Το Oblivion Remastered βάζει το The Elder Scrolls 6 σε δύσκολη θέση.

Το Oblivion Remastered εισάγει νέες τεχνολογίες κίνησης, όπως το τρέξιμο, για ταχύτερη μετακίνηση. Το TES 6 αντιμετωπίζει προκλήσεις στην ισορροπία ταχύτητας και κίνησης, ειδικά με το περιβάλλον του Hammerfell. Οι αλλαγές στο Oblivion Remastered ενδέχεται να μην είναι συμβατές με το TES 6, καθιστώντας δύσκολη την αναπαραγωγή της ταχύτητας του παιχνιδιού.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Περίληψη του Oblivion Remastered

Το Oblivion Remastered εισάγει νέα τεχνολογία κίνησης όπως το τρέξιμο και βελτιωμένες ικανότητες για ταχύτερη μετακίνηση.

Το The Elder Scrolls 6 αντιμετωπίζει προκλήσεις στην ισορροπία της ταχύτητας των χαρακτήρων και της μετακίνησης, εμπνευσμένο από το Oblivion Remastered και το Skyrim.

Η τοποθεσία του TES 6 στο Hammerfell μπορεί να περιορίσει τις επιλογές ταχύτητας όπως στο Oblivion Remastered, δημιουργώντας δίλημμα για το gameplay.

Μπορεί να υποστηριχθεί ότι το Oblivion Remastered δεν είναι ακριβώς remaster αλλά περισσότερο remake, καθώς έχει κάνει αρκετές σημαντικές αλλαγές στο gameplay και τη φόρμουλα, διατηρώντας ωστόσο τα περισσότερα από όσα έκαναν το αρχικό παιχνίδι εμβληματικό, συμπεριλαμβανομένων των ατελειών του. Παρά το γεγονός ότι το νέο σύστημα επιπέδων του Oblivion Remastered καθιστά τα πράγματα λίγο πολύ γρήγορα για όλους τους τύπους παιχνιδιού, και παρά την επιστροφή των παικτών στο Skyrim για πιο σύγχρονο gameplay, υπάρχει μία περιοχή όπου το παιχνίδι υπερέχει σε σχέση με το Skyrim. Ωστόσο, μπορεί να είναι δύσκολο για το The Elder Scrolls 6 να ακολουθήσει αυτή την κατεύθυνση, δεδομένου του προβλήματος που είχε το Skyrim.

Υπάρχουν πολλές βασικές διαφορές μεταξύ του Oblivion Remastered και του Skyrim, σε σημείο που δεν μπορούν να συγκριθούν σε ορισμένες περιοχές. Για παράδειγμα, το Skyrim αφαίρεσε την εμβληματική μαγεία από το Oblivion και την εκσυγχρονισμένη εκδοχή του, πράγμα που σημαίνει ότι μπορεί να επιστρέψει ή όχι στο The Elder Scrolls 6. Πιο σημαντικά, το Oblivion Remastered έκανε περαιτέρω αλλαγές στην τεχνολογία κίνησης του αρχικού παιχνιδιού, προσθέτοντας τη δυνατότητα στους χαρακτήρες να τρέχουν με κόστος αντοχής. Αυτό, σε συνδυασμό με άλλα εργαλεία του Oblivion Remastered, τοποθετεί το The Elder Scrolls 6 σε δύσκολη θέση, καθώς μπορεί να μην μπορεί να είναι ακριβώς όπως οι προκάτοχοί του.

Πώς το Oblivion Remastered αποδεικνύει ότι οι παίκτες μπορούν να “ξεγελάσουν”

Το Oblivion Remastered έχει πολλούς τρόπους με τους οποίους μπορεί να παραβιαστεί, επιτρέποντας στους παίκτες να “ξεγελάσουν” για βελτιώσεις, και αυτό δεν είναι κακό.

