Το Indie Sims-like Paralives θα κυκλοφορήσει σε πρώιμη πρόσβαση αυτόν τον Δεκέμβριο.

Το indie παιχνίδι Paralives, που μοιάζει με Sims, θα κυκλοφορήσει σε πρώιμη πρόσβαση στις 8 Δεκεμβρίου. Ο προγραμματιστής Alex Massé δήλωσε ότι ανυπομονούν να λάβουν ανατροφοδότηση. Το παιχνίδι θα προσφέρει εργαλεία δημιουργίας χαρακτήρων και σπιτιών, χωρίς πληρωμένα DLC, υποσχόμενοι δωρεάν ενημερώσεις στο μέλλον.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 2 λεπτά

Νέα ημερομηνία κυκλοφορίας για το Paralives

Το Indie Sims-like Paralives ανακοίνωσε την ημερομηνία κυκλοφορίας του σε πρώιμη πρόσβαση για τις 8 Δεκεμβρίου, όπως αποκάλυψε ο προγραμματιστής Alex Massé και η ομάδα του χθες το βράδυ.

“Είμαστε πολύ ενθουσιασμένοι που θα μοιραστούμε το παιχνίδι μαζί σας και ανυπομονούμε να συλλέξουμε τα σχόλιά σας για να συνεχίσουμε να το βελτιώνουμε,” δήλωσε η ομάδα του Paralives μαζί με ένα νέο τρέιλερ. Σε αυτό, βλέπουμε κάποιες από τις τεχνικές κατασκευής του παιχνιδιού και τις δραστηριότητες στον κόσμο του.

Παραγωγή ημερομηνίας κυκλοφορίας του Paralives

Για όσους δεν γνωρίζουν το Paralives, είναι ένα πολύ υποσχόμενο Sims-like. Ο προγραμματιστής έχει υποσχεθεί ένα παιχνίδι για έναν παίκτη που δεν απαιτεί σύνδεση στο διαδίκτυο, με σκύλους, γάτες, άλογα, αυτοκίνητα, ποδήλατα και βάρκες, συμπεριλαμβανομένων και των σπιτιών για βάρκες.

“Ακόμα και αν θα υπάρχουν σφάλματα και κάποιες σημαντικές δυνατότητες που θα λείπουν,” εξήγησε η ομάδα του Paralives πέρυσι στην ανακοίνωση του παιχνιδιού. “Πιστεύουμε ότι η πρώιμη πρόσβαση του Paralives θα είναι αρκετά ευχάριστη. Οι παίκτες που αγαπούν να δημιουργούν χαρακτήρες και να χτίζουν σπίτια θα έχουν πολλά εργαλεία και περιεχόμενο για να εκφραστούν δημιουργικά και η ζωντανή λειτουργία θα έχει τις βασικές της δυνατότητες καθιερωμένες, επιτρέποντας στους ανθρώπους να δημιουργούν υπέροχες ιστορίες για τους Parafolks.”

Την ίδια στιγμή, ο προγραμματιστής πρόσθεσε ότι δεν θα υπάρχουν πληρωμένα DLC. “Ως μια μικρή ομάδα χωρίς μετόχους να ικανοποιήσουμε,” δήλωσε, “πιστεύουμε ότι τα έσοδα από την πώληση του παιχνιδιού θα είναι αρκετά για να μας υποστηρίξουν και να αναπτύξουν δωρεάν ενημερώσεις μακροπρόθεσμα.”

Ενδιαφέρον, πράγματι!

Το Paralives ακολουθεί την κυκλοφορία του InZoi, που έκανε πρεμιέρα στα τέλη Μαρτίου. Αυτή η συγκεκριμένη κυκλοφορία κατέρριψε ρεκόρ για τον εκδότη Krafton.

Ωστόσο, άλλα παιχνίδια αυτού του είδους δεν τα πήγαν το ίδιο καλά. Πέρυσι, η Paradox έκλεισε το φιλόδοξο Sims-like Life by You, κλείνοντας επίσης το εσωτερικό στούντιο πίσω από το έργο, Paradox Tectonic.

