Το Judas του Ken Levine είναι “παλιάς σχολής” – “Αγοράζεις το παιχνίδι και παίρνεις ολόκληρη την εμπειρία”

Ο Ken Levine αποκάλυψε ότι το νέο του παιχνίδι, Judas, θα είναι μια παραδοσιακή single-player περιπέτεια, εστιάζοντας στην αφήγηση και τη μεταφορά του παίκτη, χωρίς online στοιχεία ή live service. Θυμίζει BioShock, με όπλα και δυνάμεις σε εναλλακτικό σύμπαν, αλλά δεν έχει ανακοινωθεί ακόμη ημερομηνία κυκλοφορίας.
Χρόνος αν΄άγνωσης: < 1 λεπτό

Ο Ken Levine αποκαλύπτει το νέο του παιχνίδι, Judas, ως μια παραδοσιακή single-player περιπέτεια

Έχουν περάσει έντεκα χρόνια από το BioShock Infinite και, με την πρώτη ματιά, το Judas θυμίζει πολύ ένα BioShock, με μάχες με όπλα και δυνάμεις στοιχείων σε ένα ιδιαίτερο εναλλακτικό σύμπαν. Παρόλο που τα trailers μέχρι τώρα αυτό δείχνουν, ο Levine επιβεβαίωσε ότι το νέο του παιχνίδι θα έχει πραγματικά “παλιάς κοπής” αίσθηση, καθώς επικεντρώνεται στην αφήγηση και τη μεταφορά του παίκτη, χωρίς live service ή online λειτουργίες.

Ο Levine ανέφερε ότι μεγάλωσε παίζοντας single-player παιχνίδια, σε μια εποχή πριν υπάρξουν συγκεκριμένες μορφές monetisation. Δεν θέλησε να κρίνει αν αυτό είναι καλό ή κακό, αλλά τόνισε ότι γνωρίζει τι είδους παιχνίδια του αρέσει να δημιουργεί, και έτσι το Judas είναι ένα πολύ παραδοσιακό παιχνίδι.

Αγορές το παιχνίδι και έχεις όλο το περιεχόμενο. Δεν υπάρχει online στοιχείο, ούτε live service, γιατί όλη η προσπάθεια επικεντρώνεται στην ιστορία και στη μεταφορά του παίκτη σε έναν άλλο κόσμο.

Ο Levine σημείωσε ότι είναι τυχεροί που εργάζονται σε μια εταιρεία που τους στηρίζει, αναγνωρίζοντας ότι τα παιχνίδια κοστίζουν ακριβά, αλλά τους επιτρέπουν να δουλεύουν χωρίς να τους επιβάλλουν τέτοιες πρακτικές.

Αρχικά περιμέναμε το Judas να κυκλοφορήσει μέχρι το τέλος του προηγούμενου οικονομικού έτους – Απρίλιος 2025 – αλλά προς το παρόν δεν υπάρχει παράθυρο κυκλοφορίας, ούτε συγκεκριμένη ημερομηνία.

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Καλύτερα Δυστοπικά Παιχνίδια

Τα δυστοπικά παιχνίδια βυθίζουν τους παίκτες σε κόσμους κατεστραμμένους αλλά λειτουργικούς, όπου κυριαρχούν η καταπίεση, ο έλεγχος και η απελπισία. Μέσα από παραδείγματα όπως Mad Max, BioShock και Papers, Please, οι παίκτες βιώνουν ρεαλιστικούς εφιάλτες, αναγκάζονται να επιβιώσουν και να αντιμετωπίσουν ηθικά διλήμματα σε ζοφερές πραγματικότητες.

Το BioShock 4 δεν ακυρώνεται, παρά τα «κάποια σκαμπανεβάσματα».

Έξι χρόνια μετά την ανακοίνωση του νέου BioShock, το παιχνίδι αντιμετωπίζει καθυστερήσεις, αλλαγές ηγεσίας και ανησυχίες για ακύρωση. Η Take-Two διαβεβαιώνει πως θα κυκλοφορήσει, στοχεύοντας σε εξαιρετική ποιότητα. Παράλληλα, ετοιμάζεται και ταινία στο Netflix, ενώ η ανάπτυξη συνεχίζεται με προκλήσεις.

Το Gameplay του Crystal of Atlan έχει ένα σημαντικό αστερίσκο.

Οι παίκτες του Crystal of Atlan, ενός MMORPG με στοιχεία Magicpunk, αντιμετωπίζουν το περιορισμένο σύστημα ενέργειας που επηρεάζει την πρόοδό τους. Ενώ κάποιοι το θεωρούν περιοριστικό, άλλοι το βλέπουν ως ευκαιρία για καλύτερη ισορροπία μεταξύ παιχνιδιού και καθημερινής ζωής. Το παιχνίδι προσφέρει ποικιλία κλάσεων και μηχανισμούς PvP.

Αν ανυπομονείς για μια συνεργατική εμπειρία τύπου Borderlands 4, δοκίμασε το roguelite Abyssus της Big Daddy.

Το Abyssus είναι ένα γρήγορο co-op FPS roguelite με ατμόσφαιρα βαθιάς θάλασσας, που συνδυάζει δυναμικές μάχες, ευφάνταστα power-ups και δημιουργικούς συνδυασμούς όπλων. Αν και επαναλαμβανόμενο, προσφέρει διασκέδαση μεταξύ μεγαλύτερων παιχνιδιών όπως το Borderlands 4, με υποσχέσεις για περισσότερη ποικιλία σε μελλοντικές ενημερώσεις.

Το Intergalactic: The Heretic Prophet είναι το πιο εκτεταμένο – και ακριβό – παιχνίδι της Naughty Dog, σύμφωνα με τον Neil Druckmann.

Το Intergalactic: The Heretic Prophet είναι το πιο φιλόδοξο και δαπανηρό παιχνίδι της Naughty Dog, με έντονη επιστημονική φαντασία, συναισθηματική αφήγηση και RPG στοιχεία. Ο Νιλ Ντράκμαν δηλώνει ενθουσιασμένος, ενώ εξετάζονται μελλοντικές προσαρμογές, αλλά προτεραιότητα είναι να δημιουργηθεί πρώτα ένα εξαιρετικό βιντεοπαιχνίδι.

Αν το Elden Ring Nightreign δεν ήταν αρκετά απαιτητικό για εσένα, η FromSoft προσθέτει μια λειτουργία υψηλής δυσκολίας.

Το Elden Ring Nightreign αποκτά νέο, πολύ δύσκολο mode, το Deep of Night, για έμπειρους παίκτες, με ισχυρότερους εχθρούς και ειδικά αντικείμενα, αλλά και αρνητικές επιπτώσεις. Η Bethesda ετοιμάζει σημαντική αναβάθμιση για το Starfield, ενώ η Epic ρίχνει ευθύνες στους developers για τα προβλήματα του Unreal Engine 5.

Κατηγορίες