Εμφάνιση στο Κορεατικό Συμβούλιο Αξιολόγησης
Το Metroid Prime 4: Beyond εμφανίστηκε πρόσφατα στο κορεατικό συμβούλιο αξιολόγησης, προκαλώντας αισιοδοξία ότι ίσως σύντομα ανακοινωθεί επίσημη ημερομηνία κυκλοφορίας.

Λεπτομέρειες Αξιολόγησης και Περιεχόμενο
Το Metroid Prime 4: Beyond καταχωρήθηκε για αξιολόγηση στην Νότια Κορέα, ενισχύοντας τις ελπίδες για επικείμενη ανακοίνωση ημερομηνίας κυκλοφορίας. Η καταχώρηση έγινε στις 25 Ιουλίου και η έκδοση Nintendo Switch 2 του Metroid Prime 4: Beyond έλαβε χαρακτηρισμό “κατάλληλο για ηλικίες 12 και άνω” λόγω “ήπιας βίας”. Η αίτηση για αξιολόγηση υποβλήθηκε στις 10 Ιουλίου.
Περιγραφή Παιχνιδιού και Λειτουργίες
Σύμφωνα με το συμβούλιο, το παιχνίδι είναι μια περιπέτεια πρώτου προσώπου που διαδραματίζεται στον πλανήτη Buros, όπου η Samus Aran μεταφέρθηκε μετά από ένα απρόσμενο περιστατικό που ακολούθησε τη συνάντησή της με τον Silux σε ερευνητική εγκατάσταση της Galactic Federation. Η αξιολόγηση δεν παρείχε πολλές επιπλέον πληροφορίες, αλλά λόγω της “ήπιας βίας”, γνωρίζουμε ότι θα χρησιμοποιούνται όπλα ενσωματωμένα στη στολή για επιθέσεις σε εξωγήινες μορφές ζωής, κάτι που δικαιολογεί τον χαρακτηρισμό για ηλικίες 12 και άνω.
Κατάσταση Κυκλοφορίας και Ενδείξεις
Παρόλο που δεν έχουμε πλησιάσει περισσότερο σε συγκεκριμένη ημερομηνία κυκλοφορίας σε σχέση με τότε που εμφανίστηκε πρόωρα διαφήμιση “out now” του Metroid Prime 4: Beyond στο μετρό του Λονδίνου, η καταχώρηση για αξιολόγηση δείχνει ότι το παιχνίδι βρίσκεται σε αρκετά ολοκληρωμένο στάδιο. Θα συνεχίσουμε να σας ενημερώνουμε για οποιαδήποτε εξέλιξη.
Πρώτα Trailer και Νέες Δυνατότητες
Το πρώτο trailer με gameplay για το Metroid Prime 4: Beyond παρουσιάστηκε τον Ιούνιο του περασμένου έτους. Περισσότερες λεπτομέρειες αποκαλύφθηκαν στο Nintendo Direct του Μαρτίου, όπου φάνηκαν και οι ψυχικές δυνάμεις της Samus.
Εντυπώσεις από το Preview
Όταν δοκιμάσαμε το Metroid Prime 4, θεωρήσαμε ότι αποτελεί “το καλύτερο παράδειγμα των ποικίλων δυνατοτήτων ελέγχου του Switch 2”. Ωστόσο, ο Ed παραδέχτηκε ότι δεν τον έπεισε πλήρως η λειτουργία με το ποντίκι.
- “Έπαιξα το Metroid Prime 4 με κάθε Joy-Con 2 τοποθετημένο στους μηρούς μου. Αυτό λειτούργησε απρόσμενα καλά, με τα χειριστήρια να ανταποκρίνονται παρά την ανώμαλη επιφάνεια. Η Nintendo με ενημέρωσε ότι η ευαισθησία μπορεί να ρυθμιστεί, επιτρέποντας πιο μικρές κινήσεις,” έγραψε στο preview του Eurogamer για το demo του Metroid Prime 4. “Ωστόσο, το πόσο πρακτική είναι αυτή η μέθοδος εξαρτάται από το μέγεθος των μηρών: αν δεν υπάρχει αρκετός χώρος για να μετακινήσετε το χειριστήριο, θα κάνετε γρήγορες προσαρμογές αντί για ομαλές, συνεχόμενες κινήσεις.”
[ Πηγή: Eurogamer ]