Το κομμένο περιεχόμενο του Astro Bot περιλάμβανε ένα επίπεδο πτήσης με πουλί και έναν Άστρο χωρίς κεφάλι.

Οι θαυμαστές του Astro Bot γνωρίζουν την ιστορία του σφουγγαριού, αλλά η Team Asobi είχε και πιο τρελές ιδέες, όπως μύλο καφέ και ρουλέτα. Ο Nicolas Doucet παρουσίασε τη διαδικασία ανάπτυξης του παιχνιδιού, τονίζοντας τη σημασία των πρωτοτύπων και την ανάγκη για μοναδικά επίπεδα, αποκαλύπτοντας ενδιαφέροντα στοιχεία για την εξέλιξή του.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Δημιουργία του Astro Bot: Απίθανες Ιδέες και Μηχανισμοί

Οι θαυμαστές του Astro Bot γνωρίζουν την ιστορία της δημιουργίας του σφουγγαριού ως power-up, αλλά γνωρίζατε ότι η ομάδα ανάπτυξης Team Asobi είχε δοκιμάσει και πιο τρελές ιδέες, όπως ένας μύλος καφέ και μια ρουλέτα;

Αυτό αποκαλύφθηκε όταν η IGN παρακολούθησε το GDC 2025, όπου ο διευθυντής του στούντιο Team Asobi, Nicolas Doucet, παρουσίασε μια ομιλία με τίτλο “Η Δημιουργία του ‘ASTRO BOT'”. Στην ομιλία του, ο Doucet ανέλυσε τη διαδικασία δημιουργίας του παιχνιδιού, παρουσιάζοντας πολλές πρώιμες εικόνες πρωτοτύπων και κομμένων περιεχομένων.

Ο Doucet ξεκίνησε την ομιλία του μιλώντας για την αρχική πρόταση του Astro Bot, που γράφτηκε τον Μάιο του 2021, λίγους μήνες μετά την έναρξη της ανάπτυξής του. Σύμφωνα με αυτόν, υπήρξαν 23 διαφορετικές αναθεωρήσεις της πρότασης πριν παρουσιαστεί στη διοίκηση. Η αρχική πρόταση ήταν μια χαριτωμένη κόμικ που παρουσίαζε τους κύριους πυλώνες και τις δραστηριότητες του παιχνιδιού.

Στη συνέχεια, ο Doucet εξήγησε πώς η ομάδα γεννούσε ιδέες. Η απάντηση είναι πολύ brainstorming, αλλά η Team Asobi σχημάτισε μικρές ομάδες 5-6 ατόμων που συνδύαζαν άτομα από διαφορετικές ειδικότητες. Όλοι έγραφαν ή σχεδίαζαν ιδέες σε αυτοκόλλητα σημειώματα, οδηγώντας σε μια εντυπωσιακή εικόνα brainstorming.

Όχι κάθε ιδέα προχώρησε στην επόμενη φάση, την πρωτοτυποποίηση, είπε ο Doucet. Μόνο περίπου το 10% των ιδεών τους υλοποιήθηκε. Ωστόσο, αυτό σήμαινε ότι υπήρξε πολύ πρωτοτυποποίηση. Ο Doucet τόνισε τη σημασία της πρωτοτυποποίησης διαφόρων στοιχείων, εξηγώντας ότι όλοι στην ομάδα ενθαρρύνονταν να πρωτοτυπήσουν τις ιδέες τους, συμπεριλαμβανομένων τμημάτων εκτός σχεδίασης παιχνιδιών.

Η πρωτοτυποποίηση ήταν τόσο σημαντική για την ομάδα του Astro Bot, που μερικοί προγραμματιστές είχαν ανατεθεί να πρωτοτυπήσουν στοιχεία που δεν σχετίζονταν με την πλατφόρμα. Από εκεί προήλθε και ο μηχανισμός του σφουγγαριού – πρωτοτύπησαν ένα σφουγγάρι που σφίγγεται με την προσαρμοστική σκανδάλη, το οποίο ήταν διασκεδαστικό και έγινε μέρος του παιχνιδιού.

Ο Doucet μοιράστηκε μια εικόνα που περιλάμβανε αρκετούς τέτοιους πρωτότυπους μηχανισμούς που δεν έγιναν τελικά μηχανισμοί του Astro Bot, όπως και άλλοι που χρησιμοποιήθηκαν. Μπορείτε να δείτε το μπαλόνι και το σφουγγάρι, καθώς και πρωτότυπα που μοιάζουν με παιχνίδι τένις, ένα μικρό παιχνίδι με κίνηση, μια ρουλέτα, έναν μύλο καφέ και άλλα.

Αργότερα στην ομιλία, ο Doucet συζήτησε πώς επιλέγονταν και σχεδιάζονταν τα επίπεδα γύρω από συγκεκριμένους μηχανισμούς. Ο στόχος ήταν κάθε επίπεδο να έχει μοναδικό gameplay και να μην μοιάζει πολύ με άλλο επίπεδο. Αυτό δεν σημαίνει ότι το Astro Bot δεν μπορούσε να χρησιμοποιήσει το ίδιο power-up σε περισσότερα από ένα επίπεδα, αλλά η έκφρασή του έπρεπε να είναι αρκετά διαφορετική κάθε φορά.

