Το μυστηριώδες Project Hadar της CD Projekt αποτελεί πλέον το επίκεντρο της έρευνάς τους, καθώς τα Cyberpunk 2 και Witcher 4 προχωρούν με γοργούς ρυθμούς.

Η CD Projekt επικεντρώνεται πλέον στην έρευνα για το μυστηριώδες Project Hadar, ενώ οι ομάδες ανάπτυξης των Witcher 4 και Cyberpunk 2 αυξάνονται, φτάνοντας σχεδόν τα 800 άτομα. Το Hadar παραμένει αίνιγμα, με 22 άτομα να εργάζονται στην ιδέα και το σενάριό του, χωρίς ακόμα σαφή κατεύθυνση.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Εστίαση στην Έρευνα του Project Hadar

Η CD Projekt έχει πλέον στρέψει το ερευνητικό της ενδιαφέρον στο μυστηριώδες Project Hadar, ενώ τα Cyberpunk 2 και The Witcher 4 προχωρούν δυναμικά στην ανάπτυξή τους. Αυτή τη στιγμή, περίπου 800 άτομα εργάζονται στα νέα παιχνίδια Cyberpunk και Witcher, καθώς και σε ένα πρωτότυπο project που παραμένει αινιγματικό.

Cyberpunk 2077 Mod Eviction Notice Story Driven Rent System 01
Σκηνή από το Cyberpunk 2077 με το σύστημα ενοικίασης και ειδοποίηση έξωσης

Αύξηση Προσωπικού στα Μεγάλα Projects

Οι ομάδες ανάπτυξης των The Witcher 4 και Cyberpunk 2 συνεχίζουν να μεγαλώνουν, καθώς τα δύο RPG πλησιάζουν την κυκλοφορία τους. Η CD Projekt επιβεβαίωσε ότι το ερευνητικό της τμήμα εξακολουθεί να εργάζεται εντατικά για να καθορίσει τη μορφή που θα έχει το πρωτότυπο παιχνίδι με την κωδική ονομασία Project Hadar. Όλες αυτές οι πληροφορίες, μαζί με άλλα νέα που αφορούν το Nintendo Switch, παρουσιάστηκαν στην οικονομική αναφορά της εταιρείας για το πρώτο εξάμηνο του 2025.

Στατιστικά Ανάπτυξης και Εξέλιξη Ομάδων

Σύμφωνα με τα στοιχεία, στις 30 Απριλίου το The Witcher 4 απασχολούσε 422 άτομα, ενώ μέχρι το τέλος Ιουλίου ο αριθμός αυξήθηκε σε 444. Το Cyberpunk 2 ξεπέρασε τους 100 εργαζόμενους, φτάνοντας από 96 σε 116 άτομα το ίδιο διάστημα. Ο Michał Nowakowski, συν-διευθύνων σύμβουλος της CD Projekt, ανέφερε σε παρουσίαση προς επενδυτές ότι η πρόσληψη νέων ταλέντων επιταχύνθηκε σημαντικά τους τελευταίους τρεις μήνες, με αποτέλεσμα το προσωπικό να αυξηθεί κατά 10% και να φτάσει σχεδόν τα 800 άτομα. Αξίζει να σημειωθεί ότι αυτή η ανάπτυξη ακολουθεί απολύσεις που έγιναν το 2023, με κάποιους εργαζόμενους να προχωρούν στη δημιουργία συνδικάτου.

Το Project Hadar ως Κύριο Ερευνητικό Εγχείρημα

Με το Cyberpunk 2 να έχει περάσει πλήρως από το στάδιο της έρευνας στην ανάπτυξη, το Project Hadar αποτελεί πλέον το πιο δαπανηρό ερευνητικό project της CD Projekt. Ενώ έχουμε μια γενική εικόνα για τα The Witcher 4, Cyberpunk 2 και το Witcher spin-off Project Sirius της Molasses Flood, το Hadar παραμένει μυστήριο, αρκετά χρόνια μετά την πρώτη του ανακοίνωση το 2022.

Πληροφορίες για το Project Hadar

Γνωρίζουμε ότι πρόκειται για μια πρωτότυπη ιστορία, ενώ κάποιες αγγελίες εργασίας δείχνουν πως θα είναι action RPG με μάχες σώμα με σώμα. Ο Nowakowski έχει επίσης ξεκαθαρίσει ότι δεν πρόκειται για “cosmic horror στην φεουδαρχική Ιαπωνία”. Πέρα από αυτά, λίγα είναι γνωστά. Η ομάδα του Hadar, που αριθμεί 22 άτομα, αποτελεί πλέον το βασικό αντικείμενο της ερευνητικής δραστηριότητας της CD Projekt, με τους επενδυτές να δείχνουν ιδιαίτερο ενδιαφέρον για περισσότερες πληροφορίες.

Ερωτήσεις για το Μέλλον του Hadar

Κατά τη διάρκεια της τηλεδιάσκεψης για τα οικονομικά αποτελέσματα, ένας επενδυτής ρώτησε ευθέως αν θα ληφθούν αποφάσεις για το μέλλον του παιχνιδιού μέχρι το τέλος του έτους ή το 2026. Ο Nowakowski φάνηκε να αιφνιδιάζεται από το ενδεχόμενο να αποκαλύψει περισσότερα τόσο σύντομα, εξηγώντας ότι το Hadar παραμένει κυρίως μια ιδέα IP και όχι ακόμα project ανάπτυξης. Η ομάδα εργάζεται στην ιστορία και το υπόβαθρο του παιχνιδιού, ενώ γίνονται και κάποια πρωτότυπα για το gameplay, αλλά δεν υπάρχουν ακόμα τελικές αποφάσεις για το πότε θα ξεκινήσει η πλήρης ανάπτυξη.

