Το Mario Kart World είχε αρχικά αναπτυχθεί για το Switch 1.

Η Nintendo δημοσίευσε μια νέα συνέντευξη "Ρώτησε τον Δημιουργό" πριν από την κυκλοφορία του Mario Kart World για το Switch 2, αποκαλύπτοντας λεπτομέρειες για την ανάπτυξή του. Αρχικά, το παιχνίδι προοριζόταν για το OG Switch, αλλά οι περιορισμοί οδήγησαν την ομάδα να μεταφέρει την ανάπτυξη στο Switch 2, προσφέροντας νέες δυνατότητες.

Νέες λεπτομέρειες για το Mario Kart World

Η Nintendo δημοσίευσε μια νέα συνέντευξη Ask the Developer ενόψει της επικείμενης κυκλοφορίας του Mario Kart World για το Switch 2, εξερευνώντας πολλές ενδιαφέρουσες λεπτομέρειες σχετικά με την ανάπτυξη του παιχνιδιού.

Σημαντικά, το World είχε αρχικά προγραμματιστεί για το OG Switch – όχι το Switch 2. Σύμφωνα με τους συμμετέχοντες στη συνέντευξη, Kosuke Yabuki, Kenta Sato, Masaaki Ishikawa, Shintaro Jikumaru και Atsuko Asahi, η ανάπτυξη μεταφέρθηκε στο Switch 2 μόνο όταν κυκλοφόρησε το Booster Course Pass για το Mario Kart 8 Deluxe.

Η ανάπτυξη φαινόταν να προχωρά ικανοποιητικά για το αρχικό Switch, αλλά όταν η ομάδα ήθελε να ενσωματώσει 24 παίκτες στους αγώνες, αντιμετώπισε κάποιους περιορισμούς. “Αναλύαμε από μια ήρεμη προγραμματιστική προοπτική αν θα ήταν δυνατό να φιλοξενήσουμε 24 παίκτες”, είπε ο Sato. “Στην ανάπτυξη παιχνιδιών, πρώτα ολοκληρώνεις όλα τα διαφορετικά στοιχεία και μετά τα βελτιστοποιείς για το σύστημα. Αλλά όταν προσπαθούσαμε να ενσωματώσουμε 24 παίκτες, έπρεπε να κάνουμε διάφορες βελτιστοποιήσεις από την αρχή”.

Στη συνέχεια, ανέφερε ότι η ομάδα σκέφτηκε ακόμη και να μειώσει την απόδοση στα 30fps.

“Όταν αναπτύσσαμε για το Nintendo Switch, ήταν δύσκολο να ενσωματώσουμε όλα όσα θέλαμε, οπότε ήμασταν πάντα ενήμεροι για το τι θυσιάζαμε. Συζητήσαμε για τη μείωση των γραφικών, τη μείωση της ανάλυσης και εξετάσαμε ακόμη και το ενδεχόμενο να μειώσουμε το frame rate στα 30 fps σε ορισμένες περιπτώσεις. Ήταν μια δύσκολη κατάσταση.”

Τελικά, τα μέλη της ομάδας αποφάσισαν ότι δεν μπορούσαν να συμβιβαστούν σε τίποτα και περιέγραψαν την επερχόμενη κυκλοφορία του Switch 2 ως μια “αχτίδα ελπίδας”. Ο Yabuki δήλωσε:

“Δουλέψαμε πάνω σε αυτό, αναβάλλοντας την απόφαση για το τι να θυσιάσουμε, οπότε κάποια στιγμή, ξέραμε ότι θα γινόταν χαμός. Αλλά καθώς αποφασίσαμε να κυκλοφορήσουμε το Mario Kart 8 Deluxe — Booster Course Pass, πιστεύαμε ότι αυτό θα μας έδινε λίγο περισσότερο χρόνο για να συνεχίσουμε την ανάπτυξη. Τότε προέκυψε η συζήτηση για τη μεταφορά του στο Nintendo Switch 2, και αυτό άνοιξε πολλές δυνατότητες για το τι μπορούσαμε να κάνουμε. Ήταν πραγματικά μια αχτίδα ελπίδας.”

Οι συζητήσεις για τη μεταφορά της ανάπτυξης στο Switch 2 ξεκίνησαν τελικά το 2020. Η ομάδα είχε μια βασική ιδέα για τις προδιαγραφές εκείνη την εποχή, αλλά δεν έλαβε τα αναπτυξιακά κιτ μέχρι αργότερα. “Μόλις αποφασίσαμε να κυκλοφορήσουμε αυτό το παιχνίδι στο Switch 2, περιμέναμε οι ανησυχίες μας να εξαφανιστούν αμέσως”, είπε ο Sato. “Θυμάμαι ότι ήμουν πολύ χαρούμενος όταν ανακάλυψα ότι μπορούσαμε να εκφράσουμε ακόμη περισσότερα από όσα είχαμε αρχικά σχεδιάσει.”

