Παρουσίαση του πρώτου trailer για το OD
Ο Hideo Kojima αποκάλυψε το πρώτο ολοκληρωμένο trailer για το horror παιχνίδι OD, το οποίο αναπτύσσει μαζί με τον Jordan Peele, κατά τη διάρκεια εκδήλωσης για τη 10η επέτειο της Kojima Productions. Στην ίδια εκδήλωση παρουσιάστηκαν πλάνα από το anime Death Stranding, λεπτομέρειες για το casting του κατασκοπευτικού παιχνιδιού Physint, η ανακοίνωση συνεργασίας με τη Niantic για ένα AR παιχνίδι, και άλλα.
Εντυπώσεις από το trailer του OD
Το trailer του OD, με υπότιτλο “Knock”, θυμίζει έντονα το P.T., το γνωστό playable demo για το ακυρωμένο Silent Hill που ετοίμαζε ο Kojima με τον Guillermo del Toro. Σε φωτορεαλιστική πρώτη προσώπου απεικόνιση, ο παίκτης ανάβει κεριά σε σχήμα μωρού σε ένα μισοάδειο δωμάτιο, ενώ ακούγονται δυνατά χτυπήματα στην πόρτα. Στη συνέχεια, η κάμερα γυρίζει και αποκαλύπτει το πρόσωπο της πρωταγωνίστριας, που υποδύεται η Sophia Lillis, να δείχνει τρομοκρατημένη πριν την αρπάξουν μεγάλα, γκρίζα χέρια.
Συνεργασία με Xbox Game Studios
Το trailer παρουσίασαν ο Kojima και ο CEO της Microsoft Gaming, Phil Spencer. Το παιχνίδι εκδίδεται από τα Xbox Game Studios, που συνεισφέρουν και στην ανάπτυξη. Ο Spencer χαρακτήρισε το παιχνίδι “πραγματικά πρωτοποριακό” και τόνισε ότι “ο Kojima καινοτομεί στο gameplay, την αφήγηση και την αλληλεπίδραση με τον παίκτη.” Ο Kojima ανέφερε πως “ακόμα και ως σύστημα, είναι κάτι εντελώς διαφορετικό.” Παρόλο που δεν αποκάλυψαν τι ακριβώς κάνει το gameplay του OD τόσο επαναστατικό, ο Spencer σημείωσε ότι τα Xbox Game Studios βοηθούν σε τεχνικό επίπεδο με την Unreal Engine, τόσο σε ό,τι φαίνεται στην οθόνη όσο και σε παρασκηνιακή δουλειά.
Έρευνα σε πραγματικές τοποθεσίες
Ο Kojima αποκάλυψε ότι το στούντιο σκανάρει αληθινές, τρομακτικές τοποθεσίες για το παιχνίδι, όπως φάνηκε και στο εισαγωγικό κείμενο του trailer. Είπε πως θέλει να ταξιδέψει σε όλο τον κόσμο όπου υπάρχουν τρομακτικά μέρη και αστειεύτηκε ότι θέλει να “σκανάρει για πρώτη φορά φάντασμα και να πάρει βραβείο γι’ αυτό.” Τουλάχιστον, έτσι φάνηκε να το εννοεί.
Ο φόβος του χτυπήματος
Αναφερόμενος στον υπότιτλο “Knock”, ο Kojima εξήγησε ότι “υπάρχει ένας διαφορετικός τύπος φόβου που θα παρουσιάσει ο Jordan [Peele], ενώ ο δικός μου είναι ο φόβος του χτυπήματος. Πραγματικά φοβάμαι τον ήχο του χτυπήματος!” Δεν διευκρινίστηκε αν ο Peele έχει γράψει ξεχωριστό κομμάτι του παιχνιδιού ή αν θα παρουσιάσει άλλο trailer στο μέλλον. Δεν ανακοινώθηκαν ημερομηνία κυκλοφορίας ή πλατφόρμες για το OD.
Νέα για το Physint

Ο Kojima μοιράστηκε επίσης μερικές λεπτομέρειες για το PlayStation tactical espionage παιχνίδι Physint, που αποτελεί πνευματικό διάδοχο του Metal Gear Solid. Παρουσίασε μια αφίσα με έναν άνδρα που κρατάει όπλο και το πρόσωπό του είναι καλυμμένο, με το σύνθημα “Here comes the feeling.” Ανέφερε ότι το Physint “θα χρησιμοποιεί τεχνολογία ακόμα πιο εξελιγμένη από το OD.” Αν και δεν ήταν έτοιμος να ανακοινώσει τον πρωταγωνιστή, αποκάλυψε τρία άλλα μέλη του cast: την Αυστραλή ηθοποιό και μοντέλο Charlee Fraser (μητέρα της Furiosa στο Furiosa: A Mad Max Saga), τον Κορεάτη ηθοποιό Ma Dong-seok (Train to Busan), και τη Γιαπωνέζα σταρ Minami Hamabe (Godzilla Minus One).
Συνεργασία με Niantic για AR παιχνίδι
Στην εκδήλωση, που περιλάμβανε συγχαρητήρια και μαρτυρίες από σημαντικές προσωπικότητες του gaming και του κινηματογράφου, όπως ο δημιουργός του Mad Max, George Miller, ανακοινώθηκε ότι η Kojima Productions συνεργάζεται με τη Niantic, δημιουργό του Pokémon Go, για ένα AR παιχνίδι. Σε ένα οπτικό με έναν άνθρωπο να ανεβαίνει βουνό και το σύνθημα “Move beyond the screen”, καθώς και σε ένα ασαφές trailer με έναν άνδρα που φοράει AR γυαλιά και εξερευνά μια κορυφή, ο Kojima είπε ότι το παιχνίδι θα είναι “σαν το πραγματικό Death Stranding στον πραγματικό κόσμο.”
Ενημέρωση για την ταινία Death Stranding
Η ταινία Death Stranding της A24 είχε επίσης το δικό της κομμάτι, με τον σκηνοθέτη Michael Sarnoski να δηλώνει στη σκηνή ότι η ταινία θα αφηγηθεί μια νέα ιστορία, με νέους χαρακτήρες, στον κόσμο των παιχνιδιών. Ο Sarnoski ανέφερε: “Θέλουμε να ανακαλύψουμε όλη αυτή την κλίμακα και τις απίστευτες πραγματικές τοποθεσίες, αλλά και να βρούμε όλους αυτούς τους λεπτομερείς χαρακτήρες και να αποδώσουμε δικαιοσύνη σε μικρή και μεγάλη κλίμακα.”
[ Πηγή: Polygon ]