Το Marathon της Bungie: Τι λέει ο οικονομικός διευθυντής της Sony για αυτό και για το μέλλον της Bungie

Το Marathon της Bungie αντιμετώπισε προβλήματα με μέτρια αποδοχή, σκάνδαλο λογοκλοπής και καθυστέρηση. Υπάρχουν φήμες για ακύρωση, αλλά η Sony διαβεβαιώνει πως θα κυκλοφορήσει εντός οικονομικού έτους. Η ανεξαρτησία της Bungie μειώνεται, καθώς ενσωματώνεται σταδιακά στα PlayStation Studios, σύμφωνα με τη Sony.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Δύσκολη αρχή για το Marathon

Το επερχόμενο Marathon της Bungie δεν είχε την καλύτερη εκκίνηση. Η beta του έλαβε χλιαρές αντιδράσεις, ενώ στη συνέχεια τόσο το παιχνίδι όσο και η Bungie βρέθηκαν στο επίκεντρο μεγάλης διαμάχης λόγω κλεμμένων έργων τέχνης, το τέταρτο σκάνδαλο λογοκλοπής που έχει πλήξει την εταιρεία τα τελευταία χρόνια. Η εταιρεία ανακοίνωσε πλήρη έλεγχο του Marathon για την αφαίρεση όλου του κλεμμένου υλικού, με αποτέλεσμα το παιχνίδι να καθυστερήσει επ’ αόριστον.

Marathon | Αποκάλυψη Gameplay Τρέιλερ

Φήμες για ακύρωση και διαβεβαιώσεις από Sony

Λόγω των παραπάνω, κυκλοφόρησαν εικασίες ότι το Marathon ίσως ακυρωθεί εντελώς, ως μέτρο περιορισμού της ζημιάς και για να αποφευχθεί μια κατάσταση παρόμοια με το Concord. Ωστόσο, η ίδια η Sony παρενέβη και επανέλαβε ότι το Marathon θα κυκλοφορήσει, με την ελπίδα να συμβεί αυτό εντός του οικονομικού έτους.

Δηλώσεις της Sony για την κυκλοφορία

Όπως μετέφερε ο Chris Scullion του VGC, η οικονομική διευθύντρια της Sony, Lin Tao, αναφέρθηκε στο θέμα κατά τη διάρκεια της τελευταίας οικονομικής ενημέρωσης της εταιρείας.
«Όσον αφορά το Marathon, το έχουμε συμπεριλάβει στις προβλέψεις μας, αναμένοντας να κυκλοφορήσει εντός του οικονομικού έτους», δήλωσε. «Ωστόσο, αυτό δεν αποτελεί δέσμευση. Δεν έχει γίνει ακόμη επίσημη ανακοίνωση.»
Συνέχισε λέγοντας ότι γίνονται αλλαγές στο παιχνίδι και ότι αναμένουν πως «κατά το φθινόπωρο» θα μπορέσουν να ανακοινώσουν ημερομηνία ή περίοδο κυκλοφορίας.

Ερωτήσεις για πιθανή ακύρωση

Η Tao ρωτήθηκε ευθέως αν υπάρχει το ενδεχόμενο ακύρωσης του Marathon. Απάντησε ότι αυτή τη στιγμή διορθώνονται τα προβλήματα, οπότε πιστεύουν πως η κυκλοφορία θα πραγματοποιηθεί. Αν τελικά ακυρωθεί, θα χρειαστεί να επανεκτιμηθεί η αξία του έργου, αλλά προς το παρόν δεν αναμένεται κάτι τέτοιο.

Περιορισμός της αυτονομίας της Bungie

Όσον αφορά τη Bungie, φαίνεται πως η ανεξαρτησία της περιορίζεται. Αρχικά, η Bungie είχε τη δυνατότητα να λειτουργεί με ελάχιστη παρέμβαση από τη Sony. Ωστόσο, μετά από δυσκολίες με το Destiny 2 και αναφορές για προβλήματα στη διοίκηση, η Sony έχει αρχίσει να αυξάνει σταδιακά την επιρροή της στην εταιρεία και σκοπεύει να συνεχίσει προς αυτή την κατεύθυνση.
«Σχετικά με τη διακυβέρνηση της Bungie, κατά την εξαγορά προσφέραμε ένα πολύ ανεξάρτητο περιβάλλον, αυτή ήταν η αρχική προσέγγιση», ανέφερε η Tao στους επενδυτές. «Στη συνέχεια, όμως, προχωρήσαμε σε δομικές αλλαγές, όπως ανακοινώσαμε πέρυσι, οπότε αυτή η ανεξαρτησία μειώνεται και η Bungie μεταβαίνει σε ρόλο που την εντάσσει περισσότερο στα PlayStation Studios, με την ενσωμάτωση να προχωρά.»
Συμπλήρωσε μάλιστα ότι ο μακροπρόθεσμος στόχος είναι η Bungie «να γίνει μέρος των PlayStation Studios».

