Το μυστήριο του τελευταίου Easter egg του Ratchet and Clank: Rift Apart αποκαλύφθηκε τελικά, αλλά η Insomniac έπρεπε να μας το δείξει η ίδια.

Το Ratchet and Clank: Rift Apart ήταν ένα από τα πρώτα αποκλειστικά παιχνίδια του PS5. Παρά την πάροδο του χρόνου, ένα τελικό Easter egg δεν είχε βρεθεί από τους παίκτες. Η Insomniac το αποκάλυψε για την τέταρτη επέτειο του παιχνιδιού, αποκαλύπτοντας έναν ατελή μίνι-παίχνιδο που περιλαμβάνει έναν μηχανικό ταύρο.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Ανακάλυψη κρυφού Easter egg στο Ratchet and Clank: Rift Apart

Το Ratchet and Clank: Rift Apart ήταν ένα από τα πρώτα αποκλειστικά παιχνίδια για PS5, κυκλοφορώντας περίπου 6 μήνες μετά την αρχική κυκλοφορία της κονσόλας. Ωστόσο, η Insomniac Games αποκάλυψε ότι, παρά την πάροδο αυτού του χρόνου, το τελικό Easter egg που είχε υπονοηθεί λιγότερο από ένα χρόνο μετά την κυκλοφορία του παιχνιδιού δεν είχε βρεθεί από τους παίκτες. Έτσι, αντί να περιμένουν περισσότερο, η Insomniac αποφάσισε να το αποκαλύψει για να γιορτάσει την τέταρτη επέτειο του παιχνιδιού.

Μέχρι τώρα, γνωρίζαμε ότι το Easter egg βρισκόταν στο Zurkie’s Gastropub, μια τοποθεσία που επισκέπτεστε κατά τη διάρκεια της καμπάνιας του Rift Apart, και δεδομένου ότι αυτή η περιοχή είναι ήδη γεμάτη Easter eggs με αναφορές σε παλαιότερα παιχνίδια, αυτό δυσκόλεψε τα πράγματα. Κατά τη διάρκεια της εκπομπής Insomniac Live στο Twitch (με το απόσπασμα να έχει αναρτηθεί στο Twitter της Insomniac), ο ανώτερος σχεδιαστής του παιχνιδιού, Grant Parker, παρουσίασε το Easter egg.

  • Ανακάλυψη ενός πρωτοτύπου μίνι παιχνιδιού κατά την τέταρτη επέτειο από τον ανώτερο σχεδιαστή Grant Parker κατά τη διάρκεια του Insomniac Live.

Πριν μπείτε στο Zurkie’s, υπάρχουν δύο πινακίδες που σας ενημερώνουν ότι δεν επιτρέπονται όπλα και οι παίκτες έπρεπε να καταλάβουν ότι πρέπει να πυροβολήσουν την αριστερή πινακίδα πέντε φορές, τη δεξιά τέσσερις φορές και στη συνέχεια να πυροβολήσουν ξανά την αριστερή 13 φορές, χωρίς να συμβεί τίποτα. Δεν υπάρχει καμία ένδειξη ότι κάτι έχει συμβεί. Ωστόσο, αν μπείτε στο μπαρ και ανέβετε στον μηχανικό ταύρο, θα δείτε μια προτροπή που λέει “Hold L2 to Ride Mechanical Bull.”

Κρατώντας το L2, θα μπείτε σε ένα μίνι παιχνίδι όπου πρέπει να προσπαθήσετε να παραμείνετε στον ταύρο. Ωστόσο, είναι προφανώς ατελές, καθώς η Rivet φαίνεται να στέκεται δίπλα στον ταύρο ενώ μια άλλη εκδοχή του εαυτού της είναι σε t-pose πάνω στον ταύρο, ο οποίος δεν έχει καθόλου animations και απλώς περνά μέσα από το πάτωμα καθώς κινείται. Ωστόσο, ο Parker δήλωσε ότι ήταν “απλώς κάτι διασκεδαστικό που σκέφτηκα να αφήσω στο παιχνίδι” γνωρίζοντας ότι κανείς δεν θα το έβρισκε… μέχρι τώρα, προφανώς.

