Δύσκολη αρχή για το Marathon
Το επερχόμενο Marathon της Bungie δεν είχε την καλύτερη εκκίνηση. Η beta του έλαβε χλιαρές αντιδράσεις, ενώ στη συνέχεια τόσο το παιχνίδι όσο και η Bungie βρέθηκαν στο επίκεντρο μεγάλης διαμάχης λόγω κλεμμένων έργων τέχνης, το τέταρτο σκάνδαλο λογοκλοπής που έχει πλήξει την εταιρεία τα τελευταία χρόνια. Η εταιρεία ανακοίνωσε πλήρη έλεγχο του Marathon για την αφαίρεση όλου του κλεμμένου υλικού, με αποτέλεσμα το παιχνίδι να καθυστερήσει επ’ αόριστον.
Φήμες για ακύρωση και διαβεβαιώσεις από Sony
Λόγω των παραπάνω, κυκλοφόρησαν εικασίες ότι το Marathon ίσως ακυρωθεί εντελώς, ως μέτρο περιορισμού της ζημιάς και για να αποφευχθεί μια κατάσταση παρόμοια με το Concord. Ωστόσο, η ίδια η Sony παρενέβη και επανέλαβε ότι το Marathon θα κυκλοφορήσει, με την ελπίδα να συμβεί αυτό εντός του οικονομικού έτους.
Δηλώσεις της Sony για την κυκλοφορία
Όπως μετέφερε ο Chris Scullion του VGC, η οικονομική διευθύντρια της Sony, Lin Tao, αναφέρθηκε στο θέμα κατά τη διάρκεια της τελευταίας οικονομικής ενημέρωσης της εταιρείας.
«Όσον αφορά το Marathon, το έχουμε συμπεριλάβει στις προβλέψεις μας, αναμένοντας να κυκλοφορήσει εντός του οικονομικού έτους», δήλωσε. «Ωστόσο, αυτό δεν αποτελεί δέσμευση. Δεν έχει γίνει ακόμη επίσημη ανακοίνωση.»
Συνέχισε λέγοντας ότι γίνονται αλλαγές στο παιχνίδι και ότι αναμένουν πως «κατά το φθινόπωρο» θα μπορέσουν να ανακοινώσουν ημερομηνία ή περίοδο κυκλοφορίας.
Ερωτήσεις για πιθανή ακύρωση
Η Tao ρωτήθηκε ευθέως αν υπάρχει το ενδεχόμενο ακύρωσης του Marathon. Απάντησε ότι αυτή τη στιγμή διορθώνονται τα προβλήματα, οπότε πιστεύουν πως η κυκλοφορία θα πραγματοποιηθεί. Αν τελικά ακυρωθεί, θα χρειαστεί να επανεκτιμηθεί η αξία του έργου, αλλά προς το παρόν δεν αναμένεται κάτι τέτοιο.
Περιορισμός της αυτονομίας της Bungie
Όσον αφορά τη Bungie, φαίνεται πως η ανεξαρτησία της περιορίζεται. Αρχικά, η Bungie είχε τη δυνατότητα να λειτουργεί με ελάχιστη παρέμβαση από τη Sony. Ωστόσο, μετά από δυσκολίες με το Destiny 2 και αναφορές για προβλήματα στη διοίκηση, η Sony έχει αρχίσει να αυξάνει σταδιακά την επιρροή της στην εταιρεία και σκοπεύει να συνεχίσει προς αυτή την κατεύθυνση.
«Σχετικά με τη διακυβέρνηση της Bungie, κατά την εξαγορά προσφέραμε ένα πολύ ανεξάρτητο περιβάλλον, αυτή ήταν η αρχική προσέγγιση», ανέφερε η Tao στους επενδυτές. «Στη συνέχεια, όμως, προχωρήσαμε σε δομικές αλλαγές, όπως ανακοινώσαμε πέρυσι, οπότε αυτή η ανεξαρτησία μειώνεται και η Bungie μεταβαίνει σε ρόλο που την εντάσσει περισσότερο στα PlayStation Studios, με την ενσωμάτωση να προχωρά.»
Συμπλήρωσε μάλιστα ότι ο μακροπρόθεσμος στόχος είναι η Bungie «να γίνει μέρος των PlayStation Studios».
[ Πηγή: WolfsGamingBlog ]