Το Mindseye ξεκινά με βίντεο που δείχνουν ATV να προκαλούν περίεργα προβλήματα σε έναν τύπο που ονομάζεται Seb, αλλά έρχεται μια ενημέρωση.

Το Mindseye, το παιχνίδι από το στούντιο Build a Rocket Boy του πρώην προεδρεύοντα της Rockstar, Leslie Benzies, κυκλοφόρησε με μικτές κριτικές στο Steam λόγω τεχνικών προβλημάτων. Η ομάδα εργάζεται για ενημερώσεις που θα βελτιώσουν την απόδοση, ενώ ζητούν ανατροφοδότηση για την κύρια καμπάνια και τη λειτουργία επεξεργασίας χάρτη.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Περιεχόμενα άρθρου

Mindseye: Mixed Reception and Performance Issues

Το Mindseye, το παιχνίδι από το στούντιο Build a Rocket Boy που διευθύνει ο πρώην πρόεδρος της Rockstar, Leslie Benzies, έχει κυκλοφορήσει. Η εκκίνηση του παιχνιδιού ήταν κάπως προβληματική, με αποτέλεσμα να έχει λάβει μικτές κριτικές στο Steam. Παρ’ όλα αυτά, το στούντιο έχει επιβεβαιώσει ότι εργάζεται σε μια ενημέρωση για τη βελτίωση της απόδοσης του Mindseye.

Αν δεν είστε ενημερωμένοι, η πορεία του παιχνιδιού προς την κυκλοφορία είχε αρκετές περίεργες στιγμές πριν την αποκάλυψή του. Ο συν-διευθύνων σύμβουλος του Build a Rocket Boy, Mark Gerhard, είχε υπονοήσει στο Discord του παιχνιδιού ότι πίστευε πως κάποιοι πληρώνονταν για να λένε αρνητικά πράγματα για το Mindseye, ενώ δύο άλλοι υψηλόβαθμοι εκτελεστικοί είχαν αποχωρήσει από το στούντιο λίγο πριν την κυκλοφορία.

Το παιχνίδι έχει τώρα κυκλοφορήσει με μικτές κριτικές στο Steam και πολλά βίντεο στα κοινωνικά δίκτυα που δείχνουν παίκτες να αντιμετωπίζουν σφάλματα ή να αναφέρουν προβλήματα. Ένα από τα πιο ενδιαφέροντα περιστατικά είναι ότι πολλοί παίκτες απέτυχαν σε μια αποστολή επειδή χτύπησαν έναν NPC ονόματι Seb με το ATV τους, και αυτός αντέδρασε με έναν απίστευτο τρόπο.

Για να είμαστε δίκαιοι, το να χτυπηθείς από ένα όχημα που κινείται με ταχύτητα είναι γνωστό ότι προκαλεί παραμορφώσεις στο σώμα, αλλά δεν έχω δει ποτέ αληθινά ατυχήματα να προκαλούν τόσο δραματικές αλλαγές στο σώμα.

Οι κριτικές στο Steam αναφέρουν επίσης προβλήματα με την απόδοση του παιχνιδιού, όπως κολλήματα, πτώσεις FPS, αναλαμπές υφών και πτώματα εχθρών που “τρεμοπαίζουν σαν κούκλες ραγκντόλ”.

Αντιμετωπίζοντας τα προβλήματα απόδοσης της πρώτης ημέρας, το Build a Rocket Boy ανακοίνωσε ότι εργάζεται σε ένα τρίτο patch για το παιχνίδι, με έναν διαχειριστή κοινότητας να γράφει τα εξής σε ανάρτηση στο subreddit του παιχνιδιού:

Κατανοούμε ότι οι τρέχουσες ελάχιστες απαιτήσεις είναι πολύ υψηλές, αλλά η ομάδα μηχανικών μας εργάζεται αδιάκοπα για να βελτιώσει την απόδοση σε mainstream υλικό και κονσόλες, ενσωματώνοντας τις βελτιώσεις απόδοσης στο Unreal Engine V5.6. Θα παρέχουμε πληροφορίες για την ενημέρωση του patch 3, συμπεριλαμβανομένων αυτών των βελτιώσεων, εντός των επόμενων 24 ωρών.