Παίκτες του Split Fiction νικούν μυστική πρόκληση που είναι τόσο δύσκολη ώστε μερικοί από τους προγραμματιστές να μπορούν “με δυσκολία” να την ολοκληρώσουν, και ανταμείβονται με την υπόσχεση μιας πρώτης ματιάς στο επόμενο παιχνίδι του διευθυντή.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Σε αντίθεση με την Nintendo, οι τιμές παιχνιδιών της EA φαίνεται ότι δεν θα αυξηθούν σύντομα.

Οι θαυμαστές του Madden και του EA Sports FC μπορούν να χαρούν! Η Electronic Arts δήλωσε ότι δεν σκοπεύει να αυξήσει τις τιμές των παιχνιδιών της προς το παρόν. Ο CEO Andrew Wilson τόνισε τη σημασία της ποιότητας και της αξίας για τους παίκτες, ενώ ο CFO Stuart Canfield επιβεβαίωσε ότι δεν υπάρχουν αλλαγές στη στρατηγική τιμολόγησης.

Η Google AI είναι χειρότερη στο Pokemon από ότι ήμουν εγώ όταν ήμουν 5 – χρειάστηκε 800 ώρες για να νικήσει την Elite 4...

Η AI της Google, Gemini 2.5 Pro, χρειάστηκε 813 ώρες για να ολοκληρώσει το παιχνίδι Pokemon Blue, ενώ μετά από βελτιώσεις, ο χρόνος μειώθηκε στις 406,5 ώρες. Οι AI δεν είναι καλές στο Pokemon, αποδεικνύοντας ότι δεν απειλούν τις δουλειές μας σύντομα.

Η ενημέρωση Voyagers του No Man’s Sky προσθέτει την κατηγορία πλοίων Corvette, πλήρωμα για multiplayer και τεχνολογία που θα μοιραστεί με το Light No...

Το No Man’s Sky επεκτείνεται με το δωρεάν update Voyagers, προσθέτοντας νέα χαρακτηριστικά όπως τα πλοία Corvette, δυνατότητα δημιουργίας πληρώματος, αποστολές, βελτιώσεις γραφικών και διακόσμηση εσωτερικών. Η τεχνολογία του update θα χρησιμοποιηθεί και στο επόμενο παιχνίδι της Hello Games, Light No Fire, με έμφαση στη συνεργατική εξερεύνηση.

Once Human προϊδεάζει για τους σκυλοσυνοδούς.

Η Once Human θα προσθέσει σκυλοσυντρόφους στις 24 Απριλίου, ικανοποιώντας τους παίκτες που ζητούσαν ζώα. Η Starry Studios δείχνει τη δέσμευσή της να ενσωματώνει ανατροφοδότηση από τους παίκτες. Οι σκυλοσύντροφοι θα προσφέρουν μοναδικά οφέλη και οι παίκτες ανυπομονούν να δουν πώς θα εφαρμοστούν στο παιχνίδι.

Το Split Fiction ξεπέρασε τις 4 εκατομμύρια πωλήσεις πριν από την κυκλοφορία του Switch 2.

Η EA και η Hazelight Studios επιβεβαίωσαν ότι το Split Fiction πούλησε πάνω από 4 εκατομμύρια αντίτυπα από την κυκλοφορία του στις 6 Μαρτίου 2025. Η Hazelight εξέφρασε την ευγνωμοσύνη της για την υποστήριξη των παικτών και ανακοίνωσε ότι το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει και στο Nintendo Switch 2 στις 5 Ιουνίου 2025.

Οι πωλήσεις του Split Fiction είναι σχεδόν διπλάσιες από αυτές που περίμενε η EA μέχρι στιγμής.

Η Split Fiction κυκλοφόρησε νωρίτερα φέτος και έχει ήδη 4 εκατομμύρια πωλήσεις, ξεπερνώντας τις προσδοκίες της EA. Ο CFO της EA, Stuart Canfield, δήλωσε ότι η Q4 σηματοδότησε ισχυρή ολοκλήρωση για το οικονομικό έτος 2025. Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει και για το Switch 2 τον επόμενο μήνα.

Κατηγορίες