Το MindsEye θα κυκλοφορήσει σε λίγες ώρες, αλλά η ενημέρωση της πρώτης ημέρας δεν είναι ακόμα διαθέσιμη για την έκδοση του Xbox.

Οι παίκτες που θέλουν να αποκτήσουν το MindsEye στο Xbox θα πρέπει να περιμένουν λίγο περισσότερο για την ενημέρωση της πρώτης ημέρας. Η ενημέρωση 2 θα βελτιώσει την εμπειρία του παιχνιδιού, ενώ η ανάπτυξη θα συνεχιστεί με περισσότερες ενημερώσεις στο μέλλον. Η κυκλοφορία σήμερα είναι μόνο η αρχή.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Καθυστέρηση στην ενημέρωση του MindsEye για Xbox

Αυτοί που θέλουν να παίξουν το MindsEye στο Xbox την ημέρα της κυκλοφορίας θα πρέπει να περιμένουν λίγο περισσότερο για το day one patch του παιχνιδιού.

Σε ανάρτηση στο reddit, ο προγραμματιστής Build A Rocket Boy ανακοίνωσε τις ώρες κυκλοφορίας του action-adventure θρίλερ από τον πρώην παραγωγό του GTA, Leslie Benzies, με τους παίκτες στο Ηνωμένο Βασίλειο να έχουν πρόσβαση από τις 6 μ.μ. σήμερα (10 Ιουνίου). Ενώ το παιχνίδι είναι διαθέσιμο για προφόρτωση σε όλες τις πλατφόρμες, η Build A Rocket Boy έχει δηλώσει ότι συνιστάται μια επιπλέον ενημέρωση μετά την εγκατάσταση.

Η ενημέρωση 2 θα διασφαλίσει ότι το παιχνίδι θα μπορεί να βιωθεί “όπως το προγραμματίσαμε”, καθώς περιλαμβάνει “κλειδιά τελικών βελτιώσεων”. Αυτό καλύπτει οπτική βελτίωση, ρύθμιση απόδοσης, διορθώσεις σταθερότητας και γενικές βελτιώσεις παιχνιδιού, σύμφωνα με το στούντιο. Η ενημέρωση είναι διαθέσιμη για τους παίκτες του MindsEye μέσω PlayStation και PC από σήμερα, ωστόσο οι χρήστες Xbox θα πρέπει να περιμένουν περισσότερο λόγω “διαφορετικών ζητημάτων πιστοποίησης πλατφόρμας”.

Μέχρι τη στιγμή που γράφεται αυτό το κείμενο, το στούντιο δεν έχει ανακοινώσει πότε θα είναι διαθέσιμη η ενημέρωση στο Xbox, απλώς δηλώνοντας ότι θα κυκλοφορήσει “το συντομότερο δυνατό”. Θα σας ενημερώσουμε μόλις έχουμε περισσότερες πληροφορίες.

Όσον αφορά το μέλλον, η Build A Rocket Boy έχει δηλώσει ότι η σημερινή κυκλοφορία “δεν είναι το τέλος” για το MindsEye, αλλά “η αρχή κάτι πολύ μεγαλύτερου”. Αυτό θα δει τον προγραμματιστή να κυκλοφορεί περισσότερες “ενημερώσεις και βελτιώσεις” σύντομα μετά την κυκλοφορία, με “πολλά περισσότερα” να υποσχέθηκαν για αργότερα.

“Θέλουμε το MindsEye να είναι ένα παιχνίδι που συνεχίζει να εξελίσσεται με τους παίκτες του, και θα ακούμε προσεκτικά τα σχόλιά σας καθώς προχωράμε,” έγραψε η ομάδα. “Αναμένετε ενημερώσεις, βελτιώσεις και προσαρμογές – βασισμένες σε αυτά που μας λέτε. Η κυκλοφορία μπορεί να είναι ο σταθμός, αλλά απέχει πολύ από την τελική λέξη.”

Νωρίτερα αυτό το μήνα, ο Chief Legal Officer και ο Chief Financial Officer της Build A Rocket Boy αποχώρησαν από την εταιρεία. Η αποχώρησή τους από το στούντιο ακολούθησε σχόλια του συν-CEO του στούντιο, Mark Gerhard, που υποστήριξε ότι η αρνητική αντίδραση στο MindsEye μέχρι στιγμής είχε πληρωθεί μέσω μιας “συντονισμένης προσπάθειας” κατά του στούντιο πριν από την κυκλοφορία του.

