Νέες επιλογές δυσκολίας για το Lies of P
Το Lies of P θα αποκτήσει επιλογές δυσκολίας σε μια δωρεάν ενημέρωση που θα κυκλοφορήσει μαζί με το επερχόμενο DLC, Overture.
Ως Soulslike παιχνίδι, το Lies of P είναι σίγουρα απαιτητικό. Ωστόσο, οι νέες επιλογές δυσκολίας θα κάνουν το βασικό παιχνίδι και το DLC πιο προσιτά για τους νέους παίκτες.
“Θέλαμε να διασφαλίσουμε ότι ένα ευρύτερο κοινό παικτών μπορεί να παίξει το παιχνίδι,” δήλωσε ο διευθυντής του παιχνιδιού Jiwon Choi, προσθέτοντας ότι η ομάδα είχε λάβει “πολλές ανατροφοδοτήσεις” από παίκτες και τους προγραμματιστές του παιχνιδιού.
“Έτσι, κάνοντας προσαρμογές στην ανάπτυξη και εισάγοντας αυτές τις επιλογές δυσκολίας, μπορούμε να προσφέρουμε την εμπειρία σε διάφορους τύπους παικτών. Αυτό διευρύνει τη βάση.”
Η προεπιλεγμένη δυσκολία για το Lies of P θα ονομάζεται “Legendary Stalker”, ενώ θα προστεθούν δύο πιο εύκολες επιλογές με ονόματα “Butterfly’s Guidance” και “Awakened Puppet”.
Αν αναζητάτε ακόμη μεγαλύτερη πρόκληση, το παιχνίδι θα αποκτήσει επίσης μια λειτουργία Battle Memories όπου οι παίκτες θα μπορούν να επαναλάβουν τους αρχηγούς μέσα από πέντε επίπεδα δυσκολίας, συμπεριλαμβανομένων των υπερδύσκολων.
Επιπλέον, μια λειτουργία Death March boss rush θα προκαλεί τους παίκτες να καταβάλουν όσους περισσότερους αρχηγούς μπορούν με περιορισμένο απόθεμα υγείας και αντικειμένων.
Και οι δύο αυτές λειτουργίες θα έχουν ειδικές ανταμοιβές που θα επιβεβαιωθούν αργότερα.
Το Lies of P: Overture είναι προquel
Το Lies of P: Overture είναι ένα προquel του βασικού παιχνιδιού που αρχικά αποκαλύφθηκε το 2023 μετά την κυκλοφορία του παιχνιδιού, μαζί με την επιβεβαίωση ότι μια συνέχεια είναι υπό ανάπτυξη. Αποκαλύφθηκε επίσημα νωρίτερα φέτος.
Ως προquel, το DLC θα ακολουθεί τον πρωταγωνιστή κούκλα κατά τις τελευταίες ημέρες της πόλης Krat. Θα περιλαμβάνει νέα όπλα όπως κοφτερά νύχια, gunblade και τόξο.
Το Lies of P: Overture θα κυκλοφορήσει κάποια στιγμή αυτό το καλοκαίρι.
Νωρίτερα φέτος, το Eurogamer μίλησε με τον Choi για το επερχόμενο Elden Ring: Nightreign της FromSoftware, αν και η ομάδα του Lies of P επικεντρώνεται αποκλειστικά στη δημιουργία ενός παιχνιδιού για έναν παίκτη.
“Δοκίμασα [Nightreign] και ήταν πολύ ανανεωτικό και νέο,” είπε. “Αυτό προφανώς μου έδωσε την εντύπωση ότι είναι καλοί προγραμματιστές, πάντα επεκτείνουν τα όριά τους, τη φαντασία και το όραμά τους, και αυτό φαίνεται. Αυτό με ενέπνευσε να παραδώσω την εμπειρία του Overture όσο το δυνατόν καλύτερα.”
Ο δημιουργός του Elden Ring και του Dark Souls, Hidetaka Miyazaki, έχει συχνά συζητήσει το υψηλό επίπεδο δυσκολίας των παιχνιδιών του. Πριν από την κυκλοφορία του Elden Ring δήλωσε ότι θα είναι πιο προσιτό από τα προηγούμενα παιχνίδια, και πέρυσι είπε ότι η μείωση της πρόκλησης θα “έσπαγε το ίδιο το παιχνίδι”.
Οι φαν του Souls έχουν συζητήσει εδώ και καιρό αν θα πρέπει να περιλαμβάνονται επιλογές δυσκολίας, αλλά είναι ωραίο να βλέπουμε άλλες στούντιο να εφαρμόζουν ό,τι δεν έχει κάνει μέχρι τώρα η FromSoftware.
[ Πηγή: Eurogamer ]