Το Onimusha: Way of the Sword ξεκίνησε την ανάπτυξή του το 2020, αλλά χρειάστηκαν 2 χρόνια για να αποκτήσουν την ομοιότητα του αργά θρυλικού σαμουράι ηθοποιού Toshiro Mifune για τον πρωταγωνιστή.

Οι προγραμματιστές του Onimusha: Way of the Sword δήλωσαν ότι χρειάστηκαν δύο χρόνια για να αποκτήσουν άδεια χρήσης της ομοιότητας του Ιάπωνα ηθοποιού Τόσιρο Μιφούνε. Η Capcom ανακοίνωσε την αναβίωση του Onimusha και του Okami στα Game Awards 2024, με τον Μιφούνε να ενσαρκώνει τον Μιαμότο Μουσάσι, προσφέροντας μια σύγχρονη αίσθηση στο παιχνίδι.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Ανάπτυξη του Onimusha: Way of the Sword

Οι δημιουργοί του Onimusha: Way of the Sword δήλωσαν ότι χρειάστηκαν δύο χρόνια για να αποκτήσουν άδεια να χρησιμοποιήσουν την ομοιότητα του Ιάπωνα θρύλου του κινηματογράφου, Toshiro Mifune, ως κύριο χαρακτήρα του παιχνιδιού.

Η Capcom αποφάσισε να χρησιμοποιήσει τα The Game Awards 2024 για να αναβιώσει παλιές σειρές, ανακοινώνοντας την επιστροφή τόσο του Onimusha όσο και του Okami. Από τότε, έχουμε δει αρκετά από το Onimusha: Way of the Sword, με ένα τρέιλερ τον Φεβρουάριο να αποκαλύπτει ότι ο κύριος χαρακτήρας, Miyamoto Musashi, θα έχει την ομοιότητα του Toshiro Mifune, του αστέρα κλασικών ταινιών του Akira Kurosawa όπως οι Rashomon, Yojimbo και Seven Samurai, ο οποίος πέθανε το 1997 σε ηλικία 77 ετών.

Μιλώντας στο Game Watch (μετάφραση μέσω Automaton και μηχανικής μετάφρασης), ο παραγωγός του παιχνιδιού, Akihito Kadowaki, αποκάλυψε ότι η ομάδα αποφάσισε να εργαστεί σε ένα νέο παιχνίδι Onimusha στις αρχές του 2020. Εν τω μεταξύ, ο σκηνοθέτης του παιχνιδιού, Satoru Nihei, αποκάλυψε ότι η ιδέα να συμπεριληφθεί ο Mifune ως πρωταγωνιστής προήλθε όταν προσπαθούσε να οραματιστεί “τι είναι αυτό που κάνει τους σαμουράι πραγματικά κουλ”.

Ο Kadowaki αποκάλυψε ότι μετά την απόφαση να επιλεγεί ο Mifune, οι συζητήσεις με την Mifune Productions για τη διαπραγμάτευση των δικαιωμάτων ομοιότητας διήρκεσαν περίπου δύο χρόνια, με την τελική συμφωνία να επιβεβαιώνεται το 2022.

Αν και δεν είναι η πρώτη φορά που ο Mifune υποδύεται τον Musashi – είχε παίξει τον ρόλο το 1954 στην ταινία Samurai I: Musashi Miyamoto – ο Kadowaki σημειώνει ότι η πρόθεση δεν είναι να είναι ο Mifune ο “αστέρας” του παιχνιδιού, αλλά ότι η εμφάνιση και οι τρόποι του ταιριάζουν με τον χαρακτήρα που προσπαθεί να δημιουργήσει η Capcom, ο οποίος ήταν “ένας σαμουράι γεμάτος ανθρωπιά”.

Η Capcom είχε υπονοήσει αυτό το παιχνίδι χρόνια πριν, καθώς κυκλοφόρησε μια σειρά anime Onimusha στο Netflix το 2023, που παρουσίαζε τον Miyamoto Musashi με την ομοιότητα του Mifune, έναν ολόκληρο χρόνο πριν την ανακοίνωση του νέου παιχνιδιού Onimusha.

