Έλλειψη Έμπνευσης από τα Πρότυπα
Δυσκολεύομαι να πάρω το Lost Soul Aside στα σοβαρά. Ο βασικός λόγος είναι το όνομα του πρωταγωνιστή, Kaser, που προφέρεται όπως η γερμανική λέξη για το τυρί. Και κάποιοι θεωρούσαν το Clive κακό όνομα; Προσωπικά, τον αποκαλώ NotThis, επειδή το σχέδιό του μοιάζει ξεκάθαρα με του Noctis από το Final Fantasy 15: σκούρα, μυτερά anime μαλλιά, μαύρα goth ρούχα, τεράστιο σπαθί.

Το Lost Soul Aside ξεκίνησε ως fan project που συνδύαζε Final Fantasy και Devil May Cry, αλλά ακόμα και τώρα που κυκλοφόρησε πλήρως, δεν καταφέρνει να ξεφύγει από τη σκιά αυτών των παιχνιδιών. Το Devil May Cry 5 ξεχωρίζει για το βαθύ, στιλάτο σύστημα μάχης, τους ελκυστικούς χαρακτήρες και το αβίαστο cool. Το Lost Soul Aside, δυστυχώς, δεν τα καταφέρνει.
Από Μοναχικό Project σε Κυκλοφορία
Το αρχικό trailer του Lost Soul Aside κυκλοφόρησε το 2016, αν και ο Κινέζος δημιουργός Bing Yang ξεκίνησε την ανάπτυξη το 2014 ως μεταπτυχιακός φοιτητής στη Νότια Κορέα. Θυμάμαι πόσο εντυπωσιακό ήταν τότε, ένα project ενός ατόμου με χρήση UE4 που τράβηξε δικαιολογημένα την προσοχή, ακόμα και στελεχών της Sony, που στήριξαν το παιχνίδι μέσω του China Hero Project και τελικά το κυκλοφόρησαν. Είναι δύσκολο να πει κανείς πόσα έχουν αλλάξει από τότε. Το trailer δείχνει τον Kaser με τον δράκο-σπαθί του να διασχίζει φανταστικούς κόσμους, με κάθε κίνηση να συνοδεύεται από μπλε ηλεκτρική λάμψη.

Ήταν μια φιλόδοξη υπόσχεση για ανοιχτούς κόσμους και εντυπωσιακές επιθέσεις, αλλά φαίνεται πως η Sony περιόρισε αυτές τις φιλοδοξίες. Η τελική έκδοση είναι γραμμική και περιορισμένη, θυμίζοντας παλαιότερα character-action games όπως το Devil May Cry 5 και το Bayonetta.
Απογοητευτική Πρώτη Εντύπωση
Αυτό θα μπορούσε να είναι ευχάριστη αλλαγή από τα τεράστια open world και τα wannabe Soulslike του 2025, αν λειτουργούσε. Δυστυχώς, από τις πρώτες ώρες, το Lost Soul Aside είναι αδέξιο και προβληματικό. Η ιστορία είναι γελοία, με ένα κακό αυτοκρατορικό καθεστώς και μια δαιμονική οντότητα που κλέβει ψυχές και απαιτεί κομμάτια κρυστάλλων από διαφορετικές διαστάσεις. Η εισαγωγή παρουσιάζει μια μολυσμένη αυτοκρατορική πόλη και την ομάδα Glimmer, που αντί να ανατινάξει αντιδραστήρα όπως η Avalanche στο Final Fantasy 7, απλώς ανάβει πυροτεχνήματα για να “ξυπνήσει το λαό” – μια αδύναμη αφορμή για επική περιπέτεια.
Χαρακτήρες και Διάλογοι
Γνωρίζουμε επίσης τον NotThis – συγγνώμη, Kaser – και τις όμορφες αλλά αδιάφορες γυναικείες συνοδούς του.

Ο Kaser είναι ο τυπικός ήρωας που μιλάει λίγο, αν και το ντύσιμό του ξεχωρίζει. Το όπλο του, Lord Arena (ή “Massive Dragon”), μεταμορφώνεται και σχολιάζει τις πράξεις του, με χιούμορ και φωνή που ξεχωρίζει σε σχέση με τους υπόλοιπους χαρακτήρες.