Ζήτησαν επίσης ανατροφοδότηση για την κύρια καμπάνια του παιχνιδιού και τη λειτουργία επεξεργασίας χαρτών “Build.Mindseye”. Θα τους δώσω 10/10 μόνο για την κατηγορία της σπαγγετοποίησης των NPC.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Οι προγραμματιστές της MindsEye, Build A Rocket Boy, αρνούνται ότι χρησιμοποίησαν ρομπότ για να προωθήσουν το παιχνίδι τους που αφορά τα ρομπότ που πάνε...

Η Build A Rocket Boy διέψευσε ότι χρησιμοποιεί bots για να προωθήσει το MindsEye, απαντώντας σε σχόλια που υποστήριζαν το αντίθετο. Ορισμένα posts φαίνονται ύποπτα λόγω παρόμοιας γλώσσας, αλλά η εταιρεία επιμένει ότι δεν έχει χρησιμοποιήσει bots και είναι ενθουσιασμένη με την υποστήριξη των παικτών για την τελευταία ενημέρωση.

Ο προγραμματιστής του GTA 5 δηλώνει ότι το νέο του παιχνίδι ανοιχτού κόσμου προσφέρει 20 ώρες περιεχομένου χωρίς περιττά στοιχεία στην πλέον παλιομοδίτικη τιμή...

Ο πρώην πρόεδρος της Rockstar, Leslie Benzies, θέλει το νέο παιχνίδι της εταιρείας του, MindsEye, να διαρκεί περίπου 20 ώρες, καθώς πιστεύει ότι οι παίκτες προτιμούν περιεχόμενο ουσίας. Ο Benzies επισημαίνει ότι οι μεγάλοι τίτλοι συχνά δεν ολοκληρώνονται από τους περισσότερους παίκτες και προτιμά παιχνίδια που προσφέρουν πλήρη εμπειρία.

Μία εβδομάδα πριν από την κυκλοφορία, δύο στελέχη του στούντιο MindsEye αποχώρησαν από την εταιρεία, κάτι που είμαι σίγουρος ότι είναι θετικό σημάδι.

Την περασμένη εβδομάδα, αμφισβήτησα αν το MindsEye είναι πραγματικό παιχνίδι. Αυτή την εβδομάδα, δύο εκτελεστικά στελέχη της Build a Rocket Boy αποχώρησαν, ενόψει της κυκλοφορίας του παιχνιδιού σε μία εβδομάδα. Η αποχώρηση τους, κοντά στην ημερομηνία κυκλοφορίας, δημιουργεί ανησυχίες για την επιτυχία του.

Πώς να βρείτε τη Deenah στο Date Everything (Dateable 68)

Το "Date Everything" είναι ένας ασυνήθιστος προσομοιωτής ραντεβού με πάνω από 100 χαρακτήρες που είναι αντικείμενα. Οι παίκτες μπορούν να αλληλεπιδρούν με προσωποποιήσεις επίπλων. Η Deenah είναι μια μοναδική περίπτωση, καθώς δεν ολοκληρώθηκε στο παιχνίδι. Οι παίκτες την βρίσκουν σκανάροντας μια συρταριέρα και μπορούν να αναπτύξουν σχέσεις μαζί της.

18 Παιχνίδια Παρόμοια με το Detroit: Become Human Όπου οι Επιλογές σας Έχουν Πραγματική Σημασία

Το Detroit: Become Human κυκλοφόρησε το 2018, προσφέροντας μια εξελιγμένη εμπειρία παιχνιδιού με πολυάριθμους χαρακτήρες και περίπλοκες αποφάσεις. Ακολουθεί μια επανάσταση ανδροειδών σε ένα κοντινό μέλλον. Έχουμε επιλέξει παρόμοια παιχνίδια που εστιάζουν σε αφηγηματικές επιλογές και μυστήρια, καθώς και παιχνίδια δράσης όπως το GTA.

Το Demonschool καθυστερεί λόγω της κυκλοφορίας του Hollow Knight Silksong, το οποίο αποκαλείται «το GTA των indie παιχνιδιών».

Η κυκλοφορία του Demonschool αναβλήθηκε για 19 Νοεμβρίου λόγω της απρόσμενης κυκλοφορίας του Hollow Knight Silksong, που θεωρείται «GTA των indie». Η καθυστέρηση κρίθηκε απαραίτητη λόγω σκληρού ανταγωνισμού, ενώ υπόσχονται βελτιώσεις και νέο περιεχόμενο. Δεν θα υπάρξουν άλλες αναβολές.

Κατηγορίες