Kojima Productions Livestream
Η Kojima Productions πραγματοποίησε πρόσφατα ένα livestream, παρουσιάζοντας νέα και ενημερώσεις για τα τρέχοντα και μελλοντικά της projects.
Συνεχής Υποστήριξη για Hollow Knight: Silksong

Η Team Cherry συνεχίζει να στηρίζει το Hollow Knight: Silksong μετά την κυκλοφορία του, με το Patch 2 να είναι πλέον διαθέσιμο. Όπως είχε ανακοινώσει ο developer, το δεύτερο μεγάλο patch (1.0.28650) επικεντρώνεται στην επίλυση ορισμένων σημαντικών προβλημάτων που παρέμεναν, ενώ παράλληλα διορθώνει σφάλματα που σχετίζονται με συγκεκριμένα εργαλεία. Οι σημειώσεις του patch, σύμφωνα με την ιστοσελίδα της Team Cherry, παρατίθενται παρακάτω.
Εφαρμογή Διορθώσεων και Επερχόμενα Updates

Όλες οι διορθώσεις θα εφαρμοστούν αναδρομικά, όπως ανέφερε η Team Cherry, ώστε οι παίκτες που αντιμετώπισαν σοβαρά σφάλματα που εμπόδιζαν την πρόοδο να μπορούν πλέον να συνεχίσουν. Επιπλέον, η ομάδα εργάζεται ήδη σε ένα τρίτο patch, με έμφαση στη βελτίωση της υποστήριξης χειριστηρίων σε PC. “Αυτό το update θα αργήσει λίγο, καθώς θέλουμε να καλύψουμε όσο το δυνατόν περισσότερα εναπομείναντα ζητήματα,” δήλωσε η Team Cherry.
Προτεραιότητα στη Μετάφραση Απλοποιημένων Κινέζικων

Για τα επόμενα patches, εκτός από τις συνηθισμένες διορθώσεις, η βασική προτεραιότητα της ομάδας είναι η βελτίωση της μετάφρασης του Silksong στα Απλοποιημένα Κινέζικα. Αυτό προέκυψε μετά από έντονη κριτική για την υπάρχουσα μετάφραση, που οδήγησε Κινέζους παίκτες να αφήσουν αρνητικές κριτικές στο Steam. Ένας παίκτης ανέφερε ότι η μετάφραση θυμίζει Wuxia μυθιστόρημα και δεν αποδίδει το ύφος του παιχνιδιού, ενώ άλλος σημείωσε πως χρειάζεται να παίξει στα Αγγλικά για να καταλάβει το νόημα. Ένας ακόμη πρόσθεσε ότι η μετάφραση χρησιμοποιεί παρωχημένη και ακατανόητη γλώσσα, καθιστώντας το περιεχόμενο δυσνόητο.
Νέα Μετάφραση και Εναλλακτικές Λύσεις

Η Team Cherry επιβεβαίωσε ότι μια νέα μετάφραση, από αναγνωρισμένη ομάδα, βρίσκεται ήδη σε εξέλιξη και αναμένεται να παραδοθεί σε 3-4 εβδομάδες, με άμεση ενσωμάτωση στο παιχνίδι. Παράλληλα, ενημέρωσε ότι μια ομάδα θαυμαστών του Hollow Knight έχει δημιουργήσει ήδη ένα πλήρες mod μετάφρασης για το Silksong, το οποίο έχει λάβει θετικά σχόλια και οι παίκτες μπορούν να το δοκιμάσουν αν το επιθυμούν.
Οδηγοί και Χάρτες για το Silksong

