Silksong: Οι πρώτες εντυπώσεις
Το Silksong είναι πλέον πραγματικότητα και επιτέλους κυκλοφόρησε. Έχω ήδη αφιερώσει περίπου επτά ώρες στο παιχνίδι. Είτε εξερευνώ τα πρώτα σημεία του κόσμου και ανακαλύπτω το Bone Bottom, είτε αντιμετωπίζω για πρώτη φορά τη Lace, το παιχνίδι ακολουθεί τη γνωστή συνταγή του Hollow Knight και την αξιοποιεί με εξίσου εντυπωσιακό τρόπο.

Εμπειρία από Hollow Knight
Ως μεγάλος θαυμαστής του Hollow Knight, έχω το αρχικό παιχνίδι σε Nintendo, PlayStation, Xbox και PC, και το έχω τερματίσει τουλάχιστον μία φορά σε κάθε πλατφόρμα (αν και ποτέ δεν κατάφερα να ξεπεράσω το Path of Pain – μάλλον πλέον δεν έχω τα αντανακλαστικά για κάτι τέτοιο).
Πρώτη εκτίμηση για το Silksong
Η πρώτη μου εντύπωση από το Silksong είναι απλή: είναι πιο δύσκολο, πιο γρήγορο και πιο περίπλοκο από τον προκάτοχό του, χωρίς αυτό να είναι αρνητικό. Όπως ανέφερα και χθες, η Team Cherry αποδεικνύει για άλλη μια φορά την ικανότητά της να ενδυναμώνει τον παίκτη μέσω του σχεδιασμού, και το Silksong δείχνει πως στη δεύτερη προσπάθειά της, η ομάδα παραμένει το ίδιο παρατηρητική και απαιτητική. Δεν έχω παίξει αρκετά για να το βαθμολογήσω, αλλά η αρχική μου σκέψη είναι πως πρόκειται για ένα παιχνίδι που θα μείνει στην ιστορία. Θα φανεί αν ισχύει αυτό όταν φτάσω στο τέλος.

Απόψεις της ομάδας Eurogamer
Δεν έχει σημασία μόνο η δική μου γνώμη. Ας δούμε τι λέει η υπόλοιπη ομάδα του Eurogamer, με διαφορετικά επίπεδα εξοικείωσης με τη σειρά, τώρα που οι servers λειτουργούν ξανά και όλοι μπορούμε να παίξουμε το Silksong.
Marie – Guide Writer
Εξοικείωση με Hollow Knight: Έπαιξε λίγο το πρώτο, δεν προχώρησε πολύ.
Εντυπώσεις:
Έχω εντυπωσιαστεί ευχάριστα μέχρι στιγμής με το Silksong. Μόλις ολοκλήρωσα το The Marrows, κυρίως επειδή με αποσπούν τα λεπτομερή σχέδια κάθε περιοχής και επειδή επιστρέφω συχνά στη Sherma για να ακούσω ξανά το τραγούδι της. Η μουσική του Silksong από μόνη της με κάνει να θέλω να συνεχίσω να παίζω.
Νόμιζα ότι η διαγώνια επίθεση θα ήταν δύσκολη στη χρήση και θα έκανε το παιχνίδι πιο απαιτητικό από το Hollow Knight, αλλά τελικά τη βρίσκω πιο εύκολη από την κάθετη επίθεση του Knight. Οι πρώτοι εχθροί του Hollow Knight μου φάνηκαν δύσκολοι, αφιέρωσα περισσότερο χρόνο στο να συνηθίσω τα χειριστήρια, αλλά στο Silksong η διαδικασία της μάχης είναι πιο φυσική – μαθαίνω πολύ πιο γρήγορα. Είναι θέμα προσωπικής προτίμησης, αλλά κάνει μεγάλη διαφορά στο πόσο άνετα νιώθω με το Silksong. Επίσης, βρίσκω τη Hornet πιο ευέλικτη στη μετακίνηση.
Θα νιώθω το ίδιο σίγουρη όσο το παιχνίδι δυσκολεύει; Μόνο ο χρόνος θα δείξει – προς το παρόν, όμως, είμαι ικανοποιημένη!

Connor – Staff Writer
Εξοικείωση με Hollow Knight: Τερμάτισε το παιχνίδι για πρώτη φορά την προηγούμενη εβδομάδα (όχι το αληθινό τέλος).
Εντυπώσεις:
Παίζοντας το Silksong, χαίρομαι που το καστ των ιδιαίτερων χαρακτήρων παραμένει εξίσου δυνατό όπως και στο αρχικό παιχνίδι. Μόλις συνάντησα τη Shakra – τη νέα πωλήτρια χαρτών – ενθουσιάστηκα αμέσως μαζί της. Είναι το ακριβώς αντίθετο του Cornifer, του χαρούμενου χαρακτήρα του Hollow Knight, καθώς η Shakra είναι μια σκληρή, πιστή πολεμίστρια που χαράζει το δικό της δρόμο. Από χθες σιγοτραγουδώ το τραγούδι της.
Το ίδιο ισχύει και για τη Sherma – ένα χαριτωμένο έντομο με υπέροχο τραγούδι και αστείρευτη πίστη. Βρες το κουτάλι σου, μικρέ. Η ανακάλυψη αυτών των χαρακτήρων και η γνωριμία με τις ιστορίες τους ήταν σημαντικό κομμάτι της εμπειρίας μου στο αρχικό παιχνίδι και χαίρομαι που το βρίσκω και στο Silksong.

