Το Jurassic World Evolution 3 απορρίπτει την τέχνη που δημιουργήθηκε από AI μετά από “μερικά αρχικά σχόλια”.

Η αποκάλυψη του Jurassic World Evolution 3 προκάλεσε ανάμεικτες αντιδράσεις. Υπήρξε ενθουσιασμός για την παρουσία μωρών δεινοσαύρων, αλλά λιγότερη για τη χρήση γενετικής AI για τη δημιουργία των επιστημόνων. Μετά από ανατροφοδότηση, η Frontier ανακοίνωσε ότι θα σταματήσει τη χρήση AI για τα πορτρέτα των επιστημόνων.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Αντίκτυποι από την αποκάλυψη του Jurassic World Evolution 3

Η αποκάλυψη του Jurassic World Evolution 3 νωρίτερα αυτόν τον μήνα προκάλεσε ανάμεικτες αντιδράσεις. Υπήρξε ενθουσιασμός για την παρουσία μωρών δεινοσαύρων στο παιχνίδι, αλλά λιγότερος ενθουσιασμός για την απόφαση της Frontier Developments να δημιουργήσει την τέχνη των επιστημόνων του θεματικού πάρκου χρησιμοποιώντας γενετική AI. Ωστόσο, το στούντιο επιβεβαίωσε ότι θα αλλάξει αυτή την απόφαση μετά από “ορισμένα αρχικά σχόλια”.

Η πληροφορία ότι η Frontier θα χρησιμοποιούσε γενετική AI για να δημιουργήσει τους επιστήμονες εμφανίστηκε στη σελίδα του παιχνιδιού στο Steam, η οποία, μαζί με τις μέτριες απαιτήσεις συστήματος, περιλάμβανε τη δήλωση αποκάλυψης AI – όπως απαιτείται από την Valve – ότι οι “avatars των επιστημόνων” θα δημιουργούνταν με αυτή την αμφιλεγόμενη τεχνολογία. Αυτό αναφερόταν προφανώς στα πορτρέτα προσώπων που συνοδεύουν το προσωπικό που μπορεί να προσληφθεί – και όχι στους βασικούς χαρακτήρες – σε όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού.

Ορισμένοι θαυμαστές έχουν απορρίψει τις ανησυχίες σχετικά με τη χρήση γενετικής AI, επισημαίνοντας ότι οι avatars των επιστημόνων είναι ένα σχετικά μικρό στοιχείο του Jurassic World Evolution 3, ενώ έχουν υπάρξει και προτάσεις ότι ο προκάτοχος του παιχνιδιού το 2021 χρησιμοποίησε παρόμοια τεχνολογία – αν και πριν από τον κανόνα υποχρεωτικής αποκάλυψης του Steam. Ωστόσο, η αντίδραση της κοινότητας ήταν αρκετά σημαντική ώστε η Frontier να το προσέξει και να εγκαταλείψει τη χρήση AI.

Η ανακοίνωση έγινε στο φόρουμ του Steam, αλλά δόθηκε και μια μεγαλύτερη δήλωση στο Game Watcher. “Αφαιρέσαμε τη χρήση γενετικής AI για τα πορτρέτα των επιστημόνων στο Jurassic World Evolution 3 μετά από ορισμένα αρχικά σχόλια,” έγραψε η Frontier. “Η ομάδα συνεχίζει τη σκληρή δουλειά της στο παιχνίδι και ανυπομονεί για την κυκλοφορία στις 21 Οκτωβρίου.”

Η ανακοίνωση του Jurassic World Evolution 3

Η Frontier δεν είναι η μόνη εταιρεία που έχει πειραματιστεί με τη γενετική AI και δεν είναι η μόνη που έχει δεχθεί κριτική γι’ αυτό. Η Activision κατηγορήθηκε ότι δημιούργησε “AI slop” από τους θαυμαστές του Call of Duty, αφού χρησιμοποιήθηκε AI-παραγόμενο τέχνη σε προωθητικό υλικό για τη δισεκατομμυριούχο σειρά, συμπεριλαμβανομένου ενός ζωντανού ζωντανού Άγιου Βασίλη που είχε δημιουργηθεί με τόση έλλειψη καλλιτεχνικής προσοχής, που προφανώς κανείς στην Activision δεν παρατήρησε ότι είχε έξι δάχτυλα. Η Microsoft επίσης πρόσφατα δέχθηκε κριτική μετά την κυκλοφορία ενός AI παραγόμενου παικτικού (με την πιο χαλαρή έννοια της λέξης) demo “εμπνευσμένου” από το Quake 2.

