“Το να χαρακτηρίσεις αυτό το παιχνίδι αποτυχία πριν καν κυκλοφορήσει είναι τρελό για μένα.” Καθώς το Marathon προκαλεί κάποιες αναπόφευκτες συγκρίσεις με το Concord, ένας πρώην προγραμματιστής της Firewalk προτρέπει τους ανθρώπους να αφήσουν την Bungie να δημιουργήσει.

Η Bungie παρουσίασε το extraction shooter Marathon και ανακοίνωσε την ημερομηνία κυκλοφορίας του για τις 23 Σεπτεμβρίου. Πρώην προγραμματιστής του Concord προέτρεψε τους χρήστες να δώσουν μια ευκαιρία στη Bungie, εκφράζοντας την ελπίδα του για το Marathon, παρά τις συγκρίσεις με το αποτυχημένο Concord.

Bungie Ανακοίνωσε την Ημερομηνία Κυκλοφορίας του Marathon

Η Bungie παρουσίασε το extraction shooter Marathon το Σαββατοκύριακο και ανακοίνωσε την ημερομηνία κυκλοφορίας του – 23 Σεπτεμβρίου. Φυσικά, οι χρήστες είχαν απόψεις για όσα είδαν, και αρκετοί άρχισαν αμέσως να το συγκρίνουν με τον μεγάλο live-service shooter της Sony πέρυσι, Concord. Ένας πρώην προγραμματιστής της Firewalk πήρε το λόγο στο Reddit, καλώντας τους ανθρώπους να δώσουν μια ευκαιρία στη Bungie.

Για να θυμηθούμε, το Concord απέτυχε γρήγορα μετά την κυκλοφορία του τον περασμένο Αύγουστο, αποσύρθηκε από την πώληση σε λιγότερο από δύο εβδομάδες. Υπήρξε συζήτηση αν η Sony θα το επαναφέρει με ανανεωμένη εμφάνιση στο μέλλον, αλλά αυτό δεν συνέβη όταν η εταιρεία αποφάσισε να κλείσει το Firewalk Studios.

Στο παρόν, μια ανάρτηση στο subreddit του Marathon από τον Stephan Williams – πρώην προγραμματιστή του Concord και νυν ανώτερο VFX καλλιτέχνη στο Digital Extremes – με το ψευδώνυμο ‘-MrSpug-‘.

“Είμαι παλιός παρατηρητής για πολλά χρόνια και σπάνια δημοσιεύω στο reddit/οποιαδήποτε κοινωνική πλατφόρμα σχετικά με τη ζωή μου ως προγραμματιστής/καλλιτέχνης,” αναφέρει η ανάρτησή του, “Μετά την ανάγνωση των σχολίων για το Marathon ως Concord 2.0, ήθελα να μοιραστώ λίγη γνώση για το πώς νιώθει ένας σαραντάρης που έχει αφιερώσει μεγάλο μέρος της ζωής του στη δημιουργία βιντεοπαιχνιδιών.”

Πρώην προγραμματιστής Firewalk/Concord μιλάει για το Marathon

Ο Williams τόνισε ότι ήταν “σπαρακτικό” να βλέπει το Concord να υποφέρει, και ήταν αρκετά ανοιχτός σχετικά με τις πτυχές του παιχνιδιού που μπορεί να συνέβαλαν σε αυτό που συνέβη, γράφοντας: “Κανείς δεν νιώθει χειρότερα από αυτούς που έβαλαν τον χρόνο τους σε κίνδυνο, ελπίζοντας να ψυχαγωγήσουν τις μάζες των gamers παγκοσμίως.”

“Βλέποντας τα πρόσωπα των προγραμματιστών στη ροή της Bungie μου έδωσε ελπίδα και ενθουσιασμό για το τι έρχεται για το Marathon,” συνέχισε, “Τους επαινέω για το θάρρος τους να δοκιμάσουν κάτι νέο, που δεν είναι αποδεδειγμένο ούτε εγγυημένο ότι θα πετύχει. Απαιτεί πολύ θάρρος.”

“Δεν ήθελα να είμαι ‘αυτός’ ο προγραμματιστής, τραβώντας την προσοχή πάνω μου σαν να έχω κάποιο συμφέρον σε αυτή τη μάχη,” πρόσθεσε σε απάντηση, “Αλλά το να αποκαλείς αυτό το παιχνίδι αποτυχία πριν καν κυκλοφορήσει είναι τρελό για μένα.”

