Το Mindseye ξεκινά με βίντεο που δείχνουν ATV να προκαλούν περίεργα προβλήματα σε έναν τύπο που ονομάζεται Seb, αλλά έρχεται μια ενημέρωση.

Το Mindseye, το παιχνίδι από το στούντιο Build a Rocket Boy του πρώην προεδρεύοντα της Rockstar, Leslie Benzies, κυκλοφόρησε με μικτές κριτικές στο Steam λόγω τεχνικών προβλημάτων. Η ομάδα εργάζεται για ενημερώσεις που θα βελτιώσουν την απόδοση, ενώ ζητούν ανατροφοδότηση για την κύρια καμπάνια και τη λειτουργία επεξεργασίας χάρτη.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Περιεχόμενα άρθρου

Mindseye: Mixed Reception and Performance Issues

Το Mindseye, το παιχνίδι από το στούντιο Build a Rocket Boy που διευθύνει ο πρώην πρόεδρος της Rockstar, Leslie Benzies, έχει κυκλοφορήσει. Η εκκίνηση του παιχνιδιού ήταν κάπως προβληματική, με αποτέλεσμα να έχει λάβει μικτές κριτικές στο Steam. Παρ’ όλα αυτά, το στούντιο έχει επιβεβαιώσει ότι εργάζεται σε μια ενημέρωση για τη βελτίωση της απόδοσης του Mindseye.

Αν δεν είστε ενημερωμένοι, η πορεία του παιχνιδιού προς την κυκλοφορία είχε αρκετές περίεργες στιγμές πριν την αποκάλυψή του. Ο συν-διευθύνων σύμβουλος του Build a Rocket Boy, Mark Gerhard, είχε υπονοήσει στο Discord του παιχνιδιού ότι πίστευε πως κάποιοι πληρώνονταν για να λένε αρνητικά πράγματα για το Mindseye, ενώ δύο άλλοι υψηλόβαθμοι εκτελεστικοί είχαν αποχωρήσει από το στούντιο λίγο πριν την κυκλοφορία.

Το παιχνίδι έχει τώρα κυκλοφορήσει με μικτές κριτικές στο Steam και πολλά βίντεο στα κοινωνικά δίκτυα που δείχνουν παίκτες να αντιμετωπίζουν σφάλματα ή να αναφέρουν προβλήματα. Ένα από τα πιο ενδιαφέροντα περιστατικά είναι ότι πολλοί παίκτες απέτυχαν σε μια αποστολή επειδή χτύπησαν έναν NPC ονόματι Seb με το ATV τους, και αυτός αντέδρασε με έναν απίστευτο τρόπο.

Για να είμαστε δίκαιοι, το να χτυπηθείς από ένα όχημα που κινείται με ταχύτητα είναι γνωστό ότι προκαλεί παραμορφώσεις στο σώμα, αλλά δεν έχω δει ποτέ αληθινά ατυχήματα να προκαλούν τόσο δραματικές αλλαγές στο σώμα.

Οι κριτικές στο Steam αναφέρουν επίσης προβλήματα με την απόδοση του παιχνιδιού, όπως κολλήματα, πτώσεις FPS, αναλαμπές υφών και πτώματα εχθρών που “τρεμοπαίζουν σαν κούκλες ραγκντόλ”.

Αντιμετωπίζοντας τα προβλήματα απόδοσης της πρώτης ημέρας, το Build a Rocket Boy ανακοίνωσε ότι εργάζεται σε ένα τρίτο patch για το παιχνίδι, με έναν διαχειριστή κοινότητας να γράφει τα εξής σε ανάρτηση στο subreddit του παιχνιδιού:

Κατανοούμε ότι οι τρέχουσες ελάχιστες απαιτήσεις είναι πολύ υψηλές, αλλά η ομάδα μηχανικών μας εργάζεται αδιάκοπα για να βελτιώσει την απόδοση σε mainstream υλικό και κονσόλες, ενσωματώνοντας τις βελτιώσεις απόδοσης στο Unreal Engine V5.6. Θα παρέχουμε πληροφορίες για την ενημέρωση του patch 3, συμπεριλαμβανομένων αυτών των βελτιώσεων, εντός των επόμενων 24 ωρών.

