Το νέο βίντεο σύγκρισης της Square Enix παρουσιάζει το Final Fantasy 7 Remake να τρέχει στο Switch 2, το PS5, το Xbox Series X και το PC.

Ένα νέο βίντεο της Square Enix συγκρίνει το Final Fantasy 7 Remake Intergrade σε Switch 2, PS5, Xbox Series X και PC, δείχνοντας ότι το Switch 2 διατηρεί υψηλή οπτική ποιότητα παρά τα τεχνικά του όρια. Η ομάδα εστίασε στη σωστή απόδοση φωτισμού, εξασφαλίζοντας εντυπωσιακά γραφικά και σταθερή απόδοση.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Σύγκριση εκδόσεων Final Fantasy 7 Remake

Η Square Enix δημοσίευσε ένα επίσημο βίντεο που συγκρίνει τις εκδόσεις του Final Fantasy 7 Remake Intergrade για Switch 2, PS5, Xbox Series X και PC. Το βίντεο παρουσιάζει περίπου ένα λεπτό από την εισαγωγική σκηνή του παιχνιδιού, αποτυπώνοντας το gameplay με τη μηχανή γραφικών του τίτλου.

『ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード』 Σύγκριση βίντεο ανά πλατφόρμα

Επιδόσεις και οπτική ποιότητα

Παρόλο που η Square Enix δεν το αναφέρει ξεκάθαρα, το βίντεο φαίνεται να έχει ως στόχο να δείξει πως το Switch 2 – αν και λιγότερο ισχυρό από τις υπόλοιπες πλατφόρμες – καταφέρνει να διατηρήσει υψηλή οπτική ποιότητα. Σε αρκετά σημεία, οι διαφορές μεταξύ των τεσσάρων εκδόσεων είναι ελάχιστες, με τις πιο εμφανείς να εντοπίζονται σε λεπτομέρειες όπως η υφή του δαπέδου σε κοντινά πλάνα (όπως στο 48ο δευτερόλεπτο όταν ο Cloud προσγειώνεται).

Περιορισμοί στη σύγκριση frame rate

Αξίζει να σημειωθεί ότι το βίντεο της Square Enix προβάλλεται στα 30 καρέ ανά δευτερόλεπτο, γεγονός που δεν επιτρέπει την άμεση σύγκριση του frame rate κάθε έκδοσης. Η έκδοση για PS5 διαθέτει λειτουργία απόδοσης που επιτρέπει το παιχνίδι να τρέχει στα 60fps, ενώ και το PC μπορεί να φτάσει σε ακόμα υψηλότερα frame rates. Ωστόσο, η Square Enix έχει ήδη επιβεβαιώσει ότι το Switch 2 θα τρέχει «σταθερά στα 30 καρέ ανά δευτερόλεπτο». Αν το συγκριτικό βίντεο έτρεχε στα 60fps, οι διαφορές μεταξύ των εκδόσεων θα ήταν πιο εμφανείς.

Πρώτες εντυπώσεις από το Switch 2

Παρά το χαμηλότερο frame rate, τα πρώτα hands-on δείχνουν ότι το Final Fantasy 7 Remake Intergrade για Switch 2 – που κυκλοφορεί στις 22 Ιανουαρίου μαζί με την έκδοση για Xbox Series X/S – αποτελεί μια αξιόλογη μεταφορά, διατηρώντας εντυπωσιακά γραφικά ακόμα και στη φορητή κονσόλα της Nintendo.

Η σημασία του φωτισμού στη μεταφορά

Ο σκηνοθέτης του παιχνιδιού, Naoki Hamaguchi, ανέφερε πρόσφατα ότι το κλειδί για την καλή εμφάνιση της έκδοσης Switch 2 είναι να μην γίνουν συμβιβασμοί στον φωτισμό. «Πιστεύω πως ο φωτισμός είναι ο πιο σημαντικός παράγοντας για την ποιότητα και την έκφραση των γραφικών στη σημερινή εποχή», δήλωσε ο Hamaguchi στο Automaton.
Εξήγησε ότι αν ο φωτισμός είχε υποβαθμιστεί για το Switch 2, θα επηρεαζόταν η εκφραστικότητα των χαρακτήρων και το παιχνίδι θα έδειχνε «φθηνό», γι’ αυτό και η ομάδα επέμεινε να αποδώσει τον φωτισμό με τον ίδιο τρόπο όπως στην έκδοση για PS5.

