“Το MindsEye σίγουρα χρειαζόταν μια καθυστέρηση”: Το νέο παιχνίδι δράσης του βετεράνου του GTA 5 είναι εδώ με ‘Μικτές’ κριτικές στο Steam και “γεμάτο σφάλματα”, καθώς οι παίκτες μοιράζονται NPCs που μοιάζουν με σπαγγέτι και αυτοκίνητα με δική τους ζωή.

Το MindsEye, το νέο παιχνίδι δράσης από τον Leslie Benzies, δεν ξεκίνησε καλά. Με μόλις 3,302 ταυτόχρονους παίκτες και 42% θετικές κριτικές, οι παίκτες παραπονιούνται για κακή απόδοση και σφάλματα. Η ανάπτυξη αναγνωρίζει τα προβλήματα και εργάζεται για βελτιώσεις, αλλά η κατάσταση παραμένει απογοητευτική.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Νέα προβλήματα για το MindsEye

Το MindsEye, το νέο παιχνίδι δράσης για έναν παίκτη από το στούντιο Build a Rocket Boy του βετεράνου του GTA 5, Leslie Benzies, είναι επιτέλους εδώ, αλλά η αρχή του δεν είναι ενθαρρυντική.

Από την κυκλοφορία του χθες, το MindsEye συγκέντρωσε κορυφή 3,302 ταυτόχρονων παικτών στο Steam, που δεν είναι ακριβώς εντυπωσιακό για την πρώτη μέρα. Επιπλέον, φαίνεται ότι οι περισσότεροι από τους παίκτες που το δοκίμασαν στον υπολογιστή δεν είναι ικανοποιημένοι – αυτή τη στιγμή, μόνο το 42% από τις 827 κριτικές του είναι θετικές, με αποτέλεσμα μια “Μικτή” συνολική βαθμολογία, καθώς οι παίκτες επικρίνουν την “εξαιρετικά κακή απόδοση” και αναφέρουν ότι η “οπλομαχία είναι γεμάτη σφάλματα και το παιχνίδι είναι δύσκολο να παιχτεί.”

Ένας άλλος παίκτης αναφέρει ότι “η ιστορία είναι κάπως ενδιαφέρουσα, αλλά η gameplay είναι απλώς μη βιώσιμη, δεν είναι καθόλου βελτιστοποιημένη,” ενώ κάποιος άλλος δηλώνει “σφάλματα παντού! Μια στιγμή είμαι σε μια κινηματογραφική σκηνή, την επόμενη η καμπίνα μου αποφασίζει ότι είναι σε τροχιά. […] Η απόδοση είναι τόσο ασταθής που θα αμφισβητήσεις την ανθρωπότητα.”

Εν τω μεταξύ, παίκτες στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης μοιράζονται κλιπ και στιγμιότυπα από σφάλματα και γενικό χάος. “Το MindsEye δεν φαίνεται καθόλου καλό,” γράφει κάποιος, μοιράζοντας μια τρομακτική εικόνα ενός χαρακτήρα του οποίου τα μάτια φαίνεται να έχουν ξεφύγει από το κεφάλι του, προεξέχοντας από το λιωμένο πρόσωπό του σαν σαλιγκάρι.

Σοκαριστικά σφάλματα στο MindsEye

“Ω ΘΕΕ ΜΟΥ,” λέει κάποιος άλλος, με ένα κλιπ που δείχνει να πατάει έναν χαρακτήρα με ένα όχημα, μόνο και μόνο για να τεντωθούν τα άκρα του καημένου τύπου σε μια τρομακτική κατάσταση καθώς πετάει. “Ο Σεμπ είναι νεκρός,” ανακοινώνει το παιχνίδι.

Αλλού, ένας άλλος παίκτης θρηνεί ότι “το MindsEye σίγουρα χρειαζόταν καθυστέρηση,” μοιράζοντας ένα κλιπ με NPCs να τρέχουν στον αέρα, οχήματα να πηδούν ξαφνικά, και έναν άλλο καημένο τύπο να περνάει μέσα από το κάτω μέρος του αυτοκινήτου του μετά από πυροβολισμό, όλα σε διάστημα 55 δευτερολέπτων.

Ο προγραμματιστής Build a Rocket Boy δεν έχει απευθυνθεί άμεσα στα σφάλματα, αλλά έχει δημοσιεύσει μια δήλωση στο Reddit σημειώνοντας ότι “κατανοούμε ότι οι τρέχουσες ελάχιστες απαιτήσεις συστήματος είναι πολύ υψηλές, αλλά η ομάδα μηχανικών μας εργάζεται αδιάκοπα για να βελτιώσει την απόδοση σε mainstream υλικό καθώς και σε κονσόλες, ενσωματώνοντας τις βελτιώσεις απόδοσης στο Unreal Engine V5.6.” Πρέπει να λάβουμε περισσότερες πληροφορίες σχετικά με “την ημερομηνία ενημέρωσης του patch 3, συμπεριλαμβανομένων αυτών των βελτιώσεων” πολύ σύντομα.

