Το Oblivion Remastered έχει τη δυνατότητα να μας δείξει “την κορυφή της τροποποίησης του Elder Scrolls”, πιστεύει ο πρωτοπόρος πίσω από την πρώτη τροποποίηση που επεξεργάστηκε τον κόσμο του.

Από τότε που το Oblivion Remastered κυκλοφόρησε, παρακολουθώ με ενθουσιασμό τις εντυπωσιακές τροποποιήσεις του. Η Haphestia, modder, δημιούργησε το Starter Camp και ένα τυχαίο εργαλείο, αποδεικνύοντας την ταχύτητα και την καινοτομία της κοινότητας. Επικεντρώνεται στη δημιουργία προσαρμοσμένων κελιών, προσφέροντας νέες δυνατότητες στο παιχνίδι.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Εξερεύνηση του Oblivion Remastered και της κοινότητας modding

Από τη στιγμή που το Oblivion Remastered αποκαλύφθηκε και μπήκε στη ζωή μας, παρακολουθώ με χαρά την ταχύτητα με την οποία εμφανίζονται mods γι’ αυτό.

Ήμουν ήδη ενήμερος για την ταλαντούχα κοινότητα modding του Elder Scrolls/BGS, αλλά η ταχύτητα με την οποία έχουν αρχίσει να αποκαλύπτουν νέα μυστικά είναι εντυπωσιακή.

  • Haphestia’s demo για τυχαία γεννήτρια Oblivion Remastered
  • ‘Starter Camp’, το πρώτο mod που επεξεργάζεται τον κόσμο του Oblivion Remastered
  • Πρώτο mod για σπίτι παίκτη και σημαίες περηφάνιας στην Αυτοκρατορική Πόλη

Αποφάσισα να επικοινωνήσω με την Haphestia για να μάθω πώς συνδυάστηκαν αυτές οι δημιουργίες και πώς είναι η εμπειρία των modders που εργάζονται στα όρια του δυνατού με το Oblivion Remastered. Να η συνομιλία μας:

VG247: Τι σας τράβηξε στο modding του Oblivion Remastered και πώς δημιουργήσατε το Starter Camp και το Abandoned House;

Haphestia: Modding κάνω χρόνια. Πάντα με γοήτευαν τα πράγματα που με προκαλούν και φαίνονται εφικτά, αν και απαιτούν προσπάθεια. Έτσι, εγκατέστησα το OG Oblivion, το construction set και έβαλα ένα κρεβάτι σε νέες αποβάθρες έξω από το αρχαίο μπουντρούμι. Το κρεβάτι εμφανίστηκε, αλλά οι αποβάθρες δεν ήταν πουθενά, και κατάλαβα ότι το παιχνίδι είχε αρχίσει.

Πρώτη αποστολή: Δημιουργία κάτι. Δοκίμασα διάφορα αντικείμενα στην αρχική περιοχή για να δω τι λειτουργεί. Κατάφερα να αποκτήσω ένα κρεβάτι, ένα μη αναγεννημένο σεντούκι και μια πηγή φωτός, και αυτό το ονόμασα mod. Δεύτερη αποστολή: Ένα σπίτι. Ήταν αδύνατο, αλλά ενδιαφέρον.

Κατάφερα να αποκτήσω μια έκδοση του xEdit που έδειχνε άγνωστες εγγραφές και άρχισα να τις μελετώ. Σύντομα καταλάβαμε πώς να τις χρησιμοποιούμε.

VG247: Πώς είναι η εμπειρία του modding του remaster μέχρι τώρα; Είναι πιο εύκολο ή πιο δύσκολο από ό,τι περιμένατε;

Haphestia: Είναι ακριβώς όσο δύσκολο ήθελα. Ίσως λίγο πιο δύσκολο, αλλά ήθελα μια πρόκληση. Έχω ένα καλό σύνολο δεξιοτήτων και επιτίθεμαι στα προβλήματα από διαφορετικές γωνίες. Το απολαμβάνω, είναι δύσκολο αλλά ευχάριστο. Πιστεύω ότι το modding του Oblivion Remastered θα γίνει η κορυφή του modding του Elder Scrolls.

VG247: Πώς ήταν η διαδικασία δημιουργίας της τυχαίας γεννήτριας και πού βρίσκεται η ανάπτυξή της;

Haphestia: Χρησιμοποιώ ένα framework που ονομάζεται Mutagen για να χειρίζομαι τις εγγραφές του παιχνιδιού. Αυτή τη στιγμή, ανακατεύω όλες τις πόρτες φόρτωσης και έχω γράψει τη λογική για τις ανταλλαγές αντικειμένων. Έχω πολλά περισσότερα να κάνω, αλλά είμαι στην πρώτη γραμμή για να επεκτείνω τους ορίζοντες αυτού του παιχνιδιού.