Σκέψεις για την Ανακοίνωση του Hadar

Θα μπορούσε να θεωρηθεί περίεργο που η CD Projekt ανακοίνωσε το Hadar ταυτόχρονα με τη νέα τριλογία Witcher και το Cyberpunk 2, ενώ το project βρίσκεται ακόμα σε τόσο πρώιμο στάδιο σχεδόν τρία χρόνια μετά. Από την άλλη, αυτή η διαφάνεια ίσως βοήθησε στην προσέλκυση νέων εργαζομένων για το Hadar. Προσωπικά, θα στοιχημάτιζα ότι πρόκειται για ένα gacha game με τον Keanu Reeves, στοιχεία 4X στρατηγικής και roguelike mode βασισμένο στη λέξη ‘woah’.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Το Cyberpunk 2077 2.3 αποδεικνύει ότι όταν τα πράγματα πάνε καλά, όλοι ωφελούνται στην CDPR.

Η CDPR δεν εγκατέλειψε το Cyberpunk 2077, αλλά με συνεχή patches και το Phantom Liberty το μετέτρεψε σε επιτυχημένο παιχνίδι, αποκαθιστώντας την εμπιστοσύνη των παικτών. Αυτή η αφοσίωση ενίσχυσε το θετικό κλίμα για τα μελλοντικά της projects, όπως το Witcher 4, και ανέδειξε τη σημασία της υποστήριξης μετά την κυκλοφορία.

Ο διευθυντής του Cyberpunk 2 δηλώνει ότι τα “ώριμα παιχνίδια” παλαιότερα αφορούσαν κυρίως τη βία και το σεξ, αλλά το The Witcher 3 ήταν...

Ο αναπληρωτής διευθυντής του Cyberpunk 2 και επικεφαλής σχεδιαστής αποστολών του The Witcher 3, Παβέλ Σάσκο, πιστεύει ότι το The Witcher 3 συνέβαλε σε μια αλλαγή στην έννοια του "ώριμου παιχνιδιού", καθώς οι ηλικιωμένοι προγραμματιστές αναζητούσαν πιο σύνθετες ιστορίες. Η παραγωγή του συνέπεσε με την ωρίμανση των δημιουργών του, που ήθελαν κάτι περισσότερο από απλή βία.

Αποκαλύφθηκε η επόμενη συνεργασία του Cyberpunk 2077

Η CD Projekt Red ανακοίνωσε crossover του Cyberpunk 2077 με το Arena Breakout Infinite, προσφέροντας νέα κοσμητικά στοιχεία στο παιχνίδι. Δεν έχουν δοθεί ακόμα λεπτομέρειες ή ημερομηνία κυκλοφορίας. Παράλληλα, κυκλοφόρησε το Update 2.3 με βελτιώσεις και νέες λειτουργίες, ενώ ετοιμάζεται και το sequel με δεύτερη πόλη.

Ο προγραμματιστής του The Witcher 4 δηλώνει ότι “είναι πολύ σαφές” ότι η Ciri είναι η σωστή επιλογή για πρωταγωνίστρια, αλλά οι παίκτες δεν...

Ένας προγραμματιστής του The Witcher 4 δήλωσε ότι οι παίκτες δεν θα πρέπει να κρίνουν τον ρόλο της Ciri ως πρωταγωνίστριας πριν την πλήρη γνωριμία τους με τον χαρακτήρα της. Ο Hermanowicz τόνισε ότι η ιστορία εξελίσσεται από τον Geralt στην Ciri και ότι η επιλογή της Ciri είναι οριστική.

Το 75% των πωλήσεων του Cyberpunk 2077 για το Nintendo Switch 2 ήταν σε φυσική μορφή.

Το 75% των πωλήσεων του Cyberpunk 2077 για το Nintendo Switch 2 ήταν σε φυσική μορφή, καθώς το παιχνίδι κυκλοφόρησε σε cartridge και όχι ως Game Key Card. Η Ultimate Edition παραμένει το πιο επιτυχημένο third-party παιχνίδι της κονσόλας, συμβάλλοντας στην εντυπωσιακή εμπορική πορεία του Switch 2.

Η καθυστερημένη ενημέρωση 2.3 του Cyberpunk 2077 θα αποκαλυφθεί αύριο και ενδέχεται να κυκλοφορήσει αργότερα μέσα στην εβδομάδα.

Η ενημέρωση 2.3 του Cyberpunk 2077, που είχε καθυστερήσει, αναμένεται να κυκλοφορήσει στις 17 Ιουλίου, μαζί με τη Mac έκδοση. Αύριο, 16 Ιουλίου, θα αποκαλυφθούν οι λεπτομέρειες, με έμφαση σε νέα λειτουργία Photo Mode και αυτοκίνητα. Δεν αναμένεται New Game+ mode προς το παρόν.

Κατηγορίες