Το μεγαλύτερο ερωτηματικό της ιστορίας του Project Orion ξεχωρίζει έντονα.

Η χρονική περίοδος του Project Orion είναι καθοριστική, καθώς θα επηρεάσει την επιστροφή χαρακτήρων, το σκηνικό και την ταυτότητα του παιχνιδιού. Αν διαδραματίζεται κοντά στα γεγονότα του Cyberpunk 2077, θα συνδέεται με την υπάρχουσα ιστορία. Αν όχι, ανοίγονται νέες αφηγηματικές και παικτικές δυνατότητες.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Ερωτήματα για το Project Orion

Ανάμεσα στα ερωτήματα που απασχολούν τους παίκτες είναι: θα επιστρέψει ο V; Σε ποια πόλη θα διαδραματίζεται το παιχνίδι; Και, ίσως το πιο σημαντικό, πότε θα εκτυλίσσεται το Project Orion; Το Cyberpunk 2077 είναι άρρηκτα συνδεδεμένο με το έτος που φέρει στον τίτλο του, γεγονός που επηρεάζει κάθε πτυχή του κόσμου του, από τις πολιτικές ισορροπίες της εποχής, τις θέσεις των εταιρειών στον πολυετή αγώνα εξουσίας, μέχρι το επίπεδο τεχνολογικής προόδου που στηρίζει το gameplay και την αφήγηση. Επιπλέον, η χρονική περίοδος του Project Orion θα καθορίσει απαντήσεις σε πολλά άλλα ερωτήματα, όπως το αν θα επιστρέψουν χαρακτήρες από το Cyberpunk 2077. Όταν αποκαλυφθεί αυτή η λεπτομέρεια, η κατανόηση του κοινού για το Project Orion θα αυξηθεί σημαντικά.

Cyberpunk 2077 Screenshot 1
Στιγμιότυπο από το Cyberpunk 2077

Η Σημασία της Χρονολογίας του Project Orion

Η ιστορία του Cyberpunk 2077 μέσα στο παιχνίδι είναι αλληλένδετη με τη συνολική εμπειρία. Αν και ο Τέταρτος Πόλεμος των Εταιρειών είναι αξιοσημείωτος, πρέπει να διευκρινιστεί ότι το χρονολόγιο του Cyberpunk διαχωρίζεται από την πραγματική ιστορία δεκαετίες νωρίτερα. Έννοιες όπως το Net και τα εξελιγμένα κυβερνητικά εμφυτεύματα είχαν ήδη καθιερωθεί πριν ξεκινήσει ο πόλεμος. Συγκρούσεις μεταξύ χαρακτήρων και οργανισμών όπως οι Saburo και Yorinobu, Adam Smasher και Johnny Silverhand, Militech και Arasaka, ξεκίνησαν κατά τη διάρκεια αυτών των γεγονότων, και η ιστορία του Cyberpunk 2077, σε μεγάλο βαθμό, αφορά τις συνέπειες αυτών των παλιών συγκρούσεων. Επιπλέον, οι πολύπλοκες κοινωνικές, τεχνολογικές και γεωπολιτικές συνθήκες του Cyberpunk 2077 και του Phantom Liberty διαμορφώνουν την αφήγηση και τον κόσμο με αμέτρητους τρόπους. Συνοπτικά, η απομάκρυνση από αυτή την εποχή θα μπορούσε να οδηγήσει σε εντελώς διαφορετικά στοιχεία gameplay και ιστορίας στο Project Orion.

Saburo Arasaka In Cyberpunk 2077 4
Ο Saburo Arasaka στο Cyberpunk 2077

Πώς η Χρονολογία Ορίζει το Project Orion

Η χρονική τοποθέτηση του Project Orion θα καθορίσει σε μεγάλο βαθμό την ταυτότητά του. Αν το Project Orion διαδραματίζεται κοντά στην εποχή του Cyberpunk 2077—για παράδειγμα, αμέσως μετά τα γεγονότα του παιχνιδιού—θα πρέπει να ενσωματώσει νέα στοιχεία μυθολογίας. Η ισορροπία δυνάμεων μεταξύ Arasaka και Militech μπορεί να έχει αλλάξει λόγω των γεγονότων του παιχνιδιού, με ορισμένα φινάλε να έχουν μεγαλύτερη βαρύτητα, ενώ χαρακτήρες όπως οι V, Johnny και Panam ίσως επιστρέψουν ή όχι, ανάλογα με το φινάλε που θα επιλέξει ως επίσημο η CD Projekt Red.
Αν όμως το Project Orion δεν τοποθετηθεί χρονικά κοντά στο Cyberpunk 2077, τότε οι δυνατότητες είναι σχεδόν απεριόριστες. Θα μπορούσε να διαδραματίζεται κατά τη διάρκεια ενός από τους Corporate Wars, επιτρέποντας στον πρωταγωνιστή να συμμετέχει στην απεγνωσμένη μάχη για εξουσία πριν την εποχή της NUSA. Εναλλακτικά, θα μπορούσε να τοποθετηθεί δεκαετίες μετά τα γεγονότα του Cyberpunk 2077, παρουσιάζοντας έναν κόσμο με ακόμη μεγαλύτερη ανισότητα, ανεξέλεγκτη δύναμη και τεχνολογία που ξεπερνά τα ανθρώπινα όρια. Αν το Project Orion έχει νέο πρωταγωνιστή, κάτι που φαίνεται πιθανό, ίσως αυτή η προσέγγιση να είναι η καλύτερη, καθώς θα αποδεσμεύσει το sequel όχι μόνο από την πλοκή του προηγούμενου παιχνιδιού, αλλά και από τα στοιχεία του κόσμου του.

