Βιογραφικό του Paulo Kawanishi
Ο Paulo Kawanishi είναι Βραζιλιάνος ελεύθερος συγγραφέας που γράφει οδηγούς, άρθρα και κριτικές από το 2022. Έχει συνεργαστεί με Eurogamer, Game Informer, Nintendo Life, PCGamesN, Into the Spine και Polygon. Αγαπά να γράφει οδηγούς, καθώς είναι μια μορφή διδασκαλίας (η παράλληλη εργασία του για 10 χρόνια πριν αρχίσει να γράφει για παιχνίδια) για τους άλλους σχετικά με τα παιχνίδια. Ωστόσο, έχει πολλές απόψεις για παιχνίδια και anime που τελικά καταγράφει.
Mecha Break: Μια νέα εμπειρία
Τα βιντεοπαιχνίδια με ρομπότ φαίνονται ιδανικά. Από την πτήση μέχρι την εκτόξευση γιγάντιων λέιζερ, τα ρομπότ είναι διασκεδαστικά — και η διασκέδαση πίσω από αυτά τα γιγάντια ρομπότ καθορίζει το Mecha Break, ένα PvPvE παιχνίδι που σας βάζει στο τιμόνι ενός από αυτά τα μηχανήματα. Ωστόσο, ενώ το Mecha Break προσφέρει μια εύκολη είσοδο στο είδος των ρομπότ, αυτή η είσοδος έρχεται με την απώλεια της πολυπλοκότητας για την οποία είναι γνωστό το είδος.
Αναπτυγμένο από την Amazing Seasun Games και διαθέσιμο από 2 Ιουλίου για Windows PC και Xbox Series X, το Mecha Break φέρει περήφανα τις επιρροές του, κάνοντας προφανείς συγκρίσεις με παιχνίδια όπως το Armored Core 6 και το Gundam Breaker 4. Είμαι μακροχρόνιος λάτρης των παιχνιδιών με ρομπότ και πιστεύω ότι δεν μπορεί να υπάρχουν πάρα πολλά από αυτά, οπότε το Mecha Break είναι, θεωρητικά, ένα όνειρο που γίνεται πραγματικότητα.
Πιλότος Striker στο Mecha Break
Στο Mecha Break, ελέγχετε έναν Striker, ένα από τα πολλά ρομπότ στον φουτουριστικό κόσμο του παιχνιδιού. Κάθε Striker έχει έναν προκαθορισμένο ρόλο και ένα σύνολο δεξιοτήτων. Υπάρχουν δύο τρόποι παιχνιδιού στο Mecha Break. Ο ένας βασίζεται στη μάχη με άλλους παίκτες σε χάρτες με διαφορετικούς στόχους, όπως η μεταφορά ενός καροτσιού ή η κατάληψη περιοχών. Ο άλλος είναι ένας τρόπος εξαγωγής, όπου μπορείτε να πολεμήσετε αφεντικά και να αποκτήσετε υλικά και κιβώτια για να βελτιώσετε τα ρομπότ σας.
Πιστεύω ότι τα ρομπότ πρέπει να είναι εντυπωσιακά. Ένα λεπτό αλλά ειλικρινές “ουάου” πρέπει να αντηχεί από την ψυχή όταν βλέπεις ένα ρομπότ για πρώτη φορά. Έτσι ακριβώς ένιωσα όταν μεταμόρφωσα τον Falcon, έναν από τους Strikers του Mecha Break, σε τζετ ή όταν είδα το σχέδιο του Inferno, ενός ισχυρού γιγάντιου ρομπότ που κρατά δύο φορτιζόμενα τουφέκια. Απλά: Ουάου, φαίνονται τόσο ωραία. Η Amazing Seasun Games κατανοεί την θεμελιώδη αλήθεια ότι τα ρομπότ πρέπει να είναι εντυπωσιακά και η πλοήγησή τους πρέπει να είναι προκλητική αλλά και συναρπαστική. Το Mecha Break καλύπτει και τις δύο απαιτήσεις.
Μάχη και προσβασιμότητα
Ατομικά, ένιωθα την ακριβή πίεση που περίμενα από τη μάχη με αυτά τα μηχανήματα. Αναζητώντας αδυναμίες σε αδιαπέραστες άμυνες. Αποφεύγοντας πυραύλους που σας παρακολουθούν. Χρησιμοποιώντας ραντάρ για να εντοπίσετε έναν αόρατο εχθρό που περιμένει να σας χτυπήσει με μια ενεργειακή λεπίδα. Όλα αυτά ενώ η οθόνη σας γεμίζει με ήχους και σήματα που δείχνουν το επίπεδο ενέργειας και τις επερχόμενες επιθέσεις. Ωστόσο, αυτά τα στοιχεία υπάρχουν μόνο για να σας κάνουν να νιώσετε ότι παίζετε ένα παιχνίδι με ρομπότ, γιατί στην πραγματικότητα, παίζετε έναν ήρωα.
