Το No More Room in Hell 2 καθυστερεί την κυκλοφορία της έκδοσης 1.0 για το 2026 και επιβεβαιώνει ότι «δεν θα υπάρχουν παιδικά ζόμπι στο τελικό προϊόν», σε περίπτωση που αναρωτιόσασταν.

Η κυκλοφορία της έκδοσης 1.0 του No More Room in Hell 2 μετατίθεται για το πρώτο μισό του 2026, ώστε να βελτιωθεί η ποιότητα του παιχνιδιού. Η Torn Banner επιβεβαίωσε ότι δεν θα υπάρχουν παιδικά ζόμπι, για να αποφευχθούν αντιδράσεις και περιορισμοί στη διάθεση του τίτλου.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Καθυστέρηση κυκλοφορίας και νέα ημερομηνία

Το No More Room in Hell 2 θα καθυστερήσει την κυκλοφορία της έκδοσης 1.0 μέχρι το 2026, όπως ανακοίνωσε η Torn Banner. Το συνεργατικό παιχνίδι επιβίωσης με ζόμπι είχε κυκλοφορήσει σε early access τον Οκτώβριο του προηγούμενου έτους και αρχικά είχε προγραμματιστεί να βγει από το στάδιο της alpha ανάπτυξης ακριβώς ένα χρόνο αργότερα. Πλέον, η πλήρης κυκλοφορία του αναμένεται στο πρώτο μισό του 2026.

Αιτίες καθυστέρησης και στόχοι

Σε μια ανάρτηση στο Steam, η Torn Banner εξήγησε ότι η καθυστέρηση γίνεται για να διασφαλιστεί πως η έκδοση 1.0 θα είναι στην καλύτερη δυνατή κατάσταση. Σύμφωνα με το στούντιο, η τρέχουσα κατάσταση του παιχνιδιού, τα σχόλια της κοινότητας και οι φιλοδοξίες για τον τίτλο οδήγησαν στην απόφαση ότι ο Οκτώβριος φέτος δεν αρκεί για να ολοκληρωθεί το παιχνίδι όπως το οραματίζονται. Υπάρχει ακόμα πολύ δουλειά που θέλουν να ενσωματώσουν πριν την τελική κυκλοφορία.

Εστίαση στις βελτιώσεις και αλλαγές στις ενημερώσεις

Η καθυστέρηση συνοδεύεται από αλλαγή προτεραιοτήτων στις επόμενες ενημερώσεις του sequel. Μέχρι τώρα, τα patches επικεντρώνονταν σε μεγάλες προσθήκες που εμπλούτιζαν την εμπειρία. Από εδώ και πέρα, οι ενημερώσεις θα δώσουν έμφαση στη βελτίωση όσων υπάρχουν ήδη. Η Torn Banner αναφέρει ότι πλέον στοχεύει στη λεπτομερή ρύθμιση πολλών στοιχείων του παιχνιδιού, ώστε η εμπειρία να γίνει όσο το δυνατόν καλύτερη.

Απόσπασμα Μάχης

Τομείς βελτίωσης και νέες προσθήκες

Υπάρχουν αρκετοί βασικοί τομείς που οι developers θέλουν να βελτιώσουν, όπως:

  • ισορροπία δυσκολίας
  • εμφάνιση εχθρών
  • εξέλιξη χαρακτήρα
  • σφάλματα
  • ζητήματα απόδοσης

Παράλληλα, θα προστεθούν και ορισμένα νέα χαρακτηριστικά, όπως ένα δεύτερο game mode με πιο γρήγορο ρυθμό, όπου οι επιζώντες ξεκινούν στις άκρες του χάρτη και συγκλίνουν σε έναν κεντρικό στόχο. Επίσης, η Torn Banner σχεδιάζει τουλάχιστον δύο νέους χάρτες, χωρίς να δίνει περισσότερες λεπτομέρειες.

Απουσία παιδικών ζόμπι

Ένα στοιχείο που σίγουρα δεν θα προστεθεί στο No More Room in Hell 2 είναι τα παιδικά ζόμπι. Στο αρχικό mod υπήρχαν ανήλικοι εχθροί, γεγονός που είχε προκαλέσει αντιδράσεις. Παρόλο που οι δημιουργοί του mod είχαν υπερασπιστεί την επιλογή τους στο συγκεκριμένο ζήτημα, η Torn Banner αποφάσισε να μην συμπεριλάβει παιδικά ζόμπι στο sequel, φοβούμενη ότι αυτό θα επηρέαζε αρνητικά την απήχηση του παιχνιδιού.

Προτεραιότητα στην επιτυχία και αποφυγή ρίσκου

Η Torn Banner εξηγεί ότι προτεραιότητά της είναι η μακροπρόθεσμη επιτυχία και ανάπτυξη του No More Room in Hell 2, και η προσθήκη παιδικών ζόμπι θα έθετε αυτό το στόχο σε κίνδυνο. Οι λόγοι περιλαμβάνουν:

  • πιθανή απώλεια ευκαιριών για προβολή σε μεγάλες εκθέσεις
  • περιορισμούς πωλήσεων σε ορισμένες περιοχές
  • κινδύνους διαθεσιμότητας σε πλατφόρμες
  • αποξένωση δυνητικών παικτών

Τα ρίσκα θεωρούνται υπερβολικά μεγάλα για ένα παιχνίδι που ακόμα διαμορφώνει το κοινό του.

