Το μεγαλύτερο παιχνίδι του PlayStation για το 2025 είναι ένας τετραετής πρώην Xbox αποκλειστικός τίτλος.

Η Microsoft απομακρύνει τα Xbox παιχνίδια από την αποκλειστικότητα της κονσόλας, κυκλοφορώντας τα και στο PlayStation. Το Forza Horizon 5 σημείωσε τεράστια επιτυχία στο PS5, ξεπερνώντας τα τρία εκατομμύρια πωλήσεις. Αυτή η στρατηγική ωφελεί τόσο τους παίκτες όσο και τις εταιρείες, αλλάζοντας το τοπίο του gaming.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά
Ένα αυτοκίνητο, ένα φορτηγό και ένα αεροπλάνο εμφανίζονται όλα πάνω ή πάνω από έναν δρόμο. Θα σας αφήσω να μαντέψετε ποιο είναι ποιο.

Απομάκρυνση Xbox παιχνιδιών από το Xbox

Η προσπάθεια της Microsoft να διαχωρίσει τα Xbox παιχνίδια από την ίδια την κονσόλα Xbox έχει δημιουργήσει σύγχυση. Η καμπάνια “This is an Xbox” δεν βοήθησε ιδιαίτερα στην κατανόηση του νέου οράματος. Το πιο σημαντικό όμως είναι η κυκλοφορία πρώην αποκλειστικών τίτλων Xbox σε κονσόλες της Sony. Στην περίπτωση του Forza Horizon 5, αυτή η στρατηγική είχε τεράστια επιτυχία, καθώς το παιχνίδι ξεπέρασε σε πωλήσεις κάθε άλλο τίτλο που κυκλοφόρησε φέτος στο PS5.

Εντυπωσιακές πωλήσεις του Forza Horizon 5 στο PS5

Σύμφωνα με το Alinea Insight newsletter (ευχαριστίες στο GI.biz), το Forza Horizon 5 έχει πουλήσει πλέον πάνω από 3 εκατομμύρια αντίτυπα στο PS5, ξεπερνώντας το Monster Hunter World⇾ και αφήνοντας πίσω του τα περσινά αποκλειστικά του PlayStation όπως το Astro Bot σε μόλις ένα τρίτο του χρόνου, αλλά και το Death Stranding 2, το οποίο σύμφωνα με την Alinea πούλησε ένα εκατομμύριο τον τελευταίο μήνα αλλά πλέον σταθεροποιείται.

Η σημασία της αποκλειστικότητας και το τέλος της

Η αποκλειστικότητα πλατφόρμας θεωρούνταν για χρόνια απαραίτητη για την επιτυχία μιας κονσόλας, αναγκάζοντας τους καταναλωτές να επιλέξουν το ένα “κουτί” των $500⇾ αντί για το άλλο. Αυτό οδήγησε στον παραλογισμό των “console wars”, μια επιτυχημένη καμπάνια μάρκετινγκ που δημιούργησε φυλετικές διαμάχες και συνεχίζεται ακόμα στα σχόλια και στα X replies. Όπως παρατήρησε ο Zack στην αρχή της χρονιάς, αυτή η εποχή τελείωσε. Το καθοριστικό σημάδι ήταν η ανακοίνωση ότι το Forza, μια σειρά αγώνων που ήταν πάντα αποκλειστική στο Xbox, θα κυκλοφορούσε πλέον και στο PlayStation της Sony.

Αντιδράσεις και επιτυχία της νέας στρατηγικής

Αυτή η αλλαγή μπέρδεψε όσους είχαν συνηθίσει σε χρόνια διαχωρισμού, με αρκετούς να νιώθουν προδομένοι από την αγαπημένη τους μάρκα. Όμως, όσοι πίστευαν ότι η στρατηγική θα αποτύγχανε, διαψεύστηκαν. Η Alinea αναφέρει ότι η πρόσφατη έκπτωση 25% ήταν ο βασικός λόγος που το FH5 βρέθηκε στην κορυφή των πωλήσεων.

Όφελος για όλους τους εμπλεκόμενους

Παρά το ότι μπορεί να ενοχλεί όσους έχουν συναισθηματικό δέσιμο με τον κατασκευαστή της κονσόλας τους, αυτή η εξέλιξη ωφελεί όλους. Το σημαντικότερο είναι ότι περισσότεροι παίκτες μπορούν να απολαύσουν ένα εξαιρετικό παιχνίδι χωρίς να χρειάζεται να αγοράσουν νέα κονσόλα ή PC. Επιπλέον, τόσο η Microsoft όσο και η Sony κερδίζουν εκατομμύρια δολάρια, αφού η Sony λαμβάνει πιθανότατα το 30% από κάθε πώληση.

Η παραδοχή της Microsoft και το μέλλον των αποκλειστικοτήτων

Η στρατηγική της Microsoft αποτελεί έμμεση παραδοχή ότι έχασε αυτή τη γενιά κονσολών—πέρυσι αναφέρθηκε ότι το PS5 πουλάει διπλάσια από το Xbox Series, ενώ κάποιες εκτιμήσεις λένε ότι η διαφορά μπορεί να φτάνει και τις πέντε φορές. Με τόσους περισσότερους κατόχους PlayStation, είναι λογικό να πουλάει τα παιχνίδια της εκεί, ακόμα κι αν χάνει το ένα τρίτο από κάθε πώληση.

