Το μεγαλύτερο εμπόδιο του Fallout 5 μπορεί να είναι και το πιο εμβληματικό χαρακτηριστικό της σειράς.

Η σειρά Fallout είναι η πιο εμβληματική μετα-αποκαλυπτική σειρά παιχνιδιών, με το Fallout 5 να αναμένεται να συνεχίσει αυτή την κληρονομιά. Παρά την επιτυχία της σειράς, η Bethesda αντιμετωπίζει προκλήσεις στην ανανέωση της δημοτικότητας και της δημιουργικότητας, καθώς οι προσδοκίες των παικτών είναι υψηλές και οι νέες ιδέες για τα Vaults είναι απαραίτητες.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Η Εμβληματική Σειρά Fallout και οι Προκλήσεις του Fallout 5

Η σειρά Fallout είναι ίσως η πιο εμβληματική και αναγνωρίσιμη μετα-αποκαλυπτική σειρά στον κόσμο των παιχνιδιών, και το Fallout 5 αναμένεται να συνεχίσει αυτή την κληρονομιά. Η πέμπτη κύρια είσοδος της σειράς μπορεί να έχει περισσότερη προσοχή από ποτέ, δεδομένης της επιτυχίας της τηλεοπτικής προσαρμογής από την Amazon, και με τις εξελίξεις στην τεχνολογία ανάπτυξης παιχνιδιών μετά το Fallout 4, υπάρχουν πολλοί λόγοι για ενθουσιασμό σχετικά με το μέλλον.

Ωστόσο, παρά αυτούς τους υποσχόμενους παράγοντες, το Fallout 5 δεν είναι ακριβώς σίγουρη επιτυχία. Η φήμη της Bethesda δεν είναι όπως παλιά, και ο διάσημος προγραμματιστής δεν έχει καταφέρει να αναδημιουργήσει την ευρεία δημοτικότητα και εμπορική επιτυχία ενός τίτλου όπως το Skyrim. Εξετάζοντας τη σειρά Fallout ειδικότερα, δεν υπάρχει πολύς ανεξερεύνητος χώρος, καθώς οι συνεισφορές από τις Bethesda Game Studios, Black Isle Studios και Obsidian Entertainment έχουν σχεδόν εξαντλήσει το σύμπαν, τουλάχιστον σε ορισμένες πτυχές. Σίγουρα, υπάρχουν ακόμα ενδιαφέρουσες ιστορίες να ειπωθούν στην αναδρομική μελλοντική ερημιά, αλλά η Bethesda μπορεί να αντιμετωπίσει δυσκολίες προσπαθώντας να αναπτύξει μία από τις πιο σημαντικές αφηγηματικές παραδόσεις του Fallout.

Πιθανές Προκλήσεις για το Fallout 5

Οι υπογείες καταφύγια που προωθούνται από την Vault-Tec ως προληπτικό μέτρο για όσους ανησυχούν για τον πυρηνικό πόλεμο είναι πολύ λιγότερο ευγενικά από ό,τι φαίνονται. Οι προθέσεις της Vault-Tec για την πώληση χώρου στα καταφύγια δεν ήταν καθόλου αλτρουιστικές: η εταιρεία σκόπευε να πειραματιστεί στους κατοίκους των καταφυγίων με ποικίλους τρόπους, συχνά οδηγώντας σε φρικτές ή παράξενες συνέπειες. Ορισμένα από τα πιο αξέχαστα καταφύγια στην ιστορία του Fallout περιλαμβάνουν:

  • Vault 95: κέντρο αποκατάστασης για τοξικομανείς που άνοιξε πρόσβαση σε πολλές ουσίες πέντε χρόνια μετά την αποτοξίνωση των κατοίκων του
  • Vault 75: εγκατάσταση ευγονικής που σκότωσε τους γονείς των παιδιών, τα οποία στη συνέχεια αναπαράγονταν επιλεκτικά
  • Vault 11: καταφύγιο του οποίου οι κάτοικοι πείστηκαν να θυσιάσουν έναν από τους δικούς τους κάθε χρόνο
  • Vault 112: το καταφύγιο που φιλοξένησε την προσομοίωση Tranquility Lane
  • Vault 108: καταφύγιο με θάλαμο κλωνοποίησης, που οδήγησε σε αμέτρητα αντίγραφα ενός άντρα ονόματι Gary

Αυτή η αφθονία παράξενων καταφυγίων, το καθένα με τη δική του κακόβουλη πειραματική προσέγγιση, είναι από τα κύρια σημεία της σειράς Fallout, και το Fallout 5 σίγουρα θα προσπαθήσει να επεκτείνει αυτό το στοιχείο της παράδοσης. Ωστόσο, με τόσες πολλές ενδιαφέρουσες, τρομακτικές και αστείες έννοιες ήδη εξερευνημένες μέσω των παιχνιδιών και της τηλεόρασης του Fallout, αξίζει να αναρωτηθούμε αν το επόμενο κεφάλαιο της σειράς μπορεί να ανταγωνιστεί την εφευρετικότητα των προκατόχων του.

Ελπίδες για Νέες Ιδέες Καταφυγίων στο Fallout 5

Φαίνεται πολύ απίθανο το Fallout 5 να είναι εντελώς χωρίς νέα καταφύγια για τους παίκτες—αν είναι πραγματικά ενδιαφέροντα είναι άλλο θέμα. Πράγματι, μπορεί να είναι μια δύσκολη μάχη, αλλά οι Bethesda Game Studios θα πρέπει να προσπαθήσουν να δημιουργήσουν νέες και συναρπαστικές έννοιες καταφυγίων, εστιάζοντας στο ανατριχιαστικό, χωρίς περιορισμούς στυλ οικοδόμησης κόσμου των προηγούμενων τίτλων.

