Το καταστροφικό gameplay του Donkey Kong Bananza ξεκίνησε αρχικά ως ένα goomba με τεράστια χέρια.

Το Donkey Kong Bananza βασίζεται στην καταστροφή, εμπνευσμένο από πειράματα με έναν Goomba με τεράστια χέρια μετά το Super Mario Odyssey. Η ομάδα χρησιμοποίησε voxel τεχνολογία για λεπτομερή περιβάλλοντα, κάτι που έγινε εφικτό χάρη στις δυνατότητες του Switch 2, αναδεικνύοντας τη δύναμη και τις νέες δράσεις του Donkey Kong.

Η καταστροφή ως βασικό στοιχείο στο Donkey Kong Bananza
Η καταστροφή βρίσκεται στο επίκεντρο του gameplay του Donkey Kong Bananza, αλλά όλα ξεκίνησαν από ένα goomba με τεράστια χέρια.

Λίγο πριν την κυκλοφορία του νέου platformer για το Switch 2 αυτή την εβδομάδα, η Nintendo δημοσίευσε μια συνέντευξη με την ομάδα ανάπτυξης, όπου εξήγησαν την απόφαση να τοποθετήσουν τα καταστρέψιμα περιβάλλοντα στον πυρήνα του παιχνιδιού, χρησιμοποιώντας voxel τεχνολογία.

Η ομάδα προγραμματιστών είχε αρχίσει να πειραματίζεται με την καταστροφή λίγο μετά την κυκλοφορία του Super Mario Odyssey, αντλώντας έμπνευση από το boss Knucklotec, που επιτίθεται στον Mario με τεράστια χέρια.

Όπως ανέφερε ο Wataru Tanaka, ένας από τους σκηνοθέτες του Bananza, ο προγραμματιστής που δημιούργησε τον Knucklotec δοκίμασε να τοποθετήσει αυτά τα χέρια σε ένα Goomba ως πείραμα. Το Goomba μπορούσε να σπάει το έδαφος, να αποσπά κομμάτια για να τα χρησιμοποιεί ως όπλα και να τα πετάει.

Αυτές οι ενέργειες αποδείχθηκαν ιδιαίτερα ικανοποιητικές και η ομάδα κατάλαβε ότι το gameplay βασισμένο στην καταστροφή θα μπορούσε να αποτελέσει έναν ελκυστικό βασικό μηχανισμό.

Η Nintendo μάλιστα δημοσίευσε και βίντεο με το goomba σε δράση ως μέρος της συνέντευξης. Ακολουθεί σχετικό στιγμιότυπο.

Image credit: Nintendo

Έτσι, η επιθυμία της ομάδας να δώσει νέα ταυτότητα στον Donkey Kong ταυτίστηκε με το gameplay που εστίαζε στην καταστροφή.

Ο παραγωγός του Bananza, Kenta Motokura, σημείωσε ότι σε μια μακροχρόνια σειρά “η καινοτομία και η συνέχεια είναι και τα δύο σημαντικά”, αλλά η ομάδα ήθελε να αναδείξει πλήρως τη γοητεία του Donkey Kong ως χαρακτήρα.

Γι’ αυτό, ήθελαν να διαχωρίσουν τα 2D και 3D παιχνίδια Donkey Kong και να φέρουν τις “δυνάμεις και τις νέες κινήσεις του γορίλα στο προσκήνιο”. Η έννοια της καταστροφής θεωρήθηκε ιδανική.

Αυτό οδήγησε και στη χρήση voxel τεχνολογίας για τη δημιουργία λεπτομερών καταστρέψιμων περιβαλλόντων. Ωστόσο, αυτό αποδείχθηκε δύσκολο στο αρχικό Switch λόγω των απαιτήσεων σε μνήμη, καθώς η συγκεκριμένη τεχνολογία καταναλώνει πολλούς πόρους. Η Nintendo δημοσίευσε και συγκριτικά στιγμιότυπα για να δείξει τις διαφορές στην εμφάνιση του παιχνιδιού μεταξύ των δύο συστημάτων.

Image credit: Nintendo

Με τη μετάβαση στο Switch 2, αποκτήσαμε όχι μόνο περισσότερη μνήμη αλλά και μεγαλύτερη επεξεργαστική ισχύ, ανέφερε ο Tanaka. Αυτό μας έδωσε την ελευθερία να ενσωματώσουμε ιδέες gameplay που είχαμε εγκαταλείψει λόγω απαιτήσεων. Όταν το δοκιμάσαμε, διαπιστώσαμε ότι όχι μόνο ανταποκρινόταν στις απαιτήσεις, αλλά έτρεχε και στα 60 fps. Πράγματα που είχαμε αφήσει στην άκρη, όπως εκρήξεις που εκτοξεύουν μεγάλα αντικείμενα ή τα κάνουν να καταρρέουν, έγιναν πλέον εφικτά. Οι σχεδιαστές μπορούσαν να τοποθετήσουν όσα αντικείμενα ήθελαν. Υπήρχαν πολλές στιγμές που σκεφτόμασταν, “Τώρα μπορούμε πραγματικά να το κάνουμε αυτό.”

