Το Marathon αντιμετωπίζει μια αόριστη καθυστέρηση καθώς η Bungie υπόσχεται να εργαστεί σε μια σειρά βελτιώσεων.

Η κυκλοφορία του Marathon καθυστέρησε λόγω μέτριας υποδοχής και κατηγοριών για λογοκλοπή. Η Bungie ανακοίνωσε ότι χρειάζεται περισσότερο χρόνο για να βελτιώσει το παιχνίδι, εστιάζοντας σε προκλήσεις, AI και αφήγηση. Αναμένονται περισσότερες λεπτομέρειες το φθινόπωρο, με την ελπίδα ότι οι αλλαγές θα είναι σημαντικές.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Περιεχόμενα άρθρου

Καθυστέρηση του Marathon

Η κυκλοφορία του Marathon έχει καθυστερήσει. Η κατάσταση ήταν προφανής, με την υποδοχή να είναι χλιαρή και την ανακάλυψη ότι η Bungie είχε αντιγράψει έργο άλλου καλλιτέχνη χωρίς άδεια, γεγονός που οδήγησε σε πτώση του ηθικού στο στούντιο. Ας δούμε την ανακοίνωση της Bungie σχετικά με την απόφαση να καθυστερήσει το παιχνίδι.

“Μέσα από κάθε σχόλιο και συνομιλία σε κοινωνικά δίκτυα και Discord, η φωνή σας ήταν ισχυρή και σαφής,” έγραψε η Bungie. “Το λάβαμε σοβαρά υπόψη και γνωρίζουμε ότι χρειαζόμαστε περισσότερο χρόνο για να διαμορφώσουμε το Marathon έτσι ώστε να αντικατοπτρίζει πραγματικά το πάθος σας. Μετά από πολλές συζητήσεις στην ομάδα ανάπτυξης, αποφασίσαμε να καθυστερήσουμε την κυκλοφορία της 23ης Σεπτεμβρίου.” Αξιοσημείωτο είναι ότι δεν έχει οριστεί νέα ημερομηνία.

Η Bungie ανέφερε κάποιες βασικές περιοχές που σκοπεύει να εστιάσει με αυτή την καθυστέρηση. → Σκοπεύουν να κάνουν το παιχνίδι πιο προκλητικό. → Να κάνουν τις συναντήσεις με την AI πιο ενδιαφέρουσες. → Να κάνουν τις αποστολές πιο ανταποδοτικές με “νέους τύπους loot και δυναμικών γεγονότων.” → Να κάνουν τη μάχη “πιο έντονη και στρατηγική.”

Υπάρχουν και μερικές ενδιαφέρουσες γραμμές. Σκοπεύουν να “επενδύσουν στο Marathon Universe” με “αυξημένη οπτική πιστότητα,” “περισσότερη αφήγηση και περιβαλλοντική ιστορία για ανακάλυψη και αλληλεπίδραση,” και έναν “σκοτεινότερο τόνο που αποδίδει τα θέματα της αρχικής τριλογίας.” Πολλές από τις παρατηρήσεις που έχω δει αφορούν την παρουσίαση της ιστορίας, που φαίνεται πολύ ασαφής.

Η Bungie ανέφερε επίσης ότι θα προσθέσουν περισσότερες κοινωνικές εμπειρίες, συμπεριλαμβανομένης μιας καλύτερης εμπειρίας για σόλο και ντουέτα, καθώς και την προσθήκη συνομιλίας εγγύτητας, “ώστε οι κοινωνικές ιστορίες να ζωντανέψουν.” Η προσθήκη σόλο και ντουέτων θα είναι ευπρόσδεκτη για πολλούς, καθώς η υποχρέωση σε τρίο αποθάρρυνε πολλούς παίκτες. Ελπίζω να υπάρχει και μια περιοχή συγκέντρωσης, καθώς το Destiny είναι πολύ κοινωνικό παιχνίδι.

Η ανακοίνωση τελειώνει με το στούντιο να δηλώνει ότι θα έχει περισσότερα να μοιραστεί το φθινόπωρο, συμπεριλαμβανομένης της νέας ημερομηνίας κυκλοφορίας του παιχνιδιού. Είναι προφανές ότι η Bungie, και προφανώς η Sony/PlayStation, φοβούνται μια αποτυχία, κάτι που όλοι οι εμπλεκόμενοι θέλουν να αποφύγουν. Η σκιά του Concord είναι ακόμα παρούσα.

