Το μέλλον της σειράς The Legend of Zelda θα μπορούσε να συνδέεται με ένα δημοφιλές είδος.

Η σειρά The Legend of Zelda παραμένει στην κορυφή του είδους της, διαφοροποιούμενη με τόλμη. Ένα παιχνίδι Soulslike θα μπορούσε να προσελκύσει νέο κοινό και να προφέρει προκλήσεις στους παλιούς θαυμαστές. Η Hyrule Warriors προσφέρει ένα καλό πρότυπο, με προσαρμογές για να ενσωματωθούν οι μηχανισμοί του Soulslike, διατηρώντας την ταυτότητα της σειράς.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Η Σειρά The Legend of Zelda και η Δημιουργική Τόλμη της

Η σειρά The Legend of Zelda έχει πάντα πρωτοστατήσει στο είδος της, διατηρώντας τη θέση της στην κορυφή. Μαζί με τους Mario και Pokemon, είναι μία από τις κύριες σειρές της Nintendo, που καθορίζει τις πωλήσεις κονσολών και τις gaming γενιές. Ενώ το Pokemon προτιμά την ασφάλεια, η σειρά Zelda δεν έχει διστάσει να επαναστατήσει. Η Nintendo μπορεί να επιδείξει ξανά τη δημιουργική της τόλμη με ένα παιχνίδι Soulslike.

Ένα παιχνίδι Soulslike Zelda θα επαναστατήσει τη σειρά, θα προσελκύσει νέο κοινό και θα προσφέρει προκλήσεις στους παλιούς θαυμαστές. Μετά από δύο συνεχόμενους τίτλους που βασίζονται στην ίδια ανοιχτού κόσμου ARPG βάση, η σειρά θα μπορούσε να επωφεληθεί από μια νέα κατεύθυνση.

Οι Αγαπημένοι Χαρακτήρες Πρέπει να Εμφανιστούν στην Ταινία The Legend of Zelda

Αυτοί οι χαρακτήρες, που είναι μέρος της σειράς από το Ocarina of Time, προσθέτουν χιούμορ και καρδιά σε κάθε ιστορία Zelda.

Ένα Soulslike Zelda Θα Λειτουργούσε Καλύτερα ως Spin-Off

Αν η Nintendo αποφασίσει να δημιουργήσει ένα παιχνίδι Zelda σε Soulslike μορφή, θα πρέπει να είναι spin-off για να δοκιμάσει την αντίδραση του κοινού. Οι παλιοί θαυμαστές περιμένουν μια διασκεδαστική, χαλαρή εμπειρία από τα παιχνίδια Zelda, ειδικά από τη βασική σειρά. Μια απόκλιση χωρίς προειδοποίηση θα ήταν απογοητευτική. Αντίθετα, οι τίτλοι spin-off αναμένονται να είναι πειραματικοί. Όσο πιο παράξενοι είναι, τόσο καλύτερα, καθώς αυτό σημαίνει ότι οι προγραμματιστές δοκιμάζουν νέες ιδέες.

Πώς Θα Έμοιαζε Ένα Soulslike Zelda;

Ένα Soulslike παιχνίδι The Legend of Zelda θα επωφελούνταν από τη βάση του Breath of the Wild. Όπως το Tears of the Kingdom, θα μπορούσε να επαναχρησιμοποιήσει τα ίδια στοιχεία αλλά να αλλάξει δραστικά το στυλ παιχνιδιού. Το σύστημα αντοχής θα πρέπει να αφαιρεθεί, καθώς είναι αντίθετο με το είδος Soulslike. Ο μηχανισμός παρεμπόδισης που υπάρχει ήδη στο BotW και TotK θα μεταφραστεί τέλεια. Τα παιχνίδια Soulslike πρέπει να είναι αργά και περιορισμένα· απλώς η προσθήκη πιο δύσκολων εχθρών στον κόσμο του BotW δεν θα είχε νόημα.

