Καθυστέρηση του Marathon
Η κυκλοφορία του Marathon έχει καθυστερήσει. Η κατάσταση ήταν προφανής, με την υποδοχή να είναι χλιαρή και την ανακάλυψη ότι η Bungie είχε αντιγράψει έργο άλλου καλλιτέχνη χωρίς άδεια, γεγονός που οδήγησε σε πτώση του ηθικού στο στούντιο. Ας δούμε την ανακοίνωση της Bungie σχετικά με την απόφαση να καθυστερήσει το παιχνίδι.
“Μέσα από κάθε σχόλιο και συνομιλία σε κοινωνικά δίκτυα και Discord, η φωνή σας ήταν ισχυρή και σαφής,” έγραψε η Bungie. “Το λάβαμε σοβαρά υπόψη και γνωρίζουμε ότι χρειαζόμαστε περισσότερο χρόνο για να διαμορφώσουμε το Marathon έτσι ώστε να αντικατοπτρίζει πραγματικά το πάθος σας. Μετά από πολλές συζητήσεις στην ομάδα ανάπτυξης, αποφασίσαμε να καθυστερήσουμε την κυκλοφορία της 23ης Σεπτεμβρίου.” Αξιοσημείωτο είναι ότι δεν έχει οριστεί νέα ημερομηνία.
Η Bungie ανέφερε κάποιες βασικές περιοχές που σκοπεύει να εστιάσει με αυτή την καθυστέρηση. ・ Σκοπεύουν να κάνουν το παιχνίδι πιο προκλητικό. ・ Να κάνουν τις συναντήσεις με την AI πιο ενδιαφέρουσες. ・ Να κάνουν τις αποστολές πιο ανταποδοτικές με “νέους τύπους loot και δυναμικών γεγονότων.” ・ Να κάνουν τη μάχη “πιο έντονη και στρατηγική.”
Υπάρχουν και μερικές ενδιαφέρουσες γραμμές. Σκοπεύουν να “επενδύσουν στο Marathon Universe” με “αυξημένη οπτική πιστότητα,” “περισσότερη αφήγηση και περιβαλλοντική ιστορία για ανακάλυψη και αλληλεπίδραση,” και έναν “σκοτεινότερο τόνο που αποδίδει τα θέματα της αρχικής τριλογίας.” Πολλές από τις παρατηρήσεις που έχω δει αφορούν την παρουσίαση της ιστορίας, που φαίνεται πολύ ασαφής.
Η Bungie ανέφερε επίσης ότι θα προσθέσουν περισσότερες κοινωνικές εμπειρίες, συμπεριλαμβανομένης μιας καλύτερης εμπειρίας για σόλο και ντουέτα, καθώς και την προσθήκη συνομιλίας εγγύτητας, “ώστε οι κοινωνικές ιστορίες να ζωντανέψουν.” Η προσθήκη σόλο και ντουέτων θα είναι ευπρόσδεκτη για πολλούς, καθώς η υποχρέωση σε τρίο αποθάρρυνε πολλούς παίκτες. Ελπίζω να υπάρχει και μια περιοχή συγκέντρωσης, καθώς το Destiny είναι πολύ κοινωνικό παιχνίδι.
Η ανακοίνωση τελειώνει με το στούντιο να δηλώνει ότι θα έχει περισσότερα να μοιραστεί το φθινόπωρο, συμπεριλαμβανομένης της νέας ημερομηνίας κυκλοφορίας του παιχνιδιού. Είναι προφανές ότι η Bungie, και προφανώς η Sony/PlayStation, φοβούνται μια αποτυχία, κάτι που όλοι οι εμπλεκόμενοι θέλουν να αποφύγουν. Η σκιά του Concord είναι ακόμα παρούσα.
Δεν περιμένω αυτή η καθυστέρηση να είναι μικρή. Αν και η Bungie δεν ανέφερε πολλές λεπτομέρειες, περιέγραψε πολλές μεγάλες αλλαγές. Δεν είμαι σίγουρος ότι μπορούν να διορθωθούν όλα σε λιγότερο από ένα χρόνο. Θα το μάθουμε στην ώρα του.
[ Πηγή: RockPaperShotgun ]