Το MindsEye θα κυκλοφορήσει σε λίγες ώρες, αλλά η ενημέρωση της πρώτης ημέρας δεν είναι ακόμα διαθέσιμη για την έκδοση του Xbox.

Οι παίκτες που θέλουν να αποκτήσουν το MindsEye στο Xbox θα πρέπει να περιμένουν λίγο περισσότερο για την ενημέρωση της πρώτης ημέρας. Η ενημέρωση 2 θα βελτιώσει την εμπειρία του παιχνιδιού, ενώ η ανάπτυξη θα συνεχιστεί με περισσότερες ενημερώσεις στο μέλλον. Η κυκλοφορία σήμερα είναι μόνο η αρχή.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Καθυστέρηση στην ενημέρωση του MindsEye για Xbox

Αυτοί που θέλουν να παίξουν το MindsEye στο Xbox την ημέρα της κυκλοφορίας θα πρέπει να περιμένουν λίγο περισσότερο για το day one patch του παιχνιδιού.

Σε ανάρτηση στο reddit, ο προγραμματιστής Build A Rocket Boy ανακοίνωσε τις ώρες κυκλοφορίας του action-adventure θρίλερ από τον πρώην παραγωγό του GTA, Leslie Benzies, με τους παίκτες στο Ηνωμένο Βασίλειο να έχουν πρόσβαση από τις 6 μ.μ. σήμερα (10 Ιουνίου). Ενώ το παιχνίδι είναι διαθέσιμο για προφόρτωση σε όλες τις πλατφόρμες, η Build A Rocket Boy έχει δηλώσει ότι συνιστάται μια επιπλέον ενημέρωση μετά την εγκατάσταση.

Η ενημέρωση 2 θα διασφαλίσει ότι το παιχνίδι θα μπορεί να βιωθεί “όπως το προγραμματίσαμε”, καθώς περιλαμβάνει “κλειδιά τελικών βελτιώσεων”. Αυτό καλύπτει οπτική βελτίωση, ρύθμιση απόδοσης, διορθώσεις σταθερότητας και γενικές βελτιώσεις παιχνιδιού, σύμφωνα με το στούντιο. Η ενημέρωση είναι διαθέσιμη για τους παίκτες του MindsEye μέσω PlayStation και PC από σήμερα, ωστόσο οι χρήστες Xbox θα πρέπει να περιμένουν περισσότερο λόγω “διαφορετικών ζητημάτων πιστοποίησης πλατφόρμας”.

Μέχρι τη στιγμή που γράφεται αυτό το κείμενο, το στούντιο δεν έχει ανακοινώσει πότε θα είναι διαθέσιμη η ενημέρωση στο Xbox, απλώς δηλώνοντας ότι θα κυκλοφορήσει “το συντομότερο δυνατό”. Θα σας ενημερώσουμε μόλις έχουμε περισσότερες πληροφορίες.

Όσον αφορά το μέλλον, η Build A Rocket Boy έχει δηλώσει ότι η σημερινή κυκλοφορία “δεν είναι το τέλος” για το MindsEye, αλλά “η αρχή κάτι πολύ μεγαλύτερου”. Αυτό θα δει τον προγραμματιστή να κυκλοφορεί περισσότερες “ενημερώσεις και βελτιώσεις” σύντομα μετά την κυκλοφορία, με “πολλά περισσότερα” να υποσχέθηκαν για αργότερα.

“Θέλουμε το MindsEye να είναι ένα παιχνίδι που συνεχίζει να εξελίσσεται με τους παίκτες του, και θα ακούμε προσεκτικά τα σχόλιά σας καθώς προχωράμε,” έγραψε η ομάδα. “Αναμένετε ενημερώσεις, βελτιώσεις και προσαρμογές – βασισμένες σε αυτά που μας λέτε. Η κυκλοφορία μπορεί να είναι ο σταθμός, αλλά απέχει πολύ από την τελική λέξη.”

Νωρίτερα αυτό το μήνα, ο Chief Legal Officer και ο Chief Financial Officer της Build A Rocket Boy αποχώρησαν από την εταιρεία. Η αποχώρησή τους από το στούντιο ακολούθησε σχόλια του συν-CEO του στούντιο, Mark Gerhard, που υποστήριξε ότι η αρνητική αντίδραση στο MindsEye μέχρι στιγμής είχε πληρωθεί μέσω μιας “συντονισμένης προσπάθειας” κατά του στούντιο πριν από την κυκλοφορία του.