Η διαδρομή από τη μία άκρη του χάρτη του Hyrule στην άλλη με αργό ρυθμό θα γινόταν γρήγορα κουραστική. Αν οι παίκτες πεθάνουν και πρέπει να μαζέψουν το αντίστοιχο Souls, θα μπορούσε να γίνει εκνευριστικό. Μια καλύτερη προσέγγιση θα ήταν να δημιουργηθεί ένας πιο πυκνός αλλά μικρότερος κόσμος. Το πιο σημαντικό, τα μενού θα πρέπει να είναι μη παγωμένα εκτός ειδικών περιστάσεων για να αποφευχθεί η εκμετάλλευση του παιχνιδιού.

Το Hyrule Warriors Ως Ιδανικό Παράδειγμα για Ένα Soulslike Zelda

Τα spin-off παιχνίδια Hyrule Warriors αποδεικνύουν ότι η σειρά The Legend of Zelda δεν είναι αντίθετη στην έμφαση στη μάχη αντί της εξερεύνησης. Το Hyrule Warriors: Age of Calamity είναι ένα εξαιρετικό παράδειγμα ενός παιχνιδιού Zelda που διαδραματίζεται στον ίδιο κόσμο με το Breath of the Wild και το Tears of the Kingdom. Η Nintendo χρειάζεται μόνο μερικές προσαρμογές στο Hyrule Warriors για να δημιουργήσει τη βασική δομή ενός Soulslike παιχνιδιού. Πρώτον, μείωση του αριθμού των εχθρών στην οθόνη. Στη συνέχεια, να γίνουν πιο δυνατοί και με πιο ποικιλόμορφα στυλ μάχης. Τέλος, να αλλάξει το στυλ μάχης του Link σε κάτι πιο ρεαλιστικό.

Αυτός ο κόσμος ταιριάζει εξαιρετικά στο είδος Soulslike λόγω των ποικιλόμορφων τεράτων και τύπων εχθρών που ήδη υπάρχουν στη μυθολογία και το περιβάλλον του Zelda. Αυτά τα τέρατα θα μπορούσαν εύκολα να επαναχρησιμοποιηθούν ως ισχυροί, αργοί εχθροί Soulslike με λίγες προσαρμογές. Οι Bokoblins, Chuchus και Keese ως αρχικά τέρατα; Moblins, Talus και Yiga ως ελίτ; Lizalfos και Wizzrobes ως μάγοι; και Hinox, Molduga, Guardians, Lynels και Dragons ως αρχηγοί. Και αυτά είναι μόνο τα τέρατα που ήδη έχουν στοιχεία έτοιμα στο Breath of the Wild. Πολλά περισσότερα θα μπορούσαν να προστεθούν από προηγούμενα παιχνίδια, διαφορετικές παραλλαγές υπαρχόντων εχθρών, καθώς και εντελώς νέες προσθήκες.

Ένα Soulslike Zelda Μπορεί να Επαναστατήσει το Είδος

Οι παίκτες μπορούν να αλλάζουν μεταξύ πολλών χαρακτήρων στο Hyrule Warriors: Age of Calamity, καθένας με διαφορετικό στυλ παιχνιδιού, όπλο και συνδυασμούς. Για να προσθέσει τη δική του πινελιά στο είδος Soulslike, η Nintendo θα μπορούσε να επαναχρησιμοποιήσει την ίδια ιδέα. Πολλοί χαρακτήρες ξεκλειδώνονται σταδιακά κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, καθένας χρησιμοποιώντας διαφορετικό τύπο όπλου. Έτσι, αν οι παίκτες βρουν μια εξαιρετική σπαθί, θα χρειαστεί να φέρουν την Urbosa στο πεδίο, αλλά αν βρουν ένα θρυλικό δόρυ, θα πρέπει να φέρουν την Mipha. Για να συνδεθούν όλα, ένας αργός, προσεκτικός ρυθμός παιχνιδιού που ανταμείβει την υπομονή, τη διαχείριση αντοχής και τη σωστή τοποθέτηση θα επιτρέψει να επωφεληθεί από τα πλεονεκτήματα του είδους Soulslike, διατηρώντας παράλληλα την ταυτότητα της Zelda.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Ζelda: BotW – Όλες οι Συνταγές

