Απογοήτευση για το Star Wars στο Destiny 2
Η ενσωμάτωση του Star Wars στο Destiny 2 φαινόταν ιδανική, όμως μετά την ανακοίνωση της ημερομηνίας κυκλοφορίας του Renegades, οι παίκτες εμφανίζονται πιο δυσαρεστημένοι από ποτέ. Ο αριθμός των παικτών μειώνεται, η ικανοποίηση είναι χαμηλή και ακόμα και μεγάλες συνεργασίες όπως το Star Wars δεν καταφέρνουν να ανακόψουν τη φθίνουσα πορεία.

Η δύσκολη περίοδος για τη Bungie
Η φετινή επέκταση του Destiny 2, The Edge of Fate, θεωρείται από πολλούς ως μία από τις χειρότερες στην ιστορία του παιχνιδιού, κάτι αξιοσημείωτο για ένα παιχνίδι 11 ετών. Παρά το ενδιαφέρον που παρουσιάζουν ορισμένες νέες εξελίξεις στην ιστορία, οι λανθασμένες αποφάσεις των ομάδων sandbox και εξοπλισμού έχουν επιδεινώσει την κατάσταση: το grind στο Destiny είναι σπάνια χειρότερο και η υπομονή των παικτών εξαντλείται.

Αδιαφορία για τη συνεργασία με Star Wars
Ακόμα και η πολυαναμενόμενη συνεργασία με το Star Wars, που ανακοινώθηκε τον Μάιο, αντιμετωπίζεται με αδιαφορία. Το Renegades, η πρώτη καμπάνια με θέμα crossover στην ιστορία του Destiny, κινείται ανάμεσα σε πλήρη συνεργασία και απλή προσθήκη skins. Η Bungie αναφέρει στο δικό της δελτίο τύπου ότι το Renegades συνδυάζει την αφήγηση και το gameplay του Destiny με στοιχεία από το διάσημο sci-fi franchise. Οι παίκτες θα αψηφήσουν το Vanguard για να κυνηγήσουν τον Drifter στο Sol, εξερευνώντας τον νέο κοινωνικό χώρο Tharsis Outpost και δημιουργώντας ομάδα για να αντισταθούν σε μια ανερχόμενη παράταξη που σχετίζεται με τους Nine.

Νέες δραστηριότητες και λειτουργίες
Όπως φαίνεται και στο σχετικό βίντεο, το Renegades φέρνει στο προσκήνιο τη δραστηριότητα Lawless Frontier: σύμφωνα με τη Bungie, πρόκειται για ένα χαοτικό, συνεργατικό mode όπου οι παίκτες αναλαμβάνουν επικίνδυνες αποστολές για να αποκτήσουν φήμη, να ξεκλειδώσουν νέες ικανότητες Renegade και να χρησιμοποιήσουν όπλα όπως το Praxic Blade και το νέο Blaster archetype. Επίσης, μετά την κυκλοφορία της επέκτασης στις 2 Δεκεμβρίου, θα προστεθεί και νέο dungeon.

Απογοήτευση και κριτική από την κοινότητα
Παρά τις προσδοκίες, η κοινότητα δείχνει κουρασμένη και αδιάφορη. Μετά την παρουσίαση για τα Renegades και Ash & Iron, η κορυφαία ανάρτηση στο Subreddit του Destiny αναφέρει: Πιστεύω πως απόψε είναι σημείο καμπής για πολλούς και για τη Bungie συνολικά. Άλλη ανάρτηση εκφράζει παράπονα ότι “Σχεδόν όλα σε αυτό το “Major Update” είναι επαναχρησιμοποιημένα, εκτός από [το κατάστημα επί πληρωμή]”. Όλες οι κορυφαίες αναρτήσεις στο ειδικό megathread για το Renegades είναι επικριτικές προς τη Bungie.

Εσωτερικά προβλήματα και απογοήτευση
Ως μέλος του /r/DestinyTheGame για περίπου 12 χρόνια, παρατηρώ ότι η τοξικότητα υπήρχε πάντα, αλλά η τωρινή απογοήτευση είναι πρωτοφανής. Η Bungie έχει χάσει βασικά στελέχη, ενώ οι εναπομείναντες σχεδιαστές έχουν εφαρμόσει στοιχεία sandbox που οι παίκτες απορρίπτουν, όπως το The Portal, που απαιτεί υπερβολικό grind με ελάχιστες ανταμοιβές και περιορίζει τις επιλογές των παικτών. Αυτές οι αποφάσεις φαίνεται να προκύπτουν από έλλειψη ενσυναίσθησης προς τους παίκτες, αποσυνδεδεμένη ηγεσία και εταιρική νοοτροπία, σύμφωνα με πρόσφατη αναφορά.

Αβέβαιο μέλλον για το Destiny 2
Η Bungie βρίσκεται σε δύσκολη θέση: οι παίκτες μειώνονται, η ικανοποίηση είναι χαμηλή και ούτε το Star Wars καταφέρνει να αλλάξει την κατάσταση. Ακόμα και με το νέο update, οι ταυτόχρονοι παίκτες στο Steam δυσκολεύονται να φτάσουν τους 50.000, αριθμός ιστορικά χαμηλός για το παιχνίδι. Μένει να δούμε αν η τάση θα αλλάξει μέχρι τον Δεκέμβριο, όταν κυκλοφορήσει το update με το Star Wars, αλλά προς το παρόν δεν φαίνεται πιθανό.