Παρά την αμφισβήτηση, είναι σαφές ότι η AI αλλάζει την ανάπτυξη παιχνιδιών για πάντα, και πολλές εταιρείες, συμπεριλαμβανομένων των Ubisoft και Take-Two, έχουν συζητήσει την εξερεύνηση “εργαλείων” γενετικής AI. Ο Doug Bowser της Nintendo πρόσφατα αναγνώρισε την τεχνολογία, αναγνωρίζοντας τη δυνατότητά της να “ενισχύσει την παραγωγικότητα”, προσθέτοντας, “Πάντα θα υπάρχει, πάντα, μια ανθρώπινη επαφή και μια ανθρώπινη εμπλοκή στον τρόπο που αναπτύσσουμε και κατασκευάζουμε τα παιχνίδια μας.”

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

Ο Pete Parsons αποχωρεί από την Bungie.

Ο CEO της Bungie, Pete Parsons, αποχωρεί μετά από 23 χρόνια, με διάδοχο τον Justin Truman. Η εταιρεία αντιμετώπισε δυσκολίες, απολύσεις και καθυστερήσεις σε παιχνίδια, ενώ εντάχθηκε στη Sony. Ο Parsons αναγνώρισε λάθη στη διαχείριση και ζήτησε συγγνώμη. Ο Truman αναλαμβάνει σε μια περίοδο αβεβαιότητας για το μέλλον.

Το Battlefield 6 έχει την ιδανική ημερομηνία κυκλοφορίας για να μεγιστοποιήσει την επιρροή του.

Η EA ετοιμάζει το Battlefield 6 με τεράστιο προϋπολογισμό, ελπίζοντας να εκμεταλλευτεί τη δυσαρέσκεια των παικτών του Call of Duty. Σχεδιάζει να κυκλοφορήσει το παιχνίδι λίγο μετά το επόμενο CoD, προσφέροντας εναλλακτική στους απογοητευμένους παίκτες και στοχεύοντας να αναζωπυρώσει τον ανταγωνισμό μεταξύ των δύο σειρών.

Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 Αξιολόγηση – Εξαιρετικό παιχνίδι, αλλά αποτυχημένο remake

Το Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 προσφέρει διασκεδαστικό gameplay και όμορφα γραφικά, αλλά θυσιάζει τη μοναδικότητα του Pro Skater 4 για μια πιο ομοιογενή εμπειρία. Οι αλλαγές στη δομή, η απώλεια αυθεντικών στοιχείων και η περιορισμένη μουσική απογοητεύουν, αν και το παιχνίδι παραμένει απολαυστικό για τους λάτρεις της σειράς.

Οι εργαζόμενοι QA του Call of Duty κέρδισαν το πρώτο συνδικαλιστικό τους συμβόλαιο με τη Microsoft μετά από 3 χρόνια.

Οι εργαζόμενοι ποιοτικού ελέγχου της Raven Software, δημιουργού του Call of Duty, επικύρωσαν το πρώτο τους συνδικαλιστικό συμβόλαιο με τη Microsoft, τρία χρόνια μετά την ένωση τους. Το συμβόλαιο προβλέπει αυξήσεις μισθών, περιορισμούς στις υπερωρίες, προστασία από απολύσεις και καλύτερες συνθήκες εργασίας, ενισχύοντας τα δικαιώματα των εργαζομένων.

Το THPS Fest θα μοιραστεί νέες λεπτομέρειες για τα 3 + 4 Remake, και μπορείτε να το παρακολουθήσετε ζωντανά.

Αυτό το καλοκαίρι, τα κλασικά παιχνίδια Tony Hawk Pro Skater 3 και 4 θα ανανεωθούν. Το THPS Fest θα πραγματοποιηθεί στο El Rey Theatre του Λος Άντζελες στις 8 Μαΐου, με τον Tony Hawk και άλλους επαγγελματίες skaters. Οι θαυμαστές θα μπορούν να παρακολουθήσουν ζωντανά στο Twitch. Η επίσημη κυκλοφορία είναι στις 11 Ιουλίου.

Οι παγκόσμιες ώρες κυκλοφορίας για το Tony Hawk Pro Skate 3 + 4 επιβεβαιώθηκαν.

Το Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 κυκλοφορεί παγκοσμίως στις 11 Ιουλίου, με περισσότερους skaters, νέα πάρκα, εντυπωσιακά κόλπα και δυνατό soundtrack. Όσοι έχουν την ψηφιακή deluxe έκδοση παίζουν νωρίτερα, ενώ τρέχει διαγωνισμός με έπαθλο χρυσά trucks αξίας £100.000 για τον ταχύτερο παίκτη.

Κατηγορίες