Το νέο στούντιο στην Ιαπωνία από τους δημιουργούς των Uncharted 4 και The Last of Us 2 στοχεύει να δημιουργήσει ένα multiplayer παιχνίδι με κινηματογραφική δράση επιπέδου Naughty Dog και ιστορία τύπου Breaking Bad, και είναι ήδη διαθέσιμο για να το παίξει κανείς.

Δύο πρώην developers της Naughty Dog ίδρυσαν νέο στούντιο στην Ιαπωνία και ετοιμάζουν ένα multiplayer παιχνίδι με κινηματογραφική δράση και ιστορία εμπνευσμένη από το Breaking Bad. Το παιχνίδι συνδυάζει AAA εμπειρία με indie ρυθμό, έχει ήδη παιχτεί εσωτερικά και δίνει έμφαση σε βαθιούς χαρακτήρες και αφήγηση.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Νέο στούντιο με κινηματογραφική δράση

Ένα νέο στούντιο στην Ιαπωνία, που ίδρυσαν οι πρώην developers της Naughty Dog, Vinit Agarwal και Joe Pettinati, στοχεύει να δημιουργήσει ένα multiplayer παιχνίδι με κινηματογραφική δράση επιπέδου Naughty Dog και ιστορία εμπνευσμένη από το Breaking Bad.

Συνεργασία και στόχοι του στούντιο

Μετά την ηγεσία του development στο ακυρωμένο Last of Us Online, ο Agarwal αποχώρησε από τη Naughty Dog νωρίτερα φέτος για να ακολουθήσει ανεξάρτητη πορεία στην Ιαπωνία. Ο Pettinati παραμένει στις ΗΠΑ, αλλά οι δυο τους συνεργάζονται για το πρώτο παιχνίδι του νέου, ακόμα ανώνυμου, στούντιο τους.

Πρώτες πληροφορίες για το παιχνίδι

Μέχρι στιγμής γνωρίζουμε μόνο ότι το παιχνίδι θα είναι multiplayer. Σε συνέντευξή του στο Game Spark (μέσω Automaton), ο Agarwal μίλησε για τη βασική φιλοσοφία του project.

Επηρεασμοί και φιλοσοφία ανάπτυξης

Ο Agarwal ανέφερε ότι η Naughty Dog τους επηρέασε έντονα όσον αφορά την προσέγγιση στη δημιουργία κόσμου και ιστορίας. Τόνισε πως στο νέο παιχνίδι είναι σημαντικό να βρίσκονται στο ίδιο επίπεδο η ιστορία, η δράση, ο κόσμος και το gameplay.

Κινηματογραφική δράση στο multiplayer

Συγκεκριμένα, ο Agarwal δήλωσε ότι στόχος τους είναι να μεταφέρουν την κινηματογραφική δράση που γνωρίσαμε στα προηγούμενα έργα τους στο multiplayer ανάμεσα στους παίκτες. Χαρακτήρισε το παιχνίδι ως “triple-indie”, με ιστορία και gameplay που αντλούν έμπνευση από την εμπειρία τους σε AAA στούντιο, αλλά με τον γρήγορο ρυθμό ενός indie τίτλου.

Σεβασμός στην ιαπωνική δημιουργικότητα

Ο Agarwal εξήγησε ότι μετακόμισε στην Ιαπωνία λόγω του θαυμασμού του για τους Ιάπωνες developers και τη “δυνατή οπτική” τους. Πρόσφατα συνομίλησε με τον Hidetaka Miyazaki της FromSoftware και συνειδητοποίησε ξανά πόσο του αρέσει το στυλ ενός σκηνοθέτη με ξεκάθαρο όραμα.

Εμπνεύσεις από Breaking Bad

Άλλη σημαντική επιρροή για τον Agarwal είναι το Breaking Bad, το οποίο εκτιμά για το βάθος της ιστορίας και τα ενδιαφέροντα κίνητρα των χαρακτήρων. Εξήγησε ότι θέλει να δημιουργήσει ένα παιχνίδι με βαθιούς χαρακτήρες και ιστορία παρόμοια με το Breaking Bad, συνδυάζοντας σκοτεινά θέματα με πιο ανάλαφρα στοιχεία, όπως συναντάμε συχνά σε ιαπωνικά έργα.

Κατάσταση ανάπτυξης και εμπειρία

Ο Agarwal δεν αποκάλυψε περισσότερες λεπτομέρειες για το παιχνίδι, αλλά ανέφερε ότι βρίσκεται σε ανάπτυξη εδώ και μερικούς μήνες και είναι ήδη σε playable μορφή, με δοκιμές να προγραμματίζονται σύντομα.
Οι εμπειρίες των Agarwal και Pettinati στη Naughty Dog, όπου εργάστηκαν για μια δεκαετία ο καθένας, τους δίνουν τα εφόδια να υλοποιήσουν τις φιλόδοξες ιδέες τους.

