Το νέο παιχνίδι του Rami Ismail, Australia Did It, είναι ένα «τακτικό reverse bullet hell».

Ο Rami Ismail, γνωστός για τη συμβολή του στη βιομηχανία των videogames, ανακοίνωσε το νέο του παιχνίδι, Australia Did It, που συνδυάζει στρατηγική και δράση σε ένα αποξηραμένο Ατλαντικό γεμάτο τέρατα. Το παιχνίδι, που κυκλοφορεί φέτος για PC, υπόσχεται καινοτομία και υποστήριξη δημιουργικότητας.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Προσφορά με Ninja Gaiden 4 και αφίσα

Εγγραφείτε τώρα για να αποκτήσετε το τεύχος Ninja Gaiden 4 μαζί με ένα πακέτο αφίσας Phantom Blade Zero.

Νέο παιχνίδι από τον Rami Ismail

Ο Rami Ismail, γνωστός τα τελευταία χρόνια για τη συμβουλευτική του σε δημιουργούς παιχνιδιών παγκοσμίως, έχει επίσης διακριθεί ως δημιουργός με τίτλους όπως Ridiculous Fishing, Luftrausers και Nuclear Throne. Σήμερα παρουσίασε το νέο του έργο, Australia Did It, το οποίο θα κυκλοφορήσει για PC αργότερα μέσα στη χρονιά. Μπορείτε να δείτε το trailer της ανακοίνωσης παρακάτω.

Australia Did It – Τρέιλερ Αποκάλυψης

Καινοτόμο είδος παιχνιδιού

Το Australia Did It, που συνδημιουργείται με την Aesthetician Labs, ισχυρίζεται ότι εισάγει ένα νέο είδος, το tactical reverse bullet hell. Είναι τολμηρό να προσπαθείς να ορίσεις ένα νέο στυλ παιχνιδιού πριν καν κυκλοφορήσει, αλλά το δελτίο τύπου του Ismail προχωρά σε ακόμη πιο τολμηρές δηλώσεις.

3 Journeyjungle E

Κριτική στη βιομηχανία παιχνιδιών

Σύμφωνα με τον Ismail, η βιομηχανία παιχνιδιών αποτυγχάνει να στηρίξει την καινοτομία και τον πειραματισμό των δημιουργών. Οι εκδότες, οι επενδυτές και οι μέτοχοι επενδύουν μόνο σε ασφαλείς επιλογές, και μάλιστα σε προχωρημένο στάδιο ανάπτυξης, αναγκάζοντας ακόμα και τους πιο δημιουργικούς να φτιάχνουν προβλέψιμα παιχνίδια με ιδέες που ακολουθούν τις τάσεις της εποχής.

Υποστήριξη νέων ιδεών

Ο Ismail υποστηρίζει ότι η λύση είναι να στηριχθούν παιχνίδια με πραγματικά νέες ιδέες, και ότι η Mystic Forge, εκδότης του Australia Did It, το αποδεικνύει χρηματοδοτώντας το συγκεκριμένο project.

Παιχνίδι και μηχανισμοί

Το Australia Did It περιστρέφεται γύρω από τη μεταφορά φορτίου με τρένο σε μια αποξηραμένη, γεμάτη τέρατα Ατλαντικό Ωκεανό. Στην αρχή κάθε αναμέτρησης, τοποθετείτε μονάδες σε ένα πλέγμα για να προστατεύσετε το τρένο σας πριν ξεκινήσει το ταξίδι, χρησιμοποιώντας στρατηγική μάχη σε πλέγμα για να κρατήσετε τα τέρατα μακριά μέχρι να ξεκινήσει η μηχανή. Μόλις το τρένο αναχωρήσει, μετατρέπεται σε μια bullet hell μηχανή, εκτοξεύοντας τεράστιες ποσότητες πυρομαχικών, κάτι που στο συγκεκριμένο είδος οι παίκτες συνήθως προσπαθούν να αποφύγουν.

Προσωπική άποψη και κυκλοφορία

Δεν θεωρώ ότι ο τίτλος του είδους θα καθιερωθεί – είναι αρκετά μακροσκελής – όμως το παιχνίδι δείχνει ενδιαφέρον και ανυπομονώ να το δοκιμάσω σύντομα. Το Australia Did It θα κυκλοφορήσει για PC αργότερα μέσα στη χρονιά.