Το Donkey Kong Bananza κυκλοφορεί στο Switch 2 αυτή την εβδομάδα. Η κριτική μας αναφέρει ότι ο έξυπνος βασικός μηχανισμός και οι ευρηματικές σχεδιαστικές ιδέες κάνουν το Bananza μια απολαυστική 3D platform περιπέτεια, με μια γλυκιά κεντρική σχέση χαρακτήρων.

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Ένα απρόσμενο παιχνίδι που κυκλοφόρησε με το Switch 2 με πούλησε στους ελέγχους με το ποντίκι.

Επιτέλους δοκίμασα το Switch 2 σε μια παρουσίαση στο PAX East. Παρά τις άβολες συνθήκες, οι έλεγχοι με ποντίκι ήταν εντυπωσιακά διαισθητικοί. Το Switch 2 προσφέρει νέες δυνατότητες, όπως παιχνίδια που εκμεταλλεύονται την τεχνολογία του. Ανυπομονώ να δω πώς θα τις χρησιμοποιήσουν οι προγραμματιστές. Κυκλοφορεί στις 5 Ιουνίου.

Αποκαλύφθηκε η ημερομηνία κυκλοφορίας του επίσημου ‘Ecology Encyclopedia’ Pokémon.

Η Εγκυκλοπαίδεια Οικολογίας Pokémon θα κυκλοφορήσει στις 18 Ιουνίου από την Shogakukan. Καλύπτει πάνω από 1.000 Pokémon με λεπτομερείς εικονογραφήσεις και ανάλυση συμπεριφοράς. Αν και είναι ήδη best seller στην Ιαπωνία, δεν υπάρχει πληροφορία για παγκόσμια κυκλοφορία ή αγγλική έκδοση.

Τυχαία: Αναφορά σφάλματος για το Squid Roll του Splatoon 3 φέρεται να εμφανίζεται στο Switch 2.

Η Nintendo προσφέρει δωρεάν αναβαθμίσεις για επιλεγμένα παιχνίδια Switch 2, αλλά έχει προκύψει ένα νέο σφάλμα στο Splatoon 3, επιτρέποντας στους παίκτες να κάνουν "squid roll" σε οποιαδήποτε επιφάνεια, ανεξαρτήτως χρώματος. Η συμβατότητα του Switch 2 έχει προβλήματα, με ορισμένα παιχνίδια και εφαρμογές να μην είναι διαθέσιμα.

Η πιο πρόσφατη ενημέρωση του Palworld σταματά την ικανότητά σας να γλιστράτε με τους Pals σας, και ναι, αυτό οφείλεται στη μήνυση της Nintendo.

Η Pocketpair, δημιουργός του Palworld, αντιμετωπίζει αγωγή από τη Nintendo σχετικά με δικαιώματα πατέντας. Η δυνατότητα να καλείς Pals με σφαίρες αφαιρέθηκε λόγω της αγωγής. Στο νέο patch, η ολίσθηση θα γίνεται με γλίστρα αντί με Pals. Οι αλλαγές αυτές επηρεάζουν την εμπειρία παιχνιδιού, προκαλώντας απογοήτευση στους παίκτες.

Ο προγραμματιστής του Star Fox δεν ήταν πολύ απογοητευμένος που η ‘ακυρωμένη’ συνέχεια καθυστέρησε 22 χρόνια, γιατί δεν ήθελε το παιχνίδι του SNES να...

Ένας από τους προγραμματιστές του ακυρωθέντος Star Fox 2 δήλωσε ότι ήταν λίγο ευτυχής που το παιχνίδι δεν κυκλοφόρησε, καθώς δεν θα μπορούσε να ανταγωνιστεί τα γραφικά της PlayStation. Παρά την απογοήτευση, ήταν χαρούμενος που τελικά κυκλοφόρησε το 2017, 20 χρόνια αργότερα, και συνέχισε να εργάζεται σε άλλα έργα Star Fox.

Γνώμη: Το Ξεχασμένο παιχνίδι της Nintendo με τη μεγαλύτερη δυνατότητα για ‘Switch 2 Edition’

Όλοι περιμέναμε ότι η Nintendo θα επανακυκλοφορούσε αγαπημένα παιχνίδια στο Switch 2 με βελτιωμένα γραφικά. Αντίθετα, χώρισε τα παιχνίδια σε δωρεάν αναβαθμίσεις και ακριβές εκδόσεις. Ειδικά το Pikmin 4 φαίνεται ιδανικό για αναβάθμιση, αλλά η Nintendo εστιάζει σε χαρακτηριστικά που δεν ενδιαφέρουν, όπως το GameChat.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.