Το νέο παιχνίδι μάχης Invincible VS έχει όλα τα σωστά θεμέλια για να γίνει μια εντυπωσιακή συνεργασία.

Δεν έχω ιδέα για το Invincible, αλλά αγαπώ τα παιχνίδια μάχης. Το Invincible VS φαίνεται να έχει πλούσια μηχανική και συγκρίσεις με Marvel vs Capcom 3. Η ομάδα ανάπτυξης είναι έμπειρη και εργάζεται για να διασφαλίσει ισορροπία και ποικιλία. Ανυπομονώ να δω περισσότερα από αυτό το παιχνίδι.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Εισαγωγή στο Invincible VS

Δεν έχω σχεδόν καμία ιδέα για το τι είναι το Invincible. Γνωρίζω τον Omni-Man, αλλά μόνο μέσω διαρροών και crossover – αυτό είναι το όριο της γνώσης μου. Το παραδέχομαι σε έναν από τους προγραμματιστές του Invincible VS όταν κάθομαι να παίξω το νέο παιχνίδι βασισμένο στη σειρά κόμικς, που μόλις αποκαλύφθηκε στην πρόσφατη παρουσίαση της Xbox. Φαίνονται λίγο απογοητευμένοι.

Αλλά προσθέτω – λατρεύω τα παιχνίδια μάχης. Το πρόσωπό τους φωτίζεται. Μπορείς να νιώσεις την ανακούφισή τους.

“Λοιπόν,” λέει ο οδηγός μου για το Invincible VS με χαμόγελο. “Είμαστε εδώ για σένα.”

Είναι αλήθεια ότι, αν και αγαπημένοι από πολλούς, οι χαρακτήρες του Invincible δεν είναι τόσο αναγνωρίσιμοι όσο σε άλλα παιχνίδια μάχης. Άκουσα αυτή την παρατήρηση γύρω από το Summer Games Fest – η ιδέα ότι η Sony είχε ένα νέο παιχνίδι μάχης Marvel και η Xbox έναν λιγότερο γνωστό ήρωα κόμικ. Αυτή η αφήγηση συνήθως παρουσιαζόταν ως ήττα της Xbox.

Ωστόσο, ένα παιχνίδι μάχης δεν χρειάζεται απαραίτητα μια ισχυρή ιδιοκτησία για να επιβιώσει. Ήξερε κανείς ποιοι ήταν οι Chun-Li ή Guile όταν το Street Fighter 2 άλλαξε τον κόσμο; Όχι – ήταν απλώς ισχυρές σιλουέτες και προσωπικότητες που μπορούσαν να προσελκύσουν τους παίκτες. Αυτό που είχε σημασία ήταν οι μηχανισμοί – η αλληλεπίδραση των χαρακτήρων, η ισορροπία, οι συνδυασμοί, οι ανατροπές – και το Invincible VS φαίνεται να έχει αυτή την κρίσιμη ενέργεια σε αφθονία.

Σε μια περιορισμένη έκδοση με μόνο λίγους χαρακτήρες και σκηνές διαθέσιμες, είναι ήδη προφανές ότι υπάρχει θεμέλιο για κάτι ξεχωριστό εδώ. Για να το πω απλά, μπορώ να περιγράψω αυτό το παιχνίδι ως Marvel-esque. Η πιο προφανής σύγκριση είναι με το Marvel vs Capcom 3 – έχει παρόμοια αυτόματα συστήματα συνδυασμών, εκτοξευτές, αιωρούμενα άλματα και τα λοιπά. Οι μηχανισμοί βοήθειας, ετικέτας και ανατροπής είναι επίσης παρόμοιοι. Είναι επίσης τριών εναντίον τριών, που για μένα είναι η ιδανική ρύθμιση για μάχες ετικέτας.

Εντυπωσιασμένος από τις οθόνες

Αυτός είναι ο λόγος που ο εκπρόσωπος του στούντιο Invincible VS, Quarter Up, χαμογέλασε όταν είπα ότι μου αρέσουν οι μάχες: είναι προφανώς ένα μηχανικά πλούσιο παιχνίδι για εμάς τους φανατικούς των μαχητικών παιχνιδιών. Είχα μόνο περίπου είκοσι πέντε λεπτά για να το κατανοήσω, αλλά στο τέλος έφτιαχνα συνδυασμούς που συνδέονταν με ετικέτες, βοήθειες και κάποιες υπερκινήσεις. Αν πιανόμουν σε μια δύσκολη κατάσταση, κατάφερνα κατά καιρούς να χτυπήσω το σωστό χρόνο για να ενεργοποιήσω μια ανατροπή και να απομακρύνω τον αντίπαλό μου.

