Το μεγαλύτερο μυστήριο του Silksong: πώς στο καλό κατάφερε ο Sherma να περάσει τον The Last Judge;

Η είσοδος στην Citadel στο Silksong απαιτεί να νικήσεις τον δύσκολο boss The Last Judge, μετά από μια εξαντλητική διαδρομή γεμάτη εχθρούς και απαιτητικό platforming. Υπάρχουν θεωρίες για το πώς ο Sherma μπήκε στην πόλη, είτε με τραγούδι, είτε από άλλο μονοπάτι, είτε επειδή ήταν «άξιος».
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Η πρόκληση της εισόδου στην Citadel

Η είσοδος στην Citadel αποτελεί ένα από τα πιο απαιτητικά δοκιμαστικά δεξιοτήτων στο πρώτο μέρος του Silksong. Οι παίκτες πρέπει να νικήσουν τον The Last Judge, έναν πανίσχυρο boss που έχει ως αποστολή να εμποδίσει τους ανάξιους να μπουν στην ιερή πόλη. Η μάχη είναι εξαιρετικά δύσκολη, αλλά αυτό ισχύει για πολλές αναμετρήσεις στο Silksong. Αυτό που κάνει τον The Last Judge να ξεχωρίζει είναι ότι ακόμα και η διαδρομή μέχρι να τον φτάσεις είναι εφιάλτης. Πρέπει να περάσεις από ένα επικίνδυνο τμήμα των Blasted Steps, γεμάτο απαιτητικές πλατφόρμες και ενοχλητικούς εχθρούς. Πρόκειται για ένα από τα χειρότερα runbacks του παιχνιδιού, κάτι που λέει πολλά για ένα παιχνίδι γεμάτο με τέτοιες δοκιμασίες. Προσωπικά, έμεινα κολλημένος σε αυτό το σημείο για 24 ολόκληρες ώρες, αρκετό για να αρχίσω να χάνω το μυαλό μου. Πέθαινα πριν φτάσω στον The Last Judge επειδή έχανα πολλά bell pogo jumps ή με εξόντωναν οι εχθροί στη διαδρομή. Κάποιες φορές, έφτανα στον The Last Judge με ελάχιστη ζωή, μόνο για να πεθάνω πριν καν τελειώσει την πρώτη του φάση.

Η επιμονή ανταμείβεται

Τελικά, συγκεντρώθηκα και κατάφερα να νικήσω τον The Last Judge σχετικά εύκολα. Αυτή είναι η ουσία του Silksong: τα bosses σε φτάνουν στα όριά σου, αλλά με επιμονή και παρατήρηση των μοτίβων τους, τα ξεπερνάς.

Ο Shema εξουδετέρωσε τον The Last Judge;

Μία από τις πρώτες εμφανίσεις του Sherma γίνεται στα Far Fields, όπου οι παίκτες ανακαλύπτουν ότι λειτουργεί σαν τον Pied Piper των τεράτων. Υπάρχει ένας εχθρός εκεί κοντά, αλλά δεν είναι επιθετικός. Αντίθετα, φαίνεται να έχει ηρεμήσει χάρη στο τραγούδι του Sherma. Όταν ο παίκτης επιστρέφει αργότερα, ο Sherma έχει φύγει, αλλά το τέρας παραμένει — μόνο που τώρα είναι εξαγριωμένο και πρέπει να το σκοτώσεις. Μήπως λοιπόν ο Sherma κατάφερε να ηρεμήσει τον The Last Judge με τη δύναμη της αγάπης και του τραγουδιού; Είμαι δύσπιστος, αλλά η σκέψη έχει ενδιαφέρον. Εμείς παλεύουμε για τη ζωή μας, ενώ ο Sherma απλώς χτυπάει λίγο μέταλλο και τραγουδάει σαν παιδί νηπιαγωγείου για να πετύχει το ίδιο αποτέλεσμα. Παράλληλα, δεν νομίζω ότι ο TLJ θα εκτιμούσε ιδιαίτερα αν η Hornet έβγαζε τη needolin της. Χμμ.

  • Πιθανότητα: 5/10

Ο Sherma πέρασε μετά από εμάς

Μια άλλη εκδοχή είναι ότι ο Sherma δεν χρειάστηκε ποτέ να αντιμετωπίσει τον The Last Judge. Τον βλέπουμε μόνο μετά τη μάχη, κάτι που ίσως σημαίνει ότι εμφανίστηκε αφού η Hornet είχε ήδη νικήσει τον The Last Judge. Αν και αυτό φαίνεται λογικό, η τάση του Sherma να εμφανίζεται σε απίθανα μέρη δείχνει ότι δεν χρειάζεται τη βοήθεια της Hornet για να προχωρήσει. Ίσως, μάλιστα, να είναι πιο ικανός τυχοδιώκτης από την ίδια τη Hornet, ή τουλάχιστον αυτή την εντύπωση μου έδωσε το γεγονός ότι έφτανε σε ορισμένα μέρη πριν από εμάς.

