Νέες μορφές για Dan Heng και March 7th
Η έκδοση 3.6 του Honkai: Star Rail φέρνει νέες μορφές για δύο από τους πιο αγαπημένους χαρακτήρες του παιχνιδιού. Κατά τη διάρκεια του πρόσφατου livestream, παρουσιάστηκε για πρώτη φορά η Version 3.6, επιβεβαιώνοντας ορισμένες θεωρίες των θαυμαστών. Η ενημέρωση, με τίτλο Back to Earth in Evernight, θα κυκλοφορήσει στις 24 Σεπτεμβρίου.

Έναρξη νέας ιστορίας και επιστροφή χαρακτήρων
Η Version 3.6 σηματοδοτεί την αρχή μιας νέας ιστορίας που θα εξελιχθεί σε μελλοντικά κεφάλαια. Το project Era Nova της Miss Evernight βρίσκεται στο επίκεντρο, με σημαντικές συνέπειες για τον κόσμο του Amphoreus. Ο Dan Heng επιστρέφει στο Amphoreus για να επανενωθεί με το Express Crew, ενώ δύο νέοι χαρακτήρες προστίθενται στη λίστα.
Evernight: Νέα μορφή της March 7th
Η Evernight είναι ένας 5-Star Ice χαρακτήρας που ακολουθεί το Path of Remembrance και αποτελεί νέα μορφή της March 7th. Η Evernight μάχεται με Memosprites summons, αυξάνοντας το crit damage όλων των Memosprites στην ομάδα της. Το μπόνους αυτό ενισχύεται όσο περισσότεροι χαρακτήρες ακολουθούν το Path of Remembrance. Διαθέτει το δικό της summon, Evey, που της προσφέρει Memoria, αυξάνοντας τη ζημιά της όσο περισσότερα συγκεντρώνει. Το Ultimate της προκαλεί ζημιά σε όλους τους εχθρούς και θέτει την ίδια και την Evey σε κατάσταση Darkest Riddle, ενισχύοντας τη ζημιά τους όσο διαρκεί.

Dan Heng • Permansor Terrae: Νέα αμυντική δύναμη
Ο Dan Heng • Permansor Terrae είναι ο δεύτερος νέος χαρακτήρας της 3.6, αποτελώντας εξελιγμένη μορφή του Dan Heng μετά το Imbibitor Lunae, ακολουθώντας το Path of Permanence. Η νέα του δύναμη, Permansor Terrae, τον καθιστά πιο αμυντικό χαρακτήρα, επιτρέποντάς του να επιλέγει έναν συμπαίκτη ως Bondmate και να καλεί ένα Souldragon για αυτόν. Όλοι οι σύμμαχοι λαμβάνουν επιπλέον Shield, ενώ το Ultimate του προκαλεί ζημιά σε όλους τους εχθρούς, προσφέροντας περισσότερα Shields και ενισχύοντας το Souldragon. Όσοι έχουν Trailblaze Level 3 ή υψηλότερο μπορούν να τον αποκτήσουν δωρεάν μέχρι το τέλος της Version 4.0.
Νέο περιεχόμενο και λειτουργίες
Η Version 3.6 φέρνει επίσης το Anomaly Arbitration, μια πρόκληση υψηλής δυσκολίας με τρία στάδια δοκιμής και ένα τελικό στάδιο. Για κάθε στάδιο απαιτείται ξεχωριστή ομάδα. Ολοκληρώνοντας όλα τα στάδια, κερδίζετε ένα Interference Key και άλλα έπαθλα. Η MiHoYo ανακοίνωσε και περισσότερα επερχόμενα events, όπως το εποχιακό Colorful Mayhem. Επιπλέον, προστίθεται η λειτουργία Main Story Replay, που επιτρέπει την επανάληψη οποιασδήποτε Trailblaze Mission, Trailblaze Continuance ή Companion Mission που έχετε ήδη ολοκληρώσει, με δυνατότητα επιλογής συγκεκριμένων σκηνών.
Borderlands 4: Εντυπωσιακή εκκίνηση με τεχνικά προβλήματα
Το Borderlands 4 σημείωσε το μεγαλύτερο λανσάρισμα της σειράς στο Steam, αν και απέκτησε το παρατσούκλι Stutterlands 4 λόγω τεχνικών θεμάτων. Το παιχνίδι κυκλοφόρησε επίσημα, με πολλούς παίκτες να συμμετέχουν από νωρίς, ξεπερνώντας σε ταυτόχρονους παίκτες όλα τα προηγούμενα Borderlands. Παρά την επιτυχία στους αριθμούς, οι κριτικές των χρηστών στο Steam είναι ανάμεικτες.