Dead Island 3: Υπόνοιες για συνέχεια
Η Dambuster Studios γιορτάζει τους 20 εκατομμύρια παίκτες του Dead Island 2 και αφήνει σαφείς υπαινιγμούς για το Dead Island 3. Σε ανάρτηση στο Steam, ο developer δίνει ένα μικρό αλλά ξεκάθαρο στοιχείο για το τι έρχεται στη σειρά με τα ζόμπι.
Η ιστορία του Dead Island μέχρι σήμερα
Έχουν περάσει 14 χρόνια από την πρώτη κυκλοφορία του Dead Island, που μετέφερε τους παίκτες στο αιματοβαμμένο νησί Banoi. Έκτοτε, η καταστροφή εξαπλώθηκε από τις τροπικές ακτές στο χαοτικό HELL-A του Dead Island 2, όπου πάνω από 20 εκατομμύρια Slayers άφησαν πίσω τους μόνο χάος.
Προετοιμασία για το επόμενο κεφάλαιο
Η Dambuster Studios ήδη σχεδιάζει το μέλλον της σειράς, αν και οι λεπτομέρειες παραμένουν μυστικές και η επιδημία συνεχίζεται. Από την εικόνα teaser, που δείχνει τον Jacob του Dead Island 2 να προσπαθεί να φύγει από το LA, φαίνεται πως το επόμενο παιχνίδι θα διαδραματίζεται σε νέα τοποθεσία. Αν και υπάρχει πιθανότητα να πρόκειται για αυτόνομο expansion, όπως το Riptide, έχουν περάσει δυόμισι χρόνια από το Dead Island 2 και ένα πλήρες sequel μοιάζει πιο πιθανό.

Θάνατος της Haru Urara, έμπνευση για το Umamusume
Η ιαπωνική φοράδα Haru Urara, που ενέπνευσε χαρακτήρα στο δημοφιλές gacha παιχνίδι Umamusume: Pretty Derby, έφυγε από τη ζωή σε ηλικία 29 ετών. Σε ανθρώπινα χρόνια, θα ήταν περίπου 90. Σύμφωνα με το ιαπωνικό μέσο Friday Digital, η αιτία θανάτου ήταν κολικός.
Αντίο σε μια αγαπημένη φιγούρα
Ο επίσημος λογαριασμός X του Umamusume: Pretty Derby αποχαιρέτησε τη Haru Urara, χαρακτηρίζοντάς την “θρυλική” παρά το γεγονός ότι δεν κέρδισε ποτέ αγώνα. Εκφράστηκαν συλλυπητήρια σε όσους φρόντιζαν τη φοράδα. Η Haru Urara ήταν ιδιαίτερα αγαπητή στους θαυμαστές του παιχνιδιού, οι οποίοι πρόσφατα της έστειλαν πακέτα με νόστιμο αγρωστώδες, δείχνοντας την εκτίμησή τους.
Διευθέτηση διαμάχης Nintendo και Genki
Η νομική διαμάχη της Nintendo με την Genki, που είχε παρουσιάσει mock-up του Switch 2 πριν την επίσημη ανακοίνωση της κονσόλας, έφτασε στο τέλος της. Τον Μάιο, η Nintendo είχε καταθέσει αγωγή για παραβίαση πνευματικών δικαιωμάτων, κατηγορώντας την Genki για εκμετάλλευση της ζήτησης για νέα σχετικά με το Switch 2 και για αντιφατικές δηλώσεις.
Όροι της συμφωνίας
Nintendo και Genki κατέληξαν σε συμβιβασμό χωρίς να χρειαστεί δίκη. Σύμφωνα με τα επίσημα έγγραφα, η Genki πρέπει να καταβάλει αδιευκρίνιστο ποσό στη Nintendo ως αποζημίωση. Επιπλέον, η Genki και οι θυγατρικές της απαγορεύεται να χρησιμοποιούν οποιοδήποτε λογότυπο, σχέδιο ή οτιδήποτε παρόμοιο με τη Nintendo στις επιχειρηματικές τους δραστηριότητες.
Περιορισμοί στη χρήση ονομάτων και χρωμάτων
Η Genki δεν μπορεί πλέον να χρησιμοποιεί ονομασίες όπως ‘Glitch’, ‘Glitch 2’, ‘Genki Direct’ και ‘Genki Indirect’ για την προώθηση προϊόντων της, καθώς παραπέμπουν σε branding της Nintendo. Επίσης, απαγορεύεται η χρήση χρωματικών συνδυασμών στα προϊόντα ή τη συσκευασία που μοιάζουν ή παραπέμπουν σε αυτά της Nintendo, όπως:
- κόκκινο και λευκό
- κόκκινο και μπλε
- πράσινο και ροζ
- μπλε και κίτρινο
- μωβ και πορτοκαλί
- ροζ και κίτρινο
- μωβ και πράσινο
Μπορείτε να διαβάσετε το πλήρες δικαστικό έγγραφο εδώ.
[ Πηγή: Eurogamer ]