  • Πιθανότητα: 7/10

Ο Sherma βρήκε εναλλακτική διαδρομή

Οι περισσότεροι παίκτες μπαίνουν στην Citadel από την κεντρική είσοδο, που απαιτεί να αντιμετωπίσεις τον The Last Judge. Ωστόσο, δεν είναι ο μόνος τρόπος. Υπάρχει και το Sinner’s Road, που συνδέεται με το Greymoor. Αυτή η διαδρομή, όμως, θεωρείται από πολλούς ακόμη πιο δύσκολη. Πρέπει να διασχίσεις το Bilewater, μια τεράστια περιοχή όπου αν πέσεις στο νερό, το μετάξι της Hornet φθείρεται. Ακολουθεί το Mist, όπου δεν υπάρχει χάρτης. Επιπλέον, θα πρέπει να αντιμετωπίσεις κι άλλους bosses στη διαδρομή. Πολλοί θεωρούν αυτές τις περιοχές από τις πιο απαιτητικές του Silksong. Θα μπορούσε άραγε ο Sherma να τα κατάφερε αλώβητος;

  • Πιθανότητα: 3/10

Ο Sherma είναι ο καλύτερος

Και τώρα φτάνουμε στην πιο απλή εξήγηση: ο Sherma ίσως δεν χρειάστηκε ποτέ να πολεμήσει τον The Last Judge. Ξέρω, ακούγεται απίθανο. Όμως, μέσα στην Citadel υπάρχουν πολλοί εχθροί, όλοι τους έντομα που κάποτε έκαναν το προσκύνημα εκεί. Υποθέτουμε ότι κι αυτοί πέρασαν από τον The Last Judge. Τουλάχιστον, το in-game codex αφήνει να εννοηθεί ότι ο TLJ υπάρχει εδώ και πολλές γενιές. “Ο τεράστιος Judge πιθανότατα στάθηκε αήττητος για αμέτρητες γενιές, χωρίς να λυγίσει ποτέ από το καθήκον του.” Ένα ακόμη σημαντικό στοιχείο προκύπτει από το όνομα του boss: “Τελικός κριτής των Blasted Steps, υπεύθυνος να διασφαλίζει ότι μόνο οι αθώοι περνούν τη Grand Gate.” Άρα, κάποια έντομα πρέπει να πληρούσαν τα κριτήρια της αθωότητας, σωστά;

  • Πιθανότητα: 9/10
[ Πηγή: Polygon ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Το πρόγραμμα κυκλοφοριών του Σεπτεμβρίου μπορεί να είναι γεμάτο, αλλά το Hollow Knight: Silksong μόλις έπαιξε το δυνατό του χαρτί.

Το Silksong κυκλοφόρησε με εντυπωσιακή επιτυχία, ξεχωρίζοντας τον Σεπτέμβριο χάρη στη χαμηλή του τιμή των 20 δολαρίων. Παρά τον ανταγωνισμό από μεγάλες κυκλοφορίες, αποτελεί ελκυστική επιλογή για όσους δυσκολεύονται να αποφασίσουν ποιο παιχνίδι να αγοράσουν, προσφέροντας εξαιρετική αξία.

Η Team Cherry εξηγεί ότι το Silksong είναι πιο θανατηφόρο επειδή και οι παίκτες είναι: «Η Hornet είναι από τη φύση της πιο γρήγορη...

Το Silksong είναι πιο δύσκολο επειδή η Hornet είναι ταχύτερη και πιο ικανή από τον Knight, οπότε και οι εχθροί έγιναν πιο έξυπνοι. Η δυσκολία είναι σκόπιμη, αλλά οι παίκτες έχουν επιλογές να την ξεπεράσουν μέσω εξερεύνησης ή εναλλακτικών λύσεων, κάνοντας το παιχνίδι πιο πλούσιο και ενδιαφέρον.

Εξαντληθήκατε από το Silksong; Αυτή η πιο χαλαρή twin-stick εκδοχή του κλασικού Metroid μπορεί να είναι η δεύτερη καλύτερη επιλογή του είδους φέτος.

Το Zexion είναι ένα twin-stick shooter με ρετρό αισθητική, που θυμίζει Metroid, αλλά προσφέρει γρήγορο ρυθμό, έξυπνα checkpoints και απλές μάχες με bosses. Παρά τη φαινομενική του απλότητα, κρύβει βάθος και ευρηματικότητα, αποτελώντας μια ευχάριστη εναλλακτική για όσους κουράστηκαν από το Silksong.

Αυτή την εβδομάδα στα PC games: εκτός από το Silksong, έχουμε επίσης tearooms με catgirls, shooters παρόμοια με το Returnal και τρόμο με ρετρό...

Αυτή την εβδομάδα στα PC games κυριαρχεί το πολυαναμενόμενο Silksong, με πολλές κυκλοφορίες να αποφεύγουν τον ανταγωνισμό του. Παράλληλα, εμφανίζονται πρωτότυπα παιχνίδια όπως horror με vintage καρτούν, shooters τύπου Returnal, metroidvania, και χαλαρωτικά catgirl tearooms, προσφέροντας μεγάλη ποικιλία στους παίκτες.

Ένας ντετέκτιβ του Silksong μέτρησε προσεκτικά τα pixel και στα δύο παιχνίδια για να συγκρίνει άμεσα το μέγεθος των κόσμων τους, και το Pharloom...

Ένας χρήστης του Reddit συνέκρινε με ακρίβεια τα μεγέθη των χαρτών των Silksong και Hollow Knight, λαμβάνοντας υπόψη το ύψος της Hornet. Διαπίστωσε ότι ο κόσμος του Pharloom είναι περίπου διπλάσιος σε μέγεθος από το Hallownest, με βάση ανάλυση pixel και σύγκριση διαδρόμων στα δύο παιχνίδια.

Hollow Knight: Silksong — 8 τρόποι με τους οποίους εξελίσσει τη φόρμουλα των side-scrolling παιχνιδιών

Το Hollow Knight: Silksong εξελίσσει το είδος με νέους μηχανισμούς μάχης, ταχύτερη θεραπεία, πιο έξυπνους εχθρούς, ευέλικτη κίνηση, ζωντανό κόσμο με αποστολές, παγίδες, πολλές επιλογές εξοπλισμού και λεπτομέρειες που εμπλουτίζουν την εμπειρία. Η Team Cherry προσφέρει μια φρέσκια, δυναμική περιπέτεια που ξεχωρίζει από τον προκάτοχό της.

Κατηγορίες