Το μυστήριο του τελευταίου Easter egg του Ratchet and Clank: Rift Apart αποκαλύφθηκε τελικά, αλλά η Insomniac έπρεπε να μας το δείξει η ίδια.

Ανακάλυψη κρυφού Easter egg στο Ratchet and Clank: Rift Apart

Το Ratchet and Clank: Rift Apart ήταν ένα από τα πρώτα αποκλειστικά παιχνίδια για PS5, κυκλοφορώντας περίπου 6 μήνες μετά την αρχική κυκλοφορία της κονσόλας. Ωστόσο, η Insomniac Games αποκάλυψε ότι, παρά την πάροδο αυτού του χρόνου, το τελικό Easter egg που είχε υπονοηθεί λιγότερο από ένα χρόνο μετά την κυκλοφορία του παιχνιδιού δεν είχε βρεθεί από τους παίκτες. Έτσι, αντί να περιμένουν περισσότερο, η Insomniac αποφάσισε να το αποκαλύψει για να γιορτάσει την τέταρτη επέτειο του παιχνιδιού.

Μέχρι τώρα, γνωρίζαμε ότι το Easter egg βρισκόταν στο Zurkie’s Gastropub, μια τοποθεσία που επισκέπτεστε κατά τη διάρκεια της καμπάνιας του Rift Apart, και δεδομένου ότι αυτή η περιοχή είναι ήδη γεμάτη Easter eggs με αναφορές σε παλαιότερα παιχνίδια, αυτό δυσκόλεψε τα πράγματα. Κατά τη διάρκεια της εκπομπής Insomniac Live στο Twitch (με το απόσπασμα να έχει αναρτηθεί στο Twitter της Insomniac), ο ανώτερος σχεδιαστής του παιχνιδιού, Grant Parker, παρουσίασε το Easter egg.

・ Ανακάλυψη ενός πρωτοτύπου μίνι παιχνιδιού κατά την τέταρτη επέτειο από τον ανώτερο σχεδιαστή Grant Parker κατά τη διάρκεια του Insomniac Live.

Πριν μπείτε στο Zurkie’s, υπάρχουν δύο πινακίδες που σας ενημερώνουν ότι δεν επιτρέπονται όπλα και οι παίκτες έπρεπε να καταλάβουν ότι πρέπει να πυροβολήσουν την αριστερή πινακίδα πέντε φορές, τη δεξιά τέσσερις φορές και στη συνέχεια να πυροβολήσουν ξανά την αριστερή 13 φορές, χωρίς να συμβεί τίποτα. Δεν υπάρχει καμία ένδειξη ότι κάτι έχει συμβεί. Ωστόσο, αν μπείτε στο μπαρ και ανέβετε στον μηχανικό ταύρο, θα δείτε μια προτροπή που λέει “Hold L2 to Ride Mechanical Bull.”

Κρατώντας το L2, θα μπείτε σε ένα μίνι παιχνίδι όπου πρέπει να προσπαθήσετε να παραμείνετε στον ταύρο. Ωστόσο, είναι προφανώς ατελές, καθώς η Rivet φαίνεται να στέκεται δίπλα στον ταύρο ενώ μια άλλη εκδοχή του εαυτού της είναι σε t-pose πάνω στον ταύρο, ο οποίος δεν έχει καθόλου animations και απλώς περνά μέσα από το πάτωμα καθώς κινείται. Ωστόσο, ο Parker δήλωσε ότι ήταν “απλώς κάτι διασκεδαστικό που σκέφτηκα να αφήσω στο παιχνίδι” γνωρίζοντας ότι κανείς δεν θα το έβρισκε… μέχρι τώρα, προφανώς.

Παίκτες του Split Fiction νικούν μυστική πρόκληση που είναι τόσο δύσκολη ώστε μερικοί από τους προγραμματιστές να μπορούν “με δυσκολία” να την ολοκληρώσουν, και ανταμείβονται με την υπόσχεση μιας πρώτης ματιάς στο επόμενο παιχνίδι του διευθυντή.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Πρόσφατα

Τυχαία

Κατηγορίες

Σχετικά