Το Fallout 5 δεν αντιμετωπίζει μόνο μια σειρά που έχει ήδη εξερευνηθεί και ενδεχομένως έχει εξαντληθεί—θα πρέπει επίσης να ανταγωνιστεί τις προσδοκίες του κοινού. Για καλό ή κακό, οι θαυμαστές του Fallout αναμένουν μια απροσδόκητη ή προκλητική ανατροπή όταν εισέρχονται σε ένα νέο καταφύγιο, οπότε όλα τα καταφύγια που θα παρουσιαστούν στο Fallout 5 θα συγκριθούν αναπόφευκτα με αυτά που προηγήθηκαν, κάτι που είναι σίγουρα σφοδρός ανταγωνισμός. Υπάρχει επίσης η πιθανότητα η Bethesda να υπερβεί τα όρια, χρησιμοποιώντας αφηγηματικές ιδέες που είναι λίγο υπερβολικές και παράλογες, ακόμη και για τη ήδη παράξενη σειρά επιστημονικής φαντασίας. Ελπίζουμε ότι το στούντιο θα μπορέσει να βρει τη σωστή ισορροπία στο Fallout 5.

[ Πηγή: GameRant ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Η Bethesda κυκλοφορεί το Oblivion Remastered προς £50.

Μετά από χρόνια φημών, η Bethesda παρουσίασε το τρέιλερ για το remaster του The Elder Scrolls IV: Oblivion, διαθέσιμο τώρα προς £50 στο Steam. Περιλαμβάνει νέα χαρακτηριστικά όπως sprint, ανανεωμένο σύστημα επιπέδων και βελτιωμένο lip-syncing. Το παιχνίδι έχει ανακατασκευαστεί με Unreal Engine 5, διατηρώντας ωστόσο στοιχεία από την αρχική μηχανή της Bethesda.

Η Δημιουργία Χαρακτήρα του Oblivion Remastered Μπορεί να Είναι μια Δοκιμασία για το Elder Scrolls 6

Η δημιουργία χαρακτήρα στο Oblivion Remastered προσφέρει μια πιο σύγχρονη προσέγγιση, αν και παραμένει περιορισμένη σε σύγκριση με σύγχρονα RPG. Για να είναι το Elder Scrolls 6 πραγματικά σύγχρονο, πρέπει να εξελιχθεί, προσφέροντας περισσότερη ελευθερία και επιλογές, ανταγωνιζόμενο τις σύγχρονες προσδοκίες και την κληρονομιά του Skyrim.

Η εκδότρια εταιρεία του Warhammer λέει ότι μια «χαριτωμένη» νυχτερίδα χαλάει τα σχέδιά της.

Η Games Workshop αντιμετωπίζει καθυστέρηση στην κατασκευή νέου πάρκινγκ λόγω μιας προστατευόμενης νυχτερίδας, ενώ ταυτόχρονα ανησυχεί για τους δασμούς και τις παγκόσμιες αλυσίδες εφοδιασμού. Παρά τα εμπόδια, σημειώνει υψηλά κέρδη και έχει κλείσει συμφωνία με την Amazon για μεταφορά του Warhammer 40k στη μικρή οθόνη.

Οι παίκτες του The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered προειδοποιούν τους νέους παίκτες να ολοκληρώσουν την αποστολή του Kvatch πριν η κλίμακα επιπέδων την...

Με την κυκλοφορία του The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, οι παίκτες προτείνουν στους νέους παίκτες να ολοκληρώσουν την αποστολή του Kvatch πριν φτάσουν το επίπεδο 10, καθώς η κλίμακα επιπέδων καθιστά τους εχθρούς πολύ πιο δύσκολους. Οι παίκτες προειδοποιούν για τις προκλήσεις που αντιμετωπίζουν σε υψηλότερα επίπεδα.

Κάποιος έχει σκοτώσει τον Adoring Fan 1143 φορές μέχρι τώρα περιμένοντας την κυκλοφορία του Skyblivion, και η πρώτη του δολοφονία στο Oblivion Remastered είναι...

Ένας YouTuber, ο PuppyZaurus, έχει σκοτώσει πάνω από 1000 φορές τον Adoring Fan περιμένοντας το Skyblivion. Στην 1143η μέρα του, χρησιμοποίησε μια εντολή για να τον χτυπήσει στην ανανεωμένη έκδοση του Oblivion. Παράλληλα, σκοτώνει καθημερινά τον Arthur Morgan μέχρι την κυκλοφορία του GTA 6.

Οι παίκτες του Oblivion Remastered θα ήθελαν περισσότερες επιλογές δυσκολίας.

Οι παίκτες ζητούν ρυθμιστικά ζημιάς στο The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered για να προσαρμόσουν τη δυσκολία. Το παιχνίδι έχει προσελκύσει πάνω από 4 εκατομμύρια παίκτες και είναι το τρίτο πιο πωληθέν τίτλο του 2025. Ορισμένοι παίκτες θεωρούν ότι η δυσκολία Adept είναι πολύ εύκολη, ενώ η Expert είναι πολύ δύσκολη.

Κατηγορίες