Το Metroid Prime Remastered παραλίγο να αποκτήσει εντελώς νέες σκηνές.

Η Nintendo κυκλοφορεί σύντομα το Metroid Prime 1-3: A Visual Retrospective, ένα νέο art book με concept art από την αρχική τριλογία και το Remastered. Αποκαλύπτεται ότι η Retro Studios πρότεινε νέες σκηνές, αλλά ο παραγωγός Kensuke Tanabe προτίμησε να διατηρηθούν οι αρχικές, καθώς μεταφέρουν σημαντικές πληροφορίες για το gameplay.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Νέο βιβλίο τέχνης για Metroid Prime

Η Nintendo ετοιμάζεται να κυκλοφορήσει το Metroid Prime 1-3: A Visual Retrospective, ένα νέο βιβλίο τέχνης που παρουσιάζει concept art από την αρχική τριλογία στο GameCube και το Wii. Υπάρχει επίσης ένα μικρό αφιέρωμα στο Metroid Prime Remastered.

Ανασκόπηση του Metroid Prime Remastered για το Nintendo Switch – Αξίζει;
Metroid Prime Remastered

Αποκαλύψεις για το Remaster του Switch

Σχετικά με το πρόσφατο remaster για το Switch, το βιβλίο αποκαλύπτει ότι η Retro Studios είχε αρχικά προτείνει τη δημιουργία εντελώς νέων cutscenes για το παιχνίδι. Ωστόσο, σε σημείωμά του, ο παραγωγός Kensuke Tanabe εξηγεί ότι τελικά επέλεξε διαφορετική προσέγγιση.

Η απόφαση του Tanabe για τα cutscenes

Όταν ξεκίνησε το project, η Retro πρότεινε να δημιουργηθούν ολοκαίνουργια cutscenes. Το πρωτότυπο που παρουσίασαν ήταν εντυπωσιακό και υψηλής ποιότητας. Παρ’ όλα αυτά, ο Tanabe αποφάσισε να παραμείνει πιστός στις σκηνές του GameCube, αναπαράγοντάς τες σχεδόν όπως ήταν. Ο λόγος ήταν ότι τα cutscenes δεν είχαν μόνο δραματικό χαρακτήρα, αλλά μετέφεραν και σημαντικές πληροφορίες για το gameplay στον παίκτη. Κάθε σκηνή είχε σχεδιαστεί με προσοχή για αυτόν τον σκοπό. Η Retro επέδειξε επαγγελματισμό και ακολούθησε πλήρως αυτή την κατεύθυνση.

Σύγκριση με άλλες remaster εκδόσεις

Είναι ενδιαφέρον να φανταστούμε πώς θα ήταν το πρωτότυπο cutscene, ίσως κάτι παρόμοιο με το Halo 2: Anniversary. Σε εκείνο το remaster, η Halo Studios (τότε 343 Industries) ανανέωσε πλήρως τις σκηνές που είχε δημιουργήσει η Bungie.

Η σημασία της αρχικής προσέγγισης

Η λογική του Tanabe είναι κατανοητή. Τα cutscenes προσφέρουν σημαντικές πληροφορίες για τους μηχανισμούς του παιχνιδιού, οπότε η επιλογή του έχει βάση. Το τελικό αποτέλεσμα είναι εντυπωσιακό όπως είναι!

Η δική σας άποψη

Πώς σας φαίνεται αυτή η πληροφορία από το επερχόμενο βιβλίο τέχνης του Metroid Prime; Θα προτιμούσατε εντελώς νέες σκηνές ή θεωρείτε σωστή την απόφαση του Tanabe; Μοιραστείτε τη γνώμη σας.

[ Πηγή: NintendoLife ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Γνώμη: Ποτέ δεν ένιωσα αληθινή νοσταλγία μέχρι που έπαιξα GameCube στο Switch 2.

Θυμάμαι την ημέρα που πήρα το GameCube μου, που ήταν μαγική. Οι τρεις-τέσσερις επόμενες χρονιές ήταν οι πιο αξέχαστες της ζωής μου, καθώς οι φιλίες μου συνδέθηκαν με την κονσόλα. Μετά από χρόνια, επανασυνδέθηκα με τους φίλους μου και τώρα συζητάμε για το Switch 2 και τα παιχνίδια του GameCube, αναβιώνοντας παλιές αναμνήσεις.

Το νέο χειριστήριο Pro 3 της 8BitDo είναι ένα από τα καλύτερα χειριστήρια για το Switch 2.

Το 8BitDo Pro 3 είναι ένα από τα κορυφαία χειριστήρια για το Switch 2, με τέσσερα προγραμματιζόμενα κουμπιά, εναλλάξιμα πλήκτρα, εξελιγμένα αναλογικά, δύο τρόπους triggers και μεγάλη συμβατότητα. Προσφέρει πολλές δυνατότητες παραμετροποίησης, ανθεκτικότητα και άνεση, ιδανικό για σύγχρονα και ρετρό παιχνίδια.

Η Bungie θέλει να προσφέρει στους νέους παίκτες του Destiny 2 μια «πιο επιμελημένη εμπειρία», αλλά το πραγματικό πρόβλημα είναι να κερδίσει ξανά όλους...

Παρά την κυκλοφορία του νέου expansion “The Edge of Fate” και τις υποσχέσεις για βελτιώσεις, το Destiny 2 παραμένει δυσπρόσιτο για παλιούς και νέους παίκτες, με περίπλοκο περιεχόμενο, ελλιπή καθοδήγηση και αφαιρεμένο υλικό. Η εμπειρία επιστροφής αποθαρρύνει, αφήνοντας πολλούς να μην έχουν κίνητρο να επιστρέψουν.

Τυχαίο: Θυμάσαι αυτή την απόλυτα τρελή διαφημιστική ενέργεια για το Super Mario Sunshine;

Το Super Mario Sunshine θεωρείται μια παράξενη προσθήκη στη σειρά πλατφορμών της Nintendo. Παρά τα ελαττώματά του, έχει αποκτήσει φανατικούς οπαδούς λόγω της μοναδικής του μηχανικής και του αξέχαστου περιβάλλοντος. Το 2002, η Nintendo έσπασε το ρεκόρ Γκίνες προσφέροντας 3,265 λίβρες ζυμαρικών σε εκδήλωση στο Σαν Φρανσίσκο.

Αξιολόγηση: Misc. A Tiny Tale (Switch) – Ένα γοητευτικό αφιέρωμα στο Chibi-Robo

Το Misc. A Tiny Tale είναι ένα 3D platformer εμπνευσμένο από τα Chibi-Robo! και Pikmin, με ήρωα ένα μικροσκοπικό ρομπότ που βοηθά άλλους σε έναν παράξενο μετα-ανθρώπινο κόσμο. Παρά τα τεχνικά προβλήματα στο Switch, ξεχωρίζει για τη γοητεία, τη δημιουργικότητα και το σύστημα θετικής επίδρασης στον κόσμο.

«Θέλω να καταγγείλω ένα έγκλημα»: Το BBC έγινε αντικείμενο χλευασμού για την περίεργη εγκατάσταση Nintendo

Η UKIE εξήγησε ένα λάθος σε εκπομπή του BBC, όπου παρουσιάστηκε λανθασμένη σύνδεση ρετρό κονσολών, προκαλώντας αντιδράσεις στα social media. Το περιστατικό αποδόθηκε στην ομάδα του στούντιο. Η εκπομπή ανέδειξε τη δημοτικότητα του ρετρό gaming, που ενισχύει τη βιομηχανία και την πολιτιστική κληρονομιά του Ηνωμένου Βασιλείου.

Κατηγορίες