Για περισσότερα σχετικά με το MindsEye, ο Chris μίλησε με τον βοηθό διευθυντή παιχνιδιών Adam Whiting νωρίτερα φέτος. Φροντίστε να δείτε το χαρακτηριστικό του: MindsEye, από πρώην προγραμματιστές της Rockstar, θέλει να αναβιώσει το σφιχτό, γραμμικό, κινηματογραφικό blockbuster παιχνίδι.

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Η νέα ενημέρωση λογισμικού συστήματος PS5 περιλαμβάνει εστίαση στον ήχο και την επιστροφή των κλασικών προσαρμογών διεπαφής κονσόλας.

Η ενημέρωση του PS5 περιλαμβάνει νέα χαρακτηριστικά, όπως η ενίσχυση ήχου και η επιστροφή κλασικών σχεδίων κονσόλας στην οθόνη αρχικής σελίδας. Η ενίσχυση ήχου βελτιώνει την εμπειρία ήχου με προεπιλογές, ενώ οι κλασικές σχεδιάσεις επιτρέπουν προσαρμογή της διεπαφής. Η ενημέρωση θα κυκλοφορήσει παγκοσμίως από 24 Απριλίου.

Ο αρχικός Lead Programmer του Crash δήλωσε ότι η N. Sane Trilogy «κατέστρεψε εντελώς τον τρόπο που λειτουργεί το άλμα».

Ο Andy Gavin, συνιδρυτής της Naughty Dog, εξηγεί ότι το άλμα στο αρχικό Crash Bandicoot του 1996 λειτουργούσε διαφορετικά από τα remakes του 2017, καθώς το παιχνίδι μετέτρεπε τα ψηφιακά κουμπιά σε αναλογικό έλεγχο ύψους άλματος, κάτι που δεν αποδόθηκε σωστά στα remakes, παρά τις ομοιότητες.

Αναφορά Κατάστασης Παιχνιδιών Live-Service της Sony — Ακυρώθηκε, Κυκλοφόρησε, Κλείστηκε, Επερχόμενο

Η GameSpot μπορεί να κερδίζει έσοδα από συνεργασίες και διαφημίσεις. Η PlayStation επενδύει στην αγορά live-service, αλλά ακύρωσε πολλά έργα, όπως το God of War. Το Helldivers 2 ήταν επιτυχία, ενώ το Concord απέτυχε. Η Sony περιορίζει τα live-service παιχνίδια, εστιάζοντας στην ποιότητα. Ας δούμε την κατάσταση των τρεχόντων έργων.

12 χρόνια μετά την κυκλοφορία του, το GTA V επιτέλους έρχεται σε δύο ακόμη χώρες.

Το Grand Theft Auto V κυκλοφορεί επίσημα σε Σαουδική Αραβία και ΗΑΕ στις 17 Ιουλίου, με ηλικιακό όριο 21+. Μέχρι τώρα, οι παίκτες έβρισκαν εναλλακτικούς τρόπους για να το αποκτήσουν. Η κυκλοφορία αυτή ίσως σημαίνει ότι το GTA 6 θα διατεθεί έγκαιρα και σε αυτές τις χώρες.

Η κακή εκκίνηση του MindsEye έχει ήδη οδηγήσει την Build A Rocket Boy να προειδοποιήσει ότι ενδέχεται να υπάρξουν απολύσεις προσωπικού.

Οι προγραμματιστές του MindsEye, Build A Rocket Boy, ξεκίνησαν διαδικασία απολύσεων που μπορεί να επηρεάσει πάνω από 100 άτομα, μετά την αποτυχία του παιχνιδιού στην αγορά. Η 45ήμερη περίοδος διαβούλευσης έχει αρχίσει. Αν οι απολύσεις πραγματοποιηθούν, θα είναι η δεύτερη φορά φέτος που η εταιρεία μειώνει το προσωπικό της.

Το The Outer Worlds 2 είναι τώρα 10 δολάρια φθηνότερο, καθώς η Obsidian εξηγεί πώς μπορείτε να πάρετε επιστροφή χρημάτων για την προπαραγγελία σας.

Η Obsidian ανακοίνωσε μείωση τιμής για το The Outer Worlds 2 από 80 σε 70 δολάρια, με αυτόματες επιστροφές χρημάτων σε όσους είχαν προπαραγγείλει. Η αλλαγή έγινε μετά από αντιδράσεις για τις αυξήσεις τιμών στα βιντεοπαιχνίδια, προσφέροντας ανακούφιση στους καταναλωτές εν μέσω δύσκολων οικονομικών συνθηκών.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.