Πρέπει να σημειώσω ότι όλα αυτά παίχτηκαν με έναν κανονικό χειριστήριο. Στο δωμάτιο της επίδειξης δεν υπήρχε ούτε ένα fight stick. Θα υποστηριχθούν, λένε οι προγραμματιστές, αλλά το παιχνίδι χτίζεται με γνώμονα τους χειριστές. Οι έλεγχοι προσφέρουν διάφορες δυνάμεις επίθεσης και ένα ειδικό κουμπί, ενώ οι ενέργειες σχετικές με τη βοήθεια είναι στους σκανδάλους. Υπάρχει μια ωραία απλότητα σε αυτό – αν και όπως όλα τα καλύτερα παιχνίδια μάχης, η μεγάλη βάθος κρύβεται ακριβώς κάτω από την επιφάνεια. Αυτή η αρχική προσκόλληση μπορεί να βελτιωθεί για να προσελκύσει τους παίκτες, φέρνοντας τους casuals και στη συνέχεια αργά να τους εισάγει στον πραγματικό ανταγωνισμό των παιχνιδιών μάχης με την πάροδο του χρόνου.

Συνοπτικά, ταίριαξε. Αυτή η αρχική μηχανική σύνδεση είναι ίσως το πιο σημαντικό πράγμα για οποιοδήποτε παιχνίδι μάχης. Δεδομένου ότι αυτά είναι τόσο μηχανικά καθαρά παιχνίδια, αν δεν σου αρέσει το βασικό σύστημα με κάποιο τρόπο, μπορεί να είναι εξαιρετικά δύσκολο να ανακάμψεις. Αλλά μετά από λιγότερο από μισή ώρα, είμαι πεπεισμένος ότι το Invincible VS το έχει.

Χώρος για άλλο παιχνίδι ετικέτας;

Αυτό ίσως δεν θα έπρεπε να είναι μεγάλη έκπληξη. Η Quarter Up είναι ένα νέο στούντιο ανάπτυξης, αλλά έχει ονομαστεί από μια κλασική δράση arcade και είναι στην πραγματικότητα καθοδηγούμενο από κάποιους βετεράνους παιχνιδιών μάχης – ανθρώπους που εργάστηκαν στην Double Helix Games όταν ήταν υπεύθυνη για το Killer Instinct της Xbox. Το KI παραδόθηκε σε άλλο στούντιο αργότερα στην ανάπτυξή του και μόνο ενισχύθηκε με τα χρόνια – αλλά το θεμέλιο για αυτή τη δύναμη ήταν αναμφίβολα στο θεμέλιο που έθεσε η Double Helix.

Η επιλογή της IP δεν θα έπρεπε να είναι έκπληξη – η μητρική εταιρεία της Quarter Up και χρηματοδότης Skybound Entertainment είναι πρώτα και κύρια μια εταιρεία κόμικς που κάνει μια ενθουσιώδη προσπάθεια στον τομέα των παιχνιδιών. Η Skybound είναι πιο γνωστή για το The Walking Dead, αλλά κατέχει και δημοσιεύει το Invincible – οπότε η σύνδεση ήταν προφανής.

Ένα πράγμα που είναι σαφές από την επίδειξη είναι ότι είναι πρώιμα στάδια. Η ομάδα της Quarter Up τονίζει ότι ακόμα ανακαλύπτει πολλά πράγματα – είτε πρόκειται για ισορροπία, είτε για σετ κινήσεων, είτε για βαθύτερα ζητήματα. Όταν ρωτώ για το επίπεδο βίας – το Invincible είναι γνωστό για τις σκηνές με σπασμένα σπονδύλους, αποκεφαλισμούς και αιματηρές δράσεις – λένε ότι είναι δεσμευμένοι σε όσα έχουν δείξει, αλλά και προσεκτικοί ότι μπορεί να μην είναι το πιο φιλικό για τουρνουά μάχης στο Twitch. Μερικές ρυθμίσεις μπορεί να απαιτούνται.

