Νέα ημερομηνία κυκλοφορίας για το Paralives
Το Indie Sims-like Paralives ανακοίνωσε την ημερομηνία κυκλοφορίας του σε πρώιμη πρόσβαση για τις 8 Δεκεμβρίου, όπως αποκάλυψε ο προγραμματιστής Alex Massé και η ομάδα του χθες το βράδυ.
“Είμαστε πολύ ενθουσιασμένοι που θα μοιραστούμε το παιχνίδι μαζί σας και ανυπομονούμε να συλλέξουμε τα σχόλιά σας για να συνεχίσουμε να το βελτιώνουμε,” δήλωσε η ομάδα του Paralives μαζί με ένα νέο τρέιλερ. Σε αυτό, βλέπουμε κάποιες από τις τεχνικές κατασκευής του παιχνιδιού και τις δραστηριότητες στον κόσμο του.
Παραγωγή ημερομηνίας κυκλοφορίας του Paralives
Για όσους δεν γνωρίζουν το Paralives, είναι ένα πολύ υποσχόμενο Sims-like. Ο προγραμματιστής έχει υποσχεθεί ένα παιχνίδι για έναν παίκτη που δεν απαιτεί σύνδεση στο διαδίκτυο, με σκύλους, γάτες, άλογα, αυτοκίνητα, ποδήλατα και βάρκες, συμπεριλαμβανομένων και των σπιτιών για βάρκες.
“Ακόμα και αν θα υπάρχουν σφάλματα και κάποιες σημαντικές δυνατότητες που θα λείπουν,” εξήγησε η ομάδα του Paralives πέρυσι στην ανακοίνωση του παιχνιδιού. “Πιστεύουμε ότι η πρώιμη πρόσβαση του Paralives θα είναι αρκετά ευχάριστη. Οι παίκτες που αγαπούν να δημιουργούν χαρακτήρες και να χτίζουν σπίτια θα έχουν πολλά εργαλεία και περιεχόμενο για να εκφραστούν δημιουργικά και η ζωντανή λειτουργία θα έχει τις βασικές της δυνατότητες καθιερωμένες, επιτρέποντας στους ανθρώπους να δημιουργούν υπέροχες ιστορίες για τους Parafolks.”
Την ίδια στιγμή, ο προγραμματιστής πρόσθεσε ότι δεν θα υπάρχουν πληρωμένα DLC. “Ως μια μικρή ομάδα χωρίς μετόχους να ικανοποιήσουμε,” δήλωσε, “πιστεύουμε ότι τα έσοδα από την πώληση του παιχνιδιού θα είναι αρκετά για να μας υποστηρίξουν και να αναπτύξουν δωρεάν ενημερώσεις μακροπρόθεσμα.”
Ενδιαφέρον, πράγματι!
Το Paralives ακολουθεί την κυκλοφορία του InZoi, που έκανε πρεμιέρα στα τέλη Μαρτίου. Αυτή η συγκεκριμένη κυκλοφορία κατέρριψε ρεκόρ για τον εκδότη Krafton.
Ωστόσο, άλλα παιχνίδια αυτού του είδους δεν τα πήγαν το ίδιο καλά. Πέρυσι, η Paradox έκλεισε το φιλόδοξο Sims-like Life by You, κλείνοντας επίσης το εσωτερικό στούντιο πίσω από το έργο, Paradox Tectonic.
[ Πηγή: Eurogamer ]