Το Marathon της Bungie: Τι λέει ο οικονομικός διευθυντής της Sony για αυτό και για το μέλλον της Bungie

Το Marathon της Bungie αντιμετώπισε προβλήματα με μέτρια αποδοχή, σκάνδαλο λογοκλοπής και καθυστέρηση. Υπάρχουν φήμες για ακύρωση, αλλά η Sony διαβεβαιώνει πως θα κυκλοφορήσει εντός οικονομικού έτους. Η ανεξαρτησία της Bungie μειώνεται, καθώς ενσωματώνεται σταδιακά στα PlayStation Studios, σύμφωνα με τη Sony.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Δύσκολη αρχή για το Marathon

Το επερχόμενο Marathon της Bungie δεν είχε την καλύτερη εκκίνηση. Η beta του έλαβε χλιαρές αντιδράσεις, ενώ στη συνέχεια τόσο το παιχνίδι όσο και η Bungie βρέθηκαν στο επίκεντρο μεγάλης διαμάχης λόγω κλεμμένων έργων τέχνης, το τέταρτο σκάνδαλο λογοκλοπής που έχει πλήξει την εταιρεία τα τελευταία χρόνια. Η εταιρεία ανακοίνωσε πλήρη έλεγχο του Marathon για την αφαίρεση όλου του κλεμμένου υλικού, με αποτέλεσμα το παιχνίδι να καθυστερήσει επ’ αόριστον.

Marathon | Αποκάλυψη Gameplay Τρέιλερ

Φήμες για ακύρωση και διαβεβαιώσεις από Sony

Λόγω των παραπάνω, κυκλοφόρησαν εικασίες ότι το Marathon ίσως ακυρωθεί εντελώς, ως μέτρο περιορισμού της ζημιάς και για να αποφευχθεί μια κατάσταση παρόμοια με το Concord. Ωστόσο, η ίδια η Sony παρενέβη και επανέλαβε ότι το Marathon θα κυκλοφορήσει, με την ελπίδα να συμβεί αυτό εντός του οικονομικού έτους.

Δηλώσεις της Sony για την κυκλοφορία

Όπως μετέφερε ο Chris Scullion του VGC, η οικονομική διευθύντρια της Sony, Lin Tao, αναφέρθηκε στο θέμα κατά τη διάρκεια της τελευταίας οικονομικής ενημέρωσης της εταιρείας.
«Όσον αφορά το Marathon, το έχουμε συμπεριλάβει στις προβλέψεις μας, αναμένοντας να κυκλοφορήσει εντός του οικονομικού έτους», δήλωσε. «Ωστόσο, αυτό δεν αποτελεί δέσμευση. Δεν έχει γίνει ακόμη επίσημη ανακοίνωση.»
Συνέχισε λέγοντας ότι γίνονται αλλαγές στο παιχνίδι και ότι αναμένουν πως «κατά το φθινόπωρο» θα μπορέσουν να ανακοινώσουν ημερομηνία ή περίοδο κυκλοφορίας.

Ερωτήσεις για πιθανή ακύρωση

Η Tao ρωτήθηκε ευθέως αν υπάρχει το ενδεχόμενο ακύρωσης του Marathon. Απάντησε ότι αυτή τη στιγμή διορθώνονται τα προβλήματα, οπότε πιστεύουν πως η κυκλοφορία θα πραγματοποιηθεί. Αν τελικά ακυρωθεί, θα χρειαστεί να επανεκτιμηθεί η αξία του έργου, αλλά προς το παρόν δεν αναμένεται κάτι τέτοιο.

Περιορισμός της αυτονομίας της Bungie

Όσον αφορά τη Bungie, φαίνεται πως η ανεξαρτησία της περιορίζεται. Αρχικά, η Bungie είχε τη δυνατότητα να λειτουργεί με ελάχιστη παρέμβαση από τη Sony. Ωστόσο, μετά από δυσκολίες με το Destiny 2 και αναφορές για προβλήματα στη διοίκηση, η Sony έχει αρχίσει να αυξάνει σταδιακά την επιρροή της στην εταιρεία και σκοπεύει να συνεχίσει προς αυτή την κατεύθυνση.
«Σχετικά με τη διακυβέρνηση της Bungie, κατά την εξαγορά προσφέραμε ένα πολύ ανεξάρτητο περιβάλλον, αυτή ήταν η αρχική προσέγγιση», ανέφερε η Tao στους επενδυτές. «Στη συνέχεια, όμως, προχωρήσαμε σε δομικές αλλαγές, όπως ανακοινώσαμε πέρυσι, οπότε αυτή η ανεξαρτησία μειώνεται και η Bungie μεταβαίνει σε ρόλο που την εντάσσει περισσότερο στα PlayStation Studios, με την ενσωμάτωση να προχωρά.»
Συμπλήρωσε μάλιστα ότι ο μακροπρόθεσμος στόχος είναι η Bungie «να γίνει μέρος των PlayStation Studios».