Είναι σαφές ότι αυτή η ομάδα είναι ανοιχτή σε τέτοια πράγματα. Ανοιχτή και ενθουσιασμένη. Το πιο σημαντικό είναι ότι τα θεμέλια υπάρχουν. Όπως με οποιαδήποτε παιχνίδια μάχης, πρέπει τώρα να ξεπεραστούν περαιτέρω εμπόδια – να συμπληρωθεί το καστ, να διατηρηθεί η ποικιλία, το ενδιαφέρον και η ισορροπία. Στη συνέχεια, υπάρχει η πολύ δύσκολη δουλειά της διασφάλισης ότι όλοι θα είναι ικανοποιημένοι με το στυλ και την ποσότητα περιεχομένου που προσφέρεται. Αλλά το πρώτο και πιο δύσκολο εμπόδιο φαίνεται να έχει ξεπεραστεί – και ανυπομονώ να δω περισσότερα.

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Μια ταινία υπερήρωα 20 ετών με 28% στο Rotten Tomatoes έχει πλέον γίνει παγκόσμια επιτυχία στο streaming.

Παρά τις χαμηλές κριτικές, οι ταινίες Fantastic Four γνωρίζουν μεγάλη επιτυχία στο Disney Plus, καθώς οι θαυμαστές της Marvel τις παρακολουθούν ενόψει της νέας κυκλοφορίας. Η δημοφιλία τους δείχνει διαχρονική αγάπη του κοινού, ενώ το franchise κυριαρχεί στην πλατφόρμα, αποδεικνύοντας τη δύναμη της νοσταλγίας.

Έξι νέες φιγούρες των Fantastic Four θα κυκλοφορήσουν τον επόμενο μήνα, οι προπαραγγελίες είναι διαθέσιμες.

Οι Fantastic Four επιστρέφουν στη μεγάλη οθόνη με την ταινία "Fantastic Four: First Steps" στις 25 Ιουλίου. Μαζί, κυκλοφορούν νέα φιγούρες της Marvel Legends, περιλαμβάνοντας τους κύριους χαρακτήρες. Οι παραγγελίες ξεκινούν στις 13 Ιουλίου, ενώ διατίθεται και ένα Lego σετ με τον Galactus για 60 δολάρια.

Ο διευθυντής της Marvel, Kevin Feige, φέρεται να πιστεύει ότι οι πρόσφατες σειρές και ταινίες του MCU “μοιάζουν περισσότερο με εργασία παρά με ψυχαγωγία”.

Λόγω της πληθώρας διασυνδεδεμένων έργων της Marvel, ο πρόεδρος της Marvel Studios, Κέβιν Φάιγκ, δήλωσε ότι η παρακολούθηση νέων σειρών και ταινιών MCU αρχίζει να μοιάζει με εργασία παρά με ψυχαγωγία. Η πίεση από τη Disney έχει επηρεάσει την ποιότητα των έργων, με αποτέλεσμα απογοητευτικά αποτελέσματα στο box office.

Οι Fantastic Four θα εμφανιστούν σύντομα στη Disneyland μαζί με νέο φαγητό.

Το φετινό καλοκαίρι, οι Fantastic Four θα εμφανιστούν για περιορισμένο διάστημα στη Disneyland, με θεματικά φαγητά και ειδικές εκδηλώσεις, παράλληλα με την κυκλοφορία της νέας ταινίας. Οι ήρωες θα βρίσκονται σε πάρκα σε ΗΠΑ, Ευρώπη και Ασία, προσφέροντας μοναδικές εμπειρίες και γεύσεις στους επισκέπτες.

Η έκδοση Steelbook 4K του Marvel’s Thunderbolts θα κυκλοφορήσει τον επόμενο μήνα.

Το Marvel Cinematic Universe έχει περάσει από σκαμπανεβάσματα μετά το Avengers: Endgame. Η ταινία Captain America: Brave New World δεν τα πήγε καλά, αλλά οι Thunderbolts, αν και δεν ήταν εμπορική επιτυχία, έλαβαν θετικές κριτικές. Διατίθεται προπαραγγελία για την ειδική έκδοση Blu-ray, ενώ έρχονται και νέες συλλογές κόμικς.

Κακά νέα για τους θαυμαστές του Blade, καθώς σύμφωνα με αναφορές η Marvel δεν δείχνει καμία βιασύνη να ολοκληρώσει το reboot με πρωταγωνιστή τον...

Η επανεκκίνηση του Blade με τον Mahershala Ali καθυστερεί εδώ και έξι χρόνια, με τη Marvel να μην δείχνει καμία βιασύνη να ολοκληρώσει το έργο. Το πρότζεκτ έχει αλλάξει σεναριογράφους και σκηνοθέτες, ενώ το σενάριο δεν έχει οριστικοποιηθεί, οδηγώντας σε αόριστη αναβολή της ταινίας.

Κατηγορίες