Στο τέλος, ο Doucet έκλεισε την ομιλία του μιλώντας για την τελική σκηνή του παιχνιδιού, η οποία περιλαμβάνει την επανασυναρμολόγηση ενός κατεστραμμένου Astro Bot με τη βοήθεια άλλων bots. Αρχικά, ο παίκτης έπρεπε να χειριστεί έναν εντελώς αποσπασμένο Astro, αλλά αυτό προκάλεσε αναστάτωση, οπότε αποφάσισαν να χρησιμοποιήσουν μια πιο ολοκληρωμένη εκδοχή.

Η ομιλία του Doucet περιλάμβανε πολλές άλλες ενδιαφέρουσες λεπτομέρειες για την ανάπτυξη του Astro Bot.

[ Πηγή: IGN ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Το Gears Of War: Reloaded υπονοεί ότι έρχονται περισσότερα παιχνίδια Gears στο PlayStation.

Το Gears of War: Reloaded είναι το πρώτο παιχνίδι της σειράς στο PlayStation, σηματοδοτώντας τη νέα στρατηγική της Xbox για κυκλοφορίες σε όλες τις πλατφόρμες. Το Platinum Trophy με την περιγραφή «Η περιπέτειά σου τελείωσε, προς το παρόν…» υπονοεί ότι έρχονται κι άλλα Gears of War στο PlayStation.

Το επόμενο warbond του Helldivers 2 είναι γεμάτο με περίεργη εξωγήινη τεχνολογία, συμπεριλαμβανομένου ενός σακιδίου τηλεμεταφοράς με “(κάπως) σταθερό wormhole”.

Το νέο warbond "Control Group" του Helldivers 2, διαθέσιμο από 17 Ιουνίου, προσφέρει πειραματικό εξοπλισμό βασισμένο σε εξωγήινη τεχνολογία, όπως όπλα με επικίνδυνες λειτουργίες και πανοπλίες που σε ανασταίνουν προσωρινά. Ιδανικό για όσους προτιμούν το χιούμορ και το ρίσκο στις αποστολές τους.

Η θεωρία για το προοίμιο του Super Mario Odyssey του Donkey Kong Bananza εξηγήθηκε.

Το Donkey Kong Bananza είναι ένα νέο 3D παιχνίδι που ανακοινώθηκε για το Nintendo Switch 2, με έμφαση στην καταστροφή. Αναμένοντας την κυκλοφορία του τον Ιούλιο, υπάρχουν φήμες ότι μπορεί να είναι προquel του Super Mario Odyssey, με πιθανή εμφάνιση της Pauline. Αναπτύσσεται από την ομάδα του Super Mario Odyssey.

Το Ghost of Yōtei παρουσιάστηκε στο State Of Play, αποκαλύπτοντας έναν εντυπωσιακό ανοιχτό κόσμο γεμάτο εκδίκηση.

Το Ghost of Yōtei είναι το νέο, αυτόνομο sequel του Ghost of Tsushima, τοποθετημένο το 1603, με πρωταγωνίστρια την Atsu που επιστρέφει για εκδίκηση. Προσφέρει ελευθερία επιλογών στη μάχη και την εξερεύνηση, πλούσιο οπλοστάσιο, συμμάχους, πολλές αποστολές και ξεχωριστές λειτουργίες, ενώ κυκλοφορεί στις 2 Οκτωβρίου.

Μετανιώνω που δεν περίμενα να αποκτήσω το Astro Bot αφού είδα αυτήν την πρώιμη προσφορά για το PS5 Slim bundle για την Ημέρα Μνημείου.

Οι πρόσφατες αυξήσεις τιμών μπορεί να σας αποθάρρυναν από την αγορά του PS5, αλλά οι προσφορές της Memorial Day προσφέρουν σημαντικές εκπτώσεις. Το πακέτο PS5 Slim Disc Edition με το παιχνίδι Astro Bot κοστίζει 449,99 δολάρια, εξοικονομώντας 109,99 δολάρια. Ιδανικό για φυσικά και ψηφιακά παιχνίδια, αλλά όχι για όσους προτιμούν το PS5 Pro.

Οι παίκτες του Marathon στον υπολογιστή δεν θα χρειαστούν λογαριασμό PlayStation, λέει η Bungie.

Η Bungie ανακοίνωσε ότι δεν θα απαιτείται λογαριασμός PlayStation για να παίξετε το Marathon σε PC και Xbox. Αυτή η απόφαση έρχεται μετά από αντιδράσεις παικτών για την υποχρεωτική εγγραφή σε λογαριασμό PlayStation σε προηγούμενα παιχνίδια. Οι παίκτες αντέδρασαν θετικά, περιμένοντας περισσότερες λεπτομέρειες για το παιχνίδι.

Κατηγορίες