“Το να χαρακτηρίσεις αυτό το παιχνίδι αποτυχία πριν καν κυκλοφορήσει είναι τρελό για μένα.” Καθώς το Marathon προκαλεί κάποιες αναπόφευκτες συγκρίσεις με το Concord, ένας πρώην προγραμματιστής της Firewalk προτρέπει τους ανθρώπους να αφήσουν την Bungie να δημιουργήσει.

Η Bungie παρουσίασε το extraction shooter Marathon και ανακοίνωσε την ημερομηνία κυκλοφορίας του για τις 23 Σεπτεμβρίου. Πρώην προγραμματιστής του Concord προέτρεψε τους χρήστες να δώσουν μια ευκαιρία στη Bungie, εκφράζοντας την ελπίδα του για το Marathon, παρά τις συγκρίσεις με το αποτυχημένο Concord.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Bungie Ανακοίνωσε την Ημερομηνία Κυκλοφορίας του Marathon

Η Bungie παρουσίασε το extraction shooter Marathon το Σαββατοκύριακο και ανακοίνωσε την ημερομηνία κυκλοφορίας του – 23 Σεπτεμβρίου. Φυσικά, οι χρήστες είχαν απόψεις για όσα είδαν, και αρκετοί άρχισαν αμέσως να το συγκρίνουν με τον μεγάλο live-service shooter της Sony πέρυσι, Concord. Ένας πρώην προγραμματιστής της Firewalk πήρε το λόγο στο Reddit, καλώντας τους ανθρώπους να δώσουν μια ευκαιρία στη Bungie.

Για να θυμηθούμε, το Concord απέτυχε γρήγορα μετά την κυκλοφορία του τον περασμένο Αύγουστο, αποσύρθηκε από την πώληση σε λιγότερο από δύο εβδομάδες. Υπήρξε συζήτηση αν η Sony θα το επαναφέρει με ανανεωμένη εμφάνιση στο μέλλον, αλλά αυτό δεν συνέβη όταν η εταιρεία αποφάσισε να κλείσει το Firewalk Studios.

Στο παρόν, μια ανάρτηση στο subreddit του Marathon από τον Stephan Williams – πρώην προγραμματιστή του Concord και νυν ανώτερο VFX καλλιτέχνη στο Digital Extremes – με το ψευδώνυμο ‘-MrSpug-‘.

“Είμαι παλιός παρατηρητής για πολλά χρόνια και σπάνια δημοσιεύω στο reddit/οποιαδήποτε κοινωνική πλατφόρμα σχετικά με τη ζωή μου ως προγραμματιστής/καλλιτέχνης,” αναφέρει η ανάρτησή του, “Μετά την ανάγνωση των σχολίων για το Marathon ως Concord 2.0, ήθελα να μοιραστώ λίγη γνώση για το πώς νιώθει ένας σαραντάρης που έχει αφιερώσει μεγάλο μέρος της ζωής του στη δημιουργία βιντεοπαιχνιδιών.”

Πρώην προγραμματιστής Firewalk/Concord μιλάει για το Marathon

Ο Williams τόνισε ότι ήταν “σπαρακτικό” να βλέπει το Concord να υποφέρει, και ήταν αρκετά ανοιχτός σχετικά με τις πτυχές του παιχνιδιού που μπορεί να συνέβαλαν σε αυτό που συνέβη, γράφοντας: “Κανείς δεν νιώθει χειρότερα από αυτούς που έβαλαν τον χρόνο τους σε κίνδυνο, ελπίζοντας να ψυχαγωγήσουν τις μάζες των gamers παγκοσμίως.”

“Βλέποντας τα πρόσωπα των προγραμματιστών στη ροή της Bungie μου έδωσε ελπίδα και ενθουσιασμό για το τι έρχεται για το Marathon,” συνέχισε, “Τους επαινέω για το θάρρος τους να δοκιμάσουν κάτι νέο, που δεν είναι αποδεδειγμένο ούτε εγγυημένο ότι θα πετύχει. Απαιτεί πολύ θάρρος.”

“Δεν ήθελα να είμαι ‘αυτός’ ο προγραμματιστής, τραβώντας την προσοχή πάνω μου σαν να έχω κάποιο συμφέρον σε αυτή τη μάχη,” πρόσθεσε σε απάντηση, “Αλλά το να αποκαλείς αυτό το παιχνίδι αποτυχία πριν καν κυκλοφορήσει είναι τρελό για μένα.”