[ Πηγή: WolfsGamingBlog ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Δεν υπάρχει το αίσθημα ότι θα χάσεις κάτι και η πρόοδός σου έχει σημασία: Μια μετακίνηση παικτών σε MMO γίνεται αποκάλυψη για κάποιους, καθώς...

Το Old School RuneScape γνωρίζει μεγάλη άνοδο δημοτικότητας, καθώς πολλοί παίκτες και streamers του World of Warcraft μετακινούνται εκεί, βρίσκοντας αναζωογονητική την ελευθερία και το διαχρονικό περιεχόμενο του παιχνιδιού. Η κοινότητα αγκαλιάζει τους νέους, ενώ η εμπειρία διαφέρει σημαντικά από τα εποχιακά μοντέλα άλλων MMO.

Ο δημιουργός του Destiny 2 αρνείται τις κατηγορίες ότι το The Edge of Fate εισήγαγε «κρυφές αποδυναμώσεις», μετά από αναφορές παικτών για αλλαγές που...

Η νέα επέκταση του Destiny 2, The Edge of Fate, δέχεται κριτική για αμφιλεγόμενες αλλαγές και «κρυφά nerfs» που δεν αναφέρθηκαν στα patch notes. Η Bungie αρνείται ότι το έκανε σκόπιμα, αποδίδοντας τα λάθη σε ελλιπή τεκμηρίωση λόγω απολύσεων, ενώ η εμπιστοσύνη της κοινότητας παραμένει κλονισμένη.

Τι θα μπορούσε να σημαίνει η επιτυχία του Blue Prince για τις μελλοντικές κυκλοφορίες του PS Plus

Μέσα στον Απρίλιο του 2025, το PS Plus έχει κερδίσει φήμη με τίτλους όπως το Hogwarts Legacy. Ωστόσο, το Blue Prince, ένα νέο indie παιχνίδι, έχει ξεπεράσει τις προσδοκίες, με υψηλές βαθμολογίες. Η επιτυχία του μπορεί να αναγκάσει τη Sony να επανεξετάσει την προσέγγισή της για τους τίτλους του PS Plus στο μέλλον.

Πώς το Days Gone Remastered επαναστατεί τους άγραφους κανόνες του πρωτότυπου

Οι επανακυκλοφορίες και οι ανακατασκευές παιχνιδιών είναι συχνές, αλλά η "Days Gone Remastered" προσφέρει μια δεύτερη ευκαιρία σε ένα αρχικά υποτιμημένο παιχνίδι. Με βελτιώσεις στην οπτική και την απόδοση, απαιτεί από τους παίκτες να ακολουθήσουν κανόνες επιβίωσης και εμπιστοσύνης, ενώ η αναβάθμιση της μοτοσικλέτας είναι κρίσιμη για την επιτυχία.

Η Bungie αποκαλύπτει ξανά το Marathon με μια σύντομη ταινία και ημερομηνία κυκλοφορίας τον Σεπτέμβριο.

Ο (αυτός) εργάζεται στην Polygon πάνω από οκτώ χρόνια, κυρίως γράφοντας οδηγούς για δημοφιλή παιχνίδια. Η Bungie παρουσίασε ξανά το Marathon μέσω livestream, με την κυκλοφορία του να προγραμματίζεται για τις 23 Σεπτεμβρίου. Το παιχνίδι θα είναι διαθέσιμο σε PS5, PC και Xbox Series X, με κόστος που δεν έχει ανακοινωθεί.

Πώς να ξεπεράσετε το soft level cap του Destiny 2 και να χρησιμοποιήσετε το νέο υλικό Unstable Cores

Στο Destiny 2: The Edge of Fate, το ανώτατο επίπεδο ισχύος επαναφέρεται στο 200 κάθε σεζόν. Για να ξεπεράσεις το όριο, χρειάζεσαι το νέο υλικό Unstable Cores, που αποκτάς από δραστηριότητες, αποσυναρμολόγηση εξοπλισμού και προκλήσεις. Η αναβάθμιση εξοπλισμού πάνω από 200 απαιτεί Unstable Cores αντί για Enhancement Cores.

Κατηγορίες