Αν παίζετε Silksong, μπορείτε να βρείτε χρήσιμους οδηγούς για την πρόοδό σας: τον Διαδραστικό Χάρτη του Silksong, οδηγίες για το πώς να μαζέψετε Rosary Beads, το αναλυτικό Walkthrough με βίντεο και οδηγούς για τα bosses, πώς να αποκτήσετε την πρώτη αναβάθμιση της ζωής σας (πρώτα τέσσερα mask shards)_Τοποθεσίες, καθώς και έναν οδηγό για τα Simple Keys και τις πόρτες που ανοίγουν.
Hollow Knight: Silksong Patch 1.0.28650 – Σημειώσεις
Οι αλλαγές που φέρνει το νέο patch είναι οι εξής:
- Προστέθηκε επιλογή Dithering στα Advanced video settings (μόνο για PC). Μειώνει το colour banding αλλά μπορεί να μαλακώσει ελαφρώς την εμφάνιση των foreground στοιχείων. Η προεπιλογή είναι ‘Off’.
- Ενημερώθηκε η περιγραφή του επιτεύγματος Herald’s Wish για να διευκρινιστεί ότι οι παίκτες πρέπει να ολοκληρώσουν τόσο την ευχή όσο και το παιχνίδι.
- Διορθώθηκε το Savage Beastfly στα Far Fields που μερικές φορές έμενε κάτω από τη λάβα.
- Διορθώθηκαν σπάνιες περιπτώσεις όπου ο Shrine Guardian Seth έβγαινε εκτός ορίων στη μάχη.
- Διορθώθηκε σπάνια περίπτωση όπου ο Second Sentinel έβγαζε τον παίκτη εκτός ορίων στη μάχη.
- Προστέθηκε μηχανισμός για να αποτρέπεται ο Lugoli να φεύγει εκτός οθόνης και να μην επιστρέφει στη μάχη.
- Μειώθηκε περαιτέρω η πιθανότητα οι Silk Snippers να κολλάνε εκτός ορίων στη μάχη Chapel of the Reaper.
- Διορθώθηκαν διάφορες περιπτώσεις όπου ο θάνατος σε boss ενώ το σκοτώνετε προκαλούσε ακατάστατες ή εκτός συγχρονισμού σκηνές θανάτου.
- Διορθώθηκε το Shaman Binding που προκαλούσε softlock σε μετάβαση προς τα κάτω.
- Ενημερώθηκαν οι θέσεις των cocoons σε ορισμένες τοποθεσίες για να αποφεύγεται η εμφάνισή τους σε απρόσιτα σημεία.
- Διορθώθηκε η παράδοση Liquid Lacquer courier που δεν ήταν προσβάσιμη στο Steel Soul mode.
- Διορθώθηκε το πρόβλημα με ορισμένα NPCs που δεν έπαιζαν σωστά διαλόγους με cursed hints σε συγκεκριμένες περιπτώσεις.
- Διορθώθηκε το Pondcatcher Reed που δεν μπορούσε να πετάξει μακριά μετά το τραγούδι.
- Διορθώθηκε το Verdania memory orbs που μερικές φορές επαναλάμβανε εφέ burst στην άκρη της οθόνης.
- Διορθώθηκε το break counter που δεν λειτουργούσε για ορισμένα multihitter εργαλεία όπως το Conchcutter.
- Διορθώθηκε το Volt Filament damage multiplier που δεν εφαρμοζόταν σε συγκεκριμένα Silk Skills.
- Διορθώθηκε το Cogflies και Wisps που στόχευαν λανθασμένα τα Skullwings.
- Διορθώθηκε το Cogflies που επανέφερε λανθασμένα το HP του στο μέγιστο όταν άλλαζε σκηνή.
- Διορθώθηκε το Curveclaw που έσπαγε πάντα με το πρώτο χτύπημα μετά από deflect.
- Διορθώθηκε το Plasmium Phial και το Flea Brew που μερικές φορές δεν αποκαθίσταντο σωστά στα benches.
- Πολλές ακόμη μικρότερες βελτιώσεις και διορθώσεις.
Επικοινωνία με τον Wesley
Ο Wesley είναι Διευθυντής Ειδήσεων στο IGN. Μπορείτε να τον βρείτε στο Twitter στο @wyp100 ή να επικοινωνήσετε μαζί του στο wesley_yinpoole@ign.com ή εμπιστευτικά στο wyp100@proton.me.
[ Πηγή: IGN ]