Για περισσότερα σχετικά με το MindsEye, ο Chris μίλησε με τον βοηθό διευθυντή παιχνιδιών Adam Whiting νωρίτερα φέτος. Φροντίστε να δείτε το χαρακτηριστικό του: MindsEye, από πρώην προγραμματιστές της Rockstar, θέλει να αναβιώσει το σφιχτό, γραμμικό, κινηματογραφικό blockbuster παιχνίδι.

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Αξιολόγηση MindsEye από το GameSpot

Η αποστολή στο MindsEye περιλαμβάνει την παρακολούθηση ενός αυτοκινήτου με drone, αλλά η εμπειρία είναι βαρετή και επαναλαμβανόμενη. Ο πρωταγωνιστής, Τζέικομπ, είναι γενικός και οι χαρακτήρες δεν έχουν βάθος. Παρά την εντυπωσιακή οπτική, το παιχνίδι είναι άδειο και χωρίς ουσία, με κακή AI και βαρετό gameplay.

Το Mindseye ξεκινά με βίντεο που δείχνουν ATV να προκαλούν περίεργα προβλήματα σε έναν τύπο που ονομάζεται Seb, αλλά έρχεται μια ενημέρωση.

Το Mindseye, το παιχνίδι από το στούντιο Build a Rocket Boy του πρώην προεδρεύοντα της Rockstar, Leslie Benzies, κυκλοφόρησε με μικτές κριτικές στο Steam λόγω τεχνικών προβλημάτων. Η ομάδα εργάζεται για ενημερώσεις που θα βελτιώσουν την απόδοση, ενώ ζητούν ανατροφοδότηση για την κύρια καμπάνια και τη λειτουργία επεξεργασίας χάρτη.

Επίσημο PlayStation Podcast Επεισόδιο 523: Memory Cards

Αυτή την εβδομάδα, η ομάδα του podcast συζητά για το παρελθόν, το παρόν και το μέλλον του PlayStation, την κυκλοφορία του Borderlands 4, το Hollow Knight: Silksong, νέες κυκλοφορίες παιχνιδιών και τα 30 χρόνια αναμνήσεων PlayStation. Επίσης, παρουσιάζεται η νέα εφαρμογή PlayStation Family για γονείς.

Ο πρώην Διευθυντής Αφήγησης της PlayStation επιτίθεται στη Sony για την εξαίρεση των συγγραφέων του παιχνιδιού Until Dawn από τις πιστώσεις της ταινίας.

Η πρώην διευθύντρια αφήγησης της PlayStation, Κιμ ΜακΆσκιλ, ζητά από τους δημιουργούς της ταινίας Until Dawn να αναγνωρίσουν τους συγγραφείς του παιχνιδιού. Υποστηρίζει ότι οι δημιουργοί αξίζουν αναγνώριση και προτείνει να αναθεωρηθεί η προσέγγιση της Sony σχετικά με την πιστοποίηση πνευματικών δικαιωμάτων, ειδικά σε διασυνοριακές προσαρμογές.

Η επερχόμενη μάχη για τη Super Earth στο Helldivers 2 μπορεί να είναι μέρος μιας ακόμη μεγάλης ενημέρωσης, σύμφωνα με φήμες που κυκλοφόρησαν για...

Χθες ήταν μια σημαντική μέρα στο Helldivers 2, με την Arrowhead να ξεκινά την μεγάλη εισβολή των Illuminate. Υπάρχουν φήμες για μια νέα ενημέρωση στις 20 Μαΐου, με τίτλο "Heart of Democracy". Ο CEO της Arrowhead, Shams Jorjani, παρέμεινε μυστικός, ενώ οι παίκτες περιμένουν περισσότερες λεπτομέρειες.

Το Black Myth: Wukong κυκλοφορεί επιτέλους για Xbox ακριβώς ένα χρόνο μετά την PlayStation.

Το Black Myth: Wukong θα κυκλοφορήσει τελικά για Xbox στις 20 Αυγούστου, με προπαραγγελίες από 18 Ιουνίου. Η καθυστέρηση αποδόθηκε σε συμφωνία αποκλειστικότητας με την PlayStation. Το παιχνίδι έχει πουλήσει 10 εκατομμύρια αντίτυπα σε τρεις ημέρες και έχει επηρεάσει θετικά τη βιομηχανία παιχνιδιών στην Κίνα.

Κατηγορίες