Προσωπική άποψη και πορεία του παιχνιδιού

Προσωπικά, δεν με ενοχλεί η απουσία παιδικών ζόμπι, αν και το No More Room in Hell 2 δεν θα ήταν το πρώτο παιχνίδι με τέτοιο περιεχόμενο. Το Dead Space 2 είχε διάφορους τύπους ανήλικων νεκροζώντανων στον σταθμό του, χωρίς αυτό να επηρεάσει τις εμπορικές του επιδόσεις.

Εξέλιξη και βελτίωση της εμπειρίας

Χαίρομαι που η Torn Banner αφιερώνει χρόνο για να βελτιώσει το No More Room in Hell 2 όσο το δυνατόν περισσότερο. Η κυκλοφορία σε early access είχε δεχτεί σκληρή κριτική από τους παίκτες, κυρίως λόγω σφαλμάτων και θεμάτων ισορροπίας, αλλά και επειδή η δομή του παιχνιδιού διέφερε από το αρχικό mod. Παρ’ όλα αυτά, βρήκα την εμπειρία ενδιαφέρουσα και ατμοσφαιρική με τον δικό της τρόπο, και ενώ δεν το έχω ξαναπαίξει από τότε, οι κριτικές στο Steam βελτιώνονται σταδιακά, με το ποσοστό θετικών να βρίσκεται πλέον στο 62%.

[ Πηγή: PCGamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Για άλλη μια φορά, με έχουν περικυκλώσει τζίντζερ γάτες στο μέγεθος πολυκατοικίας σε ένα παιχνίδι αγώνων.

Το Reality Drift είναι ένα αγωνιστικό παιχνίδι με παράξενους κόσμους, τεράστιες γάτες, επιλογές διαδρομών όπως «διάστημα», «γη των γατών» και «κόλαση», και έναν βοηθητικό ψάρι. Οι αποφάσεις σου επηρεάζουν το παιχνίδι, ενώ αναβαθμίζεις το αυτοκίνητο και το deck σου με κάρτες και ειδικές ικανότητες.

Τα Κυριακάτικα Έντυπα

Το κείμενο περιγράφει το άγχος του συγγραφέα με μια αράχνη, σκέψεις για το φαινόμενο “gooning” και τη σχέση του με τη σύγχρονη σεξουαλικότητα, αναφορές σε λογοκρισία παιχνιδιών, δυσκολίες γονέων με αλλεργικά παιδιά, την υποτίμηση των τεχνολόγων από τους ανθρωπιστές, και προτάσεις για διάβασμα και μουσική.

Το mod Wuchang: Fallen Feathers επαναφέρει το παιχνίδι στην έκδοση πριν από τη «λογοκρισία».

Το Wuchang: Fallen Feathers δέχτηκε αμφιλεγμένη ενημέρωση που άλλαξε σημαντικά το παιχνίδι, προκαλώντας αντιδράσεις στην Κίνα και διεθνώς. Κυκλοφόρησε mod που επαναφέρει την προηγούμενη έκδοση, αλλά η δημοτικότητα του παιχνιδιού συνεχίζει να μειώνεται, παρά τις προσπάθειες διόρθωσης και τις συγκρίσεις με άλλα επιτυχημένα Soulslike.

Το ‘Frontline: War of Echoes’ προσφέρει ανταγωνιστικό παιχνίδι ενάντια στον εαυτό σου.

Το Frontline: War of Echoes είναι ένα πρωτότυπο παιχνίδι όπου αντιμετωπίζεις κλώνους των προηγούμενων προσπαθειών σου σε διαδοχικές μάχες για τη σημαία. Καθώς προχωράς, η δυσκολία και το χάος αυξάνονται, απαιτώντας συνεχώς νέες στρατηγικές. Διαθέτει όπλα, καταστρέψιμα περιβάλλοντα και κυκλοφορεί σε itch.io και σύντομα στο Steam.

Η πρόσφατη δοκιμή του Killing Floor 3 απαιτούσε υπογραφή NDA διάρκειας 5 ετών, παρόλο που το παιχνίδι κυκλοφορεί σε λίγες μέρες.

Οι παίκτες ανησυχούν για το Killing Floor 3, καθώς λίγο πριν την κυκλοφορία του στις 24 Ιουλίου, ένα playtest απαιτούσε πενταετές NDA, προκαλώντας αμφιβολίες για την ετοιμότητα του παιχνιδιού. Η Tripwire διαβεβαιώνει ότι εστιάζει σε βελτιστοποιήσεις και ανατροφοδότηση, ενώ σχεδιάζει βελτιώσεις μετά την κυκλοφορία.

Το RPG με κάρτες Sultan’s Game κυκλοφορεί νέα ενημέρωση και DLCs.

Το παιχνίδι RPG Sultan’s Game κυκλοφόρησε την τελευταία του ενημέρωση με νέο DLC. Περιλαμβάνει νέα ιστορία, soundtrack, κάρτες και προσφορά 15% στο βασικό παιχνίδι. Ο παίκτης αναλαμβάνει το ρόλο ενός αυλικού που πρέπει να καταστρέψει τις κάρτες του σουλτάνου, κάνοντας ηθικές επιλογές που επηρεάζουν την ιστορία.

Κατηγορίες