Το νέο RPG με β vampires The Blood of Dawnwalker από πρώην προγραμματιστές του Witcher 3 διαθέτει “μάχες που φαίνονται αυθεντικές” γιατί “μελέτησαν μεσαιωνικά στυλ μάχης και έχουν μάλιστα μερικούς εκπαιδευμένους ξιφομάχους στην ομάδα”.

Στο Summer Game Fest 2025, οι θαυμαστές είδαν περισσότερα για το επερχόμενο RPG The Blood of Dawnwalker. Ο δημιουργός Mateusz Tomaszkiewicz εξήγησε το σύστημα μάχης του Coen, που συνδυάζει μεσαιωνικές τεχνικές και μαγεία. Η νύχτα ξυπνά τη βρικολακίσια φύση του, προσφέροντας σκοτεινές δυνάμεις με κόστος την ανθρωπιά του.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Νέα στοιχεία για το The Blood of Dawnwalker

Στο τέλος του Summer Game Fest 2025 κατά τη διάρκεια του Xbox Games Showcase, οι θαυμαστές είδαν περισσότερα για το επερχόμενο RPG βαμπίρ The Blood of Dawnwalker – ένα RPG που οι προγραμματιστές λένε ότι διαθέτει ιστορικά ακριβή μάχη.

Σε ανακοίνωση μετά τη ροή στο Xbox, ο δημιουργικός διευθυντής της Rebel Wolves, Mateusz Tomaszkiewicz, αναλύει τις λεπτομέρειες του συστήματος μάχης του The Blood of Dawnwalker και πώς λειτουργεί με τον πρωταγωνιστή Coen. “Ο Coen εκπαιδεύτηκε για χρόνια με τον πατέρα του, έναν έμπειρο βετεράνο του πολέμου, οπότε κατά τη διάρκεια της ημέρας χειρίζεται ένα σπαθί,” εξηγεί ο προγραμματιστής. “Μελετήσαμε μεσαιωνικά στυλ μάχης και έχουμε και μερικούς εκπαιδευμένους ξιφομάχους στην ομάδα.”

Ο Tomaszkiewicz, ο οποίος έχει εργαστεί σε αγαπημένα RPG της CD Projekt Red όπως το The Witcher 3 και το Cyberpunk 2077, λέει ότι αυτές οι προσπάθειες είναι ο λόγος που η μάχη φαίνεται “αυθεντική” στο The Blood of Dawnwalker: “Το αποτέλεσμα είναι μια μάχη που νιώθει αυθεντική και ρεαλιστική, αλλά ταυτόχρονα προσιτή και διασκεδαστική.” Πώς αλλάζει η μάχη για τον Coen ανάλογα με το αν είναι μέρα ή νύχτα στο παιχνίδι, καθώς αυτός ο κύκλος είναι μέρος αυτού που κάνει τον τίτλο τόσο ενδιαφέροντα;

“Ως άνθρωπος, μαθαίνει επίσης πώς να χρησιμοποιεί μαγεία – ωμή, τελετουργική, με σκοτεινές, πρωτόγονες ρίζες,” περιγράφει ο Tomaszkiewicz. “Δεν ακολουθούμε την κατεύθυνση της υψηλής φαντασίας με πολύχρωμες εκρήξεις. Οι ξόρκια μας είναι πιο σκοτεινά και ρεαλιστικά – συνδεδεμένα με το αίμα, τη θερμότητα και τον αέρα που φαίνεται να πάλλεται και να αναπνέει. Οι οπτικές εικόνες μπορεί να είναι εντυπωσιακές, αλλά με έναν πιο σωματικό, ανατριχιαστικό τρόπο. Για να ρίξεις ένα ξόρκι, πρέπει πρώτα να ανοίξεις κυριολεκτικά το σώμα σου στο αποκρυφιστικό, χαράσσοντας ρούνους και γινόμενος ζωντανός αγωγός. Η μαγεία ρέει μέσα σου.”

Μόλις η μέρα φτάσει στο τέλος της, η μάχη παίρνει μια στροφή για τον Coen. “Το βράδυ, όμως, αυτοί οι ρούνες σφραγίζονται καθώς η σάρκα σου αναγεννάται. Ξεθωριάζουν, όπως παλιές ουλές. Αντίθετα, η βαμπιρική φύση σου ξυπνά. Θα πολεμήσεις με νύχια, ενισχυμένη δύναμη, υπερφυσική ευκινησία και σκοτεινές δυνάμεις διαθέσιμες μόνο μετά τη δύση του ηλίου. Αλλά αυτές οι δυνάμεις έχουν κόστος: την ανθρωπιά σου.” Ακούγεται σαν την αναμενόμενη αλλαγή από μέρα σε νύχτα που θα περίμενε κανείς από έναν βαμπίρ, με κάποια λεπτότητα.

