Το Immortality: Design Works είναι ένα από τα μεγαλύτερα βιβλία τέχνης παιχνιδιών μέχρι σήμερα.

Ο Chris Schilling έχει γράψει για παιχνίδια εδώ και τρεις δεκαετίες, εστιάζοντας σε παρασκήνια της βιομηχανίας. Το βιβλίο του "Immortality: Design Works" περιλαμβάνει το πλήρες σενάριο του παιχνιδιού και αναλύσεις, με σχεδόν 600 σελίδες. Η Deluxe Edition προσφέρει επιπλέον αντικείμενα, ενώ αποκαλύπτει κρυφές λεπτομέρειες για την παραγωγή.
Χρόνος αν΄άγνωσης: 3 λεπτά

Γενικές Πληροφορίες για το Immortality: Design Works

Έχει γράψει για παιχνίδια εδώ και τρεις δεκαετίες, εστιάζοντας στην κάλυψη του παρασκηνίου της βιομηχανίας, συμπεριλαμβανομένων βιβλίων για το Final Fantasy 7 και το Street Fighter 2.

Με σχεδόν 600 σελίδες, συμπεριλαμβανομένου του πλήρους σεναρίου του παιχνιδιού — και περισσότερα από δώδεκα μπόνους αντικείμενα στην Deluxe Έκδοση — το επερχόμενο Immortality: Design Works της Lost in Cult δεν είναι το είδος του βιβλίου που μπορείς να το τοποθετήσεις εύκολα στη συλλογή σου· είναι το είδος του βιβλίου γύρω από το οποίο χτίζεις μια συλλογή.

Η πέμπτη είσοδος στη σειρά Design Works του βρετανικού εκδότη, το βιβλίο Immortality εμβαθύνει σε ένα από τα αγαπημένα παιχνίδια του Polygon για το 2022, το FMV παιχνίδι που απαντά στην ερώτηση, “Τι συνέβη στη Marissa Marcel;” Συνδυάζοντας τέχνη με αρχειακές φωτογραφίες, συνεντεύξεις και ανάλυση, το Immortality: Design Works θα αποσταλεί σύντομα, οπότε επικοινωνήσαμε για περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με το τι να περιμένουμε.

Ως μέρος μιας προσπάθειας να αναδείξει βιβλία και ντοκιμαντέρ που σχετίζονται με παιχνίδια, το Polygon διεξάγει μια σειρά συνεντεύξεων μέσω email με τους ανθρώπους πίσω από αυτά. Δείτε τη πλήρη λίστα για να διαβάσετε σχετικά με ένα βιβλίο του Untitled Goose Game, ένα ντοκιμαντέρ της Housemarque και άλλα. Παρακάτω, ο συγγραφέας του Immortality: Design Works, Chris Schilling, συζητά για το παιχνίδι, τη θερμοαντιδραστική μελάνη και τον υψηλότερο αριθμό σελίδων της Lost in Cult μέχρι σήμερα.

Polygon: Το βιβλίο φαίνεται να περιλαμβάνει λίγο από όλα. Ποιο ποσοστό είναι το σενάριο του παιχνιδιού και ποιο ποσοστό είναι κείμενο για το παιχνίδι, τέχνη κ.λπ.;

Chris Schilling: Είναι δύσκολο να το αναλύσουμε σε ποσοστά· αρκεί να πω ότι το πλήρες σενάριο του Immortality ξεπερνά τις 400 σελίδες. Το υπόλοιπο περιλαμβάνει μια λεπτομερή προφορική ιστορία, διασκορπισμένη με χαρακτηριστικά που καλύπτουν ατομικές πτυχές της παραγωγής — από το πώς η Half-Mermaid και η ομάδα της πέτυχαν μια εποχής-τέλεια εμφάνιση για τρεις φανταστικές ταινίες μέχρι τον στοιχειωτικό ήχο του παιχνιδιού. Συνολικά, είναι κοντά στις 600 σελίδες, κάνοντάς το το μεγαλύτερο ατομικό βιβλίο της Lost In Cult μέχρι σήμερα.

Η καταχώρηση του καταστήματος αναφέρει “θερμοαντιδραστική μελάνη που αντιδρά στη θερμότητα των χεριών σας.” Μπορείτε να εξηγήσετε πώς λειτουργεί και τι είναι κρυμμένο εκεί;

Αυτό θα ήταν αποκαλυπτικό! Θα θέλαμε οι αναγνώστες να το ανακαλύψουν μόνοι τους, αλλά η περιγραφή τα λέει όλα — αν τοποθετήσετε τα χέρια σας σε ορισμένες σελίδες, θα αποκαλύψετε τι είναι κρυμμένο κάτω από την επιφάνεια. Λειτουργεί και αν κρατήσετε μια φλόγα κοντά, αν και δεν θα το προτείναμε!

Ποια είναι μια άγνωστη λεπτομέρεια που οι περισσότεροι δεν θα ήξεραν και μάθατε για το παιχνίδι κατά τη διάρκεια της εργασίας σας στο βιβλίο;

Λόγω της περίπλοκης φύσης του παιχνιδιού και του πώς οι σκηνές είναι αλληλένδετες, όλοι οι ηθοποιοί έπρεπε να τηρούν πολύ αυστηρά το σενάριο. Υπήρξε όμως μια στιγμή όπου ένα ατύχημα ανάγκασε έναν συγκεκριμένο ηθοποιό να αυτοσχεδιάσει μια ατάκα, η οποία ήταν τόσο καλή που διατηρήθηκε. Είναι μια πολύ αστεία ιστορία, οπότε οι αναγνώστες θα πρέπει να την προσέξουν. Επίσης, ένα μέλος της παραγωγής έκανε μια απροσδόκητη εμφάνιση στο παιχνίδι που κανείς δεν γνωρίζει· πάλι, θα κρατήσω την έκπληξη για το βιβλίο. Το τελευταίο που θα προσθέσω είναι ότι θα μάθετε τουλάχιστον τόσα για τη διαδικασία κινηματογράφησης όσο και για το παιχνίδι — σχεδόν όλοι όσοι μίλησα προσέφεραν φωτισμένες γνώσεις για τους ρόλους τους, αλλά η συζήτηση με την υποψήφια για BAFTA σχεδιάστρια κοστουμιών Kerry Hennessy ήταν ιδιαίτερη απόλαυση: πρέπει να είναι μία από τις πιο ευχάριστες συνεντεύξεις που έχω κάνει ποτέ.

