Το παιχνίδι Black Panther της Cliffhanger φημολογείται ότι θα βασιζόταν στο διάσημο πατενταρισμένο σύστημα Nemesis.

Νωρίτερα αυτή την εβδομάδα, η EA ακύρωσε το Marvel's Black Panther και έκλεισε το στούντιο Cliffhanger Games. Η απόφαση προκάλεσε απογοήτευση, καθώς το παιχνίδι είχε ενδιαφέρον και είχε περάσει από σημαντικά στάδια ανάπτυξης. Οι καθυστερήσεις και το υψηλό κόστος λειτουργίας του στούντιο συνέβαλαν στην ακύρωση, αφήνοντας τους εργαζόμενους σε δύσκολη θέση.

EA Ακυρώνει το Marvel’s Black Panther

Νωρίτερα αυτή την εβδομάδα, η EA έκανε μια απόφαση που συχνά αποδεικνύεται κακή, ακυρώνοντας το Marvel’s Black Panther και κλείνοντας το στούντιο Cliffhanger Games, που το ανέπτυσσε. Όπως κάθε ανακοίνωση αυτού του τύπου τα τελευταία χρόνια, ήταν εξαιρετικά απογοητευτική και αδικαιολόγητη. Μια νέα αναφορά από το Bloomberg ρίχνει φως στους λόγους ακύρωσης και στο πώς θα μπορούσε να ήταν το παιχνίδι.

  • Η ανακοίνωση προκάλεσε σοκ στο προσωπικό του Cliffhanger, καθώς το στούντιο προσλάμβανε ενεργά και το Black Panther είχε περάσει από ένα “gate”, μια διαδικασία που χρησιμοποιεί η EA για να αξιολογήσει την πρόοδο ενός παιχνιδιού.

  • Ορισμένες πηγές ανέφεραν ότι οι εκτελεστικοί της EA ήταν απογοητευμένοι που το παιχνίδι δεν είχε προχωρήσει από την προπαραγωγή, παρά την τετραετή ανάπτυξή του. Αυτή η καθυστέρηση οφειλόταν στο γεγονός ότι πολλοί από τους απολυμένους προσλήφθηκαν τον τελευταίο χρόνο, ακόμη και τις τελευταίες εβδομάδες.

Το παιχνίδι φαινόταν ενδιαφέρον. Ο Cliffhanger καθοδηγούνταν από τον πρώην επικεφαλής της Monolith, Kevin Stephens, του στούντιο πίσω από τη σειρά Middle-earth: Shadow. Το αγαπημένο σύστημα Nemesis της Monolith θα αποτελούσε τη βάση ενός νέου συστήματος στο Black Panther, επεκτείνοντας αυτές τις ιδέες.

  • Θα μπορούσατε να παίξετε ως T’Challa, Killmonger και Shuri, οι οποίοι θα ανταγωνίζονταν για τον ρόλο του Black Panther.

  • Θα υπήρχαν Skrulls, εξωγήινοι που μεταμορφώνονται, που θα προσπαθούσαν να καταλάβουν το Wakanda, μερικοί από τους οποίους θα προσποιούνταν συμμάχους, ενώ άλλοι θα ενεργούσαν με βάση προηγούμενες ενέργειές σας ως παίκτης. Οι ομοιότητες με το σύστημα Nemesis είναι προφανείς.

Ωστόσο, η παρουσίαση αυτού του χαρακτηριστικού στους εκτελεστικούς ήταν δύσκολη, καθώς η ανάπτυξη ενός παιχνιδιού και ενός στούντιο παράλληλα ήταν μέρος της πρόκλησης. Επιπλέον, το Cliffhanger βρισκόταν στο Kirkland, Washington, μια ακριβή πόλη που απαιτούσε κατάλληλους μισθούς. Η EA πρόσφατα επέβαλε και επιστροφή στο γραφείο, γεγονός που συνέβαλε στην απόφαση να μην προχωρήσει το παιχνίδι αρκετά, με ένα στούντιο που κοστίζει πολύ. Αξιοσημείωτο είναι ότι ο CEO της EA, Andrew Wilson, και η πρόεδρος της EA Entertainment, Laura Miele, πήραν περίπου 40 εκατομμύρια δολάρια πέρυσι.

Όλο αυτό είναι εξαιρετικά άδικο και πολύ λυπηρό. Θα ήθελα να δω ένα στούντιο να επενδύει στο σύστημα Nemesis, ένα από τα πιο ενδιαφέροντα συστήματα παιχνιδιού της τελευταίας δεκαετίας, που περιορίζεται από μια πατέντα. Σαφώς, μεγάλη αλληλεγγύη σε όσους επηρεάστηκαν από τις απολύσεις.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Οι αποκαλυφθείσες λεπτομέρειες από το ακυρωμένο παιχνίδι Black Panther με κάνουν να νιώθω λυπημένος ξανά.

Την Τετάρτη, η EA έκλεισε το στούντιο Cliffhanger Games και ακύρωσε το παιχνίδι Black Panther. Το παιχνίδι θα προσαρμόσει το σύστημα Nemesis, που δημιουργήθηκε από πρώην προγραμματιστές της Monolith Productions. Οι ήρωες θα αντιμετώπιζαν μια εξωγήινη εισβολή από Skrulls, αλλά η ακύρωση αφήνει τους ταλαντούχους προγραμματιστές χωρίς δουλειά.

Φήμη: Το εμβληματικό στούντιο Codemasters μπορεί σύντομα να κλείσει οριστικά.

Η Codemasters δεν έχει κυκλοφορήσει παιχνίδι για Nintendo από το 2014 και πρόσφατα επιβεβαιώθηκε ότι δεν θα εργάζεται πλέον στη σειρά WRC. Αναμένονται 400 απολύσεις και κλείσιμο της κύριας έδρας της, με τους υπαλλήλους να μεταφέρονται σε έργα της EA, όπως F1 και Need for Speed.

Το ακυρωμένο παιχνίδι Black Panther της EA φέρεται να είχε τη δική του εκδοχή του πατενταρισμένου Συστήματος Nemesis της Monolith, το οποίο οι κλεισίματα...

Αμέσως μετά το κλείσιμο του στούντιο Monolith από την Warner Bros., υπήρξε ανησυχία για την απώλεια του πατενταρισμένου Συστήματος Nemesis. Η Cliffhanger Games, που σχηματίστηκε από πρώην μέλη της Monolith, εργάζονταν σε ένα παιχνίδι Black Panther, αλλά η EA το ακύρωσε. Οι προγραμματιστές είναι απογοητευμένοι που δεν θα κυκλοφορήσει ποτέ.

Η EA, μόλις έχοντας ακυρώσει ένα μεγάλο παιχνίδι της Marvel, διαβεβαιώνει τους θαυμαστές ότι έχει ακόμα τρία άλλα έργα της Marvel που θα μπορούσε...

Χθες, η EA ανακοίνωσε την ακύρωση του παιχνιδιού Black Panther και το κλείσιμο της Cliffhanger Games. Ωστόσο, η EA και η Marvel διαβεβαίωσαν τους θαυμαστές ότι υπάρχουν άλλα παιχνίδια σε ανάπτυξη. Η συνεργασία τους παραμένει ισχυρή, με τίτλους όπως ο Iron Man να αναπτύσσονται από τα Motive Studios.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.