Το στούντιο είχε προηγουμένως συμβουλέψει οποιονδήποτε έχει πρώιμα αντίγραφα του παιχνιδιού να περιμένει το patch της πρώτης ημέρας του MindsEye χθες για κάποιες “κλειδωμένες βελτιώσεις.” Είχε επίσης δηλωθεί ότι το patch της πρώτης ημέρας για το Xbox Series X|S θα ερχόταν “το συντομότερο δυνατό,” φαινομενικά καθυστερημένο “λόγω ποικιλίας πιστοποίησης πλατφόρμας,” αλλά τελικά ήρθε εγκαίρως. Παρ’ όλα αυτά, το patch προφανώς δεν κατάφερε να λύσει όλα τα προβλήματα του παιχνιδιού.

Έχω δει μια ανάρτηση από έναν παίκτη που ισχυρίζεται ότι έλαβε επιστροφή χρημάτων στο PlayStation μετά από παράπονο για την απόδοση του MindsEye, αλλά δεν είναι σαφές πόσο διαδεδομένη είναι αυτή η κατάσταση. Δεν υπάρχει αμφιβολία ότι η Build a Rocket Boy θα έχει περισσότερα να πει για το θέμα σύντομα.

[ Πηγή: Gamesradar ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

GTA 6: Ζώα που πρέπει να υπάρχουν στο παιχνίδι

Η προσθήκη ψαριών, κατοικίδιων σκύλων και κυνηγήσιμων αγριόχοιρων στο GTA 6 θα ενισχύσει την ατμόσφαιρα της Λεωνίδας. Η φυσική ζωή, όπως φλαμίνγκο και δελφίνια, θα προσφέρει μια πιο ρεαλιστική εμπειρία. Οι παίκτες αναμένουν επίσης ιππασία και αναφορές σε μύθους όπως ο Bigfoot, προσθέτοντας βάθος στο παιχνίδι.

Η πρώτη ενημέρωση επιδιόρθωσης της MindsEye διορθώνει τη διαρροή μνήμης και δεσμεύεται να εμφανίζει προειδοποιήσεις για κρασαρίσματα που σχετίζονται με το PC hardware.

Καλά νέα για όσους ενδιαφέρονται να δοκιμάσουν το MindsEye. Οι προγραμματιστές Build A Rocket Boy κυκλοφόρησαν την πρώτη ενημέρωση για να διορθώσουν προβλήματα απόδοσης και κρασάρισμα. Η ενημέρωση περιλαμβάνει βελτιώσεις CPU/GPU και νέα προειδοποιητικά μηνύματα. Η ομάδα δεσμεύεται να συνεχίσει τις ενημερώσεις και να ανταποκριθεί στα σχόλια των παικτών.

Τι συμβαίνει με το Mindseye; Προσπαθούμε και εμείς να το καταλάβουμε.

Ένας εκπρόσωπος της Build a Rocket Boy επιβεβαίωσε ότι το Polygon δεν έλαβε κωδικό αξιολόγησης για το MindsEye, το οποίο έχει λάβει μεικτές κριτικές από τους χρήστες στο Steam. Το παιχνίδι αντιμετωπίζει τεχνικά προβλήματα και κακή AI εχθρών. Η εταιρεία εργάζεται για βελτιώσεις, αλλά η κατάσταση θυμίζει την αποτυχία του Cyberpunk 2077.

Το τρέιλερ του GTA 6 καθιστά σαφείς τις αλλαγές στην πολιτική της Rockstar.

Το 2022, η Bloomberg ανέφερε ότι η Rockstar Games βελτίωσε την κουλτούρα της και το Grand Theft Auto. Στο GTA 6, οι χαρακτήρες, όπως η Λουσία, παρουσιάζονται πιο συμπαθείς, με έμφαση στη δραματική πλοκή. Η αστυνομική βία και οι ακραίοι οπλοφόροι κριτικάρονται, ενώ η Λουσία αναδεικνύεται ως ηρωίδα με συμπάθεια.

Ο διευθύνων σύμβουλος της Take-Two δηλώνει ότι η Rockstar “βγάζει μια νέα έκδοση GTA αρκετές φορές το χρόνο” και πιστεύει ότι οι ενημερώσεις του...

Η Rockstar Games δεν κυκλοφορεί νέα παιχνίδια όσο συχνά παλαιότερα, αλλά ο CEO της Take-Two, Strauss Zelnick, πιστεύει ότι οι διαδικτυακές ενημερώσεις της είναι τόσο "ισχυρές" που θα θεωρούνταν "αυτόνομα" παιχνίδια σε προηγούμενες γενιές κονσολών. Οι ενημερώσεις για GTA Online και Red Dead Online ανταγωνίζονται παλαιότερους τίτλους.

Αποχωρούν οι εκτελεστικοί διευθυντές του MindsEye από την Build a Rocket Boy, μία εβδομάδα πριν την πρεμιέρα του παιχνιδιού.

Ο Διευθυντής Νομικών Υποθέσεων και ο Διευθυντής Οικονομικών της Build a Rocket Boy αποχώρησαν μία εβδομάδα πριν την κυκλοφορία του MindsEye. Ο πρώην CLO, Riley Graebner, δήλωσε περήφανος για την πρόοδο της ομάδας. Υπάρχουν ανησυχίες για εσωτερικά προβλήματα, καθώς οι αποχωρήσεις συνέβησαν κοντά στην ημερομηνία κυκλοφορίας του παιχνιδιού.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.