Τι να περιμένουμε στο μέλλον

Πιθανότατα θα δούμε πρώην αποκλειστικούς τίτλους Xbox να κυκλοφορούν στο PS5 από την πρώτη μέρα—το Forza Horizon 6 ίσως είναι ένα τέτοιο παράδειγμα. Το επιχείρημα υπέρ του Xbox είναι ότι τα παιχνίδια αυτά θα υπάρχουν και στο Game Pass, προσφέροντας την αίσθηση του “δωρεάν”. Από την άλλη, η Sony αρνείται να βάλει τα δικά της first-party παιχνίδια απευθείας στο PS Plus και δεν δείχνει διάθεση να κυκλοφορήσει τα παιχνίδια της σε κονσόλες της Microsoft.

Πιο ενδιαφέρουσες εξελίξεις για τη βιομηχανία

Όλα αυτά δημιουργούν ένα πιο ενδιαφέρον τοπίο στη βιομηχανία, και αν μη τι άλλο, οι αυξημένες πωλήσεις ίσως αποτρέψουν τη Microsoft από το να κλείσει κι άλλα στούντιο.

[ Πηγή: Kotaku ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το Oblivion Remastered έχει βαθμολογία M κατά την κυκλοφορία του, σε αντίθεση με το αρχικό παιχνίδι.

Το Oblivion Remastered κυκλοφόρησε αυτή την εβδομάδα με βαθμολογία Mature από την ESRB, αν και αρχικά είχε Teen το 2006. Η αλλαγή βαθμολογίας οφείλεται σε γραφικές σκηνές βίας και γυμνότητας. Η remastered έκδοση περιλαμβάνει νέες διαλόγους και βελτιώσεις, και είναι διαθέσιμη σε PS5, PC και Xbox Series X|S.

Σημείο Συζήτησης: Τι Παίζετε Αυτό το Σαββατοκύριακο; (28 Ιουνίου)

Όλοι οι συντάκτες μοιράζονται τα σχέδιά τους για το Σαββατοκύριακο με παιχνίδια Switch 2. Παίζουν τίτλους όπως το Super Mario Odyssey, Yakuza 0 και Fantasy Life i, ενώ κάποιοι σχεδιάζουν να δοκιμάσουν νέα παιχνίδια. Υπάρχει ενθουσιασμός για τις νέες κυκλοφορίες και την αναβάθμιση παλιών τίτλων.

Οι Κυριακάτικες Εφημερίδες

Η Κυριακή εφημερίδα είναι η εβδομαδιαία μας ανασκόπηση εξαιρετικής γραφής για βιντεοπαιχνίδια. Η τεχνητή νοημοσύνη είναι εδώ για να μείνει, αλλά η ανίχνευσή της είναι δύσκολη. Η βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών αλλάζει, με το παλιό μοντέλο να φθίνει. Η μουσική σκηνή συνεχίζει να εξελίσσεται με νέες κυκλοφορίες.

Ο Balatro Creator μοιράζεται μια απίστευτη επιτυχία πριν από την ενημέρωση 1.1.

Ο LocalThunk, δημιουργός του δημοφιλούς παιχνιδιού Balatro, ολοκλήρωσε όλες τις επιτυχίες του στο Steam. Το παιχνίδι, που κυκλοφόρησε το 2024, πούλησε πάνω από πέντε εκατομμύρια αντίτυπα και κέρδισε πολλές διακρίσεις. Ο LocalThunk σχεδιάζει ενημερώσεις, ενώ η επιτυχία του παιχνιδιού ξεπέρασε κάθε προσδοκία του.

Ο Norman Reedus από το Death Stranding και το The Walking Dead δεν πιστεύει ότι “κανείς μπορεί να καταλάβει” τι συμβαίνει στο μυαλό του...

Δεν είστε οι μόνοι - ούτε οι συνεργάτες του Hideo Kojima κατανοούν πλήρως τη σκέψη του. Ο Norman Reedus, που παίζει τον Sam Porter Bridges, δήλωσε ότι η κατανόηση του Kojima είναι δύσκολη, αλλά έχει καλύτερη εικόνα για τη συνέχεια του Death Stranding, που θα έχει περισσότερη δράση και σαφή στόχο.

Το 007: First Light δεν είναι ένα παιχνίδι δράσης σαν το Uncharted, αλλά δεν είναι και απλώς ένα ακόμα παιχνίδι Hitman: “Στηριζόμαστε πολύ σε...

Αρχικά, το 007: First Light φαίνεται να είναι μια διαφορετική προσέγγιση από την IO Interactive, αλλά περιέχει στοιχεία του Hitman. Ο διευθυντής της σειράς, Jonathan Lacaille, δήλωσε ότι το παιχνίδι δεν είναι απλώς γραμμικό, αλλά θα έχει και νέες μηχανικές, όπως οδήγηση και πυροβολισμούς, προσφέροντας ποικιλία στον παίκτη. Αναμένεται το 2024.

Κατηγορίες