Τι πιστεύετε για όσα είδατε από το Marathon κατά την αποκάλυψη; Θεωρείτε ότι οι συγκρίσεις με το Concord είναι δίκαιες πριν καν κυκλοφορήσει; Πείτε μας παρακάτω!

[ Πηγή: VG247 ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Η Marathon μπορεί να αυτοτραυματίζεται χωρίς μια δυνατότητα της Bungie.

Η Bungie εργάζεται στο Marathon, το πρώτο της έργο εκτός Destiny εδώ και πάνω από μια δεκαετία. Είναι επαναφορά μιας κλασικής σειράς FPS που κυκλοφόρησε το 1994. Ωστόσο, το νέο Marathon είναι μόνο multiplayer και δεν θα έχει καμπάνια για έναν παίκτη, κάτι που απογοητεύει τους φανς της ιστορίας.

Το Open Access του Destiny 2 προσφέρει μια ευκαιρία συμφιλίωσης που δεν θα έπρεπε να αφαιρεθεί.

Η Bungie προσφέρει δωρεάν πρόσβαση σε όλο το περιεχόμενο επεκτάσεων του Destiny 2 μέχρι 22 Ιουλίου, προσπαθώντας να φέρει πίσω παλιούς και νέους παίκτες. Ωστόσο, η περιορισμένη διάρκεια και η άρνηση να γίνει μόνιμα δωρεάν το παλιό περιεχόμενο δυσκολεύουν την ένταξη νέων παικτών.

13 Πράγματα που Μάθαμε για το Borderlands 4 Μετά το Σημερινό Μεγάλο Γεγονός

Σήμερα μάθαμε πολλά περισσότερα για το Borderlands 4 κατά τη διάρκεια μιας 20λεπτης παρουσίασης του PlayStation. Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει νωρίτερα, στις 12 Σεπτεμβρίου. Θα έχει νέους χαρακτήρες, υποστήριξη crossplay, και επαναλαμβανόμενες αποστολές. Οι σφαίρες θα είναι πιο σπάνιες και ισχυρές, προσφέροντας ποικιλία στο loot.

Παίκτης του Destiny 2 αναδημιουργεί τέλεια τον Wraith από το Apex Legends.

Ένας παίκτης του Destiny 2 δημιούργησε κοστούμι Wraith χρησιμοποιώντας κομμάτια πανοπλίας και shaders του Hunter. Οι παίκτες επαίνεσαν την ακριβή αναπαράσταση της εμφάνισης του Wraith. Ο BokChoiSpicyBoi μοιράστηκε το κοστούμι στην κοινότητα DestinyFashion, συνδυάζοντας στοιχεία για να αποδώσει την αισθητική του Wraith με επιτυχία.

Οι ηγέτες της Bungie φοβούνταν ότι ο εντυπωσιακός φωτεινός εξοπλισμός Trials του Destiny 2 θα σκότωνε τις μικροσυναλλαγές, ισχυρίζεται πηγή.

Ένα νέο βίντεο του Youtuber Destin Legarie περιλαμβάνει καταγγελίες πρώην υπαλλήλων της Bungie για το Destiny 2 και το Marathon. Αναφέρονται προτάσεις για συνδρομή στο Destiny που απορρίφθηκαν, τοξική διοίκηση και αλλαγές στην εταιρική κουλτούρα μετά την εξαγορά από τη Sony. Υπάρχουν επίσης ανησυχίες για την ποιότητα των παιχνιδιών και τη διαχείριση των πόρων.

Το Marathon ακούγεται σαν μια πολύ πιο προσιτή προσέγγιση σε ένα σκληρό είδος.

Η Marathon προσφέρει μια πιο προσιτή προσέγγιση στα extraction shooters, με μηχανισμούς που διευκολύνουν τους νέους παίκτες. Οι παίκτες επιλέγουν από έξι χαρακτήρες με μοναδικές ικανότητες, μειώνοντας την απογοήτευση από τις ήττες. Χωρίς σκληρούς μηχανισμούς επιβίωσης, η εμπειρία γίνεται πιο ευχάριστη και προσβάσιμη για όλους.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.