Κληρονομιά και στυλ στο Marvel Tokon
Το Marvel Tokon: Fighting Souls συνεχίζει με χάρη και εντυπωσιακό στυλ την παράδοση του Marvel vs. Capcom, προσφέροντας εκρηκτική δράση και μια μοναδική αρένα μάχης.
Οπτική πανδαισία και ατμόσφαιρα
Το Marvel Tokon: Fighting Souls αποτελεί ένα οπτικό πανηγύρι, τιμώντας τα κόμικς, την κίνηση και τη συνεχή δράση. Δοκιμάζοντας το νέο 4v4 tag fighting game της Sony και της Arc System Works στο Evo την προηγούμενη εβδομάδα, επέστρεψα με ενθουσιασμό για το παιχνίδι, που με κρατά ξύπνιο τα βράδια.

Εντυπωσιακή πρώτη εμφάνιση
Το παιχνίδι έκανε αίσθηση στο State of Play της Sony τον Ιούνιο, με το ιδιαίτερο στυλ του να ξεχωρίζει αμέσως. Παρά την κόπωση από το Marvel, ο συνδυασμός ζωντανών χρωμάτων και της χαρακτηριστικής αισθητικής της Arc System Works δίνει νέα πνοή στους χαρακτήρες.
Περισσότερα από χαρακτήρες
Η μοναδική πίστα που δοκίμασα διαδραματίζεται σε μια γεμάτη αρένα με διασκεδαστικά σημεία ενδιαφέροντος, χωρίς όμως να αποσπά την προσοχή των ανταγωνιστικών παικτών. Υπάρχουν εμφανή στοιχεία, όπως ένα μεγάλο άγαλμα ηρώων της χρυσής εποχής της Marvel, αλλά και κρυφές λεπτομέρειες για τους παρατηρητικούς, όπως ο Matt Murdock που παρακολουθεί μια μάχη από το παράθυρό του.
Καλλιτεχνική προσέγγιση
Η οπτική ταυτότητα του παιχνιδιού λειτουργεί ως καμβάς για να εκφραστεί η αγάπη για τα κόμικς της Marvel, όχι για τις ταινίες. Η οθόνη επιλογής χαρακτήρων δημιουργεί ένα προσαρμοσμένο εξώφυλλο κόμικ κάθε φορά που διαλέγεις την ομάδα σου.

Εντυπωσιακή εισαγωγή στη μάχη
Με την έναρξη του αγώνα, πρώτα εμφανίζονται τα περιγράμματα και μετά προστίθεται το χρώμα, σαν να σχεδιάζεται η μάχη μπροστά στα μάτια σου. Όταν ξεκλειδώνεις περισσότερα μέλη της ομάδας, εμφανίζονται σε comic panels, σαν να καταφθάνουν στη μάχη εκείνη τη στιγμή. Αυτή η προσέγγιση στην προσαρμογή του στυλ κόμικ είναι πραγματικά εμπνευσμένη και μόνο η Arc System Works θα μπορούσε να την υλοποιήσει έτσι.
Καινοτομία στο tag fighting
Πέρα από το στυλ, το Marvel Tokon αποτελεί μια καινοτόμα, σχεδόν πειραματική προσέγγιση στο είδος των tag fighters. Τα tag fighting games είναι γνωστά για τον γρήγορο ρυθμό, τις απαιτήσεις δεξιοτήτων και την έντονη δράση, κάτι που συχνά αποθαρρύνει νέους παίκτες. Το Marvel Tokon προσπαθεί να κάνει τα πράγματα πιο προσιτά, διατηρώντας όμως χώρο για έκφραση δεξιοτήτων.
Δομή αγώνα και εξέλιξη
Το Tokon είναι 4v4, αλλά δεν ξεκινάς με όλους τους χαρακτήρες διαθέσιμους. Ξεκινάς με δύο και ξεκλειδώνεις τους υπόλοιπους κατά τη διάρκεια του αγώνα. Οι πίστες χωρίζονται σε τρία τμήματα και μπορείς να εκτοξεύσεις τους αντιπάλους σε άλλα τμήματα για να ξεκλειδώσεις έναν χαρακτήρα. Επίσης, ξεκλειδώνεις έναν όταν χάσεις έναν γύρο. Έτσι, η ένταση αυξάνεται σταδιακά, με το φινάλε κάθε αγώνα να μετατρέπεται σε χαοτική μάχη με ήρωες που εισβάλλουν από κάθε πλευρά.
Μεταβάσεις και ισορροπία
Η δυνατότητα να σπάσεις τους τοίχους της πίστας, όπως στο Guilty Gear: Strive της Arc System Works, προσφέρει πλεονεκτήματα αλλά και επαναφέρει τους χαρακτήρες σε ουδέτερη θέση, χωρίς ξεκάθαρο χωρικό πλεονέκτημα.
Προβληματισμοί για το μέλλον
Υπάρχει ανησυχία για το πώς αυτή η μηχανική θα επηρεάσει τη ροή του αγώνα μακροπρόθεσμα, ειδικά όσον αφορά την απώλεια της πίεσης στη γωνία, που αποτελεί σημαντικό στοιχείο για έμπειρους παίκτες. Ωστόσο, είναι νωρίς για συμπεράσματα και αξίζει να παρακολουθήσουμε την εξέλιξη.
Προσβασιμότητα και απλότητα
Οι συνδυασμοί κινήσεων απαιτούν απλώς το πάτημα ενός κουμπιού (light, medium ή heavy), ενώ το ειδικό κουμπί δεξιοτήτων καταργεί την ανάγκη για κατευθυντικές εντολές στις ειδικές κινήσεις. Αυτό καθιστά το Marvel Tokon ιδιαίτερα προσιτό, σε βαθμό αντίστοιχο με το 2XKO της Riot Games.
Συμπεράσματα και προοπτικές
Αν και είναι ακόμα νωρίς, η συνεργασία μεταξύ Marvel, Sony και Arc System Works φαίνεται ιδανική. Το παιχνίδι αποστάζει δεκαετίες κόμικς σε μια ηρωική ουσία, συνδυάζοντας καινοτομία με κλασικό ύφος. Παρά το ότι πρόκειται για πρώιμη έκδοση, ήδη διαφαίνεται η βαθιά κατανόηση του τι κάνει το Marvel διαχρονικά αγαπητό, αλλά και η ικανότητα να εντάξει μια εξωτερική άδεια στο είδος των fighting games με ενέργεια και σεβασμό.
[ Πηγή: Eurogamer ]