Σε μια πρώτη ματιά, φαίνεται ότι η Deluxe Έκδοση έχει περίπου 15 αντικείμενα στο κουτί. Υπήρχε κάτι που θέλατε να συμπεριλάβετε αλλά δεν μπορέσατε;

Στη Lost In Cult πάντα επιδιώκουμε να προσφέρουμε στους αναγνώστες μας όσο το δυνατόν περισσότερη αξία. Ως συγγραφέας, πάντα νιώθω ότι θα μπορούσα να έχω κάνει περισσότερα — αλλά η επέκταση του αριθμού σελίδων θα μπορούσε να έκανε ένα ήδη μεγάλο βιβλίο αρκετά δύσχρηστο! Νομίζω ότι η Deluxe Έκδοση προσφέρει ένα αρκετά ολοκληρωμένο πακέτο — ειδικά τα επιπλέον στοιχεία που παρέχουν κάποιες αποκαλυπτικές λεπτομέρειες. Ιδιαίτερα, οι σημειώσεις του Manon Gage ως Marissa Marcel θα είναι πολύ ελκυστικές για τους θαυμαστές του Immortality; η συζήτηση γι’ αυτές μαζί της ήταν μία από τις προσωπικές μου κορυφές του έργου.

[ Πηγή: Polygon ]

Άφησε ένα σχόλιο!

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Τυχαία

Σχετικά

Η Square Enix γιορτάζει την 25η επέτειο του Final Fantasy 9, οπότε πού βρίσκεται το φημολογούμενο remake;

Η Square Enix γιορτάζει τα 25 χρόνια του Final Fantasy 9 με ειδικό βίντεο, νέο site, εμπορεύματα και prequel βιβλίο, αλλά οι φήμες για remake παραμένουν ανεπιβεβαίωτες. Παρά τις αναφορές σε άλλα παιχνίδια και επιτυχίες remaster, οι θαυμαστές περιμένουν ακόμα επίσημη ανακοίνωση για το remake.

Τα Καλύτερα Final Fantasy Παιχνίδια με 3D Γραφικά

Τα παιχνίδια Final Fantasy με εκπληκτικά 3D γραφικά κρατούν τους θαυμαστές απασχολημένους για ώρες. Το Dissidia 012 εντυπωσιάζει με την ελκυστική του gameplay και την αυξημένη ποικιλία χαρακτήρων. Το Final Fantasy 14, παρά την αρχική του αποτυχία, έγινε ένα από τα καλύτερα σύγχρονα MMORPG, προσφέροντας διασκεδαστική εμπειρία και συναρπαστική ιστορία.

Τα 41 καλύτερα παιχνίδια co-op για καναπέ στο Nintendo Switch

Η Nintendo Switch προσφέρει πληθώρα παιχνιδιών με τοπικό multiplayer, ιδανικά για βραδιές παιχνιδιού με φίλους. Από συνεργατικά παιχνίδια όπως το Cult of the Lamb και το Pikmin 4, μέχρι διασκεδαστικά παιχνίδια όπως το Untitled Goose Game, η εμπειρία είναι πάντα καλύτερη με παρέα.

Παιχνίδια PlayStation που άλλαξαν για πάντα τον κόσμο των παιχνιδιών

Η αρχική Sony PlayStation, που κυκλοφόρησε το 1994, επαναστάτησε τη βιομηχανία παιχνιδιών με την τεχνολογία CD-ROM και 3D γραφικά. Παιχνίδια όπως το Resident Evil και το Final Fantasy 7 καθόρισαν νέα είδη και ανέβασαν τον πήχη για την εμπειρία των παικτών, φέρνοντας την κουλτούρα των βιντεοπαιχνιδιών στο προσκήνιο.

Καλύτερα παιχνίδια Final Fantasy από τη δεκαετία του 1990

Η σειρά Final Fantasy ξεκίνησε δυναμικά τη δεκαετία του '90, με τίτλους που καθόρισαν μοναδικά στοιχεία. Το Final Fantasy 3 εισήγαγε τις κλήσεις, ενώ το 7 ανύψωσε τη σειρά με την επαναστατική του φύση. Η Square Enix δημιούργησε μια εμβληματική σειρά JRPG που συνεχίζει να παράγει εξαιρετικά παιχνίδια μέχρι σήμερα.

Οι καλύτεροι νίντζα στα βιντεοπαιχνίδια, με κατάταξη

Ο κόσμος των video games έχει πολλούς εμβληματικούς νίντζα με μοναδικές ικανότητες και στυλ μάχης. Από τον Sekiro με τα προσθετικά του, τη χαρούμενη Yuffie, τον κυβερνο-νίντζα Raiden, τον μυστηριώδη Shadow, τη δημοφιλή Mai, τον παγωμένο Sub-Zero, τον θρυλικό Ryu Hayabusa, μέχρι την ισχυρή Kitana, όλοι ξεχωρίζουν.

Κατηγορίες