[ Πηγή: WolfsGamingBlog ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Θα ήθελα, όταν αποτυγχάνουμε, να το κάνουμε νωρίς και με χαμηλό κόστος: ο επικεφαλής των PlayStation Studios λέει ότι το Concord έδωσε ένα σημαντικό...

Ο Hermen Hulst της PlayStation τόνισε πως, μετά την αποτυχία του Concord, η εταιρεία εφαρμόζει αυστηρότερους ελέγχους ώστε να εντοπίζονται τα προβλήματα νωρίς και με χαμηλό κόστος. Προτεραιότητα πλέον είναι η ποικιλία και η ποιότητα των παιχνιδιών, όχι ο αριθμός τους, ενώ δίνεται έμφαση στη συλλογική μάθηση.

Έφηβος παραδέχεται την ενοχή του για αποστολή απειλητικών μηνυμάτων σε εργαζόμενους της Epic: «Σκοπός μου ήταν τα μηνύματα να εκληφθούν ως απειλή»

Ένας 19χρονος από τη Νότια Ντακότα παραδέχτηκε την ενοχή του για απειλητικά μηνύματα προς εργαζόμενους της Epic Games σχετικά με το Fortnite. Αντιμετωπίζει ποινή φυλάκισης έως πέντε έτη και υψηλό πρόστιμο. Η υπόθεση δείχνει τη σκληρότερη στάση των εταιρειών απέναντι σε απειλές κατά του προσωπικού τους.

Ορισμένες κονσόλες PS5 αναφέρεται ότι λαμβάνουν υποβάθμιση στον αποθηκευτικό χώρο.

Το PS5, που κυκλοφόρησε το 2020, έχει πουλήσει πάνω από 80 εκατομμύρια κονσόλες παγκοσμίως. Στην Ευρώπη, η Digital Edition θα έχει πλέον 825 GB αποθηκευτικό χώρο αντί για 1 TB, χωρίς μείωση τιμής. Επίσης, αυξήθηκαν οι τιμές παιχνιδιών σε Βραζιλία και Τουρκία. Νέο χειριστήριο Astro Bot κυκλοφορεί σύντομα.

Οι πωλήσεις του PS5 ακολουθούν την πορεία του PS4, αλλά η Sony θέλει να αυξήσει την τιμή ούτως ή άλλως (ευχαριστώ, δασμούς).

Η Sony εξετάζει την αύξηση της τιμής του PS5 λόγω των δασμών στις ΗΠΑ, επηρεάζοντας τη βιομηχανία τεχνολογίας. Σκέφτεται επίσης να κατασκευάσει κονσόλες στις ΗΠΑ για να αποφύγει τους δασμούς. Η εταιρεία αναφέρει απώλειες στις πωλήσεις και προβλέπει μείωση εσόδων, ενώ η αύξηση τιμών μπορεί να επηρεάσει τους καταναλωτές.

Το κοινό μου στο Singalong του KPop Demon Hunters δεν πέρασε το vibe check.

Το KPop Demon Hunters, μια anime μουσική ταινία που έγινε φαινόμενο στο Netflix, ενώνει τους θαυμαστές μέσω της μουσικής. Παρά τις sold out singalong προβολές στη Νέα Υόρκη, το κοινό ήταν χλιαρό, χάνοντας το πνεύμα της εμπειρίας. Η Sony υποτίμησε την επιτυχία της, αλλά η ταινία άφησε το στίγμα της.

Η GDC αναφέρει ότι οι εταιρείες που δεν παρευρίσκονται στέλνουν το μήνυμα πως δεν ενδιαφέρονται για τους developers.

Η GDC τόνισε πως η απουσία μεγάλων εταιρειών από το συνέδριο στέλνει μήνυμα αδιαφορίας προς τους developers, ενώ η ίδια ετοιμάζει ανανέωση για το 2026 ως “Φεστιβάλ Gaming” με φθηνότερα εισιτήρια. Παρά το υψηλό κόστος και τις ανησυχίες για την ασφάλεια, το event παραμένει στο Σαν Φρανσίσκο.

Κατηγορίες