[ Πηγή: GameInformer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Το Xbox Game Pass Ultimate προσθέτει το 100ό του παιχνίδι για το 2025.

Το 9 Kings, ένα στρατηγικό auto battler με φανταστικό περιβάλλον και roguelike στοιχεία, κυκλοφόρησε από τη Sad Socket και προστέθηκε στο Xbox Game Pass Ultimate και PC Game Pass τον Αύγουστο. Βρίσκεται σε early access μόνο για PC, με κυκλοφορία σε κονσόλες και κινητά να αναμένεται μετά το 2026.

Ένα ακόμη παιχνίδι που θα κυκλοφορήσει από την πρώτη μέρα στο Xbox Game Pass επιβεβαιώθηκε για τον Οκτώβριο του 2025.

Τον Απρίλιο, οι συνδρομητές του Xbox Game Pass Ultimate απόλαυσαν νέες κυκλοφορίες και το Oblivion Remastered. Τον Οκτώβριο του 2025, έρχονται πολλά σημαντικά παιχνίδια, όπως τα Ball x Pit, Ninja Gaiden 4, Bounty Star και The Outer Worlds 2, ενώ ακολουθούν μεγάλες κυκλοφορίες το 2026.

Το Nightreign’s Deep Of Night του Elden Ring είναι ένα ατελείωτο “High-Difficulty Expedition Mode” που έρχεται τον επόμενο μήνα.

Κάνε τώρα εγγραφή για να αποκτήσεις το τεύχος Ninja Gaiden 4 και αφίσα Phantom Blade Zero! Το Elden Ring Nightreign λαμβάνει το μεγαλύτερο του update, Deep of Night, στις 11 Σεπτεμβρίου, προσθέτοντας ατελείωτο, υψηλής δυσκολίας Expedition mode με τυχαίους τελικούς εχθρούς, νέα αντικείμενα και αυξανόμενη πρόκληση όσο προχωράς.

Πολλοί φτιάχνουν παιχνίδια για τα χρήματα, αλλά εμείς βγάζουμε χρήματα για τα παιχνίδια, δηλώνει ο CEO, εξηγώντας ότι όλες οι κυκλοφορίες του στούντιο ήταν...

Ο διευθύνων σύμβουλος της S-GAME, Qiwei "Soulframe" Liang, δηλώνει πως το πάθος για τη δημιουργία παιχνιδιών υπερισχύει του κέρδους. Όλα τα προηγούμενα projects της εταιρείας ήταν βήματα προς το Phantom Blade Zero, το οποίο αποτελεί το μεγάλο τους όραμα, με έμφαση στην τέχνη και όχι στα χρήματα.

Ο σκηνοθέτης του Phantom Blade Zero δήλωσε ότι παίζοντας το Clair Obscur: Expedition 33 «του θύμισε το Final Fantasy 10» και ότι «θα ήθελε...

Ο σκηνοθέτης του Phantom Blade Zero, Qiwei Liang, δηλώνει ότι το Clair Obscur: Expedition 33 του θύμισε το Final Fantasy 10 και νοσταλγεί την εποχή των PlayStation 1 και 2, όταν τα παιχνίδια ήταν πιο δημιουργικά και αυθεντικά. Ελπίζει το νέο του παιχνίδι να εκφράζει ειλικρινά το όραμά του.

25 Καλύτερα Roguelike Παιχνίδια Για Να Παίξετε Και Να Ξαναπαίξετε Το 2025

Τα καλύτερα παιχνίδια roguelike προσφέρουν μια σοβαρή αλλά ανταμείβοντας δέσμευση, καλώντας σας να αποτύχετε επανειλημμένα μέχρι να φτάσετε σε νέα ύψη. Η επιλογή μας περιλαμβάνει ποικιλία παιχνιδιών, από ρυθμικά μέχρι παζλ, και καθώς πλησιάζει το 2025, η επιλογή των καλύτερων γίνεται όλο και πιο δύσκολη.

Κατηγορίες