μπορώ να σκεφτώ πιο κολακευτικό κομπλιμέντο.

Ορισμένες από τις πρώτες μου εμπειρίες στο PUBG είναι ανεξίτηλες στη μνήμη μου. Το Arc Raiders, αν και όχι battle royale, προσφέρει παρόμοια αίσθηση. Παίζει με την έννοια της σπανιότητας, αναγκάζοντας τους παίκτες να προσαρμοστούν. Η αίσθηση του κινδύνου και της στρατηγικής είναι παρούσα, κάνοντάς το αξιαγάπητο για τους φαν του PUBG.

Τα 10 Καλύτερα Πωληθέντα Βιντεοπαιχνίδια Όλων των Εποχών

Το GameSpot μπορεί να κερδίζει έσοδα από συνεργασίες και διαφημίσεις για την κοινοποίηση αυτού του περιεχομένου. Με την αύξηση δημοτικότητας των δωρεάν παιχνιδιών, ποια είναι τα καλύτερα πωληθέντα παιχνίδια όλων των εποχών; Αυτή η λίστα περιλαμβάνει μόνο πωλήσεις πληρωμένων παιχνιδιών και όχι δωρεάν, όπως το Fortnite και το CS: GO.

Ο εκδότης του Subnautica 2 αρνείται ότι υπονόμευσε την πληρωμή των 250 εκατομμυρίων δολαρίων προς τον developer, ενώ οι fans αντιδρούν: «Η ψυχή του...

Η Unknown Worlds θα λάμβανε 250 εκατ. δολάρια αν το Subnautica 2 πετύχαινε συγκεκριμένους στόχους, αλλά η καθυστέρηση της κυκλοφορίας από την Krafton το καθιστά απίθανο. Η απόλυση των ιδρυτών προκάλεσε αντιδράσεις, ενώ οι παίκτες ανησυχούν για μικροσυναλλαγές και αλλαγή κατεύθυνσης του παιχνιδιού.

Κατηγορίες