Το Minos, ένα roguelite παιχνίδι όπου αναλαμβάνετε το ρόλο ενός μινώταυρου που λατρεύει τις παγίδες και έχει βαρεθεί τους ενοχλητικούς τυχοδιώκτες, διαθέτει πλέον demo.

Το Minos είναι ένα roguelite παιχνίδι όπου σχεδιάζετε λαβύρινθους και τοποθετείτε παγίδες για να προστατεύσετε τον μινώταυρο Αστερίωνα από επίμονους ήρωες. Με ποικιλία παγίδων και αυξανόμενη δυσκολία, το demo προσφέρει διασκεδαστική εμπειρία στρατηγικής, αν και υστερεί σε χαρακτήρα σε σχέση με το Hades. Δοκιμάστε το στο Steam.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Μια λαβυρινθώδης περιπέτεια με τον Minos

Ο Minos είναι ένα roguelite παιχνίδι όπου αναλαμβάνετε το ρόλο ενός μινώταυρου που έχει βαρεθεί τους ατρόμητους τυχοδιώκτες και γεμίζει τον λαβύρινθό του με παγίδες. Η δοκιμαστική έκδοση είναι ήδη διαθέσιμη και προσφέρει μια διασκεδαστική εμπειρία, ανεξάρτητα από το αν ο μινώταυρος μοιάζει περισσότερο με άνθρωπο με κέρατα, όπως σχολίασαν κάποιοι στο YouTube.

MINOS | Χτίστε τον Λαβύρινθο. Γίνετε το Θηρίο | Τρέιλερ Ανακοίνωσης | Demo Διαθέσιμο Τώρα!

Απλή αλλά εθιστική ιδέα

Οι δημιουργοί των Sumerian Six και Showgunners παρουσίασαν το Minos, όπου παίζετε ως ο Δαίδαλος, ο διάσημος αρχιτέκτονας του λαβύρινθου, και το κατοικίδιό του, τον μινώταυρο Asterion. Ορδές από θαρραλέους τυχοδιώκτες με διαφορετικά στυλ μάχης προσπαθούν να εξοντώσουν τον Asterion, και το μόνο που τους εμποδίζει είναι τα τετράγωνα του λαβύρινθου που μπορείτε να αναδιατάξετε και να γεμίσετε με παγίδες κατά τη διάρκεια της προετοιμασίας.

Στρατηγική και παγίδες

Ξεκινάτε επιλέγοντας ένα δωμάτιο του λαβύρινθου, το οποίο πρέπει να υπερασπιστείτε απέναντι σε τρία ή τέσσερα κύματα εχθρών με διαφορετικές τακτικές. Το πρώτο κύμα εισέρχεται από μια κατεύθυνση και πρέπει να του δώσετε διαδρομή προς το άντρο του Asterion. Αναδιατάσσετε τοίχους και σκάβετε εμπόδια για να τους καθυστερήσετε, γεμίζοντας τη διαδρομή με θανατηφόρες παγίδες και ανατροπές. Ο Asterion μπορεί να πολεμήσει, αλλά το παιχνίδι ξεκαθαρίζει ότι το μεγαλύτερο μέρος της εξόντωσης πρέπει να γίνεται με παγίδες, αφήνοντας το θηρίο να καθαρίζει τους εναπομείναντες.

Ποικιλία παγίδων και μηχανισμών

Οι παγίδες θυμίζουν καρτούν, με μηχανισμούς που θα ταίριαζαν άνετα στο οπλοστάσιο του Wile E Coyote. Κάθε παγίδα έχει τη δική της ικανοποιητική λειτουργία:

  • Πλακάκια που εξοντώνουν τον τελευταίο εχθρό μιας ομάδας
  • Παγίδες φωτιάς που καίνε σταδιακά τους ανυποψίαστους στρατιώτες
  • Βαλλίστρες που εξοντώνουν εχθρούς από απόσταση
  • Δολώματα που τοποθετούνται σε αδιέξοδα και παρασύρουν πολεμιστές εκτός πορείας

Υπάρχουν επίσης καρφιά, πριόνια, κεφάλια Μέδουσας και πολλές άλλες παγίδες που περιμένουν να τις δοκιμάσετε.

Εξέλιξη και αναβαθμίσεις

Καθώς προχωράτε, το παιχνίδι γίνεται πιο απαιτητικό. Οι λαβύρινθοι γίνονται πιο περίπλοκοι, εμφανίζονται νέοι τύποι εχθρών με διαφορετικές αδυναμίες και δυνατότητες, και βυθίζεστε όλο και πιο βαθιά στον λαβύρινθο. Αν ο Asterion ηττηθεί, επιστρέφετε στην αρχή με λιγότερους πόρους, αλλά έχετε προχωρήσει προς αναβαθμίσεις που ξεκλειδώνουν νέες παγίδες και βελτιώσεις για τον μινώταυρο.

