Το Destiny 2: The Edge of Fate κυκλοφορεί σύντομα
Το Destiny 2: The Edge of Fate κυκλοφορεί σε λιγότερο από μία εβδομάδα, και η Bungie προσπαθεί να φέρει πίσω παλιούς παίκτες για το επόμενο κεφάλαιο. Μία από τις κινήσεις της είναι το Destiny 2 Open Access, που δίνει δωρεάν πρόσβαση σε όλο το περιεχόμενο των επεκτάσεων του παιχνιδιού μέχρι τις 22 Ιουλίου, με τα έπαθλα να μένουν μόνιμα στους παίκτες.
Μετά την αποχώρηση μεγάλου μέρους της κοινότητας όταν ολοκληρώθηκε το Light and Darkness Saga στο The Final Shape, η Bungie έχει προχωρήσει σε σημαντικές αλλαγές στα συστήματα του παιχνιδιού για να απλοποιήσει την εμπειρία. Το Open Access είναι μια προσπάθεια να προσελκύσει τόσο παλιούς όσο και νέους παίκτες, αλλά η περιορισμένη διάρκειά του δείχνει ότι η Bungie δεν έχει κατανοήσει ένα βασικό μάθημα για το Destiny 2.
Αλλαγές σε Vendors και Inventory στο Destiny 2 Edge of Fate
Η Bungie ανακοίνωσε ότι οι vendors στο Tower του Destiny 2 θα αλλάξουν σημαντικά με το The Edge of Fate, συμπεριλαμβανομένου του Xur, του έμπορου exotic αντικειμένων του Σαββατοκύριακου.
Το Destiny 2 Open Access πρέπει να παραμείνει αν η Bungie θέλει πραγματικά νέους παίκτες
Παρόλο που το Open Access είναι μια καλή κίνηση, φαίνεται ανεπαρκές και καθυστερημένο. Το παιχνίδι έχει τεράστιο όγκο περιεχομένου, σε σημείο που το Destiny 2 αφαίρεσε το μισό του περιεχόμενο, υποτίθεται λόγω τεχνικών περιορισμών. Ακόμα και μετά από αυτό, υπάρχουν πολλοί προορισμοί, δεκάδες δραστηριότητες και χιλιάδες αντικείμενα για συλλογή. Οι παίκτες θα μπορούσαν να ασχολούνται με τις παλιές επεκτάσεις για εκατοντάδες ώρες χωρίς να τα δουν όλα, οπότε λίγες εβδομάδες για να εξερευνήσουν τρεις τεράστιες επεκτάσεις δεν είναι αρκετές. Όμως αυτό δεν είναι το βασικό πρόβλημα.
Η άρνηση της Bungie να κάνει το παλιό περιεχόμενο μόνιμα δωρεάν βλάπτει το Destiny 2
Το Destiny 2 δυσκολεύεται να εντάξει νέους παίκτες, και το Open Access δεν λύνει το πρόβλημα. Ένας λόγος είναι ότι οι νέοι παίκτες μπερδεύονται από τον όγκο των DLC που πωλούνται. Για όσους παίζουν χρόνια, είναι εύκολο να παρακολουθήσουν τις εξελίξεις και να αγοράσουν μία επέκταση το χρόνο. Για τους νέους, όμως, δεν είναι ξεκάθαρο τι είναι σημαντικό ή απαραίτητο. Μέχρι πέρυσι, το Shadowkeep πωλούνταν ως πλήρης επέκταση, παρόλο που είχε ελάχιστη αξία στο τρέχον meta.Το πρόβλημα γίνεται χειρότερο όταν ένα χρήσιμο όπλο βρίσκεται σε παλιά επέκταση, αναγκάζοντας τους νέους παίκτες να πληρώσουν για ολόκληρο DLC μόνο για ένα exotic. Τώρα μπορούν να παίξουν κάποιο παλιό περιεχόμενο, αλλά συχνά δεν υπάρχει λόγος, αφού τα έπαθλα δεν είναι πλέον ανταγωνιστικά. Η Bungie προσπάθησε να απλοποιήσει την κατάσταση με πακέτα επεκτάσεων, που είναι φθηνότερες εκδόσεις με περισσότερο περιεχόμενο. Όμως τα πακέτα δείχνουν ότι η Bungie δεν θέλει πραγματικά να διευκολύνει τους νέους παίκτες, αφού το κόστος παραμένει εμπόδιο και η αξία δύσκολα εκτιμάται από κάποιον καινούργιο. Το αμφιλεγόμενο Destiny 2 Starter Pack έδειξε ότι υπήρχε διάθεση να εκμεταλλευτούν τους νέους παίκτες, κάτι που προκάλεσε τόσο αρνητικές αντιδράσεις ώστε το περιεχόμενο αποσύρθηκε.
Η Destiny 2 Legacy Collection ήταν ένα βήμα προς τη σωστή κατεύθυνση, αλλά δεν ήταν αρκετό.
Το Destiny 2 αντιμετωπίζει αυτό το πρόβλημα εδώ και χρόνια, και η περιορισμένη πρόσβαση σε επεκτάσεις δεν αρκεί για να επιστρέψουν οι παίκτες σε ένα από τα πιο ανθεκτικά live-service παιχνίδια. Αν οι επεκτάσεις γίνονταν δωρεάν ένα ή δύο χρόνια μετά την κυκλοφορία τους, θα ήταν πολύ πιο εύκολο να προσελκύσουν νέους και παλιούς παίκτες, ενώ και οι ενεργοί παίκτες θα είχαν περισσότερους συμπαίκτες. Η Bungie βγάζει τα περισσότερα έσοδά της από νέες κυκλοφορίες και το Eververse· η απώλεια κάποιων πωλήσεων παλιού περιεχομένου ίσως μειώσει τα έσοδα προσωρινά, αλλά θα ελαχιστοποιήσει το πόσοι παίκτες αποθαρρύνονται από το κόστος εισόδου.
[ Πηγή: GameRant ]