Ζήτησαν επίσης ανατροφοδότηση για την κύρια καμπάνια του παιχνιδιού και τη λειτουργία επεξεργασίας χαρτών “Build.Mindseye”. Θα τους δώσω 10/10 μόνο για την κατηγορία της σπαγγετοποίησης των NPC.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το MindsEye θα κυκλοφορήσει σε λίγες ώρες, αλλά η ενημέρωση της πρώτης ημέρας δεν είναι ακόμα διαθέσιμη για την έκδοση του Xbox.

Οι παίκτες που θέλουν να αποκτήσουν το MindsEye στο Xbox θα πρέπει να περιμένουν λίγο περισσότερο για την ενημέρωση της πρώτης ημέρας. Η ενημέρωση 2 θα βελτιώσει την εμπειρία του παιχνιδιού, ενώ η ανάπτυξη θα συνεχιστεί με περισσότερες ενημερώσεις στο μέλλον. Η κυκλοφορία σήμερα είναι μόνο η αρχή.

Το MindsEye έχει απαίσια τεχνική απόδοση – ακόμα και μετά την τελευταία του ενημέρωση.

Η κακή τεχνική κατάσταση του MindsEye, του ντεμπούτου παιχνιδιού της Build a Rocket Boy, είναι προφανής. Με τιμή 55£ ή 60$, οι παίκτες αντιμετωπίζουν σοβαρά προβλήματα, όπως σφάλματα και χαμηλούς ρυθμούς καρέ. Παρά την υποσχόμενη ιδέα του, το παιχνίδι χρειάζεται περισσότερη δουλειά και δεν συνιστάται προς το παρόν.

Ο διευθυντής της MindsEye υποστηρίζει ότι η αρνητική αντίδραση του παιχνιδιού πριν από την κυκλοφορία του έχει πληρωθεί μέσω μιας “συντονισμένης προσπάθειας” κατά του...

Ο συν-διευθύνων σύμβουλος της Build a Rocket Boy, που αναπτύσσει το MindsEye, υποστήριξε ότι η αρνητική αντίδραση προς το παιχνίδι οφείλεται σε "συντονισμένη προσπάθεια" κατά του στούντιο. Παρά την κυκλοφορία νέου τρέιλερ και την εμπειρία των προγραμματιστών, οι κριτικές παραμένουν απογοητευτικές, με αναφορές για σφάλματα και έλλειψη βάθους.

MindsEye Maker φέρεται να αντιμετωπίζει μαζικές απολύσεις καθώς οι παίκτες ζητούν επιστροφές χρημάτων.

Τα πράγματα χειροτερεύουν για την Build A Rocket Boy, καθώς η MindsEye, το νέο παιχνίδι της, έχει γίνει το χειρότερα αξιολογημένο του 2025. Η εταιρεία προχωρά σε μαζικές απολύσεις, με πάνω από 100 υπαλλήλους, ενώ οι παίκτες ζητούν επιστροφές χρημάτων. Η κατάσταση είναι κρίσιμη, με την εταιρεία να αντιμετωπίζει σοβαρά προβλήματα.

Ο προγραμματιστής του MindsEye φέρεται να υπήρξε θύμα απολύσεων μετά από μια δύσκολη κυκλοφορία.

Η Build a Rocket Boy, δημιουργός του MindsEye, προετοιμάζεται για απολύσεις μετά την αποτυχημένη κυκλοφορία του πρώτου της παιχνιδιού. Αναμένονται 100 ή περισσότερες απολύσεις, με 300 υπαλλήλους στο Ηνωμένο Βασίλειο. Η διαδικασία διαβούλευσης έχει ξεκινήσει, ενώ το παιχνίδι κυκλοφόρησε με σοβαρά προβλήματα, οδηγώντας σε επιστροφές χρημάτων.

Έπαιξα το κινεζικό «anime GTA» Ananta και δεν με εξέπληξε να δω τον Spider-Man να αιωρείται και τον Batman να ρίχνει γροθιές, αλλά δεν...

Το Ananta, γνωστό ως «anime GTA» από την Κίνα, συνδυάζει στοιχεία από διάσημα παιχνίδια με απρόσμενες ιδέες, όπως βαμπίρ που κάνουν εμετό ουράνια τόξα και λαγουδοκορίτσια σε παράξενες αποστολές. Παρά την έλλειψη πρωτοτυπίας, προσφέρει διασκέδαση και ποικιλία, αν και τίποτα δεν ξεχωρίζει ιδιαίτερα.

Κατηγορίες