Νέο φαβορί στα παιχνίδια μάχης
Η συνεργασία μεταξύ Marvel, Arc System Works και Sony φαίνεται πως θα φέρει το επόμενο μεγάλο όνομα στα παιχνίδια μάχης. Το Marvel Tokon: Fighting Souls αποτέλεσε μία από τις μεγαλύτερες εκπλήξεις της περιόδου του Summer Game Fest. Με το εντυπωσιακό καστ χαρακτήρων της Marvel Comics, την εμπειρία της Arc System Works στην ανάπτυξη παιχνιδιών μάχης και τη στήριξη της Sony Interactive Entertainment, το Tokon έχει ήδη κερδίσει το ενδιαφέρον ως ένα από τα πιο αναμενόμενα παιχνίδια του είδους.

Ενθουσιασμός στο Evo 2025
Η ανυπομονησία κορυφώθηκε στο Evo 2025, όπου το Tokon παρουσιάστηκε για πρώτη φορά στο κοινό. Κατά τη διάρκεια του τριημέρου, οι ουρές γύρω από το περίπτερο της Arc System Works ήταν τεράστιες, με πολλούς να περιμένουν ώρες για να δοκιμάσουν το παιχνίδι. Όταν μου δόθηκε η ευκαιρία από τη Sony και την Arc System Works να δοκιμάσω το Marvel Tokon, διαπίστωσα ότι πρόκειται για έναν εντυπωσιακό και προσιτό τίτλο που δείχνει έτοιμος για επιτυχία.

Η εμπειρία της Arc System Works
Η Arc System Works έχει ήδη αποδείξει την αξία της στους φίλους των fighting games:
- Κατέκτησε το κοινό με τα εντυπωσιακά γραφικά και το βαθύ gameplay της σειράς Guilty Gear ⇾
- Πέρασε στην HD εποχή με το BlazBlue ⇾
- Έγινε γνωστή για το anime στυλ, τα λεπτομερή γραφικά και τη γρήγορη, τεχνική μάχη των τίτλων της
- Συνεργάστηκε με άλλες εταιρείες για τίτλους όπως Persona 4 Arena ⇾ Dragon Ball FighterZ ⇾ Granblue Fantasy Versus
Το Marvel Tokon είναι η πρώτη φορά που η Arc αναλαμβάνει αμερικανικό IP, αλλά φαίνεται να έχει μεγάλη καλλιτεχνική ελευθερία. Τα γραφικά ακολουθούν το αγαπημένο 3D anime στυλ της εταιρείας, με χαρακτήρες όπως Captain America, Iron Man, Storm και Ms. Marvel να ξεχωρίζουν χάρη στις πινελιές της ομάδας σχεδιασμού. Οι κινήσεις των χαρακτήρων είναι ομαλές και γεμάτες λεπτομέρειες, ενώ το μοναδικό διαθέσιμο φόντο στη δοκιμή ήταν πλούσιο σε στοιχεία χωρίς να αποσπά την προσοχή από τη δράση.
Χειρισμός και προσβασιμότητα
Οι παίκτες δεν μπορούσαν να χρησιμοποιήσουν τα δικά τους χειριστήρια στη δοκιμή, οπότε χρησιμοποίησα ένα DualSense για να παίξω Tokon. Το σύστημα χειρισμού ταίριαζε απόλυτα:
- Τα κουμπιά προσώπου αντιστοιχούσαν σε ελαφριές, μεσαίες και βαριές επιθέσεις
- Το κάτω κουμπί λειτουργούσε ως ειδικό assist (το κουμπί “Assemble”)
Το Tokon προσφέρει ταυτόχρονα κλασικό και απλοποιημένο σύστημα ελέγχου: οι ειδικές κινήσεις μπορούν να εκτελεστούν είτε με παραδοσιακές εντολές είτε κρατώντας το κουμπί Quick Skill και δίνοντας κατεύθυνση. Σε αντίθεση με το Granblue Fantasy Versus, δεν υπάρχει ποινή cooldown για τις απλοποιημένες εντολές. Ένα ακόμα κουμπί, το Unique, ενεργοποιεί μοναδικές ικανότητες κάθε χαρακτήρα. Άλλα κουμπιά προσφέρουν εύκολη πρόσβαση σε dash και throws. Παρότι δεν χρησιμοποίησα το δικό μου χειριστήριο, προσαρμόστηκα γρήγορα, καθώς το layout είναι ιδανικό για gamepad. (Στην τελική έκδοση θα μπορείτε να αλλάξετε τα κουμπιά όπως θέλετε.)