Εντυπώσεις και σύγκριση

Δεν έχω ασχοληθεί ακόμα εκτενώς με τις αναβαθμίσεις, αλλά μέχρι στιγμής όλα λειτουργούν ομαλά. Το Minos φαίνεται πιο λιτό και με λιγότερη προσωπικότητα σε σχέση με το Hades, αλλά αυτό δεν αποτελεί απαραίτητα πρόβλημα—είναι απλώς μια παρατήρηση, ειδικά μετά από αρκετές ώρες στο Hades 2.

Δοκιμάστε το demo

Αξίζει να δοκιμάσετε το demo, το οποίο θα βρείτε μαζί με το κουμπί προσθήκης στη wishlist στη σελίδα του Minos στο Steam. Στείλτε χαιρετίσματα στον τύπο με τα κέρατα εκ μέρους μου.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Τι θα παίζουμε όλοι αυτό το Σαββατοκύριακο;

Αυτή την εβδομάδα, αγόρασα μια νέα ηλεκτρική οδοντόβουρτσα που με ενοχλεί. Παράλληλα, όλοι μιλούν για το Clair Obscur, το οποίο θέλω να δοκιμάσω. Ο Edwin ετοιμάζεται για το PhD του, ο Graham θα δοκιμάσει το Clair Obscur: Expedition 33, και ο Jeremy θα παίξει Hades στην Ελλάδα. Εσείς τι παίζετε;

Καλύτεροι Δαίμονες Αρχηγοί στο Final Fantasy

Η σειρά Final Fantasy περιλαμβάνει εμβληματικούς εχθρούς με θεϊκές ή δαιμονικές δυνάμεις, προσφέροντας εντυπωσιακές μάχες. Οι προαιρετικοί εχθροί είναι δύσκολοι, προσθέτοντας βάθος και αξία επανάληψης. Ορισμένοι, όπως ο Anima και ο Demon Wall, απαιτούν στρατηγική και υψηλή ζημιά για να νικηθούν, ενισχύοντας την εμπειρία των παικτών.

Καλύτερα Στρατηγικά Παιχνίδια της EA, Καταταγμένα

Η στρατηγική των παιχνιδιών της EA, όπως το Populous: The Beginning και το Dungeon Keeper, προσφέρει μοναδικούς μηχανισμούς παιχνιδιού. Παρά τις μεγάλες σειρές όπως το FIFA, οι στρατηγικές συνεισφορές της EA είναι εξίσου σημαντικές, με τίτλους που συνδυάζουν δημιουργικότητα και στρατηγική, όπως το Spore και το Command & Conquer.

Η ομάδα της Eternal Die ήξερε πάντα ότι το Lost In Random θα ταίριαζε ιδανικά ως roguelike.

Το The Eternal Die είναι ένα νέο roguelite παιχνίδι που βασίζεται στον κόσμο του Lost in Random, με έμφαση στη μάχη και την τυχαιότητα. Οι παίκτες ελέγχουν τη βασίλισσα Αλεξάνδρα και το ζωντανό ζάρι της, προσπαθώντας να ξεφύγουν από ένα επικίνδυνο αντικείμενο, ενώ το παιχνίδι αντλεί έμπνευση από το Hades.

Το Starlight Re:Volver είναι ένα επερχόμενο MMO εμπνευσμένο από roguelite, με ατμόσφαιρα που θυμίζει τον Άδη και έντονα στοιχεία anime.

Δεν είμαι πολύ του MMO, αλλά μου αρέσει η αίσθηση των ζωντανών κόσμων. Το Starlight Re:Volver προσφέρει αυτή την εμπειρία με στυλ anime. Παίζεις με φίλους, αντιμετωπίζεις εχθρούς και ανακαλύπτεις ικανότητες. Υπάρχουν mini-games και χώρους για κοινωνικοποίηση. Ανυπομονώ να δω πώς θα εξελιχθεί όταν κυκλοφορήσει.

Το Possessor(s) είναι ένα σκοτεινό Metroidvania που περιλαμβάνει μια εξαιρετικά σέξι δαιμόνισσα και ήδη το έχω ερωτευτεί.

Πριν παρακολουθήσω το Summer Game Fest, ήξερα ελάχιστα για το νέο τίτλο της Heart Machine, Possessor(s). Συνδυάζει γρήγορη δράση με στοιχεία Dark Souls, προσφέροντας μια όμορφη περιπέτεια. Η ιστορία και οι χαρακτήρες είναι πιο παραδοσιακοί, ενώ το gameplay είναι ρευστό και απαιτητικό. Έχει γίνει μία από τις πιο αναμενόμενες κυκλοφορίες του 2025.

Κατηγορίες