Εισαγωγή στο Kingmakers και το νέο dev blog
Το Kingmakers, το παιχνίδι που φαντάζεται τι θα συνέβαινε αν έφερνες ένα M1 Abrams σε μια μάχη με μαχαίρια, ετοιμάζεται να κυκλοφορήσει σε early access στις 8 Οκτωβρίου. Καθώς πλησιάζει αυτή η ημερομηνία, η Redemption Road δημοσίευσε το πρώτο της dev blog, το οποίο δεν επικεντρώνεται στα M1 Abrams, αλλά στις μεσαιωνικές μονάδες και τα μηχανήματα του παιχνιδιού, καθώς και στον τρόπο που θα τα διαχειρίζεστε στη μάχη.
Διαθέσιμες μονάδες και αναβαθμίσεις
Στο ξεκίνημα του early access, το Kingmakers θα προσφέρει έξι τύπους μονάδων, καθεμία με τα δικά της πλεονεκτήματα και αδυναμίες:
- Σπαθοφόροι
- Λογχοφόροι
- Ιππικό
- Τοξότες
- Μπερσέρκερ
- Βαρύ πεζικό
Οι περισσότερες από αυτές τις μονάδες θα μπορούν να αναβαθμιστούν σε δύο ή τρία επίπεδα και να ενισχυθούν περαιτέρω μέσω ενός πλήρους skill tree που βασίζεται σε συλλεκτικά ιερά κειμήλια. Επιπλέον, μεσαιωνικά μηχανήματα όπως καταπέλτες, βαλλίστρες και πύργοι τοξοτών θα είναι διαθέσιμα.
Εμπνεύσεις και μηχανισμοί στρατηγικής
Η Redemption Road ανέφερε ότι η σειρά Total War αποτέλεσε σημαντική πηγή έμπνευσης για ορισμένα συστήματα του Kingmakers, αλλά οι μονάδες του παιχνιδιού είναι πλήρως ατομικές και ελέγχονται από AI, θυμίζοντας περισσότερο το Mount and Blade. Παρόλο που τα τανκς που καταστρέφουν μεσαιωνικά κτίρια έχουν τραβήξει την προσοχή στα trailers, η ουσία του παιχνιδιού βρίσκεται στη διαχείριση και τον έλεγχο των δυνάμεών σας—δηλαδή στη στρατηγική.
Εναλλαγή μεταξύ στρατηγικής και δράσης
Στο Kingmakers, μπορείτε να αλλάζετε άμεσα μεταξύ στρατηγικής από ψηλά και μάχης τρίτου προσώπου όποτε θέλετε. Στη στρατηγική όψη, έχετε πλήρη έλεγχο τύπου RTS, όπως στο Total War ή το StarCraft, με ευρεία δυνατότητα zoom. Εξετάζεται επίσης η ιδέα της διοίκησης σε τρίτο πρόσωπο, όπου θα ηγείστε μιας “τιμητικής φρουράς” που σας ακολουθεί, αλλά αυτό δεν θα είναι διαθέσιμο στο early access.
Η πρόκληση της σύγχρονης τεχνολογίας
Ένα ενδιαφέρον σημείο της ενημέρωσης είναι ότι, παρόλο που ο παίκτης έχει πρόσβαση σε σύγχρονο στρατιωτικό εξοπλισμό, δεν θα μπορεί να εξολοθρεύει τα πάντα χωρίς αντίσταση. Οι σφαίρες μπορεί να εξουδετερώνουν εύκολα τους απλούς εχθρούς, αλλά οι αξιωματικοί με ειδικές ικανότητες και διαφορετικά επίπεδα πανοπλίας θα αποτελούν μεγαλύτερη πρόκληση.
Ρεαλιστική συμπεριφορά όπλων και πανοπλιών

Δεν θα είναι όλες οι σφαίρες εξίσου αποτελεσματικές απέναντι σε κάθε εχθρό, καθώς κάθε διαμέτρημα έχει ρεαλιστικές τιμές διείσδυσης, οπότε η στόχευση παίζει ρόλο. Τα ελαφριά διαμετρήματα δυσκολεύονται ακόμα και απέναντι σε βασική πανοπλία, ενώ τα μεσαία και βαριά μπορούν να διαπεράσουν ενισχυμένα ή τιτανίου κράματα. Τα κυνηγετικά όπλα έχουν διαφορετικά μεγέθη με ποικίλη ισχύ. Οι ελίτ αξιωματικοί θα φορούν την καλύτερη πανοπλία, οπότε απαιτείται έξυπνη στόχευση και προετοιμασία για δύσκολες μάχες.
Ρεαλισμός και ιστορική ακρίβεια
Ίσως το να αντέχει κάποιος παρατεταμένη ριπή πυροβόλου, ακόμα και με πανοπλία, να μην είναι απόλυτα ρεαλιστικό, αλλά δεν είμαι ιστορικός για να το κρίνω.
Σύστημα ηθικού, αιχμάλωτοι και πολίτες
Το devblog εξετάζει επίσης το σύστημα ηθικού του Kingmakers, τη δυνατότητα να παίρνετε αιχμαλώτους (τους οποίους μπορείτε να εξαγοράσετε, να βασανίσετε ή να εκτελέσετε όπως επιθυμείτε), καθώς και την παρουσία αμάχων στο πεδίο της μάχης. Τα τανκς δεν εμφανίζονται προς το παρόν, ενώ γίνεται αναφορά σε “σύγχρονες οχυρώσεις, όπως gatling turrets” που τοποθετούνται μέσω “τακτικών χειροβομβίδων”, χωρίς όμως να παρουσιάζονται σε δράση αυτή τη φορά.
Εστίαση στη στρατηγική και μελλοντικές αποκαλύψεις
Για όσους δεν παρακολουθούσαν στενά την ανάπτυξη του Kingmakers, η έμφαση στη στρατηγική στο πρώτο devblog είναι κάπως απρόσμενη. Ξέραμε ότι το παιχνίδι θα έχει στρατηγικά στοιχεία, αλλά μέχρι τώρα παρουσιαζόταν περισσότερο ως χιουμοριστικό, γεμάτο δράση. Η επιλογή να ξεκινήσουν με τη στρατηγική οπτική είναι ενδιαφέρουσα.
Τι να περιμένουμε στη συνέχεια
Φυσικά, θα υπάρξουν περισσότερες αποκαλύψεις: “Έχουμε πολλά ακόμα να μοιραστούμε,” έγραψε η Redemption Road, “οπότε αν βρήκατε αυτό ενδιαφέρον, πείτε μας ποιο θέμα θέλετε να καλύψουμε στη συνέχεια στα σχόλια του [Steam].” Προσωπικά, θα ήθελα να μάθω περισσότερα για τα τανκς.
[ Πηγή: PCGamer ]