Τι πιστεύετε για όσα είδατε από το Marathon κατά την αποκάλυψη; Θεωρείτε ότι οι συγκρίσεις με το Concord είναι δίκαιες πριν καν κυκλοφορήσει; Πείτε μας παρακάτω!

[ Πηγή: VG247 ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Νέα διαρροή για το Marathon της Bungie αποκαλύπτει σημαντικές βελτιώσεις

Η κυκλοφορία του Marathon αναβλήθηκε λόγω μέτριων εντυπώσεων από το Alpha testing και διαμάχης για κλεμμένα γραφικά, με νέα ημερομηνία να ανακοινώνεται αργότερα. Τα playtests συνεχίζονται, αποκαλύπτοντας σημαντικές αναβαθμίσεις, νέα δυναμική χαρακτήρα, ανασχεδιασμένες παρατάξεις και χάρτες με περιβαλλοντικούς κινδύνους και γρίφους.

Οι δημιουργοί του Warframe για το Switch 2: «Χάρη στους φίλους μας στη Nintendo, το δουλεύουμε»

Η Digital Extremes ξεκίνησε επιτέλους την ανάπτυξη του Warframe για το Switch 2, αφού απέκτησε το απαραίτητο dev kit από τη Nintendo. Η ομάδα δηλώνει ενθουσιασμένη με τις δυνατότητες της νέας κονσόλας και σκοπεύει να μοιραστεί σύντομα υλικό από τη νέα έκδοση του παιχνιδιού.

Το Helldivers 2 και το Marathon θα μπορούσαν να είναι δύο σταγόνες νερού.

Για πάνω από ένα χρόνο, το Helldivers 2 είναι κορυφαίο στο χώρο των διαδικτυακών παιχνιδιών. Παρά την αποκλειστικότητα της Sony, έχει προσελκύσει πολλούς παίκτες. Αν και δεν είναι ακριβώς extraction shooter, έχει στοιχεία που το θυμίζουν. Το Marathon, που αναμένεται το 2025, μπορεί να αποτελέσει σοβαρό ανταγωνιστή αν εξελιχθεί σωστά.

Η Bungie απαντά στην κατηγορία για κλοπή τέχνης του Marathon.

Η Bungie παραδέχθηκε την κλοπή τέχνης στο Marathon, ρίχνοντας την ευθύνη σε πρώην υπάλληλο. Έχει αντιμετωπίσει παρόμοιες κατηγορίες στο παρελθόν, με κάποιες να οδηγούν σε αποζημιώσεις. Ορισμένοι θαυμαστές πιστεύουν ότι η κλοπή ήταν σκόπιμη, καθώς μέλη της ομάδας ακολουθούσαν την καλλιτέχνη. Η Antireal εξέφρασε την απογοήτευσή της στο Twitter.

Το endgame του Destiny 2 μόλις βρέθηκε στο επίκεντρο της μεγαλύτερης του διαμάχης.

Η Bungie ερευνά καταγγελίες για εκτεταμένη εξαπάτηση στο raid race “The Desert Perpetual” του Destiny 2, προκαλώντας μεγάλη αναστάτωση στην κοινότητα. Πολλοί παίκτες αμφισβητούν την αποτελεσματικότητα του Battleye, ενώ ζητούν αυστηρότερες ποινές, καθώς η αξιοπιστία των raid races και το μέλλον του παιχνιδιού τίθενται υπό αμφισβήτηση.

Ο δημιουργός του Soulframe δηλώνει ότι η κυκλοφορία το 2025 είναι πλέον ένας «φιλόδοξος στόχος», αλλά μπορείτε να δοκιμάσετε την pre-alpha του φανταστικού RPG...

Το Soulframe, το νέο φανταστικό RPG της Digital Extremes, ίσως καθυστερήσει για το 2025, καθώς οι δημιουργοί δεν είναι σίγουροι για την ημερομηνία κυκλοφορίας. Ωστόσο, το pre-alpha είναι διαθέσιμο για δοκιμή μέχρι το τέλος του Σαββατοκύριακου μέσω εγγραφής στην επίσημη ιστοσελίδα.

Κατηγορίες