Το Mindseye ξεκινά με βίντεο που δείχνουν ATV να προκαλούν περίεργα προβλήματα σε έναν τύπο που ονομάζεται Seb, αλλά έρχεται μια ενημέρωση.

Mindseye: Mixed Reception and Performance Issues

Το Mindseye, το παιχνίδι από το στούντιο Build a Rocket Boy που διευθύνει ο πρώην πρόεδρος της Rockstar, Leslie Benzies, έχει κυκλοφορήσει. Η εκκίνηση του παιχνιδιού ήταν κάπως προβληματική, με αποτέλεσμα να έχει λάβει μικτές κριτικές στο Steam. Παρ’ όλα αυτά, το στούντιο έχει επιβεβαιώσει ότι εργάζεται σε μια ενημέρωση για τη βελτίωση της απόδοσης του Mindseye.

Αν δεν είστε ενημερωμένοι, η πορεία του παιχνιδιού προς την κυκλοφορία είχε αρκετές περίεργες στιγμές πριν την αποκάλυψή του. Ο συν-διευθύνων σύμβουλος του Build a Rocket Boy, Mark Gerhard, είχε υπονοήσει στο Discord του παιχνιδιού ότι πίστευε πως κάποιοι πληρώνονταν για να λένε αρνητικά πράγματα για το Mindseye, ενώ δύο άλλοι υψηλόβαθμοι εκτελεστικοί είχαν αποχωρήσει από το στούντιο λίγο πριν την κυκλοφορία.

Το παιχνίδι έχει τώρα κυκλοφορήσει με μικτές κριτικές στο Steam και πολλά βίντεο στα κοινωνικά δίκτυα που δείχνουν παίκτες να αντιμετωπίζουν σφάλματα ή να αναφέρουν προβλήματα. Ένα από τα πιο ενδιαφέροντα περιστατικά είναι ότι πολλοί παίκτες απέτυχαν σε μια αποστολή επειδή χτύπησαν έναν NPC ονόματι Seb με το ATV τους, και αυτός αντέδρασε με έναν απίστευτο τρόπο.

Για να είμαστε δίκαιοι, το να χτυπηθείς από ένα όχημα που κινείται με ταχύτητα είναι γνωστό ότι προκαλεί παραμορφώσεις στο σώμα, αλλά δεν έχω δει ποτέ αληθινά ατυχήματα να προκαλούν τόσο δραματικές αλλαγές στο σώμα.

Οι κριτικές στο Steam αναφέρουν επίσης προβλήματα με την απόδοση του παιχνιδιού, όπως κολλήματα, πτώσεις FPS, αναλαμπές υφών και πτώματα εχθρών που “τρεμοπαίζουν σαν κούκλες ραγκντόλ”.

Αντιμετωπίζοντας τα προβλήματα απόδοσης της πρώτης ημέρας, το Build a Rocket Boy ανακοίνωσε ότι εργάζεται σε ένα τρίτο patch για το παιχνίδι, με έναν διαχειριστή κοινότητας να γράφει τα εξής σε ανάρτηση στο subreddit του παιχνιδιού:

Κατανοούμε ότι οι τρέχουσες ελάχιστες απαιτήσεις είναι πολύ υψηλές, αλλά η ομάδα μηχανικών μας εργάζεται αδιάκοπα για να βελτιώσει την απόδοση σε mainstream υλικό και κονσόλες, ενσωματώνοντας τις βελτιώσεις απόδοσης στο Unreal Engine V5.6. Θα παρέχουμε πληροφορίες για την ενημέρωση του patch 3, συμπεριλαμβανομένων αυτών των βελτιώσεων, εντός των επόμενων 24 ωρών.

Ζήτησαν επίσης ανατροφοδότηση για την κύρια καμπάνια του παιχνιδιού και τη λειτουργία επεξεργασίας χαρτών “Build.Mindseye”. Θα τους δώσω 10/10 μόνο για την κατηγορία της σπαγγετοποίησης των NPC.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Πρόσφατα

Τυχαία

Κατηγορίες

Σχετικά