Αλλαγή στη φιλοσοφία σχεδιασμού ηρώων
Η φιλοσοφία σχεδιασμού των ηρώων στο Overwatch 2 έχει μεταβληθεί από τότε που κυκλοφόρησε το sequel το 2022. Εκτός από τον Ramattra, τον ρομποτικό omnic tank που ήταν ο τέταρτος χαρακτήρας που προστέθηκε στη νέα λίστα, όλοι οι υπόλοιποι ήρωες που έχει προσθέσει η Blizzard στο hero shooter είναι άνθρωποι, οι περισσότεροι από τους οποίους θεωρούνται μάλλον ελκυστικοί με τα συνηθισμένα πρότυπα. Αυτή η προσέγγιση διαφέρει πολύ από το παρελθόν, όταν το παιχνίδι υποδεχόταν τους παίκτες με έναν ομιλητικό γορίλα, και δεν είναι τυχαίο· αποτελεί συνέπεια της νέας φιλοσοφίας που υιοθέτησε η Blizzard μετά το λανσάρισμα του Overwatch 2.
Εστίαση στη σύνδεση με τους παίκτες
Σε συνέντευξή του στο Polygon, ο επικεφαλής concept artist του Overwatch 2, Daryl Tan, εξήγησε ότι η ομάδα δίνει προτεραιότητα σε χαρακτήρες με τους οποίους οι παίκτες μπορούν να αναπτύξουν «βαθύτερη σύνδεση», απομακρυνόμενη έτσι από τους πιο «ιδιόρρυθμους» χαρακτήρες όπως ο Wrecking Ball, ένα χάμστερ που οδηγεί ρομπότ, ή ακόμα και ο Ramattra, που αν και σημαντικός για το lore του Overwatch, δεν ταιριάζει στη νέα σχεδιαστική προσέγγιση της ομάδας. Ο Tan ανέφερε ότι οι ήρωες του Overwatch σχεδιάζονται ώστε να είναι «πρότυπα» με κάποιο τρόπο, είτε στη φυσική τους κατάσταση, είτε στην ικανότητά τους, είτε ως εντυπωσιακές φιγούρες που θαυμάζουμε.
Πιθανότητα επιστροφής μη ανθρώπινων χαρακτήρων
Αυτό δεν σημαίνει ότι δεν θα υπάρξουν ξανά μη ανθρώπινοι χαρακτήρες στο Overwatch 2. Ο Tan ανέφερε ότι υπάρχουν «ενδιαφέροντα πράγματα» που θα προστεθούν στη λίστα ηρώων στο μέλλον, ενδιάμεσα στους πιο «πρότυπους» ήρωες. Παρ’ όλα αυτά, η δήλωσή του προκάλεσε συζητήσεις στην κοινότητα του Overwatch 2, με αρκετούς να θεωρούν ότι αποκαλύπτει μια φιλοσοφία που υποψιάζονταν εδώ και καιρό, με βάση τον τρόπο που παρουσιάζονται και αντιμετωπίζονται οι χαρακτήρες τα τελευταία χρόνια.
Αδικία στη διανομή καλλυντικών
Το Overwatch 2 αντιμετωπίζει εδώ και καιρό το πρόβλημα ότι μόνο λίγοι από τους 44 ήρωες λαμβάνουν το μεγαλύτερο μέρος των καλλυντικών αντικειμένων. Ήρωες όπως οι Kiriko, Mercy και πρόσφατα η Juno έχουν αποκτήσει πληθώρα εμφανίσεων κάθε σεζόν, ενώ οι λιγότερο δημοφιλείς ήρωες μένουν χωρίς νέες επιλογές. Καθώς η Blizzard κυκλοφορεί περισσότερους ήρωες που θεωρούνται ελκυστικοί και τους δίνει skins με πολύ μεγαλύτερη συχνότητα, κάποιοι χαρακτήρες αντιμετωπίζονται περισσότερο ως μέσο πώλησης skins παρά ως προσθήκες που εμπλουτίζουν τον κόσμο του παιχνιδιού. Αν αυτοί οι χαρακτήρες είναι που φέρνουν έσοδα, είναι λογικό η Blizzard να συνεχίζει να τους δίνει νέες εμφανίσεις, αλλά αυτό σημαίνει ότι οι παίκτες που προτιμούν τη Mercy επωμίζονται το βάρος να καθορίζουν τι μπορεί να χρεώσει η Blizzard για τα καλλυντικά. Για κάποιους, η προτεραιότητα στον «πρότυπο» σχεδιασμό ηρώων αντί για πιο ιδιαίτερους χαρακτήρες μοιάζει με συγκαλυμμένη παραδοχή ότι προτιμώνται οι ελκυστικοί ήρωες που πουλάνε περισσότερα skins. Αυτό έχει οδηγήσει σε συζητήσεις για το αν χαρακτήρες όπως ο omnic Zenyatta ή ο γορίλας επιστήμονας Winston θα είχαν θέση στο παιχνίδι αν δημιουργούνταν σήμερα.

Ανησυχίες για τη διαφορετικότητα
Παρόλο που κάποιοι υποστηρίζουν ότι η προσφορά και η ζήτηση καθορίζουν τις δημιουργικές αποφάσεις, γενικά φαίνεται πως πολλοί απογοητεύονται που το Overwatch 2, ένα παιχνίδι που κάποτε προωθούσε τη διαφορετικότητα και τις ιδιαιτερότητες, γίνεται πλέον πιο «ασφαλές». Ο Wrecking Ball είχε προκαλέσει αντιδράσεις όταν προστέθηκε, επειδή το παιχνίδι εισήγαγε έναν χαρακτήρα χάμστερ ενώ υπήρχε έντονη ανάγκη για μια μαύρη γυναίκα στη λίστα, αλλά τουλάχιστον τότε υπήρχε η αίσθηση ότι ο κόσμος του παιχνιδιού μπορούσε να φιλοξενήσει απρόσμενους χαρακτήρες.

Επόμενος ήρωας και δοκιμαστική περίοδος
Ο επόμενος ήρωας του Overwatch 2, ο Wuyang, θα προστεθεί στη λίστα με την έναρξη της σεζόν 18, αλλά θα είναι διαθέσιμος για δοκιμή νωρίτερα, από τις 14 έως τις 18 Αυγούστου.

[ Πηγή: Kotaku ]