Καινοτομίες στο gameplay
Το Marvel Tokon διαφέρει από άλλα tag-based fighting games σε δύο βασικά σημεία: την ομάδα και τη lifebar. Επιλέγετε τέσσερις χαρακτήρες πριν τη μάχη, αναθέτοντας σε κάθε έναν projectile, anti-air ή ειδικό assist. Οι μάχες είναι γύροι και ξεκινάτε με δύο μέλη της ομάδας. Για να χρησιμοποιήσετε τους άλλους δύο, πρέπει να τους ξεκλειδώσετε κατά τη διάρκεια της μάχης:
- Με ειδικές ρίψεις
- Με το να στείλετε τον αντίπαλο μέσα από τον “τοίχο” και να αλλάξει το φόντο
- Ή αν χάσετε γύρους
Στόχος είναι να νιώθετε ότι “συναρμολογείτε” την ομάδα σας κατά τη διάρκεια του αγώνα, κάτι που ξεχωρίζει το Tokon από άλλα παιχνίδια.
Νέο σύστημα lifebar
Σε πολλά tag-based παιχνίδια, κάθε μέλος έχει δική του lifebar και αλλάζοντας χαρακτήρα ανακτά λίγη ζωή. Το Marvel Tokon έχει κοινή lifebar για όλη την ομάδα, ενώ τα assists διαχειρίζονται μέσω ειδικής μπάρας. Έτσι, δεν χάνετε τη δυνατότητα χρήσης κάποιου assist αν βγει νοκ άουτ, αλλά πρέπει να διαχειρίζεστε τη μπάρα, περιορίζοντας τη συχνότητα χρήσης. (Και ναι, μπορείτε να κάνετε επιπλέον ζημιά αν χτυπήσετε ταυτόχρονα τον βασικό και τον assist χαρακτήρα, κάτι που οι παίκτες αποκαλούν “Happy Birthday”.)
Ποικιλία χαρακτήρων και στυλ μάχης
Παρότι το demo είχε περιορισμένο ρόστερ, οι επιλογές ήταν εξαιρετικές και κάθε χαρακτήρας είχε ξεχωριστό στυλ:
- Ο Captain America προσφέρει κλασικές ειδικές κινήσεις τύπου Dragon Punch και projectiles, αλλά μπορεί να αλλάξει τα δεδομένα με το να πετάει την ασπίδα του σε διάφορες γωνίες ή να αμύνεται και να αντεπιτίθεται
- Η Storm ελέγχει τον χώρο και πιέζει τον αντίπαλο, περιορίζοντας τις κινήσεις του
- Ο Iron Man και ο Star Lord έχουν projectiles και εναέρια κίνηση, με τον Iron Man να ξεχωρίζει για την εναέρια ευελιξία του και τον Star Lord να αλλάζει τα στοιχεία των projectiles του κατά τη διάρκεια της μάχης
- Η Ms. Marvel χρησιμοποιεί τις ελαστικές της κινήσεις για να καλύπτει αποστάσεις και να αυξάνει το reach των επιθέσεών της
- Ο Doctor Doom βασίζεται σε projectiles και επιθέσεις από απόσταση, με φράγματα που ελέγχουν τον χώρο, αντισταθμίζοντας την έλλειψη ταχύτητας
Προσβάσιμη εμπειρία για όλους
Ορισμένοι μηχανισμοί του Tokon κάνουν εύκολη την είσοδο στο παιχνίδι:
- Τα auto-combos με γρήγορο πάτημα κουμπιών
- Όλοι οι χαρακτήρες έχουν universal aerial launcher με κάτω και heavy attack
- Η εναλλαγή χαρακτήρων γίνεται εύκολα κρατώντας το κουμπί tag
- Το Crossover, μια counter ικανότητα με light attack και Assemble κατά την άμυνα, καλεί assist για αντεπίθεση
Αν προβλέψετε το Crossover του αντιπάλου, μπορείτε να απαντήσετε με δικό σας και να απενεργοποιήσετε προσωρινά τα assists του.
Περισσότερες λεπτομέρειες και δοκιμή beta
Υπάρχουν ακόμα πολλές λεπτομέρειες στη μάχη, όπως ειδικές κινήσεις, εντυπωσιακά supers και ομαδικές τεχνικές Assemble, αλλά αξίζει να τα ανακαλύψετε μόνοι σας. Ευτυχώς, θα έχετε σύντομα την ευκαιρία: οι εγγραφές για το κλειστό beta test στις αρχές Σεπτεμβρίου έχουν ξεκινήσει. Όσοι ενδιαφέρονται, καλό είναι να δηλώσουν συμμετοχή, καθώς η μαγεία των fighting games βρίσκεται στην προσωπική εξερεύνηση και βελτίωση. Αν και η τελική κυκλοφορία αργεί ακόμα (η ημερομηνία είναι αόριστα το 2026), το Marvel Tokon φαίνεται ήδη έτοιμο να πρωταγωνιστήσει.
Επικοινωνία
Αν έχετε κάποιο νέο ή θέλετε να επικοινωνήσετε μαζί μας, στείλτε email στο news@gamespot.com
[ Πηγή: GameSpot ]