Το The Elder Scrolls 6 είναι παγιδευμένο σε δύσκολη θέση με την ταχύτητα των χαρακτήρων

Οι ικανότητες Αθλητισμού και Ακροβατικής του Oblivion Remastered κάνουν τους χαρακτήρες να τρέχουν πιο γρήγορα και να πηδούν πιο ψηλά, σε συνδυασμό με τη νέα μηχανική τρεξίματος για ένα πολύ γρήγορο σύστημα μετακίνησης, ειδικά αν κάποιος μπορεί υποθετικά να αυξήσει την ικανότητα Ταχύτητας και να φτάσει και τις δύο ικανότητες πάνω από 100 με ξόρκια. Αν οι παίκτες το επιθυμούν, μπορούν να κάνουν τον χαρακτήρα τους εξαιρετικά γρήγορο, καθιστώντας τα άλογα περιττά. Το Skyrim αντιμετώπισε παρόμοιο πρόβλημα κατά την ανάπτυξή του, αλλά ακολούθησε την αντίθετη κατεύθυνση, καθώς η υπερβολική ταχύτητα σε άλογο ή με τα πόδια θα προκαλούσε προβλήματα φόρτωσης.

Το Skyrim αφαίρεσε σημαντικά τις ικανότητες Αθλητισμού και Ακροβατικής, οπότε χωρίς αυτές και τη μαγεία, ο χαρακτήρας του παίκτη θα είναι γενικά πολύ πιο αργός από αυτόν του Oblivion Remastered.

Αυτό αποκαλύφθηκε σε ένα ντοκιμαντέρ του Jonah Lobe στο YouTube που εξηγεί τη διαδικασία δημιουργίας του Skyrim από την οπτική γωνία των προγραμματιστών, με τον Todd Howard να δηλώνει σε μια συνάντηση ότι θα ήταν εντάξει με την αφαίρεση των αλόγων αν αυτό σήμαινε καλύτερη αίσθηση εξερεύνησης.

Αυτό, σε συνδυασμό με άλλα εργαλεία του Oblivion Remastered, τοποθετεί το The Elder Scrolls 6 σε δύσκολη θέση, καθώς μπορεί να μην μπορεί να είναι ακριβώς όπως οι προκάτοχοί του.

Ως εκ τούτου, το ερώτημα αν το The Elder Scrolls 6 θα είναι παρόμοιο με το Skyrim ή με άλλα παιχνίδια όπως το Oblivion Remastered παραμένει, ειδικά όσον αφορά την ταχύτητα και τη μετακίνηση των χαρακτήρων. Το πρόβλημα είναι ότι το Oblivion Remastered καθιστά σαφές ότι το τρέξιμο και η κίνηση στο Skyrim είναι λίγο αργά, αλλά αν το The Elder Scrolls 6 αποδειχθεί πιο φιλόδοξο από τον προκάτοχό του, τότε η εφαρμογή της ίδιας ταχύτητας μπορεί να μην είναι εφικτή για διάφορους λόγους. Για παράδειγμα, η ταχύτητα μεγαλύτερη από αυτή ενός αλόγου καθιστά τα ζώα μεταφοράς περιττά, κάτι που δεν είναι καλή λύση στο πρόβλημα.

Γιατί το TES 6 δεν μπορεί να χρησιμοποιήσει την προσέγγιση ταχύτητας του Skyrim ή του Oblivion Remastered

Μένει να δούμε πώς θα είναι η τοποθεσία του The Elder Scrolls 6, αλλά αν είναι πράγματι το Hammerfell, με ορισμένες τοποθεσίες να έχουν πολλαπλά βιομά και σημεία ενδιαφέροντος σε διάφορα επίπεδα υψομέτρου, μπορεί να είναι δύσκολο να επιστρέψει κανείς στις ταχύτητες του Skyrim μετά το Oblivion Remastered. Επίσης, το σύστημα του Oblivion Remastered μπορεί να είναι λίγο υπερβολικά ρυθμισμένο γενικά, και μπορεί να μην ταιριάζει πραγματικά από πλευράς lore στο Hammerfell, όπου υπάρχουν αρκετές ερημικές περιοχές όπου η ζέστη και η άμμος θα καθιστούσαν θεωρητικά αδύνατο το τρέξιμο σε υψηλές ταχύτητες.