“Η βαμπιρική επιθυμία αίματος του Coen μπαίνει στο παιχνίδι: ένα σύστημα που συνδέει το επίπεδο υγείας του και την πείνα του,” εξηγεί ο επικεφαλής. “Όταν χάνει υγεία, ο Coen κινδυνεύει να χάσει τον έλεγχο της βαμπιρικής φύσης του, κάτι που μπορεί να οδηγήσει σε ακούσια αποστράγγιση ενός NPC με τον οποίο αλληλεπιδράς, αποκλείοντάς σε από ορισμένες επιλογές διαλόγου ή ακόμα και από αποστολές καθώς τα σκοτεινά του ένστικτα αναλαμβάνουν.” Αυτή η ισορροπία μεταξύ κινδύνου και ανταμοιβής είναι κεντρική στην εμπειρία RPG, και ως ενθουσιώδης θαυμαστής, ανυπομονώ να την ζήσω από πρώτο χέρι.

Πρόγραμμα Summer Game Fest 2025

Αναζητάς περισσότερα νέα παιχνίδια για να προσθέσεις στη λίστα επιθυμιών σου; Δες το πλήρες πρόγραμμα του Summer Game Fest 2025 για μια καλύτερη εικόνα του τι συνέβη.

Μoonlighter 2: The Endless Vault – Exclusive Developer Interview – FGS Live From Los Angeles

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Cyberpunk 2077 στο Switch 2 χρησιμοποιεί DLSS, επιβεβαίωσε η CD Projekt RED.

Το Cyberpunk 2077 της CD Projekt RED θα είναι ένας από τους πιο φιλόδοξους τίτλους για το Nintendo Switch 2, χρησιμοποιώντας τεχνολογία DLSS. Το παιχνίδι προσφέρει διαφορετικές ρυθμίσεις γραφικών για φορητή και σταθμευμένη λειτουργία, με στόχο 30fps και 40fps αντίστοιχα. Η τεχνολογία DLSS επιτρέπει καλύτερη ποιότητα εικόνας με χαμηλότερη ανάλυση.

Η πλατφόρμα Tabletop Crowdfunding Gamefound εξαγοράζει το Indiegogo, ανοίγοντας το δρόμο για περισσότερα επιτραπέζια παιχνίδια.

Η Gamefound εξαγόρασε την Indiegogo, φέρνοντας νέες τεχνολογίες, χαμηλότερες προμήθειες και περισσότερα εργαλεία για δημιουργούς. Οι δύο πλατφόρμες θα λειτουργούν ανεξάρτητα, αλλά θα διασταυρώνουν καμπάνιες, ενισχύοντας τη βιομηχανία επιτραπέζιων παιχνιδιών και προσφέροντας στους δημιουργούς πρόσβαση σε ευρύτερο κοινό και λιγότερα έξοδα.

Ουάου, η συνέχεια του Cyberpunk 2077 έχει μπει στην προπαραγωγή και φαίνεται ότι μπορεί πραγματικά να ονομαστεί Cyberpunk 2.

Καλά νέα την Τετάρτη! Η συνέχεια του Cyberpunk 2077 μπήκε επίσημα στη φάση προπαραγωγής, επιβεβαίωσε η CD Projekt. Το παιχνίδι δεν θα ονομάζεται πια Project Orion, αλλά Cyberpunk 2. Η ομάδα του παιχνιδιού συγχαρήθηκε για την πρόοδο, καθώς η CD Projekt ετοιμάζεται να κυκλοφορήσει το πρώτο παιχνίδι της σειράς στο Nintendo Switch 2.

Πρώην προγραμματιστές του Witcher 3 “μελέτησαν μεσαιωνικά στυλ μάχης και έχουν μάλιστα μερικούς εκπαιδευμένους ξιφομάχους” για να πετύχουν την ακριβή απεικόνιση της μάχης σώμα...

Η ομάδα CDPR στο στούντιο Rebel Wolves δεν αστειεύεται με τη μάχη στο επερχόμενο RPG τους, Blood of Dawnwalker. Ο πρωταγωνιστής Coen, ένας υβρίδιος ανθρώπου/βαμπίρ, επιδεικνύει ικανότητες με σπαθιά και δολοφονίες. Η μάχη είναι αυθεντική και διασκεδαστική, με την ιστορία να επιτρέπει μη γραμμικές επιλογές. Αναμένονται περισσότερα το 2026.

Το Mecha Break έχει τον καλύτερο δημιουργό χαρακτήρων που έχω δει εδώ και πολύ καιρό.

Το Mecha Break, ένα δωρεάν παιχνίδι με γιγάντια ρομπότ, ξεχωρίζει χάρη στον εντυπωσιακό δημιουργό χαρακτήρων του, που προσφέρει πρωτοφανείς επιλογές παραμετροποίησης χωρίς κόστος. Παρά τους περιορισμούς, επιτρέπει στους παίκτες να διαμορφώσουν τον πιλότο τους με λεπτομέρεια που ξεπερνά ακόμα και γνωστά RPGs.

Συνέντευξη The Blood of Dawnwalker: Σκοτώνοντας τον Χρόνο και Σημαντικούς NPCs στο νέο RPG των πρώην developers της CDPR

Το The Blood of Dawnwalker, το πρώτο RPG της Rebel Wolves, διαφέρει από τα συνηθισμένα, καθώς βάζει χρονικό όριο 30 ημερών και νυχτών για να σώσεις την οικογένειά σου από βρικόλακες. Ο χρόνος λειτουργεί ως πόρος, οι επιλογές έχουν συνέπειες, και η ιστορία διαμορφώνεται ελεύθερα από τις πράξεις σου.

Κατηγορίες