Προτάσεις για PS5

Αυτή τη στιγμή, μπορείτε να βρείτε τα καλύτερα παιχνίδια για το PS5 που είναι διαθέσιμα.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ο Aaron Paul μιλάει ανοιχτά για το Dispatch και την πρώτη του εμπειρία σε video game, δηλώνοντας: «Ήταν πραγματικά μια πολύ μπερδεμένη διαδικασία για...

Ο Aaron Paul πρωταγωνιστεί στο Dispatch, μια φιλόδοξη διαδραστική κωμωδία με υπερήρωες, όπου ισορροπούν το χιούμορ με το δράμα. Η ερμηνεία του προσθέτει βάθος στον χαρακτήρα, ενώ η διαδικασία ηχογράφησης ήταν απαιτητική λόγω της διακλαδωμένης αφήγησης. Ο ίδιος δηλώνει ενθουσιασμένος με το αποτέλεσμα.

Ελπίζω να είσαι έτοιμος για τον δεύτερο γύρο, γιατί το Elden Ring Nightreign επιστρέφει με 3 εβδομάδες γεμάτες mega-bosses – μόνο που αυτή τη...

Οι γνώριμοι εχθροί Everdark Sovereigns επιστρέφουν στο Elden Ring Nightreign, αυτή τη φορά σε ζευγάρια, αυξάνοντας τη δυσκολία κάθε εβδομάδα. Νέοι, ακόμη πιο τρομακτικοί αντίπαλοι θα εμφανιστούν σύντομα, χωρίς να έχουν ανακοινωθεί ημερομηνίες, εντείνοντας την αγωνία των παικτών για το τι έρχεται.

Σας παρουσιάζουμε το The Last of Us Part II Remastered Chronological Experience, διαθέσιμο από σήμερα.

Η Naughty Dog κυκλοφόρησε δωρεάν ενημέρωση για το The Last of Us Part II Remastered, προσθέτοντας το Chronological mode που επιτρέπει στους παίκτες να ζήσουν την ιστορία με χρονολογική σειρά. Με νέα τρόπαια και skins, η ενημέρωση γιορτάζει τους θαυμαστές και τα 40 χρόνια του στούντιο, προσφέροντας βελτιώσεις και επιπλέον περιεχόμενο.

Οι παίκτες του Elden Ring Nightreign έχουν δημιουργήσει τον απόλυτο οδηγό για τις αδυναμίες και τις αντιστάσεις κάθε Nightlord.

Το Elden Ring Nightreign κυκλοφόρησε πριν από δύο εβδομάδες, και οι παίκτες ανακάλυψαν στρατηγικές και αδυναμίες των τεράτων. Ένας Ιάπωνας παίκτης δημοσίευσε έναν πίνακα με τις αδυναμίες των Nightlords, που μεταφράστηκε στα Αγγλικά. Ο πίνακας είναι χρωματισμένος και παρέχει λεπτομέρειες για τις αδυναμίες κάθε αφεντικού, διευκολύνοντας τους παίκτες.

Οι ελπίζοντες για ένα Bloodborne remake, ετοιμαστείτε: Σύμφωνα με έναν insider, «δεν συμβαίνει τίποτα με το Bloodborne, οπότε μην το περιμένετε».

Οι φαν του Bloodborne που ελπίζουν σε remake ή έκδοση για PC θα πρέπει να κάνουν υπομονή, καθώς σύμφωνα με έγκυρες πηγές δεν υπάρχει καμία εξέλιξη. Η Sony δεν μπορεί να προχωρήσει χωρίς τη συμμετοχή της FromSoftware, η οποία είναι απασχολημένη με άλλα projects, οπότε μην περιμένετε κάτι σύντομα.

Κανείς δεν ξέρει τι ακριβώς είναι ένα Soulslike — Το Silent Hill f προκαλεί έντονες συζητήσεις στη φαν κοινότητα.

Το Silent Hill f προκαλεί συζητήσεις για το αν είναι “Soulslike”, λόγω του μάχης με αποφυγές, αντεπιθέσεις και stamina, αλλά οι περισσότεροι συμφωνούν πως δεν ανήκει στο είδος. Το παιχνίδι διαδραματίζεται στην Ιαπωνία του 1960, με νέα ηρωίδα και ανεξάρτητη ιστορία, διαθέσιμο από 25 Σεπτεμβρίου.

Κατηγορίες