Επιφανειακή μάχη και ρόλοι
Ενώ όλες οι πληροφορίες που εμφανίζονται στο UI δίνουν την εντύπωση βάθους, η μάχη στο Mecha Break είναι συγκριτικά ρηχή. Στον PvP τρόπο, κάθε Striker έχει τρεις δεξιότητες και χαρακτηριστικά όπλα. Επίσης, πληρούν συγκεκριμένους ρόλους σε μια ομάδα και η απόδοσή σας κατά τη διάρκεια ενός αγώνα εξαρτάται από το πόσο καλά το κατανοείτε. Ένας υποστηρικτικός μηχανισμός πρέπει να θεραπεύει ή να μειώνει ζημιές, ενώ οι επιτιθέμενοι στοχεύουν σε σκοτώματα ή να διαταράξουν την πίσω γραμμή του εχθρού. Η κυριαρχία ενός Striker απαιτεί εξάσκηση, όπως σε οποιοδήποτε άλλο παιχνίδι του είδους, αλλά η απλότητα του σχεδιασμού του ήρωα καθιστά τη μάχη με ρομπότ σε αυτό το παιχνίδι πιο προσιτή. Αν παίζετε ως θεραπευτής, ολόκληρο το κιτ θα σας δώσει πρόσβαση σε εργαλεία που σας βοηθούν να εκπληρώσετε αυτόν τον ρόλο. Είναι εύκολο να μπείτε και να παίξετε.
Έλλειψη προσαρμογής
Το Mecha Break φαίνεται σαν ένα παιχνίδι με ρομπότ με πολλούς τρόπους, αλλά οι κινητήρες του σταματούν όταν πρόκειται για μία από τις πιο σημαντικές πτυχές αυτών των παιχνιδιών: την προσαρμογή. Πολύ λίγες εμπειρίες είναι τόσο προσωπικές όσο η ρύθμιση ενός ρομπότ σε ένα παιχνίδι με ρομπότ. Προσθέτοντας νέα μέρη ή έναν επιπλέον κινητήρα για περισσότερη ισχύ σε αντάλλαγμα για κινητικότητα. Η Amazing Seasun Games πρόσθεσε την επιλογή να βάψετε τους Strikers, να τοποθετήσετε αυτοκόλλητα πάνω τους και να αλλάξετε την εμφάνισή τους με skins, αλλά δεν υπάρχουν μηχανικές ή δομικές τροποποιήσεις. Υπάρχουν mods που τροποποιούν τα χαρακτηριστικά των μηχανών στον τρόπο εξαγωγής, αλλά δεν μπορούμε πραγματικά να κάνουμε τους Strikers να φαίνονται και να λειτουργούν όπως θέλουμε. Ακόμα και όταν βρήκα έναν Striker που μου άρεσε να παίζω, ήθελα να τον αλλάξω λίγο για να ταιριάζει ακόμα καλύτερα στο στυλ παιχνιδιού μου.
Προοπτικές για το μέλλον
Η έλλειψη ευκαιρίας να δημιουργήσω το δικό μου ρομπότ φάνηκε ως μειονέκτημα. Όπως και άλλα παιχνίδια ήρωα, το Mecha Break θα χρειαστεί να κυκλοφορεί συνεχώς περισσότερους Strikers για να ικανοποιήσει την επιθυμία των αφοσιωμένων παικτών για το νέο, το φρέσκο, το διαφορετικό. Πρέπει επίσης να αποδείξει την αξία του ως παιχνίδι live service και να κρατήσει τους παίκτες engaged. Αυτές είναι μεγάλες προκλήσεις.
Αλλά ανεξάρτητα από το τι επιφυλάσσει το μέλλον για το Mecha Break, υπάρχει εδώ δυναμική, έστω και ως είσοδος στο είδος. Στο τέλος της ημέρας, το Mecha Break επιτυγχάνει το ένα πράγμα που χρειαζόταν: να σας δώσει ένα γιγάντιο ρομπότ και να σας κάνει να νιώσετε σαν badass που το πλοηγείτε.
[ Πηγή: Polygon ]