Δεν περιμένω αυτή η καθυστέρηση να είναι μικρή. Αν και η Bungie δεν ανέφερε πολλές λεπτομέρειες, περιέγραψε πολλές μεγάλες αλλαγές. Δεν είμαι σίγουρος ότι μπορούν να διορθωθούν όλα σε λιγότερο από ένα χρόνο. Θα το μάθουμε στην ώρα του.

[ Πηγή: RockPaperShotgun ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η PlayStation ανακοινώνει το Ghost of Yōtei State of Play, με εκτενή ανάλυση του gameplay.

Η Sony θα παρουσιάσει αυτή την Πέμπτη το State of Play για το Ghost of Yōtei, με 20λεπτη ανάλυση του παιχνιδιού από τους δημιουργούς του. Η ηρωίδα Άτσου επιστρέφει για να εκδικηθεί τους έξι εχθρούς της, με νέα όπλα, δυνατότητες εξατομίκευσης και ειδικές λειτουργίες, πριν την κυκλοφορία τον Οκτώβριο.

Το Arc Raiders θα δείξει πόσα έχουν αλλάξει όταν ξεκινήσει το επόμενο τεστ τεχνολογίας αργότερα αυτόν τον μήνα.

Οι πόλεμοι των extraction shooter εντείνονται. Μετά την αποκάλυψη του Marathon από την Bungie, η Embark Studios επαναφέρει το Arc Raiders για δημόσια δοκιμή το 2025. Η Tech Test 2 θα διαρκέσει πέντε ημέρες, προσφέροντας νέους εχθρούς, όπλα και ένα νέο σύστημα crafting, ενώ θα επιτρέψει και την πρόοδο των παικτών.

Οι ηγέτες της Bungie φοβούνταν ότι ο εντυπωσιακός φωτεινός εξοπλισμός Trials του Destiny 2 θα σκότωνε τις μικροσυναλλαγές, ισχυρίζεται πηγή.

Ένα νέο βίντεο του Youtuber Destin Legarie περιλαμβάνει καταγγελίες πρώην υπαλλήλων της Bungie για το Destiny 2 και το Marathon. Αναφέρονται προτάσεις για συνδρομή στο Destiny που απορρίφθηκαν, τοξική διοίκηση και αλλαγές στην εταιρική κουλτούρα μετά την εξαγορά από τη Sony. Υπάρχουν επίσης ανησυχίες για την ποιότητα των παιχνιδιών και τη διαχείριση των πόρων.

Το Ghost Of Yotei σημειώνει καλές πωλήσεις, αλλά δεν φτάνει τα επίπεδα επιτυχίας του Ghost Of Tsushima.

Το Ghost of Yotei, το νέο αποκλειστικό της PlayStation, έχει πουλήσει περίπου 1,6 εκατομμύρια αντίτυπα σε καταναλωτές και 2 εκατομμύρια συνολικά, με έσοδα γύρω στα 100 εκατομμύρια δολάρια. Αν και κινείται πιο αργά από το Ghost of Tsushima, έχει ήδη καλύψει το κόστος ανάπτυξης και μάρκετινγκ.

Το Marathon της Bungie: Τι λέει ο οικονομικός διευθυντής της Sony για αυτό και για το μέλλον της Bungie

Το Marathon της Bungie αντιμετώπισε προβλήματα με μέτρια αποδοχή, σκάνδαλο λογοκλοπής και καθυστέρηση. Υπάρχουν φήμες για ακύρωση, αλλά η Sony διαβεβαιώνει πως θα κυκλοφορήσει εντός οικονομικού έτους. Η ανεξαρτησία της Bungie μειώνεται, καθώς ενσωματώνεται σταδιακά στα PlayStation Studios, σύμφωνα με τη Sony.

Το Dust Devils Warbond του Helldivers 2 παρουσιάζει ένα εντυπωσιακό όπλο μάχης σώμα με σώμα, αλλά δεν θα το βρείτε εκεί.

Τα Warbonds και τα updates στο Helldivers 2 εμφανίζονται συχνά, αλλά υπάρχουν άγραφοι κανόνες που οι παίκτες θα μάθουν με τον δύσκολο τρόπο. Το Superstore προσφέρει μοναδικά αντικείμενα, όπως το εντυπωσιακό μαχαίρι του Dust Devils Warbond, αλλά η αξία τους εξαρτάται από τις προτιμήσεις κάθε παίκτη.

Κατηγορίες