Αρνητική Προβολή και Τεχνικά Προβλήματα
Το Lost Soul Aside έχει γίνει θέμα συζήτησης για λάθος λόγους. Στα πρώτα λεπτά, ένα παιδί κλοτσάται στην οθόνη σε σκηνή που διαδόθηκε στα social media, ενώ μια δραματική σκηνή με τον Kaser να πέφτει συνοδεύεται από μια από τις πιο αστείες κραυγές “όχι” που έχω ακούσει. Η αφήγηση μοιάζει πρόχειρη, με απότομες αλλαγές μουσικής, αδέξιες σκηνές και διαλόγους με περίεργες παύσεις. Τα τεχνικά προβλήματα συνεχίζονται στο gameplay: χαμηλά framerates στο βασικό PS5, bugs που απαιτούν επανεκκίνηση, και ένα boss με κάπα που γινόταν glitch σε όλη την οθόνη.


Τουλάχιστον, το στούντιο έχει υποσχεθεί γρήγορες διορθώσεις.
Η Μάχη ως Κεντρικό Στοιχείο
Η ιστορία τελικά περνάει σε δεύτερη μοίρα μπροστά στη μάχη, που είναι ο βασικός πυρήνας του παιχνιδιού. Το Lost Soul Aside γίνεται διασκεδαστικό όταν βρεις το ρυθμό σου με αποφυγές και μπλοκαρίσματα, και είναι ικανοποιητικό να βλέπεις τον Kaser να κινείται γρήγορα με μπλε λάμψη. Όταν γεμίσει η ενέργεια, αποκτά δαιμονικά χέρια και μπαίνει σε αυτό που αποκαλώ Dante Mode, με λευκά μαλλιά. Όμως, οι βασικές ικανότητες ξεκλειδώνονται πολύ αργά, και παρά τα πολλά skill trees, μετά από ώρες παιχνιδιού η μάχη δεν εξελίσσεται ουσιαστικά. Η κίνηση του Kaser είναι ασαφής, οδηγώντας συχνά σε πτώσεις από πλατφόρμες, ενώ πέρα από ελαφρύ platforming και μάχες με ίδιους εχθρούς, δεν υπάρχει κάτι άλλο να κάνεις.

Έλλειψη Χαρακτήρα και Ταυτότητας
Αυτό που τελικά απογοητεύει στο Lost Soul Aside είναι η απουσία χαρακτήρα σε κάθε επίπεδο. Αυτό ακριβώς κάνει το Devil May Cry τόσο ελκυστικό: ο Dante είναι μοναδικός, με εμβληματικό στυλ μάχης και ξεχωριστό κόσμο. Κάθε φορά που ξεκινούσα το Lost Soul Aside, σκεφτόμουν πόσο θέλω να ξαναπαίξω το Devil May Cry 5 από τότε που η Capcom κυκλοφόρησε το patch για το PS5. Τι παιχνίδι!
Μια Άχρωμη Εμπειρία
Αντί γι’ αυτό, έπαιξα το Lost Soul Aside, με τα άψογα, σχεδόν ψεύτικα γραφικά, αστεία προβλήματα και έλλειψη πρωτοτυπίας. Και έναν πρωταγωνιστή που το όνομά του θυμίζει τυρί.
Διαβάστε στη συνέχεια
- Μετά από σχεδόν μια δεκαετία ανάπτυξης, το action game που εκδίδεται από το PlayStation αποκτά ημερομηνία κυκλοφορίας
- Το Lost Soul Aside κυκλοφορεί το 2025, εννέα χρόνια μετά την αποκάλυψη του action game που εμπνεύστηκε από τα Devil May Cry και Final Fantasy 15
- Ο επικεφαλής του No Man’s Sky «πολύ χαρούμενος» καθώς το sim γιορτάζει το υψηλότερο Steam player count από το λανσάρισμα και οι fans ενθουσιάζονται με τη νέα προσαρμογή πλοίων
[ Πηγή: Eurogamer ]