Παίκτες και επιδόσεις στο Steam
Το Borderlands 4 έφτασε τους 207,479⇾ ταυτόχρονους παίκτες (σύμφωνα με το SteamDB) λίγες ώρες μετά την κυκλοφορία του, ξεπερνώντας το Borderlands 2 που είχε φτάσει τους 124,678. Το παιχνίδι μπήκε στα πέντε πιο δημοφιλή του Steam και είναι πρώτο σε πωλήσεις παγκοσμίως.
Ανάμεικτες κριτικές λόγω τεχνικών θεμάτων
Παρά την επιτυχία στους αριθμούς, μόνο το 62% των 5,435 κριτικών στο Steam είναι θετικές. Οι περισσότερες αρνητικές κριτικές αφορούν τεχνικά προβλήματα, όπως συχνές παύσεις για shader compilation και stutter λόγω Unreal Engine. Τα προβλήματα είναι τόσο διαδεδομένα που κάποιοι αποκαλούν το παιχνίδι Stutterlands 4. Πολλοί παίκτες αναμένουν προβλήματα λόγω της Unreal Engine 5, όπως συνέβη και με το Borderlands 3, το οποίο χρειάστηκε χρόνο για να διορθωθεί πλήρως. Ίσως το ίδιο συμβεί και εδώ, ειδικά μετά την αφαίρεση του Denuvo.
Battlefield 6: Battle Royale με επιρροές από Warzone
Ξεκίνησαν οι δοκιμές για το battle royale mode του Battlefield 6, το οποίο συνδυάζει στοιχεία από το Firestorm του BF5 και το Warzone. Η Battlefield Studios παρουσίασε τα πρώτα βασικά χαρακτηριστικά του νέου mode, που θα είναι διαθέσιμο στο Battlefield Labs, το περιβάλλον δοκιμών της κοινότητας.


Βασικά χαρακτηριστικά και μηχανισμοί
Σύμφωνα με το blog post του developer, το mode δίνει έμφαση στην καταστροφή, ενώ διατηρεί τα gadgets και τα οχήματα του βασικού παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένων τεθωρακισμένων για το τέλος του αγώνα. Οι μηχανισμοί respawn επιβεβαιώνονται, ενώ οι κλάσεις από το multiplayer παίζουν σημαντικό ρόλο, με κάθε μέλος της ομάδας να επιλέγει κλάση πριν την έναρξη του αγώνα, χωρίς δυνατότητα αλλαγής στη συνέχεια.
Εξέλιξη χαρακτήρων και loot
Κάθε παίκτης ξεκινά με δύο gadgets της κλάσης του και μπορεί να αναβαθμιστεί κατά τη διάρκεια του αγώνα, ξεκλειδώνοντας Traits όπως ταχύτερη τοποθέτηση armor plates. Υπάρχουν αποστολές με διάφορους στόχους για απόκτηση XP. Το mode διαθέτει ring of fire που μικραίνει σταδιακά την περιοχή παιχνιδιού και σκοτώνει αμέσως όποιον μείνει εκτός, σε αντίθεση με άλλα BR games.
Loot, όπλα και δομή αγώνα
Το loot στο έδαφος χωρίζεται σε πέντε επίπεδα σπανιότητας, ενώ τα attachments είναι πλέον ξεχωριστά αντικείμενα. Θα βρείτε επίσης Strike Packages, που λειτουργούν ως killstreaks. Οι παίκτες μπορούν να φέρουν custom όπλα από το multiplayer, τα οποία καλούνται μέσω αντικειμένων που βρίσκονται στο loot. Η δοκιμή αφορά ομάδες τεσσάρων παικτών, με μέγιστο αριθμό 100 ανά αγώνα. Η τελική έκδοση ίσως διαφέρει, αλλά το 100 είναι αναμενόμενο για BR modes. Η Battlefield Studios θα επιστρέψει με περισσότερες πληροφορίες μετά τη συλλογή feedback.
[ Πηγή: VG247 ]