[ Πηγή: Eurogamer ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία άρθρα

Σχετικά άρθρα

PUBG: Battlegrounds Κυκλοφορεί Νέα Ενημέρωση για τον Μάιο του 2025

Μια νέα ενημέρωση για το PUBG: Battlegrounds προσθέτει καταστρέψιμο έδαφος και νέα αντικείμενα. Το νέο δίχτυ καμουφλάζ οχημάτων βοηθά τους παίκτες να κρύβουν καλύτερα τα οχήματά τους. Η ενημέρωση περιλαμβάνει επίσης βελτιώσεις απόδοσης και θα κυκλοφορήσει για κονσόλες στις 22 Μαΐου, στο πλαίσιο του χάρτη περιεχομένου του 2025.

Η Krafton εξαγοράζει το στούντιο Last Epoch, Eleventh Hour Games.

Η Krafton εξαγόρασε πλήρως τη Eleventh Hour Games, δημιουργό του Last Epoch, με στόχο την ενίσχυση της παρουσίας της στα action RPG και την επέκταση της βάσης παικτών παγκοσμίως. Η ομάδα του Last Epoch θα συνεχίσει την ανάπτυξη του παιχνιδιού, με υποστήριξη για κονσόλες και νέο περιεχόμενο.

Η Krafton επιβεβαιώνει τη διαρροή για το Subnautica 2.

Η Krafton επιβεβαίωσε τη διαρροή για το Subnautica 2, αποκαλύπτοντας εσωτερικά προβλήματα και απομάκρυνση βασικών στελεχών λόγω καθυστερήσεων και έλλειψης περιεχομένου. Οι απολυμένοι κατηγορούν την Krafton για άδικη απόλυση και διεκδικούν αποζημίωση, ενώ το παιχνίδι καθυστερεί για το 2026, με σημαντικές περικοπές στο περιεχόμενο.

Ο InZOI Player αναδημιουργεί την Cynthia Erivo και την Elphaba από το Wicked.

Ένας παίκτης του InZOI έχει αναδημιουργήσει την Cynthia Erivo και τον χαρακτήρα της Elphaba με εκπληκτική ακρίβεια. Παρά τις αρχικές κριτικές για το gameplay, ο ισχυρός δημιουργός χαρακτήρων του InZOI έχει λάβει θετικές αντιδράσεις. Το παιχνίδι έχει ήδη ξεπεράσει το ένα εκατομμύριο πωλήσεις, αν και η επιτυχία του μέλλοντος παραμένει αβέβαιη.

Η Krafton σκοπεύει να καθυστερήσει το Subnautica 2 και να στερήσει από το στούντιο ένα μπόνους ύψους 250 εκατομμυρίων δολαρίων.

Η κυκλοφορία του Subnautica 2 μετατίθεται για το 2026 από την Krafton, με αποτέλεσμα το στούντιο να χάνει μπόνους $250 εκατ. και να απομακρύνονται ανώτατα στελέχη. Η Krafton και η προηγούμενη διοίκηση διαφώνησαν για την ετοιμότητα του παιχνιδιού, ενώ η εταιρεία ανακοίνωσε ότι χρειάζεται επιπλέον χρόνο.

Η Krafton επιβεβαιώνει τη διαρροή για το Subnautica 2, αποκαλύπτοντας ότι ο εκδότης ήθελε περισσότερο περιεχόμενο για το λανσάρισμα σε early access, κάτι που...

Η Krafton επιβεβαίωσε τη γνησιότητα διαρροής για την ανάπτυξη του Subnautica 2, τονίζοντας την ανάγκη βελτίωσης περιεχομένου και ποιότητας πριν την κυκλοφορία. Η καθυστέρηση προκάλεσε σύγκρουση με πρώην ηγετικά στελέχη της Unknown Worlds, που απολύθηκαν και μήνυσαν την Krafton, ενώ η διαμάχη συνεχίζεται έντονα.

Κατηγορίες

📨

Γιατί να τα μαθαίνεις τελευταίος? Μπες τώρα στο Newsletter!

Δεν στέλνουμε spam! Διαβάστε περισσότερα στην Πολιτική Απορρήτου μας για περισσότερες λεπτομέρειες.