Τώρα, είμαστε μόλις δύο εβδομάδες μακριά από την κυκλοφορία του Switch 2 και του Mario Kart World στις 5 Ιουνίου. Ειλικρινά, είμαστε κάπως ανακουφισμένοι που η Nintendo αποφάσισε να μεταφέρει την ανάπτυξη στη νέα κονσόλα; Μπορείτε να φανταστείτε Mario Kart στα 30fps σήμερα;

[ Πηγή: NintendoLife ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Ο γιγαντιαίος κουβάς ποπ κορν Fantastic Four κοστίζει περισσότερο από τα περισσότερα βιντεοπαιχνίδια.

Ο νέος κουβάς ποπ κορν Galactus της AMC και της Marvel κοστίζει 79,95 δολάρια, χωρίς φόρους. Είναι 17 ίντσες ψηλός, με LED φώτα και φανταστική εμφάνιση, αλλά η τιμή του προκαλεί αντιδράσεις. Περιλαμβάνει δωρεάν μεγάλη μερίδα ποπ κορν, αν και πολλοί αμφισβητούν την πώληση τέτοιων κουβάδων.

Hogwarts Legacy, Civilization 7 και άλλοι αποκαλύπτουν τέλη αναβάθμισης $10 για το Switch 2.

Οι χρεώσεις αναβάθμισης για την επόμενη γενιά έρχονται στο Switch 2. Πολλοί εκδότες ανακοινώνουν ότι οι αναβαθμίσεις για υπάρχοντες τίτλους θα απαιτούν 10 δολάρια. Οι πρώτοι τίτλοι της Nintendo προσφέρουν νέα περιεχόμενα, ενώ οι τρίτοι εκδότες προσφέρουν βελτιώσεις, αλλά δεν είναι σαφές πόσοι θα προσφέρουν δωρεάν αναβαθμίσεις.

Η Nintendo εξετάζει τις απόψεις των παικτών στην Ιαπωνία σχετικά με τις Game Key Cards του Switch 2.

Η Nintendo διερευνά τις απόψεις των παικτών στην Ιαπωνία για τις Game Key Cards του Switch 2, που δέχονται κριτική επειδή περιέχουν μόνο ψηφιακό κλειδί και όχι δεδομένα παιχνιδιού. Παρά τη δυνατότητα μεταπώλησης, πολλοί ανησυχούν για τη διατήρηση των παιχνιδιών και την απώλεια της παραδοσιακής εμπειρίας φυσικών καρτών.

Οι modders του Palworld αποκαθιστούν μηχανισμούς που η Pocketpair αναγκάστηκε να αφαιρέσει λόγω της αγωγής πατέντας από την Nintendo και την Pokémon Company.

Οι modders του Palworld αποκαθιστούν μηχανισμούς που η Pocketpair αναγκάστηκε να αφαιρέσει λόγω της αγωγής της Nintendo και της The Pokémon Company. Παρά τις νομικές πιέσεις, οι modders επαναφέρουν τη δυνατότητα ολίσθησης και άλλες λειτουργίες, ενώ η Pocketpair συνεχίζει να επενδύει στην επιτυχία του παιχνιδιού.

Φαίνεται ότι το Totaka’s Song έχει βρεθεί στον κόσμο του Mario Kart.

Η Nintendo ανακοίνωσε ότι υπάρχουν πολλές εκπλήξεις στο Mario Kart World και μια εβδομάδα μετά την κυκλοφορία του παιχνιδιού, ανακαλύφθηκε το Totaka's Song. Ο Yoshi αρχίζει να ψιθυρίζει αυτή τη μελωδία στο μενού χαρακτήρων, αποτελώντας ένα ενδιαφέρον Easter Egg, καθώς ο Totaka είναι και η φωνή του Yoshi.

Αντίο από τον Tom Phillips

Πριν 15 χρόνια, ξεκίνησα στη Eurogamer, με την αποστολή να προσφέρω αξιόπιστη δημοσιογραφία. Ήταν τιμή μου να υπηρετώ ως αρχισυντάκτης τα τελευταία δύο χρόνια. Ευχαριστώ τους συνεργάτες μου και ειδικά τους Tom Bramwell, Wesley Yin-Poole και Bertie Purchese. Ανυπομονώ να δω την επόμενη φάση της Eurogamer υπό τον Tom Orry.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.