Ένα αφηρημένο παιχνίδι που αποτυπώνει τη ζωή μιας νεαρής κοπέλας στο Ιράν
Το I Don’t Want To Be A Good Woman είναι ένα walking simulator με αφηρημένη αισθητική, που παρουσιάζει την εμπειρία μιας νεαρής κοπέλας στο Ιράν – μια χώρα που, σύμφωνα με ερευνητές ανθρωπίνων δικαιωμάτων του ΟΗΕ τον Σεπτέμβριο του 2024, εφαρμόζει «ένα σύστημα, τόσο νομικά όσο και στην πράξη, που βασικά κάνει διακρίσεις λόγω φύλου». Το παιχνίδι διαδραματίζεται σε ένα ρευστό γκρίζο τοπίο γεμάτο με φιγούρες χωρίς πρόσωπο, αιωρούμενα σύμβολα και κείμενα.
Η εμπειρία του παιχνιδιού περιλαμβάνει περιπλάνηση, παρατήρηση παγωμένων σκηνών και ανάγνωση κειμένων βασισμένων σε ιστορίες που οι δημιουργοί We Remember έχουν «ακούσει, συλλέξει ή ζήσει οι ίδιοι». Οι δημιουργοί έχουν επιλέξει να παραμείνουν ανώνυμοι, κάτι που προκαλεί κάποια ανησυχία, αλλά είναι κατανοητό λόγω της σκληρής λογοκρισίας που επιβάλλει το ιρανικό κράτος.
Το παιχνίδι διατίθεται στο Steam. Δεν είναι μια εμπειρία που πρέπει να πάρει κανείς ελαφρά. Οι δημιουργοί περιγράφουν το θέμα ως εξής:
Αυτή η εμπειρία εξερευνά τις πραγματικές δυσκολίες που αντιμετωπίζουν οι γυναίκες στο Ιράν υπό το ισλαμικό δίκαιο, όπως διακρίσεις λόγω φύλου, περιορισμένη αυτοδιάθεση του σώματος και περιορισμούς στην ελευθερία έκφρασης. Θέματα όπως ο εξαναγκαστικός χιτζάμπ, η έλλειψη αναπαραγωγικών δικαιωμάτων και η κρατική βία παρουσιάζονται μέσα από μια αφηγηματική προσέγγιση. Αν και το παιχνίδι δεν περιέχει σκληρές εικόνες, ασχολείται με ώριμα κοινωνικά και πολιτικά ζητήματα. Παρουσιάζει διακρίσεις εις βάρος των γυναικών από κρατικούς και θρησκευτικούς θεσμούς, μέσα από το βλέμμα ενός θύματος. Αυτές οι απεικονίσεις δεν έχουν στόχο να προκαλέσουν μίσος ή απαξίωση, αλλά να ευαισθητοποιήσουν για πραγματικά προβλήματα μέσω μιας αντικειμενικής και συμπονετικής αφήγησης.
Παιχνίδια που εξερευνούν την κοινωνία και την πολιτική του Ιράν
Έχουμε ασχοληθεί με διάφορα έργα που εξετάζουν την κοινωνία, την πολιτική και την πρόσφατη ιστορία του Ιράν. Το 2013, ο Adam Smith (RPS in peace) έγραψε για το 1979 Revolution: Black Friday, ένα adventure game από Ιρανούς δημιουργούς εντός και εκτός της χώρας, όπου ο παίκτης αναλαμβάνει το ρόλο ενός φωτορεπόρτερ κατά την ανατροπή της δυναστείας Pahlavi, που είχε αρχικά τη στήριξη της CIA και της MI6.Μπορεί επίσης να σας ενδιαφέρει μια σύντομη ιστορία της ανάπτυξης βιντεοπαιχνιδιών στο Ιράν για το Game Developer, γραμμένη από τον Ιρανό δημοσιογράφο και σχεδιαστή Arash Hackimi το 2020. Καλύπτει τη δημιουργία ή εισαγωγή νέου hardware, από το Video Master που θυμίζει Magnavox Odyssey, μέχρι παράνομα Atari 2600 και σύγχρονα κινητά τηλέφωνα· την εμφάνιση ιρανικών περιοδικών για βιντεοπαιχνίδια, όπως το Bazi Rayane· την ίδρυση του πρώτου Ιρανού δημιουργού παιχνιδιών, Honafa· και τη δημιουργία φεστιβάλ, όπως το Digital Media Festival το 2007.
- Ο Hackimi αναφέρει και μερικά ξεχωριστά παιχνίδια, όπως το εργαλείο σχεδίασης Engare, το φανταστικό action-adventure Parvaneh και το Farsh, ένα puzzle game με θέμα το ξετύλιγμα χαλιών.
- Όλα αυτά ίσως σας εκπλήξουν, αν η εικόνα σας για το Ιράν στα βιντεοπαιχνίδια περιορίζεται σε τίτλους όπως το Prince of Persia.
[ Πηγή: RockPaperShotgun ]