Cyberpunk 2077 Militech
Η Militech στο Cyberpunk 2077

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Το Wild Hearts S στο Switch 2 δίνει νέα πνοή σε ένα παραγνωρισμένο διαμάντι.

Το Wild Hearts S δείχνει τις δυνατότητες του Switch 2 με απαιτητικά παιχνίδια, αν και υστερεί γραφικά σε σχέση με PS5 και Xbox Series X. Εστιάζει στο κυνήγι μεγάλων τεράτων με δημιουργικά εργαλεία και ενδιαφέρον gameplay, παρά τα τεχνικά προβλήματα με την κάμερα. Προσφέρει διασκέδαση και ένταση.

Παρά τις απολύσεις, η Build a Rocket Boy κυκλοφορεί το MindsEye Update 4 και υπόσχεται ότι παραμένει «αφοσιωμένη» στη βελτίωση της εμπειρίας παιχνιδιού.

Παρά τις απολύσεις, η Build a Rocket Boy κυκλοφόρησε το MindsEye Update 4 με βελτιώσεις σε απόδοση, UI και διορθώσεις σφαλμάτων, υποσχόμενη συνεχή υποστήριξη. Πάνω από το 50% των απολύσεων στη βιομηχανία παιχνιδιών σημειώθηκαν στην Καλιφόρνια. Η Ubisoft εξηγεί τη χρήση key cards στο Switch 2 λόγω τεχνικών περιορισμών.

Το crossover μεταξύ του Cyberpunk και του Guilty Gear Strive φαίνεται εντυπωσιακό, αλλά έχει μία απογοήτευση.

Η Lucy από το Cyberpunk Edgerunners προστίθεται ως guest χαρακτήρας στο Guilty Gear Strive με το patch 1.48, φέρνοντας avatars και μουσική από το Cyberpunk 2077. Το τραγούδι “I Really Want to Stay at Your House” θα είναι διαθέσιμο μόνο μέχρι το 2027, ενώ άλλοι χαρακτήρες εμφανίζονται μόνο ως αναφορές.

Η καθυστερημένη ενημέρωση 2.3 του Cyberpunk 2077 θα αποκαλυφθεί αύριο και ενδέχεται να κυκλοφορήσει αργότερα μέσα στην εβδομάδα.

Η ενημέρωση 2.3 του Cyberpunk 2077, που είχε καθυστερήσει, αναμένεται να κυκλοφορήσει στις 17 Ιουλίου, μαζί με τη Mac έκδοση. Αύριο, 16 Ιουλίου, θα αποκαλυφθούν οι λεπτομέρειες, με έμφαση σε νέα λειτουργία Photo Mode και αυτοκίνητα. Δεν αναμένεται New Game+ mode προς το παρόν.

Το νέο patch του Cyberpunk 2077 ίσως διορθώσει ένα από τα μεγαλύτερα προβλήματα του παιχνιδιού, πέντε χρόνια μετά.

Η CD Projekt Red θα κάνει livestream στις 16 Ιουλίου για το νέο update του Cyberpunk 2077, ενώ η Virtuos βοηθά στην ανάπτυξη. Φημολογείται πως θα προστεθεί λειτουργία αυτόματης οδήγησης, κάτι που θα βελτιώσει σημαντικά το παιχνίδι. Το update 2.3 κυκλοφορεί μαζί με τη Mac έκδοση και φέρνει νέα αυτοκίνητα και photo mode.

Το στούντιο πίσω από επιτυχίες όπως το Oblivion Remastered και το Metal Gear Solid Delta φέρεται να αντιμετωπίζει μαζικές απολύσεις, σε μια ακόμη ένδειξη...

Η Virtuos, γνωστή για τη συμβολή της σε μεγάλες παραγωγές όπως τα Oblivion Remastered και Metal Gear Solid Delta, προχωρά σε απολύσεις περίπου 300 εργαζομένων, κυρίως στην Κίνα, λόγω οικονομικών πιέσεων. Παρά τις επιτυχίες της, η έλλειψη αναλογικών εσόδων και οι περικοπές επηρέασαν το προσωπικό της.

Κατηγορίες