Αν μη τι άλλο, το TES 6 θα πρέπει τουλάχιστον να επαναφέρει τις ικανότητες Αθλητισμού και Ακροβατικής. Προς το παρόν, οι παίκτες πρέπει να περιμένουν μέχρι να αποκαλυφθεί περισσότερα για το παιχνίδι, αλλά δεν θα πρέπει να συνηθίσουν την ταχύτητα του χαρακτήρα τους στο Oblivion Remastered.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Οι προγραμματιστές του Skyblivion χρησιμοποίησαν την επίσκεψή τους στη Bethesda για να προωθήσουν την καλή υπόθεση, ζητώντας από τον Todd και την ομάδα του...

Η Bethesda διαβεβαίωσε ότι δεν θα σταματήσει την ανάπτυξη του mod Skyblivion, παρά την πιθανή κυκλοφορία του The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Ο επικεφαλής του Skyblivion, Kyle Rebel, επισκέφθηκε την Bethesda, όπου συζήτησαν για την εμπειρία τους με τα εργαλεία του Skyrim και ζήτησε την επιστροφή των επίσημων βίντεο εκμάθησης.

Το Oblivion Remastered Mod Σου Δίνει Ένα Όπλο Στο Χέρι

Το The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered αποκτά δημοτικότητα με ένα νέο mod που προσθέτει Glock για να πυροβολούν οι παίκτες τα πλάσματα του Cyrodiil. Δημιουργήθηκε από τον CosmicBoogaloo, απαιτεί επιπλέον mods για καλύτερη εμπειρία. Το Oblivion Remastered είναι τρίτο σε πωλήσεις στις ΗΠΑ το 2025, με θετική ανταπόκριση από τους παίκτες.

Σύμφωνα με αναφορές, το στούντιο Oblivion Remastered απολύει 300 άτομα.

Ο Γκοτιέ Αντρέ, συνιδρυτής του Origami, ανέφερε ότι η Virtuos, γνωστή για το Oblivion Remastered, προχωρά σε μαζικές απολύσεις, με 300 εργαζόμενους να κινδυνεύουν. Παρά τη συμβολή της σε μεγάλους τίτλους, η έλλειψη bonus και τα αυστηρά συμβόλαια οδήγησαν σε αβεβαιότητα και απογοήτευση στο προσωπικό.

Oblivion Remastered επανεξετάστηκε: σοβαρά προβλήματα παραμένουν προς επίλυση.

Δυο εβδομάδες μετά την κυκλοφορία του Oblivion Remastered, η απόδοσή του σε κονσόλες παραμένει απογοητευτική. Όλες οι πλατφόρμες αντιμετωπίζουν προβλήματα, όπως χαμηλούς ρυθμούς καρέ και κολλήματα. Η Virtuos πρέπει να διορθώσει την αστάθεια του παιχνιδιού, καθώς οι τεχνικές ατέλειες υποβαθμίζουν την εμπειρία. Απαιτείται άμεση ενημέρωση.

Λίστα αναπαραγωγής για την αίθουσα αναμονής του Haunted Chocolatier

Το Haunted Chocolatier είναι ένα από τα πιο αναμενόμενα παιχνίδια, όπου οι παίκτες αναλαμβάνουν το ρόλο ενός ζαχαροπλάστη σε ένα στοιχειωμένο κάστρο. Συνδυάζει την παραγωγή γλυκών με την εξερεύνηση. Αν και η κυκλοφορία του καθυστερεί, υπάρχουν άλλες επιλογές, όπως το Stardew Valley και το Strange Horticulture, για να περάσουν την ώρα τους οι παίκτες.

Το Oblivion Remastered χάνει μια ευκαιρία να αντιμετωπίσει μια αμφιλεγόμενη κατάσταση της Bethesda.

Το Oblivion Remastered είναι μια εντυπωσιακή αναβάθμιση, αν και δεν αναδημιουργεί το αρχικό παιχνίδι. Διατηρεί την ταυτότητα του 2006, αλλά οι πολλές οθόνες φόρτωσης θυμίζουν την ηλικία του. Παρά τις οπτικές αναβαθμίσεις, η έλλειψη σύγχρονων χαρακτηριστικών το καθιστά λιγότερο ανταγωνιστικό σε σχέση με σύγχρονα παιχνίδια.

Κατηγορίες