VG247: Τι ελπίζετε ότι θα μπορέσουν να επιτύχουν οι modders του Oblivion Remastered στο μέλλον;

Haphestia: Επικεντρώνομαι σε προσαρμοσμένα κελιά, κάτι που πολλοί στην κοινότητά μας θα ήθελαν. Η τεχνολογία που θα χρησιμοποιηθεί θα επιτρέψει πολλές νέες δυνατότητες. Είμαι ενθουσιασμένη με τις δυνατότητες αυτού του παιχνιδιού και ανυπομονώ να δω τι θα κάνουν οι άλλοι με αυτό.

[ Πηγή: VG247 ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Τι παίζουμε όλοι αυτό το Σαββατοκύριακο;

Ο αφηγητής επισκέφθηκε ένα καταφύγιο κουκουβαγιών και ενθουσιάστηκε, ζητώντας περισσότερα παιχνίδια με κουκουβάγιες. Οι υπόλοιποι μιλούν για τα σχέδιά τους το Σαββατοκύριακο: ποδόσφαιρο, διάβασμα για AI, DayZ, JRPGs, προσομοιωτές φορτηγών, ταινίες και διάφορα παιχνίδια. Ρωτούν τον αναγνώστη τι θα παίξει.

Μπορείς να αναγνωρίσεις αυτές τις παρατάξεις από βιντεοπαιχνίδια μόνο από ένα στιγμιότυπο οθόνης; Κέρδισε φήμη με το νέο μας κουίζ.

Οι παρατάξεις στα βιντεοπαιχνίδια είναι βασικό στοιχείο της εμπειρίας, είτε τις βοηθάς, είτε τις πολεμάς, είτε ανεβάζεις φήμη για σπάνια αντικείμενα. Θυμάσαι όμως τα ονόματά τους μόνο από μια εικόνα; Δοκίμασε τις γνώσεις σου στο νέο μας κουίζ και μοιράσου το σκορ σου!

Τα πιο δύσκολα και απαιτητικά παιχνίδια ανοιχτού κόσμου

Τα παιχνίδια ανοιχτού κόσμου προσφέρουν ελευθερία, αλλά ορισμένα είναι προκλητικά και απαιτητικά. Τίτλοι όπως το Elden Ring και το STALKER: Shadow of Chernobyl προσφέρουν επικίνδυνες εξερευνήσεις και δύσκολες μάχες, ενώ το Kenshi και το The Long Dark ενθαρρύνουν στρατηγική σκέψη και επιβίωση σε σκληρές συνθήκες.

Δεν μπορώ να αποδεσμευτώ από το Elden Ring Nightreign — όχι, κυριολεκτικά.

Μετά από δύο ώρες συνεργασίας στο Elden Ring, οι διαμαρτυρίες για το matchmaking φάνηκαν υπερβολικές. Όμως, αντιμετωπίσαμε συνεχείς ακυρώσεις και δεν μπορούσαμε να βγούμε από τον αγώνα χωρίς ποινές. Τελικά, εγκαταλείψαμε και επιστρέψαμε στην ίδια αποτυχημένη προσπάθεια. Η έλλειψη εργαλείων συντονισμού και οι ποινές είναι απογοητευτικές.

Καλύτερες Μαγείες Κοσμημάτων στο Oblivion Remastered

Η κοσμηματοποιία στο Oblivion Remastered είναι υποτιμημένη, προσφέροντας δωρεάν μαγείες που ενισχύουν τους παίκτες στη μάχη. Οι καλύτερες μαγείες για κοσμήματα προσφέρουν σημαντικά οφέλη στην άμυνα. Οι παίκτες μπορούν να επενδύσουν σε μαγείες όπως το Water Breathing και το Fortify Skill για να βελτιώσουν τις ικανότητές τους.

Η ταινία Elden Ring θα μπορούσε να αντλήσει στυλιστική έμπνευση από αυτή την ταινία τρόμου.

Ο σκοτεινός φανταστικός κόσμος του Elden Ring προσφέρει την τέλεια βάση για τα ταλέντα του Άλεξ Γκάρλαντ. Η προσαρμογή του θα αναδείξει την αισθητική και τα τρομακτικά στοιχεία του παιχνιδιού, συνδυάζοντας το μοναδικό του στυλ από την ταινία Men. Ο Γκάρλαντ έχει αποδείξει την ικανότητά του να αποτυπώνει σκοτεινές ατμόσφαιρες και φρικτές δημιουργίες.

Κατηγορίες