Εντυπωσιακή επιστροφή του Onimusha: Way of the Sword

Το Onimusha: Way of the Sword φαίνεται να είναι μια απίστευτη αναδρομή στο PS2 με τον σωστό τρόπο, αλλά με σύγχρονη αίσθηση και έναν εντυπωσιακό πρωταγωνιστή που ήδη αγαπώ.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η Capcom αποκαλύπτει ενημερωμένα στοιχεία πωλήσεων για τα Resident Evil, Monster Hunter και άλλα.

Η τελευταία έκθεση κερδών της Capcom αποκαλύπτει τις πωλήσεις των σειρών της μέχρι τον Μάρτιο του 2025. Το Resident Evil ηγείται με 170 εκατομμύρια πωλήσεις, ακολουθούμενο από το Monster Hunter και το Mega Man. Το Devil May Cry έχει πουλήσει πάνω από 33 εκατομμύρια. Νέα παιχνίδια είναι στα σκαριά, όπως το Resident Evil 9.

Ο δημιουργός του Devil May Cry, Hideki Kamiya, θα “ήθελε” να επαναδημιουργήσει το πρώτο παιχνίδι της σειράς.

Ο διευθυντής του Devil May Cry, Χίντεκι Καμίγια, δήλωσε ότι θα ήθελε να επαναφέρει το πρώτο παιχνίδι της κλασικής σειράς της Capcom, αναγνωρίζοντας ότι η αρχική σχεδίαση φαίνεται παλιά. Μετά από νέα συνεργασία με την Capcom, εξέφρασε την επιθυμία του να το αναδημιουργήσει με τη σύγχρονη τεχνολογία.

Η ενημέρωση του Onimusha: Warlords προσθέτει λειτουργία εξαιρετικής δυσκολίας.

Η Capcom πρόσθεσε τη λειτουργία "Hell" στο Onimusha: Warlords μέσω δωρεάν ενημέρωσης, με εξαιρετικά δύσκολη δυσκολία όπου κάθε επίθεση οδηγεί σε άμεσο θάνατο. Η ενημέρωση περιλαμβάνει επίσης υποστήριξη για έξι νέες γλώσσες κειμένου. Το Onimusha 2: Samurai’s Destiny θα κυκλοφορήσει σύντομα, με προπαραγγελία διαθέσιμη.

Ήταν μια κάπως μπερδεμένη εμπειρία – Hideki Kamiya για την αντίδραση των θαυμαστών στο Bayonetta 3

Το Bayonetta 3 κυκλοφόρησε το 2022 στο Switch, αποσπώντας θετικές κριτικές αλλά διχάζοντας τους παλιούς θαυμαστές λόγω αλλαγών στο gameplay και στα γραφικά. Ο δημιουργός Hideki Kamiya παραδέχτηκε πως η αντίδραση του κοινού τον προβλημάτισε και τώρα σκέφτεται πιο προσεκτικά τις προσδοκίες των fans για το νέο Okami.

Onimusha 2: Samurai’s Destiny remastered: Συνέντευξη με τον σκηνοθέτη Motohide Eshiro

Η κυκλοφορία του Onimusha 2: Samurai’s Destiny για PlayStation είναι προγραμματισμένη για τις 23 Μαΐου. Η remaster έκδοση θα περιλαμβάνει βελτιωμένα controls και το σύστημα συμμάχων, ενώ θα προσφέρει και μια νέα δύσκολη επιλογή. Οι παίκτες θα απολαύσουν επίσης mini-games και θα έχουν την ευκαιρία να βιώσουν επικές μάχες με σπαθιά.

Το PSP της Sony συνεχίζει να ζει μέσω του Ratatan, του πνευματικού διαδόχου του Patapon, που κυκλοφορεί αυτή την εβδομάδα σε early access για...

Το Ratatan, πνευματικός διάδοχος του Patapon, κυκλοφορεί σε early access για PC, με κυκλοφορία σε κονσόλες το 2025. Η Valve πλέον δεν επιτρέπει παιχνίδια με ώριμο περιεχόμενο σε Early Access λόγω πίεσης από παρόχους πληρωμών. Οι Ιάπωνες εκδότες είναι πιο υποστηρικτικοί προς δημιουργούς από τους δυτικούς.

Κατηγορίες