Victoria – News Reporter
Εξοικείωση με Hollow Knight: Ελάχιστη ενασχόληση.
Εντυπώσεις:
Μόλις ξεκίνησα το Silksong, οπότε δεν μπορώ ακόμα να πω αν το λατρεύω ή όχι. Αυτό που μπορώ να πω είναι ότι λατρεύω τον ήχο του. Κάθε «θουίπ θουίπ» της βελόνας της Hornet είναι υπέροχο. Και ο τρόπος που τα πόδια της χτυπούν πάνω στα κόκαλα και τη βρύα από κάτω – πραγματικά μαγευτικό!
Απέχω πολύ από το να ολοκληρώσω το Silksong, αλλά ήδη θεωρώ πως είναι ένα από τα πιο όμορφα ηχητικά παιχνίδια που έχω ακούσει.

Ed – Deputy News Editor
Εξοικείωση με Hollow Knight: Ολοκλήρωσε το πρώτο παιχνίδι.
Εντυπώσεις:
Ίσως να μην είναι δημοφιλής άποψη, αλλά βρίσκω το τραγούδι του bug του χάρτη αρκετά ενοχλητικό. Το Hollow Knight βασίζεται στην ανακάλυψη και, στο αρχικό παιχνίδι, το να ακούς το σιγοτραγούδισμα του μικρού bug και να βρίσκεις σελίδες στο έδαφος ήταν πάντα χαρά, γνωρίζοντας ότι πλησιάζεις σε πλήρη χάρτη. Κάτι παρόμοιο συμβαίνει και στο Silksong, αλλά το νέο bug δεν έχει την ίδια γοητεία για μένα. Συγγνώμη!
Κατά τα άλλα, το απολαμβάνω: η δυσκολία είναι σωστά ισορροπημένη, η κίνηση γρήγορη, και τα επίπεδα με το parallax scrolling δείχνουν υπέροχα στην οθόνη του Switch 2. Μέχρι στιγμής, είναι το ίδιο αλλά και διαφορετικό, και αυτό μου αρκεί.

Bertie Purchese – Associate Editor
Εξοικείωση με Hollow Knight: Πλήρης αρχάριος.
Ήθελα να δω κάτι ξεχωριστό. Είχα ακούσει τόσα για το Hollow Knight και το Silksong που ήθελα, με το που ξεκινήσω το παιχνίδι, να καταλάβω γιατί έχει αποκτήσει τέτοια φήμη. Ήθελα να νιώσω ότι ανοίγω κάτι μοναδικό και πολύτιμο – κάτι αντάξιο της αναγνώρισης που έχει λάβει η σειρά. Αυτό έκανε το φόρτωμα του Silksong μια από τις πιο αναμενόμενες στιγμές gaming για μένα.
Άξιζε το Silksong την αναμονή; Με χαρά διαπίστωσα πως ναι, και μάλιστα με ιδιαίτερο τρόπο. Ξέρω ότι ακούγομαι επιφανειακός, αλλά το εφέ της σχεδόν ζωγραφισμένης στο χέρι αισθητικής και η απίστευτη ακρίβεια στον χειρισμό δίνουν την αίσθηση ότι παίζεις κάτι φτιαγμένο με σιγουριά και δεξιοτεχνία, θυμίζοντας Nintendo. Ένιωσα αμέσως ότι βρίσκομαι σε έμπειρα χέρια. Το Silksong θυμίζει Nintendo, αλλά με πιο σκοτεινή και μυστηριώδη ατμόσφαιρα, και δεν νομίζω ότι υπάρχει μεγαλύτερο κομπλιμέντο.

Matt – Staff Writer
Εξοικείωση με Hollow Knight: Θολή.
Εντυπώσεις:
Έπαιξα το αρχικό Hollow Knight αποσπασματικά, κυρίως σε καλοκαιρινά ταξίδια με το αυτοκίνητο. Όπως συμβαίνει με τις αναμνήσεις των διακοπών, όταν επέστρεψα σπίτι, όλα φάνταζαν σαν ένα όνειρο που μόλις θυμάσαι.
Έτσι, ήταν κάπως ταιριαστό που η πρώτη μου επαφή με το Silksong χθες το βράδυ έγινε με νυσταγμένα μάτια και κουρασμένο μυαλό, όταν έπρεπε να είμαι ήδη στο κρεβάτι. Είδα το εισαγωγικό animation (εντυπωσιακό!), βρήκα ένα μυστικό δωμάτιο πατώντας λάθος κουμπί και πέφτοντας μέσα από έναν βράχο, έπεσα πολλές φορές από την ίδια πλατφόρμα και γρήγορα αποφάσισα ότι το βράδυ αυτό δεν ήταν κατάλληλο για gaming. Παρ’ όλα αυτά, συνειδητοποίησα ξαφνικά, μέσα στη νύστα, ότι η Hornet μοιάζει λίγο με δόντι που φοράει φόρεμα – και τώρα δεν μπορώ να το ξεχάσω.

[ Πηγή: Eurogamer ]