Το μυστικό πίσω από την ανάπτυξη του Grounded 2 είναι ένα εξαιρετικό σημάδι για τους φίλους του Xbox.

Το Grounded 2 κυκλοφόρησε σε Early Access τρία χρόνια μετά το πρώτο παιχνίδι, με τη βασική ανάπτυξη να γίνεται από την Eidos Montreal και στενή συνεργασία με την Obsidian. Η επιλογή για sequel οφείλεται σε τεχνικούς περιορισμούς και φιλοδοξίες, ενώ η συνεργασία αυτή ίσως επιταχύνει μελλοντικές κυκλοφορίες της Microsoft.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Γρήγορη κυκλοφορία του Grounded 2

Το Grounded 2 κυκλοφόρησε σε Early Access μόλις τρία χρόνια μετά την έκδοση 1.0 του πρώτου παιχνιδιού, αιφνιδιάζοντας πολλούς θαυμαστές. Πολλοί αναρωτήθηκαν γιατί να δημιουργηθεί νέο παιχνίδι αντί να αναβαθμιστεί το παλιό. Επίσης, προκάλεσε εντύπωση το πώς η Obsidian Entertainment κατάφερε να αναπτύξει το Grounded 2 τόσο γρήγορα, ειδικά τη χρονιά που κυκλοφορεί δύο μεγάλα RPG, τα Avowed και The Outer Worlds 2. Η απάντηση σχετίζεται σε μεγάλο βαθμό με τη συνεργασία με την Eidos Montreal, γνωστή από τα Deus Ex και Guardians of the Galaxy.

Grounded 2 characters appear on the key art.
Οι χαρακτήρες του Grounded 2 εμφανίζονται στο βασικό εικαστικό.

Ο ρόλος της Eidos Montreal στην ανάπτυξη

Η Eidos Montreal δεν είναι απλώς συν-δημιουργός του Grounded 2. Ο Chris Parker, διευθυντής του παιχνιδιού στην Obsidian, δήλωσε πρόσφατα στο Polygon ότι το μεγαλύτερο μέρος της δουλειάς γίνεται στην Eidos Montreal. Η Obsidian διατηρεί μια βασική ομάδα, κυρίως όσους εργάστηκαν στο πρώτο Grounded, ενώ ο ίδιος και άλλοι συνεργάζονται καθημερινά με την Eidos. Οι περισσότεροι καλλιτέχνες, σχεδιαστές και μηχανικοί βρίσκονται στην Eidos Montreal.

A3040E6793Dbe56123F31B1039Dc5717 960X540
Συνεργασία μεταξύ των ομάδων ανάπτυξης.

Συνεργασία και κοινό όραμα

Παρόλα αυτά, οι δύο ομάδες συνεργάστηκαν στενά. Ο Justin Vazquez, δημιουργικός διευθυντής της Eidos, ανέφερε ότι υπήρχε συνεχής συνεργασία, με τακτικές αξιολογήσεις και κοινή κατεύθυνση ως προς την αφήγηση και το εύρος του Early Access. Το Grounded ανήκει στην Obsidian, και η Eidos συμβάλλει στην εξέλιξη της σειράς, χωρίς να αναλαμβάνει πλήρως τον έλεγχο. Όλες οι σημαντικές και μικρές αποφάσεις λαμβάνονται από κοινού, ώστε να διασφαλιστεί η καλύτερη δυνατή εμπειρία για τους παίκτες του Grounded 2.

Λόγοι για τη δημιουργία του Grounded 2

Οι δημιουργοί εξήγησαν ότι η απόφαση για νέο παιχνίδι οφείλεται κυρίως στους τεχνικούς περιορισμούς του Xbox One και στην επιθυμία να εξελιχθεί η σειρά μετά την επιτυχία του Grounded 1. Αν και το Grounded 2 είναι προς το παρόν μικρότερο από τον προκάτοχό του, που έφτασε στην έκδοση 1.4 πέρυσι, είναι πιο φιλικό και απλοποιημένο, χωρίς να χάνει το βάθος στη δημιουργία αντικειμένων. Επίσης, τα γραφικά του είναι πιο λεπτομερή και ζωντανά. Ήδη το Grounded 2 έχει φτάσει τα 3 εκατομμύρια παίκτες σε Xbox και PC (διατίθεται μέσω Game Pass και στις δύο πλατφόρμες).

An Xbox logo is displayed.
Εμφανίζεται το λογότυπο του Xbox.

Επιπτώσεις για τη Microsoft και το μέλλον

Όλα αυτά δείχνουν ότι η επιλογή της Microsoft να αναθέσει μεγάλο μέρος της ανάπτυξης του sequel σε εξωτερικό στούντιο απέδωσε. Βοήθησε επίσης το γεγονός ότι το Grounded δημιουργήθηκε με Unreal Engine και όχι με εσωτερικά εργαλεία. Αυτό ίσως σημαίνει ότι η Microsoft μπορεί να βρει συνεργασίες για να επιταχύνει την ανάπτυξη και άλλων σειρών της. Πέρυσι ανακοινώθηκε ότι το Halo θα μεταφερθεί επίσης στην UE5, με περισσότερες πληροφορίες να αναμένονται τον Οκτώβριο. Με φήμες για νέα Fallout σε εξέλιξη, είναι πιθανό η Obsidian ή η Bethesda να συνεργαστούν με εξωτερικά στούντιο στο μέλλον. Μετά την επιτυχημένη συνεργασία της Bethesda με τη Virtuos για το UE5 Oblivion remaster, μια αντίστοιχη αναβάθμιση του Fallout 3 φαίνεται σχεδόν βέβαιη.