Σε αντίθεση με τα προηγούμενα παιχνίδια Legend of Zelda, ο Link δεν ανακτά υγεία από καρδιές. Στο Breath of the Wild, η μαγειρική είναι σημαντική. Μπορείτε να μαζέψετε υλικά και να φτιάξετε γεύματα που αποκαθιστούν την υγεία και προσφέρουν ενισχύσεις. Υπάρχουν πάνω από 100 συνταγές, αλλά δεν υπάρχει βιβλίο συνταγών για να τις παρακολουθήσετε.

Νέα ζωή προσομοίωσης με pixel art είναι σαν ένα ανατριχιαστικό Stardew Valley.

Το Neverway είναι ένα νέο indie παιχνίδι τρόμου με στοιχεία RPG, που συνδυάζει τρομακτική οπτική με γοητευτική pixel art. Αναπτύχθηκε από την Coldblood Inc. και προσφέρει προσαρμογή μέσω κατασκευών και ηθικού συστήματος. Οι παίκτες αναλαμβάνουν το ρόλο μιας κοπέλας που αποκτά αθανασία μέσω ενός νεκρού θεού.

Η ρυθμική δράση με δύο κουμπιά του Unbeatable είναι καταπληκτική, και δεν μπορώ να σταματήσω να ξαναπαίζω τα κομμάτια σε αυτή τη μεγάλη δοκιμαστική...

Το Unbeatable αποδεικνύει ότι με έξυπνο σχεδιασμό παιχνιδιού, το λιγότερο μπορεί να είναι περισσότερο. Σε έναν κόσμο όπου η μουσική είναι παράνομη, η Beat και η μπάντα της επαναστατούν ενάντια σε μια κακιά εταιρεία. Με απλά κουμπιά, προσφέρει βάθος και ικανοποίηση, συνδυάζοντας ρυθμικά παιχνίδια και ιστορία. Κυκλοφορεί το 2025.

Ο βετεράνος των Resident Evil και Street Fighter δέχεται έντονη κριτική, αφού προέτρεψε το κοινό να μην αγοράσει το Palworld, υποστηρίζοντας ότι η Pocketpair...

Ο βετεράνος της βιομηχανίας παιχνιδιών Γιοσίκι Οκαμότο δέχεται έντονη κριτική μετά τις δηλώσεις του κατά του Palworld, κατηγορώντας τη Pocketpair για παραβίαση ορίων, παρότι δεν έχει παίξει το παιχνίδι. Η υπόθεση περιπλέκεται από τη νομική διαμάχη με τη Nintendo, ενώ αμφισβητούνται και οι ίδιες οι πατέντες.

PSA: Το κανάλι Pokémon στο YouTube ανέβασε την πρώτη ταινία για περιορισμένο χρονικό διάστημα.

Η πρώτη ταινία Pokémon, με πρωταγωνιστές τον Ash, τον Pikachu και τους φίλους τους, είναι πλέον διαθέσιμη στο επίσημο κανάλι Pokémon TV στο YouTube για περιορισμένο διάστημα. Η ταινία παρουσιάζει τη θρυλική μάχη μεταξύ Mew και Mewtwo και ακολουθούν οι επόμενες δύο ταινίες.

Το Pokemon TCG θα αποκτήσει έναν νέο τύπο σπάνιων καρτών Mega Evolution.

Στο φετινό Παγκόσμιο Πρωτάθλημα Pokémon ανακοινώθηκαν νέες κάρτες Mega Εξέλιξης για το Pokemon TCG, με νέα σπανιότητα “Mega attack rares” και ειδικές επιθέσεις. Παρουσιάστηκαν οι Mega Charizard X EX, Mega Lucaria EX και Mega Gardevoir EX, ενώ αναμένονται και άλλες κάρτες Mega EX το 2026, όπως Mega Dragonite EX.

Κατηγορίες