Βελτιστοποίηση και τελικό αποτέλεσμα

Η βελτιστοποίηση επικεντρώθηκε στη μείωση του φόρτου επεξεργασίας σε άλλους τομείς, όπως η ομίχλη και τα εφέ μετά την επεξεργασία. Το αποτέλεσμα είναι ένα παιχνίδι που τρέχει στα 30 καρέ ανά δευτερόλεπτο στο Switch 2, χωρίς να υστερεί σημαντικά σε σχέση με την έκδοση για PS5.

[ Πηγή: VGC ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Μπορείτε τώρα να μεταδώσετε παιχνίδια Xbox απευθείας στην LG TV σας, χωρίς να απαιτείται κονσόλα.

Η Microsoft λάνσαρε την εφαρμογή Xbox cloud gaming σε νέες LG smart TV, επιτρέποντας τη ροή παιχνιδιών απευθείας από τους διακομιστές της. Απαιτείται συνδρομή Xbox Game Pass Ultimate και Bluetooth controller. Η εφαρμογή είναι διαθέσιμη σε LG TVs με webOS 24 ή νεότερη έκδοση. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε και controllers PS5 ή PS4.

Δείτε πώς φαινόταν το Donkey Kong Bananza στο Switch 1.

Το Donkey Kong Bananza ξεκίνησε να αναπτύσσεται για το Switch, αλλά λόγω περιορισμών μνήμης και επεξεργασίας, η ομάδα μετέφερε το project στο Switch 2 το 2021. Η νέα κονσόλα επέτρεψε περισσότερα αντικείμενα, καλύτερα γραφικά και πιο διασκεδαστική καταστροφή, υλοποιώντας ιδέες που πριν ήταν αδύνατες.

Λίγες μέρες πριν την κυκλοφορία, το Borderlands 4 αναβάλλεται επ’ αόριστον στο Switch 2.

Η κυκλοφορία του Borderlands 4 για το Nintendo Switch 2 αναβλήθηκε επ’ αόριστον λίγες μέρες πριν την προγραμματισμένη ημερομηνία, καθώς η Gearbox δήλωσε ότι χρειάζεται περισσότερο χρόνο ανάπτυξης. Όλες οι ψηφιακές προπαραγγελίες ακυρώνονται, ενώ η εταιρεία δεσμεύεται να προσφέρει την καλύτερη δυνατή εμπειρία στους παίκτες.

Το PlayStation 5 μόλις τώρα αρχίζει να βρίσκει τον ρυθμό του, κι όμως φαίνεται πως έχει ήδη επιβεβαιωθεί το πρώτο αποκλειστικό για το PS6.

Τα προβλήματα στην εφοδιαστική αλυσίδα καθυστέρησαν την πορεία του PS5, με την κονσόλα να βρίσκει τον ρυθμό της μόλις πρόσφατα. Παρά τις νέες αποκλειστικότητες, φήμες δείχνουν ότι το PS6 ίσως κυκλοφορήσει το 2028, αφήνοντας στο PS5 λίγα χρόνια ακόμα για να ξεχωρίσει.

Εντοπίστηκε διαδικτυακά αξιολόγηση για το Assassin’s Creed Shadows στο Switch 2

Το Assassin’s Creed Shadows, που διαδραματίζεται στην φεουδαρχική Ιαπωνία με δύο πρωταγωνιστές, έχει ήδη κυκλοφορήσει σε PlayStation, Xbox και PC, με αξιολόγηση PEGI 18 λόγω έντονης βίας και αγορών εντός παιχνιδιού. Ενδείξεις και καταχωρίσεις υποδηλώνουν πιθανή κυκλοφορία του και στο Switch 2.

Το Cookie Clicker έρχεται στις κονσόλες, συμπεριλαμβανομένου του Nintendo Switch 2.

Η Playsaurus ανακοίνωσε ότι το Cookie Clicker θα κυκλοφορήσει σε κονσόλες στις 22 Μαΐου. Αρχικά κυκλοφόρησε το 2013 στο διαδίκτυο και το 2021 στο Steam. Το παιχνίδι θα κοστίζει 5 δολάρια και θα περιλαμβάνει πάνω από 600 αναβαθμίσεις. Η κυκλοφορία για το Switch 2 είναι αβέβαιη, καθώς θα κυκλοφορήσει στις 5 Ιουνίου.

Κατηγορίες