Προκλήσεις και προοπτικές για τα Microsoft exclusives

Τέτοιες προσπάθειες δεν έχουν πάντα επιτυχία. Η Microsoft ακύρωσε φέτος το Perfect Dark, που αναπτυσσόταν από την Initiative και την Crystal Dynamics. Ωστόσο, η διαδικασία που οδήγησε στο Grounded 2, τουλάχιστον στην Early Access εκδοχή του, δείχνει ότι ίσως μπορεί να μειώσει τους μεγάλους χρόνους αναμονής μεταξύ νέων τίτλων στις ολοένα και περισσότερες αποκλειστικές σειρές της Microsoft, αποτέλεσμα της συγκέντρωσης της βιομηχανίας.

[ Πηγή: Kotaku ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Grounded 2 μου θύμισε πως μερικές φορές, κανένας κόσμος δεν ταιριάζει ως σκηνικό για ένα παιχνίδι όσο ο δικός μας.

Το Grounded 2 με έκανε να εκτιμήσω ξανά τον πραγματικό κόσμο ως σκηνικό για παιχνίδια. Η μαγεία του παιχνιδιού πηγάζει από το οικείο περιβάλλον, που μας επιτρέπει να βλέπουμε το συνηθισμένο με νέα μάτια. Υπάρχει ομορφιά και φαντασία στην καθημερινότητα, αρκεί να την παρατηρήσουμε σωστά.

Πώς να φτιάξετε βέλη στο Grounded 2

Οι Βελόνες Γαϊδουράγκαθου είναι βασικό υλικό για τα βέλη στο Grounded 2 και συλλέγονται από τα ψηλά φυτά με μωβ άνθος που ξεχωρίζουν εύκολα στο πάρκο. Μπορείτε να βρείτε αρκετές σε κάθε φυτό και αναγεννιούνται συχνά. Για βέλη χρειάζεστε επίσης Mite Fuzz.

Η αρχική περιοχή του Grounded 2 ακούγεται τεράστια.

Η Obsidian Entertainment ανακοίνωσε το Grounded 2, το οποίο θα έχει έναν τεράστιο χάρτη, σχεδόν ίσο με τον προηγούμενο. Αναμένοντας την κυκλοφορία του στις 29 Ιουλίου 2025, οι παίκτες θα εξερευνήσουν νέες περιοχές και θα χρησιμοποιούν έντομα για μεταφορά. Παράλληλα, η Obsidian ετοιμάζει και το The Outer Worlds 2 για τον Οκτώβριο.

The Outer Worlds 2: Πράγματα που μπορεί να βελτιώσει σε σχέση με το πρώτο παιχνίδι

Το The Outer Worlds 2 πρέπει να βελτιώσει τις σύντομες ιστορίες, την επαναλαμβανόμενη μάχη και τους ξεχασμένους συντρόφους για καλύτερη εμπειρία. Η επέκταση των περιβαλλόντων και η εμβάθυνση στις αλληλεπιδράσεις φατριών θα ενισχύσουν την εμπλοκή. Η εξερεύνηση του καπιταλισμού και η ποιότητα γραφής είναι επίσης κρίσιμες για την επιτυχία του παιχνιδιού.

Σημειώσεις Ενημέρωσης Patch 1.4 του Avowed: Περιλαμβάνουν τη Λειτουργία Αραχνοφοβίας και το Οδικό Χάρτη Μετά την Κυκλοφορία του 2025.

Η Obsidian Entertainment ανακοίνωσε το χρονοδιάγραμμα ενημερώσεων για το Avowed το 2025, μαζί με τις σημειώσεις της ενημέρωσης 1.4. Περιλαμβάνει νέες δυνατότητες, όπως υποστήριξη ποντικιού και πληκτρολογίου, βελτιώσεις στην εξερεύνηση και νέα χαρακτηριστικά, όπως το cooking και το photo mode. Επίσης, εργάζονται για υποστήριξη περισσότερων γλωσσών.

Οι τιμές της κονσόλας Xbox θα αυξηθούν ξανά τον επόμενο μήνα.

Η Microsoft ανακοίνωσε νέα αύξηση τιμών για όλες τις κονσόλες Xbox στις ΗΠΑ από 5 Οκτωβρίου, επικαλούμενη οικονομικές συνθήκες. Πρόκειται για τη δεύτερη αύξηση φέτος, ενώ και Sony και Nintendo έχουν αυξήσει τιμές λόγω παγκόσμιων οικονομικών πιέσεων. Οι αυξήσεις δυσκολεύουν τις αγορές ενόψει εορτών.

Κατηγορίες